更新(xin)日(ri)期:2020-01-15 10:58:32來源:mop作者:貓(mao)撲網
三國志14中有著豐富的建筑,分(fen)別有(you)(you)著各自的功(gong)能(neng),能(neng)夠對游戲中的方方面面產生作(zuo)用。三(san)國志14官方分(fen)享了游戲中的建筑基(ji)礎介紹,有(you)(you)需要的小(xiao)伙伴就(jiu)來看看吧。
建筑(zhu)可(ke)由出陣中的部(bu)隊進行建設:
攻擊(ji)鄰近敵(di)人部隊(dui)的(de)「弓櫓」:
抑(yi)制己方部隊軍糧消(xiao)費量的「陣(zhen)」:
防止(zhi)敵人(ren)進攻的(de)「土壘」:
「石兵八陣」具備降(jiang)低周圍敵部隊的(de)(de)士(shi)氣與使其混亂(luan)的(de)(de)效果(guo):
設(she)置(zhi)陷阱,可以(yi)一網打(da)盡接(jie)近的強敵:
在地圖上建設(she)各種「建筑」,設(she)置(zhi)后,可以使得戰場對自軍有利(li)。
除攻擊接近的敵部隊、減少自部隊的軍糧消費等軍事施設之外,也能設置限制敵部隊行動的「障礙物」與通過附近就可以給予敵人大傷害的「陷阱」。此外,也能建造「石兵(bing)八陣」等部(bu)分武將才(cai)能建設的專(zhuan)屬建筑。
并且,善加組合所建造的建筑,可以重現諸如「夷陵之(zhi)戰」的大(da)規(gui)模(mo)火(huo)計等(deng)三國志特有的戲劇(ju)化戰斗。
《三國志》系列是由KOEI TECMO制作并的歷史模擬類游戲系列,初代發行于1985年。本系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略游(you)戲(xi)模式中(zhong)《三國志(zhi)14》是(shi)本系列的正統續作,相信會給玩家(jia)帶來全新的游(you)戲(xi)體驗(yan)。
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