更新(xin)日期:2020-01-14 13:56:35來源:mop作者(zhe):貓撲(pu)網
三國志(zhi)14武(wu)將(jiang)個性(xing)有哪(na)些(xie)?想來很(hen)多朋友都還(huan)不是(shi)很(hen)清(qing)楚吧,所(suo)以呢小編今天給(gei)大家帶來的(de)就是(shi)三國志(zhi)14全(quan)武(wu)將(jiang)個性(xing)屬性(xing)效果一覽(lan),需要的(de)朋友不妨進(jin)來看看。

顏色 | 名稱 | 武將 | 效果 | 測完 |
金 | 奸雄 | 曹操 | 3格內我軍全能力+10%(船艦、兵器除外) | O |
金 | 梟雄 | 董卓 | 3格內敵軍全能力-(船艦、兵器除外) | X |
金 | 洞察 | 趙云 | 自己部隊,以及身為太守時所在的據點免疫異常狀態 | O |
金 | 神眼 | 郭嘉 | 3格內我軍陷入異常狀態的天數-3 | O |
金 | 虛實 | 司馬懿 | 3格內敵軍陷入異常狀態的的天數+3 | O |
金 | 火神 | 周瑜 | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫火的影響 | O |
「火計」必定成功 |
| |||
金 | 脫兔 | 劉備 | 退卻時,自己部隊機動+,無視ZOC | X |
金 | 任才 | 孫權 | 若3格內我軍較多,則自己部隊全能力+ | X |
金 | 神威 | 馬超 | 若3格內敵軍較多,則自己部隊全能力+ | X |
金 | 黃天 | 張角 | 回合開始時,回復3格內我軍的傷兵 | X |
金 | 斗將 | 張飛 | 自己部隊免疫包圍效果的影響 | O |
金 | 矍鑠 | 黃忠 | 若自己達到一定年齡,則自己部隊全能力+,且單挑時效果+ | X |
金 | 神將 | 關羽 | 3格內我軍的攻軍&守戰+ | X |
金 | 飛將 | 呂布 | 于「大河」以外的所有地形中無視ZOC(無視敵軍阻擋) | O |
自己部隊士氣下降值-2 |
| |||
金 | 伏龍 | 諸葛亮 | 異常狀態戰法必定成功,并且期間+3天 | ? |
自己免疫異常狀態。進入陷阱范圍時可解除陷阱 |
| |||
金 | 鳳雛 | 龐統 | 3格內敵軍的異常狀態戰法成功率- | X |
金 | 神機 | ? | 3格內敵軍的攻軍、守戰- | X |
藍 | 疾走 | - | 自己部隊機動+30%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 掃討 | - | 自己部隊攻軍+30%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 遠矢 | - | 自己部隊攻城+30%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 堅守 | - | 自己部隊防御+30%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 崩壁 | - | 自己部隊破城+30%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 發明 | - | 若自己部隊的陣型為兵器,則攻城&破城+20% | O |
藍 | 驍將 | - | 3格內我軍攻軍+3% | O |
藍 | 勇將 | - | 3格內我軍攻城+3% | O |
藍 | 剛將 | - | 3格內我軍防御+3% | O |
藍 | 督將 | - | 3格內我軍破城+3% | O |
藍 | 機略 | - | 3格內敵軍攻軍-3%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 詭計 | - | 3格內敵軍攻城-3%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 妙算 | - | 3格內敵軍守戰-3%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 詐謀 | - | 3格內敵軍破城-3%(船艦、兵器除外) | O |
藍 | 長驅 | - | 自己部隊可抵消5天內士氣-2的情況 | O |
藍 | 求心 | - | 3格內,我軍可抵消5天內士氣-1的情況 | O |
藍 | 威風 | - | 于自己部隊的3格內,敵軍士氣容易減少 | ? |
藍 | 奏樂 | - | 回合開始時,自己部隊3格內,友軍士氣+10 | O |
藍 | 幻術 | - | 回合開始時,自己部隊的3格內,敵軍士氣- | X |
藍 | 一心 | - | 自己部隊受到攻擊時士氣下降值-1 | O |
藍 | 昂揚 | - | 3格內我軍擊破敵軍,則自己部隊士氣+20 | O |
藍 | 詩想 | - | 若3格內我軍擊破敵軍,則范圍內我軍士氣+20 | O |
藍 | 怒發 | - | 若3格內我軍被擊破,則自己部隊士氣+20 | O |
藍 | 節約 | - | 自己部隊兵糧消耗-20% | O |
藍 | 屯田 | - | 3格內我軍兵糧消耗-20% | O |
藍 | 不屈 | - | 糧道被切斷時,自己部隊士氣下降值-1 | O |
藍 | 泰然 | - | 糧道被切斷時,自己部隊不會陷入異常狀態 | O |
藍 | 規律 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫「混亂」 | O |
藍 | 果敢 | - | 自己部隊免疫「足止」 | O |
藍 | 沉著 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫「挑撥」 | O |
藍 | 名鏡 | - | 3格內我軍陷入「混亂」的天數-3 | O |
藍 | 督勵 | - | 3格內我軍陷入「足止」的天數-3 | O |
藍 | 諫止 | - | 3格內我軍陷入「挑撥」的天數-3 | O |
藍 | 煽動 | - | 3格內敵軍陷入「混亂」的天數+3 | O |
藍 | 封殺 | - | 3格內敵軍陷入「足止」的天數+3 | O |
藍 | 言毒 | - | 3格內敵軍陷入「挑撥」的天數+3 | O |
藍 | 火攻 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點受火影響-30% | O |
| 「火計」成功率+30% |
| ||
藍 | 破陷 | - | 若自己部隊進入敵勢力陷阱的效果范圍,則解除該陷阱 | O |
藍 | 慎重 | - | 受到敵勢力陷阱的傷害減少 | X |
藍 | 筑城 | - | 自己部隊對陷阱和設施的建設速度100% | O |
藍 | 英名 | - | 編制部隊時,擴大占領范圍所需的士兵數-30% | O |
藍 | 豪杰 | - | 容易觸發單挑 | ? |
藍 | 一騎 | - | 容易觸發單挑,且于單挑中可先攻 | ? |
藍 | 調達 | - | 輸送時,最大輸送量+20% | O |
藍 | 搬運 | - | 輸送陣形機動提高:輸送41、輸船37 | O |
藍 | 使役 | - | 于「府」地形中,自己部隊全能力+30% | O |
藍 | 再起 | - | 于「府」地形中,回合開始時自己部隊的傷兵回復 | X |
藍 | 水戰 | - | 于「大河」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 山戰 | - | 于「高山」地形中,自己部隊全能力+10% | O |
藍 | 森戰 | - | 于「森林」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 烏桓 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 鮮卑 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 匈奴 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 羌氏 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 山越 | - | 于「森林、水邊」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 南蠻 | - | 于「森林、密林」地形中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 解毒 | - | 免疫毒影響 | O |
藍 | 藤甲 | - | 受到火以外的傷害減半,受到火的傷害*3 | O |
藍 | 石兵 | - | 能夠建設「石兵八陣」 | O |
藍 | 猛者 | - | 容易令敵將負傷、戰死 | O |
藍 | 捕縛 | - | 容易俘虜敵將 | O |
藍 | 護衛 | - | 3格內我軍不會負傷、戰死 | O |
藍 | 血路 | - | 3格內我軍不會被俘虜 | O |
藍 | 強運 | - | 自己部隊不會負傷、戰死,不會被俘虜 | O |
藍 | 地利 | - | 于自勢力所屬的地域中,自己部隊全能力+10% | ? |
藍 | 膽力 | - | 兵3000以下時,自己部隊全能力+10% | O |
藍 | 傾國 | 貂蟬 | 范圍內敵軍(男)攻軍-2%、其余-10% | O |
藍 | 才媛 | - | 范圍內敵軍(男)陷入異常狀態時,該期間延長 | X |
藍 | 應援 | - | 3格內我軍(男)全能力+ | X |
藍 | 殿軍 | - | 退卻時,自己部隊防御+30% | ? |
藍 | 名聲 | - | 若被任命為地域擔當官,占領格數+15% | ? |
| 被俘虜時贖金變貴 |
| ||
藍 | 振興 | - | 若被任命為地域擔當官,開發度+30% | O |
藍 | - | 若被任命為地域擔當官,治安上升度+30% | O | |
藍 | 文化 | - | 若被任命為地域擔當,人口增加時+30% | ? |
藍 | 征稅 | - | 若被任命為地域擔當官,金錢收入+30% | O |
藍 | 農政 | - | 若被任命為地域擔當官,兵糧收入+30% | O |
藍 | 教化 | - | 若被任命為地域擔當官,士兵數容易+ | X |
藍 | 能吏 | - | 被任命為地域擔當官時,所需的費用-30% | ? |
藍 | 召募 | - | 若被任命為募兵擔當官,士兵數+30% | O |
藍 | 調練 | - | 若被任命為訓練擔當官,士氣+30% | O |
藍 | 人脈 | - | 登庸、探索所需的時間- | X |
藍 | 眼力 | - | 登庸、探索效果+ | X |
藍 | 論客 | - | 外交效果+ | X |
藍 | 策士 | - | 計略效果+ | ? |
藍 | 慰撫 | - | 所在都市不會出現賊軍 | O |
藍 | 親烏 | - | 所在都市不會出現烏桓 | O |
| 計略「埋伏之毒」會令烏桓出現 |
| ||
藍 | 親鮮 | - | 所在都市不會出現鮮卑 | O |
| 計略「埋伏之毒」會令鮮卑出現 |
| ||
藍 | 親羌 | - | 所在都市不會出現羌族 | O |
| 計略「埋伏之毒」會令羌族出現 |
| ||
藍 | 親越 | - | 所在都市不會出現山越 | O |
| 計略「埋伏之毒」會令山越出現 |
| ||
藍 | 親蠻 | - | 所在都市不會出現南蠻 | O |
| 計略「埋伏之毒」會令南蠻出現 |
| ||
藍 | 占術 | - | 所在都市不會出現災害,且容易出現豐收 | O |
藍 | 堅牢 | - | 所在都市反擊傷害+15% | O |
藍 | 改修 | - | 都市耐久回復量+30% | O |
藍 | 醫術 | - | 所在都市傷兵、傷病武將回復量+ | X |
藍 | - | 所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的金錢 | X | |
藍 | 米道 | - | 所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的兵糧 | X |
藍 | 王佐 | 荀彧 | 所在都市下的全地域開發度容易+ | ? |
藍 | 柱石 | - | 所在都市下的全地域治安容易+ | ? |
藍 | 寡欲 | - | 俸祿-25% | O |
藍 | 頑健 | - | 難以負傷、生病 | O |
藍 | 潛在 | - | 獲得經驗+30% | O |
藍 | 史官 | - | 主義經驗獲得量+30% | O |
藍 | 學者 | - | 若君主與自己的主義相同,則每回合獲得主義經驗 | X |
藍 | 動員 | - | 在官職的基礎上,額外加成指揮士兵數1000 | O |
藍 | 智囊 | - | 提案容易出現 | ? |
藍 | 操舵 | - | 率領船艦時,無視ZOC | O |
紅 | 豬突 | - | 無法于命令設定中選擇 | O |
| 『敵接近時「無視」』 |
| ||
| 『自主退卻「許可」』 |
| ||
紅 | 小心 | - | 無法于命令設定中選擇 | O |
| 『敵接近時「攻擊」』 |
| ||
| 『自主退卻「禁止」』 |
| ||
紅 | 功名 | - | 無法于命令設定中選擇 | O |
| 『追擊「禁止」』 |
| ||
| 『事后命令「退卻」』 |
| ||
紅 | 消沉 | - | 若3格內我軍被擊破,自己部隊士氣-10% | O |
紅 | 浪費 | - | 自己部隊兵糧消耗+20% | O |
紅 | 轉動 | - | 糧道被切斷時,自己部隊士氣下降值+1 | O |
紅 | 酒亂 | - | 糧道被切斷時,自己部隊攻軍-2%、其余-10% | O |
紅 | 短慮 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入異常天數+3 | O |
紅 | 粗忽 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入混亂天數+3 | O |
紅 | 優柔 | - | 自己部隊陷入「足止」時+3天 | O |
紅 | 癲癇 | - | 自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入挑撥天數+3 | O |
紅 | 直情 | - | 受到敵勢力陷阱的傷害+ | X |
紅 | 惡名 | - | 編制部隊時,擴大占領范圍所需的士兵數+30% | O |
紅 | 賊徒 | - | 于「府」地形中,回合開始時該地域治安-10 | O |
紅 | 高慢 | - | 3000兵以下時,自己部隊攻軍-2%、其余-10% | O |
紅 | 惰弱 | - | 退卻時,自己部隊攻軍-2%、其余-10% | O |
紅 | 強欲 | - | 俸祿+25% | O |
紅 | 虛弱 | - | 容易負傷、生病 | O |
注:關于(yu)可以抵(di)抗(kang)士氣(qi)(qi)下降值(zhi)的(de)意義(yi):遇(yu)到士氣(qi)(qi)降低的(de)情(qing)況可以抵(di)銷一(yi)定的(de)值(zhi),平時狀(zhuang)態并不加士氣(qi)(qi)。

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