更新日(ri)期:2021-10-09 10:58:07來源:mop作者:干飯(fan)王(wang)
自steam游戲《鬼谷八荒》等一系列作品爆發后,修仙題材顯然已經成為了行業的新的爆款方向。根據伽馬數據的一則報告顯示,2020年仙俠游戲(xi)市場規模(mo)已經達到(dao)了220億,2021年有望達到(dao)250億。不可否認的是,仙俠市場目(mu)前還是由主打(da)買量的仙俠游戲(xi)所主導,但在(zai)此之上,也足(zu)以窺見主打(da)玩法差(cha)異化的修(xiu)仙游戲(xi)未來(lai)有多大的發(fa)展(zhan)潛力。
不(bu)過(guo),目前修(xiu)(xiu)仙(xian)題材雖然(ran)大熱(re),但市面(mian)上(shang)諸多(duo)修(xiu)(xiu)仙(xian)游(you)戲開發團隊(dui)們(men)顯(xian)然(ran)還停留在(zai)(zai)尋找對這個題材進(jin)行延展諸多(duo)可能(neng)性的(de)(de)(de)階段。與傳統仙(xian)俠MMO不(bu)同,修(xiu)(xiu)仙(xian)游(you)戲雖然(ran)在(zai)(zai)世界觀架構上(shang)與前者(zhe)類似(si),但在(zai)(zai)視角切(qie)入(ru)、代入(ru)體(ti)驗(yan)、玩法(fa)體(ti)驗(yan)等(deng)諸多(duo)方(fang)面(mian)都有著極(ji)大的(de)(de)(de)差異化。目前,有不(bu)少(shao)修(xiu)(xiu)仙(xian)產品都值得行業關注,近期即將開啟不(bu)刪(shan)檔(dang)測試的(de)(de)(de)《以(yi)仙(xian)之(zhi)名(ming)》便是其(qi)一。
修仙游戲的新探索
《以仙之名》是由尋仙工程開發,小牛互娛代理發行的最新修仙題材游戲作品,將于10月14日開啟不刪檔測試。而在上線前,這款游戲便已經在核心玩家圈中引起熱議。目前,《以仙之名》在taptap上獲得了9.0的玩家評分,預約人數接近37萬,即便在主打品質、獨立的(de)修仙(xian)游(you)戲(xi)中,在上線前(qian)獲(huo)得這樣(yang)的(de)成績,也(ye)是相當亮眼的(de)。
掛機和文字冒險往往是修仙放置游戲的(de)核(he)心玩法,不(bu)過(guo),《以仙(xian)之名》顯(xian)然不(bu)止(zhi)于(yu)此。
在大多數題材(cai)的(de)游戲(xi)作品中,玩家扮演的(de)角色通常會經歷類(lei)似的(de)一段故事,敘(xu)事則通常采用(yong)線性敘(xu)事的(de)方(fang)式,并在此過(guo)程(cheng)中設立(li)關卡。然而喜愛修仙題材(cai)的(de)玩家們,除了會對(dui)畫面風格、世界觀吸引外,還對(dui)游戲(xi)過(guo)程(cheng)中偶(ou)遇知(zhi)己、高人甚至仇敵等等過(guo)程(cheng)有所(suo)期待。
在《以仙之名》中,為了滿足玩家的游玩體驗,開發團隊加入了“云游”系統,游戲中,當角色歷練達到一定境界時,便可開啟該功能。 在云游過程中,玩家可以接觸到機緣事件、云游任務、云游據點以及封印妖獸等玩法諸多玩法。相比傳統手游中的“推圖”設計,“云游”加入了大地圖的概念,游戲沒有一味按照線性敘事的方式推進劇情,而是給予玩(wan)(wan)家(jia)更多探索的樂趣(qu)。這個創新(xin)的設計(ji)讓游(you)(you)戲更具(ju)沉(chen)浸感(gan),也(ye)能讓玩(wan)(wan)家(jia)能有(you)耐心地了解游(you)(you)戲世界觀(guan)背后的故事(shi),避免數值玩(wan)(wan)法過于占領(ling)玩(wan)(wan)家(jia)心智,提供(gong)了一種(zhong)相比部分手游(you)(you)更加新(xin)鮮且(qie)有(you)趣(qu)的體(ti)驗感(gan)。
在(zai)云游(you)的具體(ti)(ti)關(guan)卡(ka)中,開發(fa)團隊(dui)還(huan)巧妙地(di)將Roguelike玩法和修仙題材(cai)進(jin)(jin)行了融合,玩家可(ke)以在(zai)隨機(ji)詞條帶(dai)來意外驚喜(xi)的同(tong)時,不跳(tiao)脫地(di)體(ti)(ti)驗修仙路途中的快感。當然,這也為游(you)戲的長線運營(ying)以及后續版本的推進(jin)(jin),進(jin)(jin)行了很好(hao)的鋪墊(dian)。
攜手“劍仙”謝君豪,小牛互娛的游戲“首秀”值得期待
有了精雕細琢的產品,更需要一個對仙俠有深刻理解的人來詮釋這一切。小牛互娛邀約謝君豪飾演游戲中主角的師父“居隱長老”,既是造勢,更是情懷,他飾演的“酒劍仙”一角深入人心,看到他就彷佛看到了“御劍乘風來,除魔天地間”的武俠精神。
謝君豪扮演的“劍仙”曾給不少90年前后出生的玩家帶來很深的印象,即使到了2021年,在B站檢索“謝君豪”,有關其“劍仙”的二創視頻仍排前列。
本次合作,小牛(niu)互(hu)(hu)娛將謝君豪(hao)的(de)“劍仙”形象與游戲的(de)主題很好地結合了(le)起來,并進(jin)行(xing)了(le)一系(xi)列的(de)市場包裝。上線前夕,小牛(niu)互(hu)(hu)娛還專(zhuan)門(men)同謝君豪(hao)一起,根據不同宣發平臺的(de)特點,為《以仙之(zhi)名(ming)》打造了(le)系(xi)列推廣(guang)。例如在B站,由謝君豪(hao)出(chu)演的(de)《以仙之(zhi)名(ming)》互(hu)(hu)動視(shi)頻《三句話讓(rang)師(shi)父收我為徒》就獲(huo)得了(le)不錯的(de)反響。
優秀的(de)代(dai)言人選(xuan)擇,加上同時(shi)擁(yong)有當下(xia)熱門題材與創新(xin)(xin)玩法的(de)作品,《以(yi)仙之(zhi)名(ming)》作為小牛互娛進軍游戲圈的(de)嶄新(xin)(xin)一(yi)步,其后續所能取(qu)得的(de)成績值得期待。
人才為本,創新為綱
在(zai)經歷(li)了幾輪測(ce)試后(hou),《以仙之名》仍能保持現在(zai)的(de)(de)口碑與熱度,這與其背后(hou)的(de)(de)小牛互娛也有著不小聯系。
作為一家年輕的上海互聯網企業,發展3年后,小牛互娛已發展到上千人的規模,并成為了互聯網業務覆蓋諸多方向的“黑馬”公司。期間,小牛互娛先后推出了多款熱門應用產品,之中不乏知名的即刻天氣、Yami等。
小牛互娛的“發展密碼”其實并不復雜,根據相關報道,近幾年公司發展最看重的其實就是兩點:技術升級與人才積累。據悉,公司技術人才占比可達到70%,核心成員多在騰訊、阿里、網易、百度、美團等互聯網巨頭公司擔任過技術專家。同時,小牛互娛還在不斷地吸納和培養新的人才,通過完善的人才引入與培養計劃,加之透明、公平的激勵政策,讓其人才厚度不斷積累,團隊積極性不斷提高。也正是因此,小牛互娛得以在較短時間內就推出了諸多優秀產品,并將業務線延伸至了包括“工具”、“直播”、“社交”等多個領域。
如(ru)今,小牛互(hu)娛的(de)下一個(ge)增長(chang)點走向了游(you)戲領域,也開(kai)始在研(yan)發、運營等多個(ge)維度積累自己(ji)的(de)經(jing)驗(yan)。它們能否通過此前的(de)人才、技術積累,完美(mei)地完成(cheng)自己(ji)進軍(jun)游(you)戲行業(ye)的(de)首(shou)秀?10月14日《以仙之名(ming)》不刪檔測試,我們一同見證。
切入細分賽道(dao),小牛(niu)互(hu)娛布局游(you)戲(xi)業務再(zai)下一(yi)城(cheng)
又(you)一爆(bao)款,小牛互娛(yu)《以仙之名》成績(ji)優(you)異(yi)引發行業關注
修(xiu)仙(xian)(xian)賽道太擠,“有(you)溫度”的《以(yi)仙(xian)(xian)之名》如何贏得玩家(jia)青睞?
不刪檔(dang)開測(ce)廣受(shou)關(guan)注,《以仙(xian)(xian)之名》如何在修(xiu)仙(xian)(xian)類游戲中脫穎而(er)出?
會夢以仙(xian) 把酒言歡 小牛互娛旗下(xia)《以仙(xian)之名》開測即獲好評(ping)
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