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驍龍無處不在,是平臺也是生態

更新日期:2022-11-24 09:21:47來源:mop作者:干飯王(wang)

驍龍無處不在,是平臺也是生態

2022 年是中國新能源汽車高歌猛進的一(yi)年,這(zhe)場歷史性轉折之中,有一(yi)個(ge)小(xiao)小(xiao)的插曲。

今年 7 月,極(ji)氪(ke)汽車(che)宣布所有極(ji)氪(ke) 001 的(de)(de)用戶可免費升(sheng)級(ji)搭(da)載驍龍 8155(第三代驍龍座(zuo)艙旗艦級(ji)平臺)的(de)(de)全新智能(neng)座(zuo)艙,這一舉動讓(rang)一度處于輿(yu)論漩(xuan)渦中的(de)(de)極(ji)氪(ke)品牌口碑(bei)逆(ni)轉。

知錯能(neng)改(gai)是態(tai)度,旗艦芯片是誠意。

我們(men)總(zong)在講「大趨勢」這個(ge)詞(ci),宏觀上看,汽車新能(neng)源(yuan)化趨勢浩(hao)浩(hao)蕩蕩,不可逆轉;同理還(huan)有(you)音頻設備(bei)的(de)無(wu)線(xian)化;隨身設備(bei)的(de)智(zhi)能(neng)化和多樣化;一如十(shi)多年前,功能(neng)手機轉向(xiang)智(zhi)能(neng)手機的(de)「大趨勢」。

但視角貼近,「大趨勢」并(bing)非一(yi)場某(mou)個技(ji)術主(zhu)導的獨奏,而是各種(zhong)技(ji)術相互輝映的交響(xiang)。開頭所說(shuo)的插(cha)曲也在其中,汽車(che)的新能源化不光是動力改變,智(zhi)能化也是一(yi)起協(xie)同的,在此,一(yi)顆旗(qi)艦車(che)機芯片至關重(zhong)要。

驍龍上(shang)車(che)(che),車(che)(che)主(zhu)們逐漸明晰驍龍旗艦車(che)(che)機芯(xin)片的價值,其(qi)實是驍龍不(bu)局限于手機 SoC,逐漸出現(xian)在電腦、智能手表、汽車(che)(che)、XR 設(she)備(bei)、路(lu)由(you)器(qi)等等設(she)備(bei)之中的縮影,不(bu)光是 Snapdragon Inside,還(huan)是 Snapdragon Everywhere。

手機上的(de)驍龍(long),不變的(de)核心位置,變化的(de)技(ji)術趨勢(shi)

作為這十年間最(zui)能改變(bian)(bian)大眾(zhong)生活習慣的(de)設備,可能不少人會覺得智能手(shou)機的(de)變(bian)(bian)革進入了終章階(jie)段(duan)。

但晶體管永不眠。

驍龍無處不在,是平臺也是生態

2022 驍龍(long)峰(feng)會上,高通技術(shu)公司推出了一(yi)系(xi)列的平臺,其(qi)中(zhong)首日的重頭戲自(zi)然(ran)是全新旗(qi)艦(jian)移(yi)動平臺——第二代驍龍(long) 8。

過往幾年時間里,智能手機行業風云變幻,但唯一不變的就是 Android 旗艦機與驍龍 8 系的綁定,這是巨大不確定性里的確定性,也是智能手機行業的風向標,我們經歷了核心數量戰爭,圖形性能爭霸,4G 到 5G 的演進,AI 從紙面到各類應用,單攝像頭到全焦段四攝,休閑游戲到主機級大作(zuo)的變(bian)遷,我們見證了(le)(le)另一種 Snapdragon Everywhere,驍(xiao)龍移(yi)動平臺支撐(cheng)了(le)(le)手機的方(fang)方(fang)面面。

第(di)二代(dai)驍龍 8 移動平臺自(zi)然(ran)沿著這條主線前行,又有新的進展。

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連接性能和(he) AI 性能的進步自(zi)然(ran)無需多言,驍龍 X70 5G 調(diao)制解調(diao)器及射頻系統這次也與 AI 技術(shu)發生了耦合,基于(yu)集(ji)成其中的 5G AI 處理器,讓 5G 體驗(yan)再次刷新,當然(ran)網絡覆蓋(gai)、低時延和(he)出色(se)能效也是(shi)它們追求(qiu)的。

更令(ling)中國消費者喜歡的功能(neng)當屬 5G+5G/4G 雙(shuang)卡(ka)雙(shuang)通功能(neng),它能(neng)同時發揮兩張 5G SIM 卡(ka)的強大功能(neng)和(he)靈活性。

另外第二代驍龍(long) 8 移動平臺還采用了高通 FastConnect 7800 連接系統(tong),支持了更先進(jin)的 Wi-Fi 7 和(he)雙藍牙連接,速度升了,時(shi)延降了。

得益于(yu)升級的高通 Hexagon 處理器(qi),第(di)二(er)代驍(xiao)龍(long) 8 移(yi)動平臺在一些(xie)場景(jing)下的 AI 性能(neng)相較于(yu)前(qian)代提(ti)升了 4 倍(bei)多,能(neng)效提(ti)升達 60%,當然 AI 的玄學就(jiu)在于(yu),無論性能(neng)怎(zen)么(me)提(ti)升,如果你不(bu)說,那么(me)消費者就(jiu)很難知道(dao) AI 到(dao)底干了啥(sha)。

所以(yi)我們不妨來舉例子(zi),第二代(dai)驍龍(long) 8 移動平臺的 AI 能做(zuo)什么。

比如說以往我們和語音助手說話,往往需要聯網,因為雖然語音助手的嘴巴和耳朵長在手機上,但其實腦子是在云端的,但是因為第二代驍龍 8 移動平臺變得更聰明,手機不光能聽到用戶在講什么,也開始能聽懂,所以未來即使手機沒有聯網,手機也可以在離線狀態下進行對話,翻譯等工作。

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高通(tong)為第二代驍龍 8 移動平臺的(de)傳感(gan)(gan)器(qi)中樞(shu)加入兩顆 AI 協處(chu)理(li)(li)單元和一顆 DSP(數(shu)字信(xin)號(hao)處(chu)理(li)(li)器(qi))之后(hou),高通(tong)傳感(gan)(gan)器(qi)中樞(shu)已有(you)的(de)「始終(zhong)感(gan)(gan)知能力」就變得更(geng)強,除了語音助手時(shi)刻待命,攝像頭也可(ke)(ke)以一直睜眼(yan),實(shi)現息屏掃碼;前置(zhi)攝像頭則能夠變身「隱(yin)私(si)衛士」,在看到用戶身后(hou)身旁有(you)陌生(sheng)人的(de)時(shi)候,可(ke)(ke)以自動隱(yin)藏通(tong)知……

這幾年大熱的計算攝影概念,其實也是一種 AI,第二代驍龍 8 移動平臺帶來了全新的「認知 ISP」,在 Hexagon 處理器和 Spectra ISP 之間,增加了一個名為「Hexagon 直連」的物理連接,在兩者之間創建直接通道,讓整個拍攝和處理過程更加集中、高效,通過實時語義分割實現照片和視頻的自動增強,利用 AI 神經網絡可以讓攝像頭感知人臉、面部特征、頭發、衣服和天空等,進行獨立優化。

很多人在拍攝證件照的(de)時候,經常因為眼鏡(jing)鏡(jing)片(pian)反光(guang)而被攝影(ying)師要求摘(zhai)下眼鏡(jing),但是第二代驍龍 8 移動平臺可(ke)以針對類似于「鏡(jing)片(pian)反光(guang)」的(de)細節進行(xing)優(you)化(hua)。

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▲ 第二代驍龍 8 移(yi)動(dong)平臺特性

以往(wang),我(wo)們更(geng)關(guan)心驍龍移(yi)(yi)動平臺的(de) CPU 和 GPU 性能(neng)增幅如何,網(wang)絡連接的(de)速度變快了多(duo)少,現在我(wo)們在此之外,還(huan)關(guan)心在哪些(xie)具體的(de)場景(jing),驍龍移(yi)(yi)動平臺能(neng)夠做些(xie)什么,但相比于性能(neng)網(wang)速可以通過(guo)數據反饋變化,場景(jing)優化則紛繁多(duo)樣,并且硬(ying)件(jian)和軟件(jian)的(de)聯系也更(geng)緊密。

光(guang)線追蹤(zong)技術,是(shi)近年來(lai)讓游戲大作(zuo)畫質(zhi)逼近真實(shi)的重要支撐,手機游戲并未在(zai)這(zhe)場畫質(zhi)進(jin)化中缺席(xi)。

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▲ 驍龍的光追特性

在 2022 驍龍峰會上,高通技術公司與網易游戲雷火事(shi)業群共同宣(xuan)布,雙(shuang)方基(ji)于第二(er)代(dai)驍龍 8 移動平(ping)臺,利用《逆水寒》手(shou)游展示基(ji)于硬件加(jia)速的(de)實時光追特性,給(gei)手(shou)游行業樹立了畫質標桿。其基(ji)礎自然是(shi)第二(er)代(dai)驍龍 8 移動平(ping)臺中 Adreno GPU 達到的(de) 25% 的(de)性能提(ti)升(sheng)以及 45% 能效提(ti)升(sheng)。

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▲《逆水寒》手游(you)畫面

最終,在(zai)驍龍(long)傳統強項圖形性(xing)(xing)能和(he)硬件加速的光(guang)追特(te)性(xing)(xing)加持下,《逆水寒》手游(you)(you)可以在(zai)游(you)(you)戲畫面(mian)中呈(cheng)現逼真(zhen)的反射、柔和(he)的陰影、細節的折射和(he)光(guang)照(zhao)效果,從而讓玩(wan)家獲(huo)得栩栩如(ru)生的觀感,提升了游(you)(you)戲的沉(chen)浸感與真(zhen)實感。

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▲ 光線(xian)追蹤開/關效果

因此網易高級總監(jian)、逆水寒手游制作人鄒珈璇在峰會(hui)上(shang)表示:

光(guang)追是通過對每(mei)根光(guang)線做傳播上的(de)追蹤來實現渲染效果的(de)技術。通過光(guang)追能夠得(de)到最接近真實世界(jie)的(de)光(guang)影效果。但是由于這項技術需要極大(da)的(de)算力支持,必須從(cong)硬件層面(mian)做深度的(de)支持。行業領先的(de)畫面(mian)表現力是逆(ni)水(shui)寒游(you)戲品牌的(de)重(zhong)要特點,我(wo)(wo)們(men)一(yi)直渴望能在手機(ji)上做出劃時代的(de)游(you)戲畫面(mian)。這次通過和高通的(de)技術合作,依靠第二代驍龍(long) 8 強大(da)性能的(de)支持,我(wo)(wo)們(men)真正將光(guang)追落地到了手機(ji)平(ping)臺(tai)上,對手機(ji)游(you)戲畫面(mian)是一(yi)次意義重(zhong)大(da)的(de)提升。

在以往,軟硬件(jian)的升(sheng)(sheng)級,往往是(shi)異步的,要(yao)么(me)是(shi)硬件(jian)出現(xian)性能(neng)過(guo)剩,軟件(jian)隨后(hou)追上(shang),吃掉性能(neng);要(yao)么(me)是(shi)軟件(jian)倒(dao)逼用(yong)戶(hu)進行硬件(jian)升(sheng)(sheng)級。這次網易和高(gao)通在《逆水(shui)寒》手游的合作,讓軟硬件(jian)的升(sheng)(sheng)級趨(qu)于同步。

類(lei)似的合作也發生在高通和 Adobe 之間,不過是(shi)在另外的驍龍(long)平臺(tai)上。

從手機,到虛擬現實(shi),再到增強現實(shi)

雖然出貨量沒有手機那么大,但是 VR 眼(yan)鏡(jing)的(de)市場(chang)格局其實(shi)和手(shou)機有點類似:旗艦(jian)產品大多在用驍(xiao)龍(long)旗艦(jian)芯片。無論(lun)是 Meta,還是 Pico 和奇遇(yu),目前(qian)高(gao)端 VR 眼(yan)鏡(jing)基(ji)(ji)本上都是基(ji)(ji)于驍(xiao)龍(long) XR2 平臺打造。

相比于 VR 設備,AR 眼鏡對于輕(qing)便(bian)的要(yao)求更高,這也使得其(qi)芯片平臺要(yao)在性能的基礎(chu)上,兼顧體(ti)積和功耗。

于是,第一代驍龍 AR2 平臺(tai)就為(wei)變革 AR 眼(yan)鏡行業(ye)而來。

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▲ 第一代驍龍(long) AR2 平臺特性

和在手機上用的第二代驍龍 8 移動平臺不同,第一代驍龍 AR2 平臺采用了多芯片分布式處理架構,相比于與搭載驍龍 XR2 平臺的無線 AR 智能眼鏡參考設計相比(bi),驍龍 AR2 平(ping)臺主處理器在 AR 眼鏡中(zhong)的 PCB 電(dian)路板面積縮(suo)小(xiao) 40%,同時(shi),平(ping)臺整體 AI 性能(neng)(neng)提升 2.5 倍,功耗降低(di)(di) 50%,最終(zhong)能(neng)(neng)夠支持 AR 眼鏡實(shi)現低(di)(di)于(yu) 1W 的功耗。

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之(zhi)所以采用多芯片分(fen)布式架構,是(shi)為了實現 AR 眼(yan)鏡(jing)(jing)更(geng)(geng)均勻的配(pei)重并降低左右眼(yan)鏡(jing)(jing)腿寬(kuan)度,AR 處理(li)器(qi)、AR 協(xie)處理(li)器(qi)和連(lian)接平臺可(ke)以動態地將時(shi)延敏感型感知數據處理(li)直接分(fen)配(pei)給眼(yan)鏡(jing)(jing)終端(duan),把更(geng)(geng)復(fu)雜的數據處理(li)需求分(fen)流(liu)到搭載驍龍平臺的智能手機(ji)、PC 或其他兼(jian)容的主機(ji)終端(duan)上(shang)。

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在高通看來,AR 眼鏡是用戶連接現實世界和元宇宙的中間設備,因此第一代驍龍 AR2 平臺設計思路就和手機平臺大相徑庭,因此它也有不少特別的特性。比如支持多達九路并行攝像頭進行用戶和環境理解。其增強的感知能力包括能夠改善用戶運動追蹤和定位的專(zhuan)用硬件加(jia)速(su)引擎(qing),用于降(jiang)低(di)手勢追蹤或六自由度(6DoF)等高(gao)精度輸入交(jiao)互時延的 AI 加(jia)速(su)器,以及支持更流暢(chang)視覺(jue)體驗的重投(tou)影引擎(qing)。

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AR 協處理器聚合攝像頭和(he)傳感器數據,并(bing)支(zhi)持面向視(shi)覺(jue)聚焦渲染(ran)的(de)眼球追(zhui)蹤和(he)虹(hong)膜(mo)認證,從而僅對用戶注(zhu)視(shi)的(de)內(nei)容進行工(gong)作負載優化,以幫(bang)助降低功耗。

和第二(er)代驍(xiao)龍(long) 8 移動平臺(tai)同款的高(gao)通 FastConnect 7800 連接系統,能(neng)夠讓 AR 眼鏡和智能(neng)手機或(huo)主機終端之間的時延(yan)低于(yu) 2 毫秒(miao)。

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▲ Snapdragon Spaces 開(kai)發者(zhe)平(ping)臺與(yu)其合作(zuo)伙伴(ban)

為了(le)幫助開發者(zhe)們在全新平(ping)(ping)臺上開發頭戴式 AR 應(ying)用,高通也打造了(le)涵蓋硬件、全套(tao)感知技術和(he)軟件工具的端(duan)到端(duan)解決方案。現(xian)在驍龍 AR2 平(ping)(ping)臺和(he)第(di)二代驍龍 8 移動平(ping)(ping)臺現(xian)已優化支持(chi) Snapdragon Spaces 開發者(zhe)平(ping)(ping)臺。

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▲ 開發者利用 Snapdragon Spaces 進行應用開發

前面說(shuo)到的(de) Adobe,便(bian)是和高通一(yi)起,在 XR 創作和使用的(de)工(gong)作流程上展開合作。

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▲ Snapdragon Spaces 能(neng)力

通過 Snapdragon Spaces 將 Adobe 3D 與沉浸式(shi)媒體創作工(gong)具從智(zhi)能(neng)(neng)手機(ji)和 PC 擴(kuo)展到 XR 產品,有助于讓創作者(zhe)在頭(tou)戴(dai)式(shi)眼鏡和設備中打造具有空間感知能(neng)(neng)力的(de)(de)沉浸式(shi)敘(xu)事體驗,從而(er)使最(zui)終用(yong)戶能(neng)(neng)夠更深入的(de)(de)觀看 Adobe 3D 與沉浸式(shi)媒體內容并與之互動。這項工(gong)作包括在眾多 Android 終端上支(zhi)持 USD 格式(shi)的(de)(de)高性(xing)能(neng)(neng) 3D 工(gong)作流(liu)程,以實(shi)現 Snapdragon Spaces 支(zhi)持的(de)(de) XR 體驗。

如果說(shuo)高通(tong)和(he)網易的(de)合(he)作(zuo)是技術(shu)賦能娛樂,那么高通(tong)和(he) Adobe 的(de)合(he)作(zuo)就(jiu)是技術(shu)賦能創(chuang)作(zuo),最終的(de)目(mu)的(de)就(jiu)是讓(rang)搭載(zai)了(le)驍龍平臺的(de)設備不僅僅硬件出色(se),也讓(rang)這些(xie)設備有(you)好內(nei)(nei)容和(he)好工(gong)具,并且(qie)這些(xie)內(nei)(nei)容和(he)工(gong)具能夠以用(yong)戶(hu)為中心(xin),跨端運行。

Snapdragon Everywhere,其實(shi)是個生態圈

最(zui)開(kai)始(shi),真(zhen)(zhen)無(wu)線耳(er)(er)機是以便捷取勝,不(bu)過犧牲了音質(zhi),同時延(yan)(yan)遲也很高,續航也不(bu)長。如果再(zai)看現(xian)(xian)在(zai)的真(zhen)(zhen)無(wu)線耳(er)(er)機,就會(hui)發現(xian)(xian)雖然(ran)形(xing)態變化不(bu)太大,但內里已經乾移(yi)坤易:空間音頻,主動降噪(zao),無(wu)損傳輸(shu)和超低時延(yan)(yan)都(dou)來到了真(zhen)(zhen)無(wu)線耳(er)(er)機上。

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這里自然也有驍龍的存在,所以我們看到了第二代高通 S5 音頻平臺和第二代高通 S3 音頻平臺的推出,它們也都針對第二代驍龍 8 移動平臺進行了優化,耳機終端廠商可以在平臺上進行研發,獲得動態頭部追蹤支持空間音頻,無損音樂串流以及手機和耳塞間(jian) 48 毫(hao)秒的低時延等等特性(xing)

至此,一位數碼發燒友可能已經發現,身邊的設備已經無處不驍龍了,大的汽車,中型的筆記本(ben)和(he)(he)平板,小的(de) AR/VR 眼鏡、手機(ji),更小的(de)手表和(he)(he)耳(er)機(ji),都(dou)是(shi)由(you)驍龍(long)提(ti)供連接和(he)(he)算(suan)力。

并且,各種驍(xiao)龍設(she)備之間,也開始了協作(zuo)。高(gao)通不光讓(rang)驍(xiao)龍在(zai)硬件上發力,也更(geng)進一步,針(zhen)對(dui)場景,針(zhen)對(dui)應用(yong)來(lai)做(zuo)優(you)化,搞合作(zuo)。

看起來(lai),驍龍存在(zai)于硬件上,也(ye)幫助軟件獲(huo)得更好體驗,也(ye)正是這(zhe)無(wu)處不在(zai)的軟硬交織,構(gou)成了一個屬于驍龍的生(sheng)態圈。

比如基于第二代驍龍 8 移動平臺,手機廠商可以以它為基礎,打造影像旗艦,高端游戲手機,折疊屏手機,甚至是主打隱私安全的商務型手機。

其他驍龍平臺(tai)其實(shi)也差不多百花齊放(fang)的局面,最新的第(di)一(yi)代(dai)驍龍 AR2 平臺(tai)就吸(xi)引了聯想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix 和小米等廠商進行產品開發(fa),接下來的時間里我們將(jiang)會看到各種各樣(yang)的驍龍 AR 眼鏡出現。

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看起來,驍(xiao)(xiao)龍是種子,但其實驍(xiao)(xiao)龍更像土壤,在(zai)它上面,有參差多態(tai)的軟硬件(jian),以及以十億為單位計(ji)算的用戶。

有趣的(de)是(shi),曾經主(zhu)業(ye)是(shi)手機的(de)廠(chang)商,在(zai)發(fa)展(zhan)自己硬件生態的(de)時候,做其他品類,也更(geng)傾向于選擇驍龍平臺(tai)。

從這一點來講,驍龍生態,也是能滋養出各類生態的底層生態圈,這個生態圈并非一成不變,而是具有物競天擇適者生存的能力,也就是開頭所(suo)說,有驅動「大趨勢」的能力,而非被(bei)「大趨勢」拋下。

王者榮耀
王者榮耀(yao)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1815.93M
  • 游戲版本: v9.2.1.7
  • 開發商:騰訊游戲
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