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三國志14全武將個性屬性效果匯總

更新(xin)日期:2020-01-14 13:56:35來源:mop作者(zhe):貓撲(pu)網

三國志(zhi)14武(wu)將(jiang)個性(xing)有哪(na)些(xie)?想來很(hen)多朋友都還(huan)不是(shi)很(hen)清(qing)楚吧,所(suo)以呢小編今天給(gei)大家帶來的(de)就是(shi)三國志(zhi)14全(quan)武(wu)將(jiang)個性(xing)屬性(xing)效果一覽(lan),需要的(de)朋友不妨進(jin)來看看。

三國志14全武將個性屬性效果匯總

三國志14全武將個性屬性效果一覽

顏色

名稱

武將

效果

測完

奸雄

曹操

3格內我軍全能力+10%(船艦、兵器除外)

O

梟雄

董卓

3格內敵軍全能力-(船艦、兵器除外)

X

洞察

趙云

自己部隊,以及身為太守時所在的據點免疫異常狀態

O

神眼

郭嘉

3格內我軍陷入異常狀態的天數-3

O

虛實

司馬懿

3格內敵軍陷入異常狀態的的天數+3

O

火神

周瑜

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫火的影響

O

「火計」必定成功

 

脫兔

劉備

退卻時,自己部隊機動+,無視ZOC

X

任才

孫權

若3格內我軍較多,則自己部隊全能力+

X

神威

馬超

若3格內敵軍較多,則自己部隊全能力+

X

黃天

張角

回合開始時,回復3格內我軍的傷兵

X

斗將

張飛

自己部隊免疫包圍效果的影響

O

矍鑠

黃忠

若自己達到一定年齡,則自己部隊全能力+,且單挑時效果+

X

神將

關羽

3格內我軍的攻軍&守戰+

X

飛將

呂布

于「大河」以外的所有地形中無視ZOC(無視敵軍阻擋)

O

自己部隊士氣下降值-2

 

伏龍

諸葛亮

異常狀態戰法必定成功,并且期間+3天

自己免疫異常狀態。進入陷阱范圍時可解除陷阱

 

鳳雛

龐統

3格內敵軍的異常狀態戰法成功率-

X

神機

3格內敵軍的攻軍、守戰-

X

疾走

-

自己部隊機動+30%(船艦、兵器除外)

O

掃討

-

自己部隊攻軍+30%(船艦、兵器除外)

O

遠矢

-

自己部隊攻城+30%(船艦、兵器除外)

O

堅守

-

自己部隊防御+30%(船艦、兵器除外)

O

崩壁

-

自己部隊破城+30%(船艦、兵器除外)

O

發明

-

若自己部隊的陣型為兵器,則攻城&破城+20%

O

驍將

-

3格內我軍攻軍+3%

O

勇將

-

3格內我軍攻城+3%

O

剛將

-

3格內我軍防御+3%

O

督將

-

3格內我軍破城+3%

O

機略

-

3格內敵軍攻軍-3%(船艦、兵器除外)

O

詭計

-

3格內敵軍攻城-3%(船艦、兵器除外)

O

妙算

-

3格內敵軍守戰-3%(船艦、兵器除外)

O

詐謀

-

3格內敵軍破城-3%(船艦、兵器除外)

O

長驅

-

自己部隊可抵消5天內士氣-2的情況

O

求心

-

3格內,我軍可抵消5天內士氣-1的情況

O

威風

-

于自己部隊的3格內,敵軍士氣容易減少

奏樂

-

回合開始時,自己部隊3格內,友軍士氣+10

O

幻術

-

回合開始時,自己部隊的3格內,敵軍士氣-

X

一心

-

自己部隊受到攻擊時士氣下降值-1

O

昂揚

-

3格內我軍擊破敵軍,則自己部隊士氣+20

O

詩想

-

若3格內我軍擊破敵軍,則范圍內我軍士氣+20

O

怒發

-

若3格內我軍被擊破,則自己部隊士氣+20

O

節約

-

自己部隊兵糧消耗-20%

O

屯田

-

3格內我軍兵糧消耗-20%

O

不屈

-

糧道被切斷時,自己部隊士氣下降值-1

O

泰然

-

糧道被切斷時,自己部隊不會陷入異常狀態

O

規律

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫「混亂」

O

果敢

-

自己部隊免疫「足止」

O

沉著

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點免疫「挑撥」

O

名鏡

-

3格內我軍陷入「混亂」的天數-3

O

督勵

-

3格內我軍陷入「足止」的天數-3

O

諫止

-

3格內我軍陷入「挑撥」的天數-3

O

煽動

-

3格內敵軍陷入「混亂」的天數+3

O

封殺

-

3格內敵軍陷入「足止」的天數+3

O

言毒

-

3格內敵軍陷入「挑撥」的天數+3

O

火攻

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點受火影響-30%

O

 

「火計」成功率+30%

 

破陷

-

若自己部隊進入敵勢力陷阱的效果范圍,則解除該陷阱

O

慎重

-

受到敵勢力陷阱的傷害減少

X

筑城

-

自己部隊對陷阱和設施的建設速度100%

O

英名

-

編制部隊時,擴大占領范圍所需的士兵數-30%

O

豪杰

-

容易觸發單挑

一騎

-

容易觸發單挑,且于單挑中可先攻

調達

-

輸送時,最大輸送量+20%

O

搬運

-

輸送陣形機動提高:輸送41、輸船37

O

使役

-

于「府」地形中,自己部隊全能力+30%

O

再起

-

于「府」地形中,回合開始時自己部隊的傷兵回復

X

水戰

-

于「大河」地形中,自己部隊全能力+10%

山戰

-

于「高山」地形中,自己部隊全能力+10%

O

森戰

-

于「森林」地形中,自己部隊全能力+10%

烏桓

-

于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10%

鮮卑

-

于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10%

匈奴

-

于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10%

羌氏

-

于「低山、中山、高山」地形中,自己部隊全能力+10%

山越

-

于「森林、水邊」地形中,自己部隊全能力+10%

南蠻

-

于「森林、密林」地形中,自己部隊全能力+10%

解毒

-

免疫毒影響

O

藤甲

-

受到火以外的傷害減半,受到火的傷害*3

O

石兵

-

能夠建設「石兵八陣」

O

猛者

-

容易令敵將負傷、戰死

O

捕縛

-

容易俘虜敵將

O

護衛

-

3格內我軍不會負傷、戰死

O

血路

-

3格內我軍不會被俘虜

O

強運

-

自己部隊不會負傷、戰死,不會被俘虜

O

地利

-

于自勢力所屬的地域中,自己部隊全能力+10%

膽力

-

兵3000以下時,自己部隊全能力+10%

O

傾國

貂蟬

范圍內敵軍(男)攻軍-2%、其余-10%

O

才媛

-

范圍內敵軍(男)陷入異常狀態時,該期間延長

X

應援

-

3格內我軍(男)全能力+

X

殿軍

-

退卻時,自己部隊防御+30%

名聲

-

若被任命為地域擔當官,占領格數+15%

 

被俘虜時贖金變貴

 

振興

-

若被任命為地域擔當官,開發度+30%

O

法律

-

若被任命為地域擔當官,治安上升度+30%

O

文化

-

若被任命為地域擔當,人口增加時+30%

征稅

-

若被任命為地域擔當官,金錢收入+30%

O

農政

-

若被任命為地域擔當官,兵糧收入+30%

O

教化

-

若被任命為地域擔當官,士兵數容易+

X

能吏

-

被任命為地域擔當官時,所需的費用-30%

召募

-

若被任命為募兵擔當官,士兵數+30%

O

調練

-

若被任命為訓練擔當官,士氣+30%

O

人脈

-

登庸、探索所需的時間-

X

眼力

-

登庸、探索效果+

X

論客

-

外交效果+

X

策士

-

計略效果+

慰撫

-

所在都市不會出現賊軍

O

親烏

-

所在都市不會出現烏桓

O

 

計略「埋伏之毒」會令烏桓出現

 

親鮮

-

所在都市不會出現鮮卑

O

 

計略「埋伏之毒」會令鮮卑出現

 

親羌

-

所在都市不會出現羌族

O

 

計略「埋伏之毒」會令羌族出現

 

親越

-

所在都市不會出現山越

O

 

計略「埋伏之毒」會令山越出現

 

親蠻

-

所在都市不會出現南蠻

O

 

計略「埋伏之毒」會令南蠻出現

 

占術

-

所在都市不會出現災害,且容易出現豐收

O

堅牢

-

所在都市反擊傷害+15%

O

改修

-

都市耐久回復量+30%

O

醫術

-

所在都市傷兵、傷病武將回復量+

X

富豪

-

所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的金錢

X

米道

-

所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的兵糧

X

王佐

荀彧

所在都市下的全地域開發度容易+

柱石

-

所在都市下的全地域治安容易+

寡欲

-

俸祿-25%

O

頑健

-

難以負傷、生病

O

潛在

-

獲得經驗+30%

O

史官

-

主義經驗獲得量+30%

O

學者

-

若君主與自己的主義相同,則每回合獲得主義經驗

X

動員

-

在官職的基礎上,額外加成指揮士兵數1000

O

智囊

-

提案容易出現

操舵

-

率領船艦時,無視ZOC

O

豬突

-

無法于命令設定中選擇

O

 

『敵接近時「無視」』

 

 

『自主退卻「許可」』

 

小心

-

無法于命令設定中選擇

O

 

『敵接近時「攻擊」』

 

 

『自主退卻「禁止」』

 

功名

-

無法于命令設定中選擇

O

 

『追擊「禁止」』

 

 

『事后命令「退卻」』

 

消沉

-

若3格內我軍被擊破,自己部隊士氣-10%

O

浪費

-

自己部隊兵糧消耗+20%

O

轉動

-

糧道被切斷時,自己部隊士氣下降值+1

O

酒亂

-

糧道被切斷時,自己部隊攻軍-2%、其余-10%

O

短慮

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入異常天數+3

O

粗忽

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入混亂天數+3

O

優柔

-

自己部隊陷入「足止」時+3天

O

癲癇

-

自己部隊,以及擔任太守時所在的據點陷入挑撥天數+3

O

直情

-

受到敵勢力陷阱的傷害+

X

惡名

-

編制部隊時,擴大占領范圍所需的士兵數+30%

O

賊徒

-

于「府」地形中,回合開始時該地域治安-10

O

高慢

-

3000兵以下時,自己部隊攻軍-2%、其余-10%

O

惰弱

-

退卻時,自己部隊攻軍-2%、其余-10%

O

強欲

-

俸祿+25%

O

虛弱

-

容易負傷、生病

O

注:關于(yu)可以抵(di)抗(kang)士氣(qi)(qi)下降值(zhi)的(de)意義(yi):遇(yu)到士氣(qi)(qi)降低的(de)情(qing)況可以抵(di)銷一(yi)定的(de)值(zhi),平時狀(zhuang)態并不加士氣(qi)(qi)。

三國志14手游
三國志14手游(you)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:149.17M
  • 游戲版本: v10.02
  • 開發商:互聯網
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