更新日(ri)期:2024-05-11 16:57:12來源:網絡作者:網(wang)友
5月11日(ri)上海世(shi)(shi)博展覽館,在國(guo)家發改委等主辦(ban)的(de)“中國(guo)品牌(pai)日(ri)”活動上,中國(guo)航(hang)空(kong)工業(ye)集團攜殲20為(wei)代表的(de)大國(guo)重器(qi)亮相(xiang)展臺,突出(chu)核(he)心(xin)科技自(zi)立自(zi)強(qiang),打造新世(shi)(shi)代航(hang)空(kong)報國(guo)偉大力量(liang)的(de)品牌(pai)形(xing)象,與廣(guang)大群眾進行了一(yi)次(ci)(ci)親密接(jie)觸(chu)。還宣布將(jiang)圍繞殲20推出(chu)一(yi)系列文創產品,其中,騰訊研發、儒意景秀(xiu)發行的(de)《世(shi)(shi)界(jie)啟元》與殲20的(de)跨(kua)界(jie)聯動,無疑是此次(ci)(ci)文創合作的(de)重頭戲。并且這是殲20第一(yi)次(ci)(ci)以(yi)玩(wan)家實際可操作的(de)形(xing)式與游(you)戲聯動,而且游(you)戲內所有殲20相(xiang)關內容完全免費。
殲20作為我國自主研制的中遠程、重型第五代隱身戰斗機,具有優異的中遠程制空作戰能力和良好的對地、對海精確打擊能力,綜合作戰效能較第四代戰斗機擁有質的飛躍。殲20宣布了中國空軍“隱身時代”的到來,是我國國防實力增長和科技水平發展的重要成果。讓這樣一件國之重器與游戲進行聯動,如何既能夠在游戲內展現殲20的突出能力,又能夠讓殲20跟策略游戲(xi)的戰場玩法具有深度結(jie)合(he),這對《世界啟元》研(yan)發團隊來說確(que)實是一個挑戰。
雖說有挑戰,但殲20與《世界啟元》的聯動確實具有堅實的基礎。縱觀目前國內策略手游市場,三國、冷兵器題材占據半壁江山。雖然多年來策略手游游戲廠商一直在拼命的卷美術、卷玩法、卷運營,無奈突破不了題材背景的框架。而文明正版IP授權的《世界啟元》卻突破了這種題材限制,因為它是一個地球模擬游戲,玩家可以扮演(yan)一個文明從遠(yuan)古(gu)時代一直發展到走(zou)出地球沖向宇(yu)宙。
玩家發展到一定程度就能體驗空戰的玩法。第一個賽季是文明發展到工業時代(大概相當于人類的二戰時期),之后每個新的賽季都會增加一個新時代,也會對應增加更先進的兵種。玩家的游戲體驗仿佛在經歷一整部人類發展史:從遠古時代手持長矛的野蠻人大亂斗到冷兵器時代的騎兵突襲,從火器時代的火槍兵射擊到工業時代將戰火燃至天際……宣傳圖中的末日機甲似乎透露著游戲后續會有更多時代,玩家將不再受限于某個時代背景,跨時代游戲設計也將帶給玩家(jia)更(geng)豐(feng)富的游戲體驗(yan)。
與(yu)傳統的策略(lve)(lve)手游(you)不同,《世界啟元(yuan)》除了既有陸地(di)單位的兵種克(ke)制(zhi)循環外(wai),還將(jiang)戰(zhan)(zhan)場(chang)從二維升級為三維,加入了“空(kong)戰(zhan)(zhan)”的玩法,實現空(kong)地(di)一(yi)(yi)(yi)體(ti)的戰(zhan)(zhan)場(chang)體(ti)驗。《世界啟元(yuan)》中,轟(hong)炸(zha)機可(ke)以摧毀陸軍,戰(zhan)(zhan)斗機可(ke)以攔(lan)截轟(hong)炸(zha)機,防空(kong)炮可(ke)以擊落戰(zhan)(zhan)斗機,陸軍可(ke)以摧毀防空(kong)設施(shi),組成了一(yi)(yi)(yi)個(ge)循環克(ke)制(zhi)的結構,構成了一(yi)(yi)(yi)個(ge)同時(shi)爭(zheng)奪天(tian)空(kong)和(he)陸地(di)的立體(ti)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)策略(lve)(lve)體(ti)系。未來(lai)還會有海(hai)戰(zhan)(zhan),空(kong)戰(zhan)(zhan)也(ye)會直接打到海(hai)上(shang),最終實現海(hai)陸空(kong)一(yi)(yi)(yi)體(ti)。盡量給(gei)玩家提供更(geng)具(ju)沉浸感的跨(kua)時(shi)代戰(zhan)(zhan)爭(zheng)體(ti)驗,而不僅僅將(jiang)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)局限在一(yi)(yi)(yi)個(ge)時(shi)代、一(yi)(yi)(yi)個(ge)空(kong)間(jian)、一(yi)(yi)(yi)個(ge)平面里。
殲(jian)20的(de)出現,又將會給《世界啟(qi)元》的(de)陸空一體作(zuo)(zuo)戰(zhan)帶(dai)來新的(de)變化(hua)。殲(jian)20具(ju)有(you)非常強大的(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)性能,在(zai)機動性、作(zuo)(zuo)戰(zhan)半徑、隱身性能、信息化(hua)、超音速巡航、豐富的(de)武器裝備等(deng)多個均有(you)體現。但是(shi),游(you)戲(xi)不等(deng)于完全真實。需要聚焦殲(jian)20適(shi)合在(zai)策略游(you)戲(xi)玩法(fa)形態下展(zhan)現的(de)突出能力。所以,游(you)戲(xi)研發團(tuan)隊通過(guo)跟航空工業的(de)專業人員(yuan)交流討論,聚焦在(zai)游(you)戲(xi)內展(zhan)現殲(jian)20的(de)隱形、超遠程作(zuo)(zuo)戰(zhan)、信息化(hua)作(zuo)(zuo)戰(zhan)這三大能力。
殲20《世(shi)界啟元》游戲設計圖
首先,游戲內重點突出了殲20的隱身能力。殲20在游戲內會減少遭受防空炮、戰斗機的攻擊,這就極大拓展了殲20的作戰空間。就像軍迷朋友評價的那樣,起到“一根針破一張網”的效果。原本密不透風的防空體系,在殲20出色的隱身性能下被撕開了口子。隨著殲20奪得制空權,地面部隊也能夠順利推進。其次,還原了殲20的遠程打擊能力。殲20在游戲內作為新時代的戰機,比工業時代的飛機具有更遠(yuan)的攻(gong)擊和警(jing)戒范圍。最后(hou),信息(xi)化作戰也是一個非常(chang)關鍵的點,殲20獲(huo)(huo)得視野后(hou)可以傳遞(di)給盟友,標記出高價值(zhi)的目標,引導盟友使用獲(huo)(huo)得的信息(xi)進(jin)行攻(gong)擊。
殲20號稱最(zui)(zui)強五代機(ji)(ji),那么在(zai)游(you)戲內(nei)是(shi)(shi)(shi)不是(shi)(shi)(shi)就強無敵了?一方(fang)面殲20在(zai)游(you)戲內(nei)很強大,肯定(ding)要(yao)與現(xian)實中最(zui)(zui)強五代機(ji)(ji)的(de)名(ming)頭相符,它的(de)使(shi)用(yong)能(neng)夠(gou)改(gai)變戰(zhan)場局面;另(ling)一方(fang)面殲20作為殺手(shou)锏,對(dui)資源的(de)要(yao)求也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)極高的(de),這意味著不能(neng)無限(xian)使(shi)用(yong)殲20,因為玩(wan)家的(de)資源是(shi)(shi)(shi)有限(xian)的(de)。這種大殺器(qi)一定(ding)要(yao)用(yong)于最(zui)(zui)關鍵的(de)戰(zhan)場,選擇在(zai)什么戰(zhan)場、什么時間使(shi)用(yong),也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)對(dui)聯盟指揮和玩(wan)家策略博弈的(de)重(zhong)要(yao)考驗。
殲20作為我國最頂尖軍事科技的象征,僅僅只有特色兵種單位怎么能算把大國重器的排面拉滿?為此,《世界啟元》研發團隊還為殲20推出了一整套的聯動內容,包括:游戲登錄動畫、主城皮膚、賽季紀念卡、頭像、頭像框、聊天氣泡框、表情包、榮(rong)譽(yu)稱號等。肯定會有(you)玩(wan)家(jia)說,牌面雖然是(shi)拉(la)滿了(le)(le),但做(zuo)這(zhe)些(xie)還(huan)不是(shi)為了(le)(le)讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)氪金,把聯(lian)動費用賺(zhuan)回來。這(zhe)就格(ge)局小了(le)(le),《世界(jie)啟元》研發團隊(dui)為了(le)(le)跟全體軍迷、玩(wan)家(jia)一起分(fen)享國防發展(zhan)的(de)喜悅,鄭重承諾游戲內(nei)所(suo)有(you)殲(jian)20相關內(nei)容完全免費。《世界(jie)啟元》憑一己之力,提升策略游戲玩(wan)家(jia)的(de)人均(jun)殲(jian)20水平,讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)實現了(le)(le)殲(jian)20自由。
作為(wei)《世界(jie)啟元》的(de)研發(fa)方與發(fa)行方,騰訊與儒意景(jing)秀的(de)強(qiang)強(qiang)聯合(he)也普遍被業界(jie)看好。
這次《世界啟元》與殲20的聯動,雙方都投入了相當的精力,不但在玩法上做到了“真實還原”,還在玩家福利、國防知識科普等方面做了大量努力。配合之前《世界啟元》發起的“好玩的策略并不累”、“策略游戲品類進化大爆炸”等研發主張,將會給策略游戲玩家帶來降肝減氪、內容豐富的游戲體驗。《世界啟元》與殲20跨界合作,給策略手游品類樹立了品質有保障、玩法有深度的聯動新標桿,值得其他策略手游積極學習和借鑒。而這只是一(yi)個起點,《世(shi)界啟(qi)元(yuan)》未來(lai)也將會給(gei)玩家帶來(lai)更多驚喜的聯(lian)動內容。
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