全新4.1版本(ben)「向深水中的晨星(xing)」現已推出!
原神是一(yi)款由米哈喲(yo)制作(zuo)發行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)款全新開放(fang)(fang)世(shi)界冒險(xian)游(you)戲。該作(zuo)采用(yong)開放(fang)(fang)世(shi)界設計,對宏大場(chang)(chang)景(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)描述更加頻(pin)繁,主線劇情中利用(yong)了很(hen)多分(fen)鏡來表現這些特色。同(tong)時(shi),所(suo)有場(chang)(chang)景(jing)建(jian)模的(de)(de)(de)(de)(de)精度,都以(yi)肉(rou)眼可見的(de)(de)(de)(de)(de)程度進行(xing)了一(yi)次大的(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)升,野外的(de)(de)(de)(de)(de)花草樹木自不必說,城(cheng)鎮內(nei)的(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)筑外觀、街邊裝(zhuang)飾(shi)、室內(nei)場(chang)(chang)景(jing),以(yi)及其他大量的(de)(de)(de)(de)(de)場(chang)(chang)景(jing)小物件,都有細致的(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模精度。
全新4.6版本「兩界為火,赤夜將(jiang)熄」現已推出(chu)!大楓丹湖以南的(de)遼闊(kuo)水域,亦曾(ceng)是屬(shu)于地上之海(hai)的(de)故土。在陽光(guang)無法(fa)投射(she)的(de)海(hai)淵之下(xia),埋葬著最初(chu)的(de)夢想與希望。榮華褪盡的(de)古(gu)堡、海(hai)壑墜落的(de)城(cheng)墟間,久被遺忘(wang)的(de)樂章再度奏響,早(zao)已終結的(de)故事也(ye)將(jiang)寫下(xia)新篇…
原神怎么玩
1、主(zhu)線劇情
在(zai)游戲的(de)前期,建議先專注于完成任務來(lai)推(tui)進主線劇(ju)情(qing)。不要急于探(tan)索世界,因為后期主線劇(ju)情(qing)會受冒險(xian)等(deng)級的(de)限制,換句話說(shuo),你需(xu)要提升冒險(xian)等(deng)級才能繼續推(tui)進劇(ju)情(qing)。提升冒險(xian)等(deng)級的(de)方法之一是通過開寶(bao)箱,寶(bao)箱中(zhong)會掉落風(feng)之印(yin),能用來(lai)在(zai)商店交換物品。因此,后期就需(xu)要更積極地探(tan)索世界,享受《原(yuan)神(shen)》獨特的(de)開放(fang)世界體驗(yan)。
2、神(shen)瞳
在(zai)游戲中,看到神瞳時一定要去收(shou)集(ji),它能提升(sheng)你的(de)體力(li),增加旅(lv)行者(zhe)飛行和(he)奔跑的(de)持(chi)續時間。收(shou)集(ji)完神瞳后,可以在(zai)地(di)圖上標記位置,方(fang)便未來查看,如果漏掉(diao)了,可以參考攻(gong)(gong)略來找回。雖然可以通過攻(gong)(gong)略快速找到,但不建議一開(kai)始(shi)就依賴攻(gong)(gong)略,尋找風(feng)神瞳也是探索這個開(kai)放世(shi)界(jie)的(de)一部分樂趣。
3、角色(se)
游戲初(chu)期,你的角(jiao)色(se)主(zhu)要是(shi)(shi)主(zhu)角(jiao),盡管作為(wei)五星(xing)角(jiao)色(se),主(zhu)角(jiao)的強度并不算特別高(gao),但他能與神像共鳴,從而(er)進(jin)行屬性切換。如(ru)果你是(shi)(shi)0氪玩(wan)家,主(zhu)角(jiao)能彌補元(yuan)素缺乏(fa)的不足,尤其是(shi)(shi)在(zai)解謎時提(ti)供很大(da)幫助。
4、樹脂
樹脂(zhi)(zhi)是游戲中的重要資源,無(wu)論是刷(shua)副(fu)本(ben)(ben),挑戰(zhan)無(wu)相(xiang)、北風狼(lang),還(huan)是風魔龍,都需要消耗樹脂(zhi)(zhi)。此外,開(kai)放世(shi)(shi)界(jie)中的摩拉(la)本(ben)(ben)和(he)(he)經驗本(ben)(ben)也需要用樹脂(zhi)(zhi)。不同副(fu)本(ben)(ben)消耗的樹脂(zhi)(zhi)量不同,如無(wu)相(xiang)消耗40,北風狼(lang)和(he)(he)風魔龍消耗60,而摩拉(la)本(ben)(ben)和(he)(he)經驗本(ben)(ben)的副(fu)本(ben)(ben)消耗為(wei)20。掉(diao)落物(wu)品(pin)會隨著世(shi)(shi)界(jie)等級(ji)提升而增加,所以建議前期刷(shua)無(wu)相(xiang)副(fu)本(ben)(ben),合理(li)利用樹脂(zhi)(zhi),因為(wei)前期世(shi)(shi)界(jie)等級(ji)較(jiao)低(di),掉(diao)落物(wu)品(pin)價值不高。提升世(shi)(shi)界(jie)等級(ji)后(hou),無(wu)相(xiang)副(fu)本(ben)(ben)掉(diao)落的角色突(tu)破材料大(da)多數時(shi)候是碎片(除非(fei)運氣特(te)別好)。
5、摩拉(la)
摩拉是游戲中的通用貨幣,也是后期非常緊缺的資源。因此,在前期,盡量避免不必要的消耗,以便儲備足夠的摩拉。隨著游戲進程的推進,你會發現角色、圣遺物、武器的升級都需要大量的摩拉,因此越早積累越好。
6、升級(ji)材料(liao)
角色突破(po)需要特定(ding)的(de)升(sheng)級材料,這(zhe)些材料可以在開放世界中收集。注意礦(kuang)物資源(yuan)會定(ding)期(qi)刷(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin):水(shui)晶每(mei)3天(tian)刷(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)一次(ci),白鐵每(mei)2天(tian)刷(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)一次(ci),普通礦(kuang)物則每(mei)日(ri)刷(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)一次(ci)。合(he)理利用這(zhe)些刷(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)時間來(lai)收集突破(po)所(suo)需的(de)材料,確保角色的(de)持(chi)續升(sheng)級。
原神胡桃配隊推薦
推薦(jian)一:胡桃、鐘(zhong)離、夜(ye)蘭、莫娜
1、雙水(shui)共鳴改版后,隊伍強度顯(xian)著提升,爆發傷(shang)(shang)害高。在莫娜的(de)大招期間,能夠打出大量傷(shang)(shang)害。
2、【莫娜】1命或4命能(neng)提升胡桃的輸出(chu),討(tao)龍和金珀都可以作為武器(qi)選擇,幫助(zhu)胡桃最大化輸出(chu)并保證充能(neng)和回復。
3、【夜蘭】保證(zheng)充能(neng),武器推薦終末弓,幫助(zhu)胡桃輸(shu)出最(zui)大化。0命夜蘭時(shi)要注意技能(neng)銜接,避免蒸發失(shi)敗。
4、【鐘(zhong)離(li)】長(chang)E提供護盾和巖系增傷。
5、輸出流程:鐘離長(chang)E -> 夜蘭EQ -> 莫娜QE -> 胡桃(tao)E
推薦(jian)二:胡桃、鐘(zhong)離、夜(ye)蘭、行秋
1、用行秋替代莫娜,充能(neng)壓力較小,輸出更為平(ping)滑(hua),隊(dui)伍(wu)穩(wen)定性(xing)高。
2、【行秋】提供(gong)水元素和減(jian)防,保證(zheng)胡桃的輸(shu)出。
3、【夜蘭(lan)】和行秋(qiu)配合(he),可以快速充能并產生高傷害。
4、輸出流程:鐘離長E -> 夜蘭EQ -> 行秋QE -> 胡桃E
推薦三:胡桃、鐘離、夜(ye)蘭、萬葉
1、通(tong)過萬葉提供(gong)增(zeng)傷(shang)、聚怪和范圍(wei)掛(gua)水,傷(shang)害更(geng)為全面。適合想要提高輸出并提升隊伍的生存能(neng)力的玩(wan)家。
2、【萬葉(xie)】提(ti)供范圍聚怪和增(zeng)傷,配合蒼古套和萬葉(xie)2命可(ke)以顯著提(ti)高整體輸出。
3、輸出流程:鐘離(li)長E -> 夜蘭EQ -> 萬EAQ -> 胡桃(tao)E
推薦四:胡(hu)桃(tao)、鐘離(li)、夜蘭、砂糖
1、砂(sha)糖(tang)提供精通加成(cheng),雖然增傷和聚怪能力較萬葉弱,但能幫(bang)助胡桃提高反應(ying)傷害(hai)。
2、【砂(sha)糖】為胡桃(tao)提(ti)供精通加成,提(ti)升擴散傷(shang)害。
3、【夜蘭】保持充能和(he)輸出(chu)支持。
4、輸出流程:鐘離長E -> 夜蘭EQ -> 砂糖EQ -> 胡(hu)桃E
推薦五:胡桃(tao)、鐘離、夜蘭、神里
1、解決胡桃無法處理水盾的(de)問題(ti),神里可(ke)以快速打破水盾并提(ti)供額外的(de)冰元素輸出(chu)。
2、【神(shen)里】解決(jue)水盾問題,提供(gong)冰元素傷害,增(zeng)強隊伍(wu)的(de)控制(zhi)能力。
3、輸出流程:鐘離長E -> 夜蘭EQ -> 胡桃(tao)E -> 神(shen)里綾華(hua)E
4.6版本更新內容
全新4.6版(ban)本「兩界(jie)為火,赤夜將熄(xi)」現已推出!
【新區域】諾思托伊區、舊日(ri)之海、拜達(da)港
大(da)楓丹湖以南(nan)的(de)(de)遼闊水域(yu),亦(yi)曾是屬于地上之海(hai)的(de)(de)故土。在(zai)陽(yang)光無法(fa)投(tou)射的(de)(de)海(hai)淵之下(xia),埋葬著最初(chu)的(de)(de)夢想與希望(wang)。榮華(hua)褪盡的(de)(de)古堡、海(hai)壑墜落的(de)(de)城(cheng)墟(xu)間(jian),久被遺忘的(de)(de)樂章再度奏響(xiang),早(zao)已(yi)終(zhong)結(jie)的(de)(de)故事也將寫下(xia)新(xin)篇(pian)…
此外,須彌地區(qu)的「護(hu)世森」區(qu)域(yu)下將新(xin)增「拜達港」。
1、【新(xin)角色(se)】阿(a)蕾奇諾
「孤暝厄月 · 阿蕾奇諾(火(huo))」,愚人眾執行官第四(si)席,「仆(pu)人」,使(shi)用(yong)長柄武器的五星火(huo)元(yuan)素角色。
2、【新活(huo)動】版(ban)本主題(ti)活(huo)動 「荒瀧(long)生命搖滾(gun)虹(hong)色大巡回」、階段性活(huo)動「風行迷蹤 · 謀策之局」、「殊形之龍(long)參尋戰記(ji)」、「振晶(jing)的應(ying)用研究(jiu)」
某(mou)日(ri),旅行(xing)者和(he)派蒙收(shou)到了(le)一(yi)封(feng)(feng)由「荒瀧一(yi)斗」送出的(de)活(huo)動(dong)邀請函(han)。在這封(feng)(feng)邀請函(han)熱(re)情滿(man)滿(man)的(de)引導下(xia),你們踏(ta)上(shang)了(le)前(qian)往海祇島的(de)旅途…
參(can)與慶典,收(shou)集「虹色巡回券(quan)」,可(ke)邀請「戎犬鏘鏘 · 五郎(巖)」加入隊伍,以及兌(dui)換(huan)多種物資獎勵。
3、【新(xin)(xin)劇情】傳說任務(wu)更新(xin)(xin)
阿蕾奇諾(nuo)傳說任務 凈煉火之(zhi)章 第一幕(mu) 「爐(lu)火熄(xi)滅之(zhi)際(ji)」
賽諾(nuo)傳說任務(wu) 金狼之章(zhang) 第(di)二(er)幕 「守諾(nuo)者」
4、【新(xin)武器(qi)】赤月之形
全新限(xian)定五星武器「長柄(bing)武器 · 赤月(yue)之形」開放獲取(qu)。
5、【新秘(mi)境(jing)】祝圣秘(mi)境(jing)「褪色的(de)劇場」
全新圣遺物套(tao)裝「諧律異想斷章」、「未竟的遐思」開放獲(huo)取。
6、【新怪物】魔像督軍、「『仆人』」
全(quan)新(xin)強(qiang)敵開放挑戰(zhan)。
7、【七圣召(zhao)喚更新】全新角(jiao)色牌、全新行動牌
全(quan)新角色牌、行動牌開放(fang)獲取(qu)。
4.1版本更新內容
全新4.1版本「向深水中的晨星」現已(yi)推出!
【新區(qu)(qu)域】黎(li)翡區(qu)(qu)、楓丹動能工程科學(xue)研究院區(qu)(qu)
對拯救之(zhi)路(lu)的(de)探求戛然(ran)而止,過去(qu)的(de)熱情(qing)與驕矜(jin)而今(jin)化作(zuo)青藤靜掩的(de)殘垣、空中破碎的(de)夢想。
而在水面(mian)之下,鐵(tie)壁之中,又有別樣的(de)生命熱力(li)激蕩。冒險(xian)者(zhe)不會歇止,無(wu)論目(mu)的(de)地是(shi)空中樓閣抑或海谷謎窟。
【新角色】那維萊特、萊歐斯利
「諭告的潮音(yin) · 那維萊特(水)」,神(shen)秘的楓(feng)丹最高(gao)審判官,使用法器的五星水元素(su)角色。
「寂罪的(de)(de)(de)密使 · 萊歐斯(si)利(冰)」,梅洛彼得堡的(de)(de)(de)管理者,使用法器的(de)(de)(de)五星冰元素角色。
【新(xin)活動(dong)】版本(ben)主題活動(dong) 「游水(shui)醞詩籍」、階(jie)段(duan)性活動(dong)「嘟嘟可轟(hong)轟(hong)奇遇記」、「人生的(de)波峰與(yu)波谷(gu)」、「集光擷彩」、七(qi)日(ri)簽到活動(dong)「歡賞流(liu)華(hua)」
石門之下人來(lai)人往,蒲公英酒的(de)香氣與(yu)人們(men)的(de)歡聲笑語飄(piao)蕩在(zai)空中(zhong)。循著流水與(yu)清(qing)風,開啟一(yi)段和(he)朋友們(men)的(de)詩歌之旅,參與(yu)各種特(te)色活(huo)動,獲取豐(feng)厚的(de)獎勵。
「歡賞流(liu)華(hua)」活動(dong)期間(jian),累計登錄七天(tian)即可獲得糾纏(chan)之緣*10等(deng)獎勵(li)!
【新劇情】魔神(shen)任(ren)務、傳說任(ren)務更新
魔神任(ren)務(wu) 第四章 第三(san)幕 向(xiang)深水中的晨星
魔(mo)神任務 第四(si)章(zhang) 第四(si)幕(mu) 諭示胎(tai)動(dong)的終焉(yan)之刻
那維萊特傳說任(ren)務 潮涌之章 第(di)一幕 往日留痕
萊歐斯(si)利傳說任務 守獄犬之(zhi)章 第一(yi)幕 于怨(yuan)嗟(jie)之(zhi)地重(zhong)生
【新怪物】千年(nian)珍珠(zhu)駿麟(lin)、實驗性場(chang)力發生裝置
千年珍珠駿麟是進化成了幻獸(shou)形姿,超越了幾乎一(yi)切原海(hai)異種(zhong)的海(hai)馬孤(gu)王。
實驗性場力發生裝置是失(shi)控(kong)的大型楓丹動能(neng)工程科(ke)學研究院裝置。
【新武(wu)器】萬世流涌(yong)大典、金流監督、無(wu)垠(yin)蔚藍之(zhi)歌
限定五星武(wu)器(qi)「法器(qi)?· 萬世(shi)流涌(yong)大典」、「法器(qi)?· 金(jin)流監(jian)督」,限定活(huo)動武(wu)器(qi)「法器(qi)?· 無垠蔚藍之(zhi)歌」開放(fang)獲取。
【七圣召(zhao)喚更新】全新角色牌、全新行動牌
全新角色牌、行(xing)動(dong)牌開放獲取(qu)。
4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明
親愛的旅行(xing)者:
以下是4.0版本——「仿若無因飄落的(de)輕雨」更新與補償內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停(ting)服維護每小時補(bu)償60原石(shi))
問題修復補償:原石*300(補償(chang)條目請(qing)參考對(dui)應補償(chang)郵件(jian))
〓補償范圍(wei)〓
停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等階(jie)達(da)到5級及以上(shang)的旅行者。
領取時間截(jie)至(zhi)4.0版本結束前(qian)。
問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險等階達到5級及以上(shang)的旅(lv)行者(zhe)。
請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hu)完成(cheng)后(hou)5小時(shi)內(nei),以游戲內(nei)郵(you)件的形式(shi),向旅行者發放相應補(bu)償(chang)。郵(you)件有效期為30天,請及時(shi)領取附件。
〓更新(xin)時間〓
2023/08/16 06:00開始(shi),預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關閉當前游(you)戲后(hou),重新(xin)打(da)開啟(qi)動器,點擊更新(xin);
iOS:進入App Store,點擊更(geng)新;
安卓(zhuo):進入(ru)游戲后,按照游戲內彈(dan)窗提示完成更(geng)新;
PS5?或PS4?:打開系(xi)統界(jie)面(mian)-選擇原神(shen)-按下(xia)手(shou)柄OPTIONS鍵-選擇確(que)認升(sheng)級;
若遇(yu)到任何安裝問題,請聯系(xi)客(ke)服,我(wo)們將為旅行者解決(jue)問題。
〓本次更新內(nei)容〓
一、全新地區
開放全新區域——「楓丹(dan)」
地上之海(hai),萬水源流(liu)(liu)——從未聽聞的(de)(de)故事、早已遺(yi)忘的(de)(de)傳(chuan)說如同(tong)沉入水底(di)的(de)(de)失落國度般渴求(qiu)著游人(ren)。循著水淳(chun)淳(chun)流(liu)(liu)來的(de)(de)方向(xiang)而行,越過原野、深(shen)林與沙海(hai),抵達(da)的(de)(de)將是(shi)大陸水系的(de)(de)源流(liu)(liu)之地。
在(zai)瀑布頂端、高原之上(shang)的海(hai)都深處(chu),冒險的新(xin)章悄然拉(la)開(kai)序幕。
◇新增區(qu)域:在4.0版本中(zhong),楓(feng)丹(dan)地區(qu)將開放「楓(feng)丹(dan)廷區(qu)」、「蒼晶區(qu)」和(he)「白露區(qu)」。
※完成魔(mo)神任務序章(zhang)·第三幕「巨龍與自(zi)由(you)之歌」后(hou),將(jiang)自(zi)動(dong)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)須彌「浮羅囿」的一(yi)處傳送(song)錨(mao)點(dian)(版(ban)本更新(xin)前已完成相關魔(mo)神任務的旅(lv)行(xing)者,在版(ban)本更新(xin)后(hou)也會(hui)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)該(gai)錨(mao)點(dian)),旅(lv)行(xing)者可以憑此錨(mao)點(dian)前往楓(feng)丹地區。錨(mao)點(dian)自(zi)動(dong)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)時,旅(lv)行(xing)者將(jiang)會(hui)同(tong)時獲得解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)該(gai)錨(mao)點(dian)的原石獎勵。
▌楓丹地區全新機制
「楓(feng)丹的(de)祝福」
從(cong)神像流出的奇特力(li)量,為旅行者施加了(le)異海源水的祝福。
只要是在楓丹(dan)陸上大湖的水中,旅行者(zhe)就能通行無阻。
※目(mu)前(qian),角(jiao)色裝備的小(xiao)道(dao)具,若在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動無(wu)法(fa)使用(yong)(yong),在(zai)(zai)角(jiao)色進入(ru)水中(zhong)(zhong)后,這(zhe)部分小(xiao)道(dao)具會出現圖標不顯示的問(wen)題;該問(wen)題會導致旅(lv)行(xing)(xing)者無(wu)法(fa)快捷切(qie)換(huan)(huan)至(zhi)其(qi)他(ta)道(dao)具。需要切(qie)換(huan)(huan)至(zhi)其(qi)他(ta)小(xiao)道(dao)具的旅(lv)行(xing)(xing)者,目(mu)前(qian)可(ke)以在(zai)(zai)背包中(zhong)(zhong)進行(xing)(xing)替換(huan)(huan);或(huo)在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動前(qian)快捷切(qie)換(huan)(huan)至(zhi)可(ke)以在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動使用(yong)(yong)的小(xiao)道(dao)具。該問(wen)題將在(zai)(zai)后續版本中(zhong)(zhong)修復。
▌楓丹地區全新系統
「露景泉」
將在(zai)楓(feng)丹各處(chu)冒險時,獲得的「水(shui)之印」投入歐庇克(ke)萊(lai)歌劇院外的露景泉后,能提升其等級,獲得寶貴(gui)的物資。
「露景泉」系統解鎖條件(達成(cheng)以下任一條件即可):
?進入「露景泉」一定范圍(wei)內
?完成魔神任(ren)務第(di)四(si)章·第(di)一幕「白露與黑潮的序詩」
楓丹聲望系統
◇楓丹聲望開啟(qi)條件:
?完成魔神任務第四章(zhang)·第二幕「仿若無因飄落的(de)輕雨」
?完(wan)成任(ren)務「『蒸汽鳥(niao)報』的面試(shi)」
與楓(feng)丹(dan)地區特(te)定NPC對話,將可(ke)以接取(qu)任(ren)務,提升聲望(wang)值。聲望(wang)等級提高后(hou),將解鎖各類(lei)聲望(wang)獎勵!
新(xin)增楓丹地(di)區探索派遣、每日委托等(deng)全(quan)新(xin)內(nei)容(rong)。
◇楓丹每(mei)日委托開啟條件:
?完成魔(mo)神(shen)任務第四章·第二幕「仿若無因飄(piao)落的輕雨」
?完成世界任務「冒險就要朝著遠方」
新增(zeng)楓丹地區釣魚協會,旅行者可在楓丹釣魚協會處兌換新增(zeng)道具。
此外(wai),楓丹地區也將有新(xin)的釣魚點和「旋曜玉帛」布設。
二、全新角色
「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:弓
◇伶牙俐齒,演技(ji)精湛的(de)(de)著名(ming)楓丹魔術師,以精妙的(de)(de)手法和言(yan)語牽動著觀眾的(de)(de)心。
◆林(lin)尼可以進行特殊的(de)二(er)(er)段(duan)蓄力(li),命中時生(sheng)成具(ju)有嘲諷能力(li)的(de)「怪笑貓貓帽(mao)」。若(ruo)林(lin)尼的(de)生(sheng)命值較高,二(er)(er)段(duan)蓄力(li)還會消耗一(yi)(yi)部分(fen)生(sheng)命值,為自己(ji)疊加「隱具(ju)余數(shu)」效(xiao)果。怪笑貓貓帽(mao)被摧(cui)毀(hui)時,將對周(zhou)圍的(de)一(yi)(yi)名敵(di)人發射禮花術(shu)彈,造成火元素傷害。
◆元素戰技「眩惑光戲法」
◆消(xiao)耗(hao)所有積累的(de)隱具余(yu)數,造成火元(yuan)素(su)范圍傷(shang)害,并(bing)使林尼自己創造的(de)怪笑(xiao)貓貓帽(mao)猛烈爆炸,造成火元(yuan)素(su)范圍傷(shang)害。消(xiao)耗(hao)的(de)隱具余(yu)數可以提升這些傷(shang)害,并(bing)恢復林尼的(de)生(sheng)命值。
◆元素爆發「大(da)魔術(shu)·靈(ling)跡(ji)巡游」
◆使林尼化為快速移動的「怪(guai)笑(xiao)帽帽貓」,對途(tu)徑(jing)的敵人造成火元素傷害(hai)。怪(guai)笑(xiao)帽帽貓主動解除或持續時間結(jie)束時,將(jiang)引爆華麗的煙花,造成火元素范(fan)圍傷害(hai),召喚(huan)一(yi)頂怪(guai)笑(xiao)貓貓帽,并疊(die)加(jia)一(yi)層(ceng)隱具余(yu)數。
「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)
◇神之眼:風
◇武器:單手劍
◇寡言少(shao)語,罕有表情的魔術(shu)助手,性情像貓一樣難(nan)以猜測。
◆元素戰技(ji)「謎影障身法」
◆揮舞斗篷(peng),擊出謎影(ying)(ying)突刺,造(zao)成風(feng)元(yuan)素(su)(su)傷害。長(chang)按施(shi)放時,琳(lin)妮特(te)以「謎身影(ying)(ying)盜(dao)」的姿態疾走,并對附近(jin)的敵(di)人施(shi)加「刺影(ying)(ying)征標」。疾走結(jie)束時,將高速(su)閃掠接近(jin)帶(dai)有刺影(ying)(ying)征標的敵(di)人,造(zao)成風(feng)元(yuan)素(su)(su)傷害。
◆元素(su)爆發「魔(mo)術(shu)·運變(bian)驚奇(qi)」
◆造成風(feng)(feng)元(yuan)素(su)范圍傷(shang)害(hai),并變出一個「驚(jing)奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)」。驚(jing)奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)能(neng)持(chi)續嘲諷敵人(ren)并造成風(feng)(feng)元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)。在(zai)驚(jing)奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)接(jie)觸(chu)了水(shui)/火/冰(bing)/雷元(yuan)素(su)后,會獲得(de)對(dui)應元(yuan)素(su)屬(shu)性(xing)(xing),周期性(xing)(xing)追加發(fa)射彩練術彈,造成對(dui)應元(yuan)素(su)的傷(shang)害(hai)。
「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)
◇神之眼:冰
◇武器:雙手劍
◇精于潛(qian)水的寡言少(shao)年,在如寒冰般拒人千里(li)的外表下,藏有一顆無瑕的純(chun)真之心。
◆元素(su)戰技「浮冰增壓」
◆為菲(fei)米(mi)尼施加「佩(pei)伊刻計(ji)」狀(zhuang)態。在這個狀(zhuang)態下,菲(fei)米(mi)尼的普通攻擊將釋放霜寒,造成冰(bing)(bing)元素傷害(hai)(hai),并(bing)提升佩(pei)伊刻計(ji)的壓力(li)階級。再(zai)次施放元素戰技(ji)時,將依據佩(pei)伊刻計(ji)的壓力(li)階級,造成不同(tong)程度的冰(bing)(bing)元素傷害(hai)(hai)和物理(li)傷害(hai)(hai)。
◆元素爆(bao)發「獵(lie)影(ying)潛襲」
◆造(zao)成冰元素(su)范圍(wei)傷害(hai),重(zhong)置浮冰增壓的冷(leng)卻時(shi)間(jian),并(bing)進(jin)入「潛獵模式(shi)(shi)」。該模式(shi)(shi)下,浮冰增壓的冷(leng)卻時(shi)間(jian)大幅縮短,菲(fei)米尼的抗打斷能(neng)力提升。此外,該模式(shi)(shi)下菲(fei)米尼普通攻擊釋放的霜寒傷害(hai)將會提升。
「旅行者(水)」(★5)
◇與(yu)(yu)七天神像(xiang)-水共鳴(ming),掌握「水」的元(yuan)素(su)力后,可以使用全新的元(yuan)素(su)戰技與(yu)(yu)元(yuan)素(su)爆發(fa)。
◆元素戰技「水紋劍」
◆釋(shi)放能夠(gou)蕩(dang)滌大(da)地的激(ji)流。點按時向前釋(shi)放噴發激(ji)流,對(dui)觸(chu)(chu)及的敵人(ren)造成(cheng)水元素傷害(hai)。長(chang)按可進行瞄準,并不斷向瞄準的方向釋(shi)放露滴,對(dui)觸(chu)(chu)及的敵人(ren)造成(cheng)水元素傷害(hai)。
◆元素爆發「揚水制(zhi)流(liu)」
◆釋(shi)放緩(huan)慢(man)移動的(de)浮水泡沫(mo),對附(fu)近(jin)的(de)敵人持續造成(cheng)水元(yuan)素傷(shang)害。
三、全新秘境
煉武(wu)秘境「深(shen)潮(chao)的余響」
◇相傳,在眾(zhong)水的(de)君王(wang)尚(shang)未自幽(you)禁中歸來的(de)遙遠過去,曾(ceng)有另一(yi)位神王(wang)夢想(xiang)于海潮之上以音律(lv)構(gou)筑起諧(xie)榮(rong)昌繁的(de)帝國。如同(tong)空想(xiang)般的(de)宏愿最終功虧一(yi)簣,伴著人之子的(de)野心與(yu)傲慢(man)一(yi)同(tong)沉入深水。黃金般的(de)樂(le)章早已不復,孤冷的(de)潮音卻依舊回(hui)響于殘留的(de)祭堂(tang)之中。
◇解鎖條件(達成以(yi)下(xia)任一條件即可):
?冒險等階≥16
?完成魔神任務(wu)序章(zhang)·第二幕「為了沒有眼淚的明天(tian)」
◆挑戰秘(mi)境可獲得武器突破素(su)材。
精(jing)通秘境「蒼(cang)白的遺榮」
◇在過去,縱橫海潮的(de)(de)(de)白艦隊曾是楓丹(dan)無(wu)上的(de)(de)(de)榮(rong)光,因(yin)為征(zheng)服眾(zhong)水正是河流與汪洋(yang)的(de)(de)(de)女主(zhu)人賜予人子(zi)的(de)(de)(de)權柄(bing)與祝望。然而遙遠的(de)(de)(de)憧憬終究抵不過命運(yun)的(de)(de)(de)法則。時至今日,那(nei)黃銅(tong)的(de)(de)(de)船桅上,依然銘刻著這樣的(de)(de)(de)話語:「我已征(zheng)服四(si)海的(de)(de)(de)浪潮」。
◇解(jie)鎖條(tiao)件(達成以下任一條(tiao)件即可):
?冒險等階≥27
?完成魔神任務第一章·第一幕「浮(fu)(fu)世(shi)浮(fu)(fu)生千巖間」
◆挑戰秘境可獲得角色天(tian)賦素材。
祝圣秘(mi)境(jing)「罪禍的終末」
◇傳說最(zui)初(chu)的(de)純水騎士曾與精(jing)靈隱(yin)遁于(yu)僻幽的(de)荒野,意圖以自(zi)我放逐與苦修(xiu)來償清注(zhu)定(ding)無(wu)法贖還的(de)罪業。如今此地早已再度歸(gui)于(yu)死(si)寂(ji),唯有(you)凄冷的(de)風依然如初(chu)吹過(guo)空寂(ji)的(de)幽谷。
◇解(jie)鎖條件(達成(cheng)以(yi)下(xia)任一條件即可):
?冒(mao)險等(deng)階≥22
?完成(cheng)魔神任(ren)務序章(zhang)·第三(san)幕「巨龍與自(zi)由之(zhi)歌」
◆挑戰(zhan)秘(mi)境可獲得:「逐影獵人」、「黃(huang)金劇(ju)團」等(deng)圣遺物。
四、全新裝備
1.全新(xin)武器(以精煉(lian)1階為(wei)例)
「弓·最初的大魔術」(★5)
重擊造成的傷害提升16%。隊伍中每存在一位與裝備者(zhe)元(yuan)素類型(xing)相同的角色(包括裝備者(zhe)自(zi)身),將獲得1層(ceng)「手法(fa)」效(xiao)果(guo);每存在一位元(yuan)素類型(xing)不(bu)同的角色,將獲得1層(ceng)「演(yan)技(ji)」效(xiao)果(guo)。處(chu)(chu)于1/2/3層(ceng)及以上(shang)「手法(fa)」效(xiao)果(guo)下時(shi),攻(gong)擊力提升16%/32%/48%;處(chu)(chu)于1/2/3層(ceng)及以上(shang)「演(yan)技(ji)」效(xiao)果(guo)下時(shi),移(yi)動速(su)度提升4%/7%/10%。
◆活動(dong)祈(qi)愿「神鑄賦形」期間,限(xian)定五星武器「弓(gong)·最初的大魔術」祈(qi)愿獲取概率將大幅提(ti)升!
「單手劍(jian)·灰(hui)河渡手」
(★4)元(yuan)素戰(zhan)技(ji)暴擊率(lv)提(ti)(ti)升8%;此外(wai),施放元(yuan)素戰(zhan)技(ji)后的5秒(miao)內,元(yuan)素充能效(xiao)率(lv)提(ti)(ti)升16%。
◆可在楓丹釣魚協會處兌(dui)換獲得「單(dan)手劍·灰河(he)渡手」及其精煉道具。
▌鍛造武器
「單(dan)手劍·海淵終曲」(★4)
施放元素(su)戰技時,攻擊力(li)提升12%,持續15秒(miao),并賦予生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)上限25%的生(sheng)命(ming)(ming)之契(qi),該效(xiao)果每10秒(miao)至多(duo)觸發一次。生(sheng)命(ming)(ming)之契(qi)清除(chu)時,基于(yu)清除(chu)值(zhi)的2.4%提升至多(duo)150點攻擊力(li),持續15秒(miao)。
※ 生命之契:基于其數(shu)值,吸收(shou)角色受到的治(zhi)(zhi)療,在吸收(shou)了(le)同等回復量(liang)數(shu)值的治(zhi)(zhi)療后清除。
「雙(shuang)手劍·浪影闊劍」(★4)
受到治(zhi)療后,攻擊力提升24%,持續8秒(miao)。角色處于(yu)隊伍后臺(tai)也能觸發。
「長柄武(wu)器(qi)·公(gong)義的酬報(bao)」(★4)
受到治療時,恢(hui)復(fu)8點能(neng)量,該效果每10秒至多觸發(fa)一次,角色處(chu)于(yu)隊(dui)伍(wu)后臺(tai)時也能(neng)觸發(fa)。
「法器·純水流華(hua)」(★4)
施放元素戰技時(shi),所有元素傷害加成提升8%,持續15秒,并(bing)賦予(yu)生命值上限24%的生命之契(qi),該效果每(mei)10秒至多觸發一次。生命之契(qi)清除時(shi),每(mei)清除1000點將會提供2%所有元素傷害加成,至多通(tong)過這(zhe)種(zhong)方(fang)式獲得12%所有元素傷害加成,持續15秒。
※ 生命之契:基(ji)于其數值,吸收角色受到的(de)治療,在(zai)吸收了同等回復量(liang)數值的(de)治療后清除。
「弓(gong)·靜謐(mi)之曲」(★4)
受到治療后,造(zao)成(cheng)的傷害提升16%,持(chi)續8秒。角色(se)處于(yu)隊伍后臺也(ye)能觸發。
◆可消耗一定種(zhong)類(lei)和數量的材料,在「楓丹廷」NPC「伊絲黛萊」處兌(dui)換楓丹鍛(duan)造武(wu)器圖(tu)譜。
▌紀行武器
「單手(shou)劍·狼牙」(★4)
元素戰技與元素爆發(fa)(fa)(fa)造成的(de)(de)傷害提升(sheng)16%。元素戰技命(ming)(ming)中(zhong)敵(di)人(ren)時,元素戰技的(de)(de)暴(bao)(bao)擊(ji)率提升(sheng)2%;元素爆發(fa)(fa)(fa)命(ming)(ming)中(zhong)敵(di)人(ren)時,元素爆發(fa)(fa)(fa)的(de)(de)暴(bao)(bao)擊(ji)率提升(sheng)2%。上(shang)述兩(liang)種效果各自持續10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發(fa)(fa)(fa)一次。
「雙手劍(jian)·聊聊棒(bang)」(★4)
承受火元(yuan)素(su)(su)附著(zhu)后的(de)15秒(miao)(miao)內,攻(gong)擊力提(ti)升16%,每12秒(miao)(miao)至(zhi)(zhi)多(duo)觸發一次;承受水元(yuan)素(su)(su)、冰元(yuan)素(su)(su)、雷元(yuan)素(su)(su)或草(cao)元(yuan)素(su)(su)附著(zhu)后的(de)15秒(miao)(miao)內,所有元(yuan)素(su)(su)傷害加(jia)成提(ti)升12%,每12秒(miao)(miao)至(zhi)(zhi)多(duo)觸發一次。
「長(chang)柄(bing)武器·峽灣長(chang)歌(ge)」(★4)
隊(dui)伍中(zhong)存在至少三(san)種不同元(yuan)素(su)(su)類(lei)型的角色時(shi),元(yuan)素(su)(su)精通提(ti)升120點。
「法器·遺(yi)祀(si)玉瓏」(★4)
處于隊伍(wu)后(hou)臺(tai)超過5秒后(hou),生命值上限提(ti)升(sheng)32%,元素精通提(ti)升(sheng)40點。裝備者登(deng)場并留在場上10秒后(hou),該效(xiao)果將失效(xiao)。
「弓·烈(lie)陽之嗣」(★4)
重擊命(ming)(ming)中敵(di)人后(hou),會(hui)向命(ming)(ming)中的(de)敵(di)人降(jiang)下(xia)陽(yang)炎(yan)(yan)矢,造成攻擊力60%的(de)傷(shang)害。并(bing)為受(shou)到陽(yang)炎(yan)(yan)矢傷(shang)害的(de)敵(di)人施加持(chi)續10秒的(de)灼心效果(guo)。裝(zhuang)備(bei)者的(de)重擊對(dui)處(chu)于灼心狀態下(xia)的(de)敵(di)人造成的(de)傷(shang)害提升28%。陽(yang)炎(yan)(yan)矢每10秒至多觸發一次。
◆以上紀行(xing)武器將在4.0版本更新后新增進入「紀行(xing)寶匣」,原先(xian)「紀行(xing)寶匣」中的「單手劍(jian)·黑(hei)劍(jian)」、「雙手劍(jian)·螭骨劍(jian)」、「長柄武器·決(jue)斗之槍」、「法(fa)器·匣里日月」、「弓·蒼翠獵弓」可繼(ji)續兌換。
2.全新圣遺物
「逐影獵人」(★4-★5)
◇2件套:普通攻(gong)擊(ji)與重(zhong)擊(ji)造成的(de)傷害(hai)提(ti)高(gao)15%。
◇4件套:當前(qian)生命值上升(sheng)或降低時(shi),暴擊(ji)率提升(sheng)12%,該(gai)效果(guo)持續(xu)5秒,至多疊加3次(ci)。
「黃金劇團」(★4-★5)
◇2件套:元素戰技(ji)造成(cheng)的(de)傷害提(ti)升20%。
◇4件套:元素戰技造成(cheng)的(de)傷害提升25%。此外(wai),處(chu)于隊伍后臺時,元素戰技造成(cheng)的(de)傷害還將進一步提升25%,該效果將在(zai)登場后2秒(miao)移除。
五、全新劇情
1.全新魔神任務(wu)
魔神任務第四章(zhang)·第一幕「白露與黑潮的序詩」
◆任務開(kai)啟條(tiao)件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務(wu)第(di)三章(zhang)·第(di)六幕「卡利(li)貝(bei)爾」
魔神任務(wu)第四章·第二幕「仿若(ruo)無因飄(piao)落的(de)輕(qing)雨」
◆任務開(kai)啟(qi)條件:
?冒險等階≥40級(ji)
?完(wan)成魔神任(ren)務第(di)四章·第(di)一幕「白(bai)露與黑潮的序詩」
◇4.0版本更新完(wan)成后將永久(jiu)開(kai)放魔神任務第(di)四(si)章·第(di)一(yi)幕(mu)「白露(lu)與黑潮的序詩」與魔神任務第(di)四(si)章·第(di)二幕(mu)「仿若無因飄落的輕雨(yu)」
2.全(quan)新(xin)傳說任務(wu)
林尼傳說任務——黑斑貓之章·第一幕 「被遺忘(wang)的怪盜」
4.0版(ban)本更(geng)新后永久開放
◆任務開(kai)啟條件(jian):
?冒險等階(jie)≥40級
?完成魔神(shen)任務第(di)四章(zhang)·第(di)二幕(mu)「仿若(ruo)無因飄(piao)落的輕雨(yu)」
3.全新世(shi)界任務
新增世界任務
◆新增世界任(ren)務:「水仙的(de)安」系(xi)列任(ren)務、「古老的(de)顏(yan)色(se)(se)」系(xi)列任(ren)務、「水色(se)(se)潮痕(hen)」、「秘誨揭示之書(shu)」、「這可不是南(nan)瓜湯…」、「冒險就要朝著遠方」、「危機四(si)伏(fu)的(de)楓(feng)丹廷」、「三人行…先尋(xun)明師(shi)·之一」、「三人行…先尋(xun)明師(shi)·之二」、「一份通(tong)知」、「一件小事」、「一枚(mei)印章」、「泉有重(zhong)噴日」等。
六、全新敵人
「冰風組曲」
◇來自楓丹科學院的獻禮(li),分為「歌裴莉(li)婭的葬送」與「科培琉司的劫罰」二曲。
在演出(chu)的(de)高(gao)潮階段,歌(ge)裴莉婭或科培琉司將(jiang)停留(liu)在舞池的(de)中央,露出(chu)能源特征為荒性(xing)或芒(mang)性(xing)的(de)奇械發條,極大提升出(chu)力效率(lv)。在這(zhe)一階段借由對立性(xing)質(zhi)的(de)攻(gong)擊湮滅后,能使(shi)其(qi)供能超載,推進(jin)演出(chu)流(liu)程。
位于「楓(feng)丹廷區」地(di)區
「鐵甲熔(rong)火帝皇」
◇經(jing)歷過無數年月(yue)的成長(chang),超越了幾乎一(yi)切原(yuan)海異種的重甲蟹之王。
身(shen)軀上方高處(chu)的(de)熔(rong)(rong)火(huo)雙角是火(huo)元素的(de)身(shen)體器官(guan),能(neng)夠使其(qi)進行更猛烈的(de)元素攻擊,并(bing)且擁有更強的(de)防御(yu)能(neng)力。在進行部分攻擊時,它的(de)熔(rong)(rong)火(huo)雙角會更貼近地面,是利(li)用元素反應消除其(qi)中火(huo)元素的(de)好時機。
位于(yu)「白露區(qu)」地區(qu)
「碎石隙(xi)境(jing)(jing)(jing)原(yuan)(yuan)體」「大型碎石隙(xi)境(jing)(jing)(jing)原(yuan)(yuan)體」「狂(kuang)蔓(man)隙(xi)境(jing)(jing)(jing)原(yuan)(yuan)體」「大型狂(kuang)蔓(man)隙(xi)境(jing)(jing)(jing)原(yuan)(yuan)體」
◇與地上一(yi)切(qie)生物都沒有共性的異形生命體。
在(zai)(zai)戰(zhan)斗中會進(jin)入(ru)(ru)應激狀態(tai),在(zai)(zai)巖元素(su)(su)(su)或草元素(su)(su)(su)護(hu)(hu)罩的(de)保(bao)護(hu)(hu)下連續進(jin)行猛烈(lie)的(de)攻擊(ji)。若在(zai)(zai)此期間(jian)將(jiang)其(qi)護(hu)(hu)罩破除(chu),能使其(qi)暫時陷入(ru)(ru)癱瘓狀態(tai)。除(chu)了通常的(de)元素(su)(su)(su)反應手段外,具有荒性(xing)(xing)或芒性(xing)(xing)的(de)攻擊(ji)也能高效(xiao)擊(ji)潰隙境原體的(de)防御。
「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵察記錄型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力增幅器」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水(shui)(shui)下(xia)勘測(ce)型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水(shui)(shui)下(xia)巡游型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地質(zhi)勘探型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈活采集型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區域警戒型(xing)(xing)」「攻堅特(te)化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓(ya)制(zhi)特(te)化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲滅特(te)化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造特(te)化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」
◇基于楓(feng)丹的精密(mi)裝置技(ji)術與(yu)特殊的能源技(ji)術,制造出的機(ji)械。
基于其外顯(xian)的(de)荒性或芒性能(neng)(neng)源特征(zheng),在戰斗中能(neng)(neng)采取不(bu)同的(de)行動(dong);而這(zhe)種(zhong)能(neng)(neng)量特征(zheng)在被對立性質的(de)攻(gong)擊湮滅后(hou),將會因為供能(neng)(neng)超載(zai)而失能(neng)(neng),削弱戰斗能(neng)(neng)力。
「膨膨獸」「獵刀鰩」「重(zhong)甲(jia)蟹」「帽子水母(mu)」「泡(pao)泡(pao)海馬」「球球章魚」「天(tian)使(shi)海兔」「堅盾重(zhong)甲(jia)蟹」「泡(pao)泡(pao)雄海馬」「大(da)天(tian)使(shi)海兔」
◇因為楓丹的環境因素(su),而走上(shang)了獨特進(jin)化(hua)道路的水生動(dong)物。
其中部(bu)分具有(you)較強(qiang)攻擊性的(de)生物,能(neng)夠進行更猛烈的(de)元(yuan)素(su)攻擊,并且(qie)擁有(you)更強(qiang)的(de)防御(yu)能(neng)力。如果能(neng)利用元(yuan)素(su)反應(ying)將它的(de)元(yuan)素(su)護(hu)罩消除的(de)話(hua),或許就能(neng)輕松應(ying)對了吧。
「濁水粉(fen)碎幻靈」「濁水噴吐幻靈」
◇純水(shui)精靈如(ru)今在楓丹已經絕跡的當下(xia),水(shui)中出現(xian)的奇異元素生(sheng)命體。
在戰斗(dou)中會應(ying)激變化,做(zuo)出憤怒的(de)猛烈(lie)反擊。
七、其他更新內容
1. 新增食譜(pu):
○楓丹「德波大飯店」:「油封鴨腿」「奶油蘑菇湯(tang)」「水鄉肉凍」「肉醬千層面(mian)」「白淞鮮(xian)湯(tang)」「楓丹肥肝」;
○NPC「路易」:「蒜香面包棍」「楓丹洋(yang)蔥湯(tang)」「炸魚薯條」「果果軟糖(tang)」;
○NPC「阿魯(lu)埃」:「浮露白霜」「晶(jing)螺糕」;
○完成世界任(ren)務獲得:「塔塞斯雜(za)燴」「魚魚詠唱(chang)派(pai)」;
○楓丹聲望系統獲得(de):「生肉(rou)塔塔」「花(hua)果三重奏」「韋西(xi)雞」;
○通過活動獲(huo)得:「果果仙酪」「雙果清露」;
2. 新增特(te)色料理:
○林(lin)尼特色料(liao)理:「方塊戲法(fa)」;
○琳妮特特色料(liao)理:「午后閑茶(cha)」;
○菲米尼(ni)特色料理:「海鳥的駐(zhu)足(zu)」;
3. 新增「塵世巡(xun)游(you)·第(di)四輯(ji)」「異世相逢·第(di)四輯(ji)」「楓丹·白露澈明的泉舞·其之(zhi)一(yi)」成(cheng)就集合(he),并在(zai)「天(tian)地萬象」中更新了部分成(cheng)就;
4. 新增了部(bu)分(fen)加載(zai)頁面提示;
5. 新增名片:
「林尼·弄假」:林尼的(de)好感等級(ji)達到(dao)10級(ji)時獲取;
「琳妮(ni)特·成真」:琳妮(ni)特的好感等級達到10級時獲取;
「菲米尼(ni)·行(xing)進」:菲米尼(ni)的好感等級(ji)達到10級(ji)時(shi)獲取(qu);
「楓(feng)丹·審(shen)判」:達成(cheng)「楓(feng)丹·白露澈(che)明的泉舞(wu)·其之一」下所有成(cheng)就時(shi)獲(huo)取(qu);
「成(cheng)就(jiu)·軌(gui)跡」:達(da)成(cheng)「異世相(xiang)逢(feng)·第四輯」下所有成(cheng)就(jiu)時獲取;
「成(cheng)就(jiu)·游(you)涉」:達成(cheng)「塵世巡游(you)·第四輯」下所有成(cheng)就(jiu)時獲取;
「楓丹(dan)·奇(qi)械(xie)」:楓丹(dan)的聲望等級達(da)到4級時獲(huo)取;
「楓丹·新(xin)聞」:楓丹的聲望等級(ji)達到8級(ji)時獲取;
「紀行·源水」:紀行系統(tong)獎勵獲取;
6. 新增(zeng)楓丹聲(sheng)望獎勵小道具(ju):「水(shui)神瞳共鳴石」、「水(shui)之尋寶羅盤」、「借(jie)動式(shi)鼓(gu)風裝(zhuang)置(zhi)」和「晶蝶誘捕裝(zhuang)置(zhi)」。
「借動式鼓風裝置」:在(zai)飛行中使用可以(yi)產生一個臨(lin)時風場。
「晶(jing)蝶誘捕(bu)裝置(zhi)」:消耗一定(ding)鍛造用礦石后,即可放置(zhi)在大世界(jie)自動捕(bu)捉晶(jing)蝶,7天后可以收(shou)獲晶(jing)核。
7. 「化種(zhong)匣(xia)」中(zhong)新增了(le)「楓(feng)丹」地區的部(bu)分(fen)采集物種(zhong)子(zi);
8. “背包-摧毀”界(jie)面中(zhong),快捷放(fang)入功能新增(zeng)可選擇4星圣(sheng)遺物;
9. 圣(sheng)遺物背(bei)包上限從1500提升至1800;
10. 央陸原胚的(de)“來源(yuan)”描(miao)述增加了楓丹相(xiang)關(guan)文(wen)本;
11. 新(xin)增「還圣(sheng)(sheng)奧(ao)跡」系統可兌換(huan)圣(sheng)(sheng)遺物套裝類型8套:「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):千巖牢固」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):蒼白(bai)之(zhi)(zhi)火」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):追憶之(zhi)(zhi)注連」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):絕緣之(zhi)(zhi)旗(qi)印」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):華館夢醒形骸記」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):海染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):辰砂往生(sheng)錄」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):來歆余響」;
12. 新增動物:「雪(xue)翅雁(yan)」、「烏翅雁(yan)」、「平冠鹱」、「紫金(jin)漁鷗」、「灰(hui)藍傘雀(que)(que)」、「赤棕(zong)傘雀(que)(que)」、「洋紅扇(shan)尾鴿(ge)」、「葉綠扇(shan)尾鴿(ge)」、「紅冠雀(que)(que)」、「青(qing)冠雀(que)(que)」、「深栗(li)獵(lie)犬(quan)(quan)」、「亮灰(hui)獵(lie)犬(quan)(quan)」、「琥(hu)珀獵(lie)犬(quan)(quan)」、「水晶蝶(die)」、「悠悠海獺」、「淑女(nv)犬(quan)(quan)」、「衛兵犬(quan)(quan)」、「紳士犬(quan)(quan)」;
13. 新(xin)增游(you)魚:「海濤斧(fu)槍魚」、「波(bo)波(bo)心羽鱸(lu)」、「烘烘心羽鱸(lu)」、「維護機(ji)關(guan)·初始能力(li)型」、「維護機(ji)關(guan)·水域清理者」、「維護機(ji)關(guan)·態勢控(kong)制者」、「維護機(ji)關(guan)·白金典藏型」;
「維護機關」系列游魚(yu)可在“合成-轉化(hua)”界面轉化(hua)為特定的角色與(yu)武(wu)器培養(yang)素(su)材;
14. 新增會話表情:派蒙的畫作第25彈;
15. “地圖”界面中,新增分層地圖功能;
16. 配(pei)隊界面(mian)新增功能:
(1)角色新增入(ru)場(chang)、待機等動作;
(2)在“設置(zhi)-其他設置(zhi)”中,新增“隊伍配置(zhi)時背景跟(gen)隨(sui)所處地域變化”開(kai)啟和關閉選(xuan)項,開(kai)啟后配隊界面背景會跟(gen)隨(sui)玩家所處地域更換;
17. 以下平(ping)臺新(xin)增了對手柄陀(tuo)螺儀(yi)的操作(zuo)支(zhi)持:
PC:DualSense? 無線(xian)控制(zhi)器、DUALSHOCK®4無線(xian)控制(zhi)器;
PS4?:DUALSHOCK®4無線控制器;
PS5?:DualSense? 無(wu)線控制(zhi)器、DualSense Edge? 無(wu)線控制(zhi)器;
※ 旅行(xing)者(zhe)使(shi)用手柄(bing)操作時(shi),可在對應平臺的“設置(zhi)-控制”界面(mian)找(zhao)到陀螺儀相關選項。
18. PlayStation®設備新增(zeng)“全(quan)局光照”,版本(ben)更(geng)新完(wan)成(cheng)后自動(dong)生效;
19. 安裝有4GB以(yi)上顯存獨立顯卡的PC設(she)備新增“全局光(guang)照”圖像設(she)置(zhi):可在“設(she)置(zhi)-圖像”中開啟;
建議PC端的旅(lv)行者高于(yu)以下最低配置后再選擇開啟。
● 全局光(guang)照功能最低配置:
操作系統:Windows 10 64-bit;
處理器:第(di)九代 Intel® Core i5?-9400F或同等配置;
獨立顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等(deng)配置;
顯存:4GB 及以(yi)上配置;
內存:16GB 及以上配置(zhi);
20. 「七圣召喚」玩法更新:
新增(zeng)角色牌(pai)「七七」「麗莎」「阿貝多」及對應天賦牌(pai);
新增(zeng)牌手(shou)名錄中的邀(yao)約(yue)對局關卡和來客(ke)(ke)挑戰中訪客(ke)(ke);
新增行動(dong)牌「王下近侍」「黃金屋」「塞塔蕾」「藏鋒何處」「愉舞歡游」;
新增“觀(guan)看對局(ju)”功能:
(1)當(dang)好友在(zai)單(dan)人游戲(xi)(xi)狀態(tai)進行(xing)(xing)「七圣召喚(huan)(huan)」牌局(ju)(ju)(ju)時,可以(yi)在(zai)“好友”界(jie)面看(kan)到其正在(zai)進行(xing)(xing)七圣召喚(huan)(huan)對(dui)局(ju)(ju)(ju),并可在(zai)該界(jie)面以(yi)好友的(de)視角(jiao)觀看(kan)其正在(zai)進行(xing)(xing)的(de)對(dui)局(ju)(ju)(ju)(若好友處于多人游戲(xi)(xi)狀態(tai),則需要(yao)加(jia)入好友的(de)世界(jie));
(2)多人游戲隊(dui)(dui)友(you)進行「七(qi)圣召喚」牌局時(shi),可以(yi)在“多人游戲”界面(mian)看(kan)到其正(zheng)在進行七(qi)圣召喚對(dui)局,并(bing)可在該界面(mian)以(yi)隊(dui)(dui)友(you)的視角觀看(kan)其正(zheng)在進行的對(dui)局;
(3)在(zai)多人(ren)游戲狀態下,且另外兩(liang)位隊友(you)之間進行「七圣(sheng)召喚」隊友(you)邀請(qing)牌(pai)局(ju)時(shi),可(ke)以通(tong)過裁判(pan)視角(jiao)觀看對局(ju)。在(zai)裁判(pan)視角(jiao)下,可(ke)以同時(shi)看到雙方的手牌(pai)和元素骰;
(4)在「七圣召喚」牌局(ju)內的“設置(zhi)”中,可以分別設置(zhi)“允許或禁止好友觀看(kan)自(zi)己的對(dui)局(ju)”,以及(ji)“允許或禁止多人游戲(xi)隊友觀看(kan)自(zi)己的對(dui)局(ju)”;
(5)進(jin)行「七(qi)圣召喚」牌(pai)局時,可以(yi)看到正(zheng)在(zai)觀(guan)(guan)看你(ni)的(de)牌(pai)局的(de)觀(guan)(guan)眾列(lie)表(biao),你(ni)可以(yi)選(xuan)擇將特定的(de)觀(guan)(guan)眾移出列(lie)表(biao);
21. 深(shen)境螺旋(xuan)
深境(jing)螺旋9-12層獎勵「深秘圣物(wu)匣(xia)·一等(deng)」、「深秘圣物(wu)匣(xia)·二等(deng)」中的圣遺物(wu)套裝「水仙之夢」和「花(hua)海甘露之光」,將替換為(wei)「逐影獵(lie)人(ren)」與「黃金劇團」;
第九(jiu)層地(di)脈異常調整為:
? 角色(se)觸發(fa)(fa)蒸(zheng)發(fa)(fa)反(fan)應后的5秒內,該角色(se)通過蒸(zheng)發(fa)(fa)反(fan)應造(zao)成的傷害提(ti)升提(ti)高50%。
第十層地脈異常調整為:
? 角色對處(chu)于水元(yuan)素附著(zhu)狀態下的(de)(de)敵(di)人造(zao)成的(de)(de)傷害提高50%。
第十(shi)一層(ceng)地脈異常調整為:
? 隊(dui)伍中所有角(jiao)色獲得(de)60%火元素(su)傷害加成。
? 隊(dui)伍中(zhong)所有(you)角色獲得60%水元素傷害加成。
更新了深(shen)境螺旋第九層~第十二(er)層的(de)敵人陣容。
從4.0版本更(geng)新(xin)完成后的(de)第(di)一(yi)次深境期數更(geng)新(xin)開始,兩(liang)期淵月祝福(fu)分別如(ru)下(xia):
第一期:
靈醒之月
角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)生命(ming)值恢(hui)復時(shi),該角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)攻擊力提升(sheng)10%,此效(xiao)果(guo)持續10秒,至多疊加(jia)3層(ceng)(ceng),每(mei)層(ceng)(ceng)獨立計時(shi)。角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)生命(ming)值降(jiang)低時(shi),該角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)元素精(jing)通(tong)提升(sheng)40點,此效(xiao)果(guo)持續10秒,至多疊加(jia)3層(ceng)(ceng),每(mei)層(ceng)(ceng)獨立計時(shi)。角(jiao)(jiao)色(se)(se)生命(ming)值恢(hui)復與降(jiang)低觸發的(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)分別獨立存(cun)在(zai),獨立計時(shi)。
第二期:
盤轉之月
角色的生命值恢復或降低時,該(gai)角色獲得40%所有(you)元素傷害(hai)與物理傷害(hai)加成,持續3秒。
※以上深境螺旋的更新將于9月1日4點起(qi)開始(shi)生效(服務(wu)器(qi)時間)。
〓調整及優(you)化〓
● 系統
1. “圖鑒-生物志/敵人(ren)與魔物”中(zhong)增加了查看(kan)「值得銘記的(de)強敵」立繪的(de)功(gong)能;
2. 調整了活(huo)動(dong)「星之(zhi)歸還」各階段的任(ren)務目標,降低了任(ren)務的完(wan)成難度,活(huo)動(dong)整體可獲得(de)的積分不變(該(gai)調整對4.0版本(ben)更(geng)新后(hou)觸發(fa)「星之(zhi)歸還」的旅行者生(sheng)效);
3. 優化了圣遺(yi)物(wu)和武器(qi)界(jie)面的選(xuan)中邏輯:選(xuan)擇圣遺(yi)物(wu)或武器(qi)進行查(cha)(cha)看或強化后,返回(hui)至原界(jie)面時會自動(dong)選(xuan)中原先查(cha)(cha)看或強化的圣遺(yi)物(wu)或武器(qi);
4. 調整(zheng)了(le)成就(jiu)「窮碧落而下墟淵(yuan)」所(suo)(suo)需(xu)解(jie)鎖的傳送錨點(dian)數(shu)量。原先(xian)所(suo)(suo)需(xu)解(jie)鎖錨點(dian)總數(shu)為16,調整(zheng)后為18 (若該成就(jiu)已完(wan)成,則成就(jiu)完(wan)成狀態保持(chi)不變);
● 七圣召喚
調整了「七圣召喚」「熱斗模(mo)式(shi)(shi)」的獎勵(li)規則和獎勵(li)顯示(shi):現在完成的前(qian)3場熱斗模(mo)式(shi)(shi)對局,每場可(ke)以獲(huo)得1000「幸(xing)(xing)運牌(pai)幣」(最多可(ke)獲(huo)得共3000「幸(xing)(xing)運牌(pai)幣」);
● 音頻
1. 優(you)化了(le)「七(qi)圣(sheng)召喚(huan)」對局內(nei)的部(bu)分(fen)界面音效(xiao);
2. 優化了(le)部分任務的(de)韓語(yu)、英語(yu)語(yu)音臺(tai)詞;
3. 優化了角色沖刺(ci)相關的音效(xiao);
4. 優化了部分(fen)界面手柄操作相關的(de)音效(xiao);
● 其它
優化了移動端(duan)「風(feng)之翼(yi)」的顯(xian)示精(jing)度。
〓「七(qi)圣召喚(huan)」平衡性調(diao)整〓
1. 調整(zheng)了支援牌「群玉閣」所需元素(su)骰(tou)(tou)費用(yong):所需元素(su)骰(tou)(tou)費用(yong)由1個元素(su)骰(tou)(tou)調整(zheng)為0個元素(su)骰(tou)(tou);
2. 調(diao)整(zheng)了(le)裝備(bei)牌(pai)「破冰踏(ta)雪的回音」、「酒漬船(chuan)帽」、「焦灼(zhuo)的魔女帽」、「喚雷的頭冠」、「翠綠的獵人(ren)之(zhi)冠」、「不動玄石(shi)之(zhi)相」、「月桂的寶冠」、「無(wu)常之(zhi)面(mian)」、「虺(hui)雷之(zhi)姿」所需(xu)元(yuan)素骰費用:所需(xu)元(yuan)素骰費用由2個(ge)相同元(yuan)素骰調(diao)整(zheng)為2個(ge)任意元(yuan)素骰;
3. 調整(zheng)了裝備牌「冰風(feng)迷途的勇(yong)士」、「沉淪(lun)之(zhi)心」、「熾烈(lie)的炎之(zhi)魔女(nv)」、「如雷的盛怒」、「翠綠之(zhi)影」、「悠(you)古的磐(pan)巖」、「深林(lin)的記憶」所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)費(fei)用:所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)費(fei)用由(you)3個任意元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)調整(zheng)為(wei)2個相同元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou);
4. 調(diao)整了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之(zhi)注(zhu)連(lian)」所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用:所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用由3個相同元(yuan)素骰(tou)調(diao)整為3個任意(yi)元(yuan)素骰(tou);
5. 調整(zheng)了裝備牌「華(hua)飾之兜」所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)骰(tou)費用(yong):所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)骰(tou)費用(yong)由2個任意元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)骰(tou)調整(zheng)為1個元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)骰(tou);
6. 調(diao)(diao)整了(le)裝備牌「絕緣之(zhi)旗印(yin)」所需元(yuan)素骰(tou)費用:所需元(yuan)素骰(tou)費用由3個任意元(yuan)素骰(tou)調(diao)(diao)整為2個相(xiang)同元(yuan)素骰(tou);
7. 調(diao)整了事件牌「雷與永恒」的(de)效果:現在該事件牌可(ke)以將我方所有元素骰轉換為(wei)萬能元素;
8. 調整了事(shi)件牌「本大爺(ye)還(huan)沒有輸(shu)」的效果:現(xian)在該事(shi)件牌每回合限制使用1次。
〓版本(ben)更新(xin)已知問題〓
1. 目前,「七圣召喚」中,在(zai)行動階段開始前,若我方(fang)剩余元(yuan)(yuan)素(su)骰數量(liang)為(wei)0,因裝備(bei)牌「賭徒(tu)的耳(er)環」生成萬(wan)能元(yuan)(yuan)素(su);行動階段開始,我方(fang)可以異常打出事件牌「磐(pan)巖盟(meng)契」(此(ci)時(shi)我方(fang)元(yuan)(yuan)素(su)骰不(bu)(bu)為(wei)0,正常情況下不(bu)(bu)能打出「磐(pan)巖盟(meng)契」)。該問題預(yu)計于(yu)4.1版本修(xiu)復;
2. 目前,在特定水(shui)域,部分敵人在水(shui)中時(shi)以及部分角(jiao)色處(chu)于游泳狀態(tai)時(shi),無法正常受到感電(dian)反(fan)應的傷害。該問題預(yu)計(ji)于4.1版本(ben)修復。
〓問題修復〓
● 任務
1. 修復了在傳說任(ren)務「若(ruo)忘(wang)記家在何(he)處」中,納西妲(da)出現位置異常的(de)問題;
2. 修復(fu)了進行一次(ci)委托(tuo)任(ren)務「全能美食(shi)隊(dui)·美食(shi)小(xiao)問(wen)答」、「好兆頭」或(huo)「教令院,小(xiao)問(wen)題(ti)」時,有概率會(hui)遇(yu)到(dao)重復(fu)選項或(huo)重復(fu)目標的問(wen)題(ti);
3. 修復了世界任務(wu)「加爾(er)恰的(de)贊歌·適配性贈禮」中,有小概率會異(yi)常觸(chu)發角色傳送以(yi)及(ji)NPC迦雅異(yi)常消失(shi)的(de)問(wen)題;
4. 修復了特定情況下,凱亞邀(yao)約事(shi)件(jian)的任(ren)務(wu)目標“跟隨(sui)凱亞”無(wu)法被完成的問題;
● 敵人
1. 修復(fu)了特定情況下,BOSS「阿佩普(pu)的綠洲守望者」施放的末日的余波無法對部(bu)分(fen)角(jiao)色(se)造成傷害(hai)的問(wen)題;
2. 修復了特定情況下,BOSS「裂空的(de)魔龍(long)」的(de)部分特效會異常消失的(de)問(wen)題;
3. 修復了敵人「深淵(yuan)使徒·霜落」有小(xiao)概率(lv)在脫(tuo)離戰(zhan)斗后無法正常恢(hui)復生命(ming)值的問題;
4. 修復(fu)了特(te)定情況(kuang)下,敵人「深罪浸禮者」施放元(yuan)素之(zhi)環技能后未正確(que)生(sheng)成(cheng)護罩的(de)問(wen)題;
5. 修復了(le)敵人「冰丘丘薩滿(man)」在冰柱被摧毀時(shi)未正確進(jin)入(ru)墜落(luo)狀態的問題;
● 角色
1. 修復(fu)了角色「旅行(xing)者·熒(ying)」進行(xing)普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)第五段后,無法快速進行(xing)普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)第一段和重(zhong)擊(ji)(ji)的(de)問題(ti);
2. 修(xiu)復了角色「浪沫的旋(xuan)舞·優菈(冰)」長按元素戰技轉化的冰渦之劍有概率無法對目標敵(di)人造(zao)成傷害(hai)的問題;
3. 修復了角(jiao)色「白草(cao)凈(jing)華·納西妲(草(cao))」在(zai)初次編(bian)入隊伍后,長按元素戰技(ji)有概率出現角(jiao)色和鏡頭(tou)位置異常的問題;
4. 修復(fu)了角色「白(bai)鷺(lu)霜(shuang)華·神里綾(ling)華(冰)」施放(fang)(fang)元素爆發放(fang)(fang)出的霜(shuang)見(jian)雪關(guan)扉在被阻擋的情況,有小(xiao)概率即(ji)使命中敵人也無法造(zao)成傷(shang)害的問(wen)題(ti);
5. 修復了移(yi)動端部(bu)分角色坐在(zai)高腳凳上時模(mo)型表現異常的問題;
6. 修復(fu)了特(te)定情況下,角色「斷(duan)罪(zui)皇女(nv)!!·菲謝(xie)爾(雷)」施放元素(su)爆(bao)發后,會異(yi)常(chang)站(zhan)立在水面上(shang)的問題;
7. 修復了在特(te)(te)定情況(kuang)下,部分角(jiao)色在陸地(di)行走(zou)時有概(gai)率觸發(fa)水面波(bo)紋特(te)(te)效的問(wen)題;
● 系統
1. 修(xiu)復了角色(se)「仙(xian)蕊(rui)玲瓏(long)·瑤(yao)瑤(yao)(草(cao))」的命之座(zuo)界面會異(yi)常顯示一條白線的問題;
2. 修(xiu)復(fu)了在(zai)角(jiao)(jiao)色(se)(se)界面(mian),切換角(jiao)(jiao)色(se)(se)「循(xun)循(xun)守(shou)月· 甘雨(冰)」至多個子界面(mian)(如天賦(fu)、圣(sheng)遺物(wu)、武(wu)器等界面(mian))后,其(qi)動作有(you)概率出現(xian)異(yi)常的問題;
3. 修復了使用手柄在合成臺進(jin)行轉化操作后(hou),原本選(xuan)擇用于轉化的材(cai)料,其選(xuan)中狀態會被(bei)重置的問題;
4. 修復了特(te)定情況下(xia),在背包中(zhong)通過滑動選(xuan)取(qu)操作來選(xuan)中(zhong)武(wu)器或圣(sheng)遺(yi)物(wu)時(shi),會出現可選(xuan)的(de)武(wu)器或圣(sheng)遺(yi)物(wu)數量上限錯誤的(de)問題;
● 七圣(sheng)召喚
修復了「七圣召喚」中(zhong),角色(se)牌(pai)「優(you)菈」在附屬冷酷之心時,元素(su)戰技描述中(zhong)的傷(shang)(shang)害(hai)數(shu)字會異(yi)常(chang)顯示為“造成(cheng)4點冰(bing)元素(su)傷(shang)(shang)害(hai)”的問題(實際造成(cheng)的傷(shang)(shang)害(hai)未(wei)出現異(yi)常(chang),為5點);
● 音頻
修復了部(bu)分(fen)任務(wu)中(zhong)的音(yin)效不受(shou)游戲(xi)內音(yin)量設(she)置(zhi)控(kong)制的問題;
● 其它
1. 修(xiu)復了特定情況下,「斯露莎」在飛行時可以異常切換角(jiao)色的(de)問題;
2. 修復了特定情(qing)況下,場景(jing)中的草地顯示異常的問題;
3. 修復(fu)了特定情(qing)況下(xia),飛行中的禽鳥會異常下(xia)墜(zhui)的問題;
4. 修(xiu)復了部分語言(yan)的文本(ben)錯誤(wu),優化了文本(ben)(實(shi)際效(xiao)果不變;旅(lv)行(xing)者可(ke)以通過(guo) 派蒙(meng)界面->設置->語言(yan) 切換游(you)戲語言(yan),到當前公(gong)告條目(mu)下(xia)查看對應語言(yan)的改動(dong))。
故事背景
在七種元素交(jiao)匯的(de)大陸——提瓦特,每(mei)個(ge)人都可(ke)以成(cheng)為神。
你從世(shi)界之外(wai)漂流(liu)而來,降臨大(da)地。在(zai)這廣闊(kuo)的(de)世(shi)界中,你自由旅(lv)行(xing)、結識同伴、尋(xun)找(zhao)掌控塵世(shi)元素的(de)七神(shen),直到與分(fen)離的(de)血親重聚,在(zai)終(zhong)點見證一切旅(lv)途的(de)沉淀。
維系者正在死(si)去,創造者尚未到來。面對(dui)無(wu)法掌控的境遇,人類總會喟嘆自(zi)身的無(wu)力……
但在人生最陡峭(qiao)的轉折(zhe)處,若有凡人的渴望(wang)達(da)到極(ji)致,神(shen)明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙(sha)中(zhong)重(zhong)聚、世界(jie)的謎底在「神之(zhi)眼」中(zhong)盡(jin)數顯(xian)現之(zhi)時——
旅行者,你將去往何方?
3.8版本全新活動介紹
全新3.8版本(ben) 「清(qing)夏!樂園?大秘境!」現已推出!
【限時(shi)區域】琉(liu)形蜃(shen)境
一切都是在小小的(de)(de)(de)琉璃瓶子中(zhong)發生的(de)(de)(de)故事。傳言(yan)在沙漠的(de)(de)(de)中(zhong)心有一處神奇(qi)的(de)(de)(de)秘(mi)境,進入秘(mi)境的(de)(de)(de)人就能實現他們(men)的(de)(de)(de)愿望。
而事實(shi)真相又(you)是如何呢,無(wu)人知悉,在那小小的(de)(de)瓶中(zhong)世(shi)界之中(zhong),又(you)裝著(zhu)多少旅(lv)人猶如蜃(shen)影(ying)般的(de)(de)熱望(wang)?
【新活(huo)動】版本主題活(huo)動 「清夏!樂(le)園?大秘境!」、階段性活(huo)動「傳心同(tong)視」、「險(xian)(xian)途勘探」、「冒險(xian)(xian)家試煉·進階篇」
熾烈的夏(xia)日陽光漸漸籠罩大地,在派(pai)蒙的建議(yi)下,你們回到了西風騎士團的總(zong)部,意外得知(zhi)了某(mou)件奇妙之事,一(yi)場特別的冒險即將(jiang)拉開帷幕…
完成(cheng)主題活動任務,可邀請(qing)四星角(jiao)色「綺思晚星 · 萊(lai)依拉(冰)」。
【新劇情】邀約任務更新
邀約事件 · 凱亞 第一幕 「鬼話與甜酒」
【新衣(yi)(yi)裝(zhuang)】可(ke)莉(li)衣(yi)(yi)裝(zhuang)「琪花星燭(zhu)」、凱亞衣(yi)(yi)裝(zhuang)「帆影游風」
全新角(jiao)色衣(yi)裝(zhuang)「琪(qi)花星燭(zhu)」是可莉出演關(guan)鍵劇目時所穿的(de)精致服裝(zhuang),色彩(cai)明麗,如同點(dian)綴著奶油花朵和明紅(hong)蠟燭(zhu)的(de)蛋糕,能將快樂與(yu)笑容帶往冒險所至的(de)每個(ge)角(jiao)落。
「帆影游(you)風(feng)」是(shi)(shi)凱亞(ya)在舞臺上飾演「短(duan)刀大盜」時(shi)的(de)裝扮(ban),以「吸睛」為設計原則的(de)華麗服裝。不(bu)過衣(yi)服穿起來并(bing)不(bu)麻煩,最(zui)花時(shi)間打理的(de)是(shi)(shi)飾品與短(duan)刀。
【七(qi)圣召喚更新(xin)】全新(xin)角色牌、全新(xin)行動牌
全新角色牌(pai)、行動(dong)牌(pai)開放獲取。
3.7版本全新活動介紹
全新3.7版(ban)本(ben) 「決斗(dou)!召喚(huan)之巔!」現已推(tui)出!
【新角(jiao)色】綺良(liang)良(liang)
「檐(yan)宇貓游 · 綺良(liang)良(liang)(草)」,稻妻知名快(kuai)遞(di)公司「狛荷屋」的員工(gong),心醉于客戶們收到包裹(guo)時臉上露出(chu)的笑(xiao)容(rong),是使用單手劍的四星草元(yuan)素(su)角色。
【新活動】版本主(zhu)題活動 「決斗!召喚之(zhi)巔!」、階段性(xing)活動「神工天巧(qiao)?· 寶錄之(zhi)章」、「離垢(gou)者(zhe)肅心旅宴(yan)」、「溢神的猜想」
「七圣召喚」風靡提瓦特(te),「召喚王大獎賽」堂(tang)堂(tang)開幕!牌桌上的交(jiao)鋒風云(yun)迭起,而牌桌之下(xia),似乎也藏著一(yi)個波譎云(yun)詭的大新聞等待人們去發現…
【七圣召喚更新(xin)】全(quan)(quan)新(xin)玩法、全(quan)(quan)新(xin)卡牌(pai)、全(quan)(quan)新(xin)大世界牌(pai)手(shou)
全(quan)新玩法「鑄境研煉」、「勝冠之試」開(kai)放挑戰(zhan)。
全新角色牌(pai)、天賦(fu)牌(pai)、行動牌(pai)開放獲取。
【新劇(ju)情】傳(chuan)說任務、邀(yao)約任務更新
宵(xiao)宮傳說任務 琉金之章(zhang) 第二幕(mu) 「拾星之旅」
卡維邀(yao)約事件 第一幕 「苦與幸(xing)的鐘擺」
【新武器】鹮穿之喙
全新活動武(wu)器「弓?· 鹮穿之喙」開(kai)放獲取。
3.0 提納里技能介紹
1.技能A:和普通弓(gong)箭手(shou)一樣,但造成的(de)是草元素傷(shang)害(hai)。
2.技能(neng)Z:類似甘(gan)雨(yu)蓄(xu)力射擊,造成草(cao)元(yuan)素(su)(su)傷(shang)(shang)害(hai),命中后(hou),召(zhao)喚(huan)4支箭(jian)矢,自動瞄準附近的(de)敵人,造成草(cao)元(yuan)素(su)(su)范圍(wei)傷(shang)(shang)害(hai)。
3.技能(neng)E:拋(pao)出一只(zhi)物品,造成遠程草元素范(fan)圍傷害(hai),并生成一個讓敵人(ren)進入“混亂”狀態的區(qu)域。
4.技(ji)能(neng)(neng)Q :射出一支威(wei)力強大的箭,該技(ji)能(neng)(neng)有追(zhui)蹤能(neng)(neng)力,
5.被動 :在(zai)小地(di)圖(tu)上顯示須(xu)彌特產(chan),類似七七被動。
行秋培養方法
飛云商會二少(shao)爺行秋(qiu)擁有多種功能,集(ji)后臺(tai)輸(shu)出,減傷,減抗,回血一(yi)體。
提(ti)到(dao)行秋,大(da)(da)家都知道(dao)是火系的爹,因為他在開啟大(da)(da)招之后(hou),15s內前臺角色進(jin)行普攻(gong)會觸發(fa)雨簾劍。
行秋(qiu)上手0命(ming)即(ji)可(ke),命(ming)座(zuo)提(ti)升較為明顯。
關(guan)鍵命(ming)(ming)座為:2命(ming)(ming)的延(yan)長大招(zhao)時間3s,3命(ming)(ming)的大招(zhao)等級+3,6命(ming)(ming)的直(zhi)接增(zeng)加大招(zhao)倍率(lv)。
全新角色鹿野院平藏登場
全新(xin)四(si)星角色「心朝乂(yi)安·鹿野(ye)院平藏(風)」將迎(ying)來概(gai)率UP,全新(xin)版本活動(dong)將伴隨限時(shi)地圖「金蘋果(guo)群(qun)島(dao)」一并開(kai)啟。與此同時(shi),限定五星角色 「紅葉(xie)逐荒波·楓(feng)原萬(wan)葉(xie)(風)」、「逃(tao)跑(pao)的太陽·可莉(火(huo))」和「琉焰華舞·宵宮(火(huo))」也(ye)即將返場。
游戲(xi)內將同時開放角(jiao)色(se)(se)活(huo)(huo)動祈(qi)愿(yuan)(yuan)「葉(xie)落(luo)(luo)風隨(sui)」與(yu)角(jiao)色(se)(se)活(huo)(huo)動祈(qi)愿(yuan)(yuan)-2「閃焰(yan)的(de)(de)駐足(zu)」。限定五星角(jiao)色(se)(se)「紅葉(xie)逐(zhu)荒波·楓原萬葉(xie)(風)」將出現在角(jiao)色(se)(se)活(huo)(huo)動祈(qi)愿(yuan)(yuan)「葉(xie)落(luo)(luo)風隨(sui)」中(zhong),限定五星角(jiao)色(se)(se)「逃(tao)跑的(de)(de)太陽·可莉(火)」則在角(jiao)色(se)(se)活(huo)(huo)動祈(qi)愿(yuan)(yuan)-2「閃焰(yan)的(de)(de)駐足(zu)」中(zhong)迎來返場。于(yu)此同時,全新四(si)星角(jiao)色(se)(se)「心(xin)朝乂安·鹿野院平藏(zang)(風)」也將在活(huo)(huo)動祈(qi)愿(yuan)(yuan)「葉(xie)落(luo)(luo)風隨(sui)」與(yu)「閃焰(yan)的(de)(de)駐足(zu)」中(zhong)迎來概率UP。
天(tian)領奉行的(de)(de)(de)(de)少年偵(zhen)探,自由(you)散漫,開朗(lang)活潑。乍看(kan)只是個毛頭小子,實(shi)際上卻是天(tian)領奉行無可爭議(yi)的(de)(de)(de)(de)破案第一人。他(ta)身上不僅兼具天(tian)馬行空的(de)(de)(de)(de)想象力與細致(zhi)縝密(mi)的(de)(de)(de)(de)邏輯推理(li)能力,更擁有令旁人驚嘆(tan)不已的(de)(de)(de)(de)探案直覺。
每當罪案發生,同僚們(men)(men)尚在(zai)依靠經(jing)驗尋找辦案方向,他卻已經(jing)從意想不到(dao)(dao)的角度切入,進而追逐(zhu)到(dao)(dao)正確(que)答案。人們(men)(men)都被他超敏銳的直(zhi)覺折服(fu),稱那份思維與(yu)效(xiao)率簡(jian)直(zhi)像是得(de)到(dao)(dao)了神明點(dian)撥。這時,平(ping)藏便會擺出他招牌的自信笑容:「說不定(ding),這是連神明也沒法(fa)辦到(dao)(dao)的事哦!」
廚道的極意任務完成方法
1、首先我們領(ling)取(qu)任務以后,前往鎮(zhen)守之森錨(mao)點(dian),與npc鬼井(jing)宗(zong)九對話(hua)。
2、然(ran)后npc會向我們求(qiu)(qiu)助,要求(qiu)(qiu)我們擊敗怪物,左面(mian)(mian)或右面(mian)(mian)都可以選擇,不過一(yi)次只能擊敗一(yi)邊的。
3、最(zui)后我們擊(ji)敗(bai)后將食材交(jiao)給npc,即可完成(cheng)該任務(wu),有(you)一個(ge)隱藏成(cheng)就武士(shi)飯(fan),需要(yao)我們把兩邊怪物都擊(ji)敗(bai),也就是需要(yao)做兩次這個(ge)任務(wu)。
決斗之槍90級屬性
1、初始屬性
四星級;長(chang)柄武(wu)器;武(wu)器初始攻擊力為(wei)41,暴(bao)擊率加成(cheng)8.0%
獲(huo)取(qu)方式:紀(ji)行
2、滿級屬性
90級攻(gong)(gong)擊力為(wei)454,暴擊率加成(cheng)36.8%,武器(qi)效果(guo)是提高攻(gong)(gong)擊力和防御力、對(dui)敵方造(zao)成(cheng)限(xian)制(zhi)。
3、突破材料
20級(ji)突破消(xiao)耗(hao)材料有(you),凜風奔狼的始齔*3、地脈(mo)的舊枝*3、騙(pian)騙(pian)花蜜(mi)*2,武器每提升20級(ji)時所需(xu)要的材料和類(lei)型(xing)都是不同的。
鹿野院平藏圣遺物推薦
1、四風套
解析:做為(wei)一(yi)個風屬(shu)性的(de)法器角色,想(xiang)要觸(chu)發翠綠之影的(de)四件套效果(guo)是(shi)非常簡單(dan)的(de),不(bu)過是(shi)坐主C還是(shi)副C都可以用風套四件套的(de),在2件套15%的(de)風元素傷(shang)害加成的(de)情(qing)況下,對(dui)鹿野院平藏的(de)提升也是(shi)不(bu)小的(de)。同時可以為(wei)怪物(wu)進行減抗。
2、兩(liang)(liang)風兩(liang)(liang)決(jue)斗/宗室
解析(xi):如果是想要鹿野院平(ping)藏做(zuo)為站場(chang)主C來(lai)用的話(hua),那么就(jiu)最好是2+2風(feng)套加(jia)(jia)(jia)決斗或者宗室(shi),不管是2角斗的攻擊力加(jia)(jia)(jia)成(cheng)還是宗室(shi)的大招傷害加(jia)(jia)(jia)成(cheng)都是不錯(cuo)的選擇,再加(jia)(jia)(jia)上2+2的圣遺(yi)物(wu)選擇,我們的圣遺(yi)物(wu)壓力相對4件套來(lai)說(shuo)沒有那么大。
布丁島海螺位置攻略
1.海灘邊上
2.傳(chuan)送錨(mao)點(dian)旁
3.海灘邊上
籠釣瓶一心屬性強度分析
主詞條提(ti)供(gong)的(de)510的(de)攻(gong)擊(ji)力(li)在所(suo)有(you)的(de)四星單手劍內屬于較高水平。
武器(qi)副詞條解讀(du):滿級強化能提供41.3%的攻擊(ji)力,持平于天目影打刀。
武(wu)器(qi)(qi)被動技能解讀(du):提高角(jiao)色(se)的傷害,觸發條件為(wei)普攻、重(zhong)擊和下(xia)落攻擊,還(huan)算容易理解,對于(yu)部分角(jiao)色(se),該條件也非常容易達成,略微可(ke)惜的是,武(wu)器(qi)(qi)被動的持續時間稍微有點短,為(wei)8秒(miao)。
精煉(lian)提升幅(fu)度參考(kao):0%(無法精煉(lian))
獲取(qu)途徑方面,該(gai)武器(qi)僅(jin)可通過通關楓原(yuan)萬葉(xie)的傳(chuan)說(shuo)任務(wu):楓紅之章獲取(qu)。
強度:★★★☆☆
泛用性(xing):★★★★☆
外觀:★★★★★
稀有(you)度(du):★★★★★
布丁島繼電石任務解密攻略
1、首(shou)先來到布丁島下(xia)(xia)方假山盆景處,如下(xia)(xia)圖:
2、選(xuan)擇更改假(jia)山的場(chang)景,左右(you)均選(xuan)擇【浮(fu)光山石】,點擊確定后,轉換好繼電石解密場(chang)景
3、接著(zhu)來到布丁(ding)島(dao)上(shang)方山頂(ding)處,兩個繼電(dian)石我(wo)已經用(yong)紅(hong)色標注出來了(已經完成,但(dan)繼電(dian)石消失(shi)了,按(an)標記(ji)找就行),一(yi)個在下面樹叢(cong)里,一(yi)個在傳送錨點旁邊(bian)
4、最(zui)后(hou),將兩個繼(ji)電石(shi)放在(zai)下面標注位置(已完成,這(zhe)是大概位置),完成解(jie)密獲得一個普通的寶箱(xiang),2原石(shi),
夜鴉修復橋梁通關流程
左(zuo)邊(bian)的把加號(hao)(hao)拉(la)滿然后點減號(hao)(hao)兩下,然后左(zuo)邊(bian)點三下,上邊(bian)點三下右邊(bian)的初始(shi)不(bu)動,減號(hao)(hao)點五下,然后上邊(bian)點15下。
先墊一個星隕(yun)向左邊飛,到(dao)達中(zhong)間位置(zhi),點兩個星隕(yun)左邊走。
如詩如歌夏之夢劇情解謎全流程
首先我(wo)們看下任(ren)務的(de)介紹,這(zhe)里面初始任(ren)務是(shi)讓我(wo)們去尋找筆記,這(zhe)個大家直接點擊(ji)追蹤來(lai)到任(ren)務的(de)地點,這(zhe)里面也是(shi)系列任(ren)務的(de)第六部分,也是(shi)最后一(yi)個部分了。
來到(dao)(dao)這里面之后有個區域需要大家去尋(xun)找筆記,這個其(qi)實也是非常(chang)簡單的,任(ren)務(wu)物品(pin)的位置就(jiu)在上(shang)圖所(suo)示的兩個小(xiao)石頭中(zhong)(zhong)間(jian),其(qi)中(zhong)(zhong)小(xiao)伙伴們可以看(kan)到(dao)(dao),任(ren)務(wu)物品(pin)有著明顯的高亮(liang)顯示。找不到(dao)(dao)的話就(jiu)把時(shi)間(jian)調(diao)整到(dao)(dao)晚上(shang)。到(dao)(dao)時(shi)候就(jiu)可以清楚地看(kan)到(dao)(dao)游戲當(dang)中(zhong)(zhong)這個任(ren)務(wu)物品(pin)的所(suo)在地了。
我(wo)們拿到筆(bi)記(ji)之(zhi)后會出現動畫,皇女打開(kai)筆(bi)記(ji)之(zhi)后會發現里面(mian)的(de)內容如上(shang)圖所示(shi),這(zhe)個的(de)話大家應(ying)該也都知道了,就是(shi)熟悉的(de)破(po)解謎題然后開(kai)啟最終機(ji)關了,這(zhe)里面(mian)有三個任務區域,具體的(de)位置(zhi)所在用x進行的(de)表示(shi),而點以及(ji)線段則(ze)是(shi)瞬(shun)時間以及(ji)逆時針,應(ying)該是(shi)破(po)解這(zhe)些(xie)地(di)點機(ji)關的(de)正確順序(xu),下面(mian)我(wo)們就要(yao)開(kai)啟破(po)解謎題了。
首(shou)先來到(dao)任意(yi)一(yi)個(ge)地點,然后(hou)觸發(fa)主線(xian)任務,然我們(men)尋找到(dao)缺失的(de)晶(jing)(jing)核,這個(ge)道具分(fen)別(bie)在(zai)三個(ge)地點當中。所(suo)以(yi)(yi)說我們(men)需(xu)要(yao)完(wan)成這三個(ge)區域的(de)解謎玩法。第一(yi)個(ge)晶(jing)(jing)核就(jiu)(jiu)在(zai)上圖(tu)所(suo)示的(de)位(wei)置,我們(men)按照順序(xu)轉(zhuan)動機關就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)了,然后(hou)晶(jing)(jing)核就(jiu)(jiu)會掉下(xia)來。我們(men)拾取之后(hou)就(jiu)(jiu)算(suan)是拿到(dao)了第一(yi)個(ge)。
這里面大家(jia)(jia)也發現了(le),每一(yi)個晶(jing)核都(dou)是被機關(guan)鎖起(qi)來(lai)(lai)了(le),而(er)破(po)解機關(guan)就(jiu)(jiu)是需要用(yong)按照正(zheng)確的(de)順序去轉動下面的(de)機關(guan),正(zheng)確的(de)順序就(jiu)(jiu)在筆記(ji)(ji)本里面,小伙(huo)伴們在這三個區域當中進行(xing)解謎的(de)時(shi)候,記(ji)(ji)得多看(kan)看(kan)筆記(ji)(ji)本的(de)答案(an),這里大家(jia)(jia)記(ji)(ji)不住(zhu)的(de)話就(jiu)(jiu)截圖(tu)一(yi)下,然(ran)后轉一(yi)個機關(guan)我們就(jiu)(jiu)圈起(qi)來(lai)(lai)一(yi)個,保(bao)證后面任務也是越(yue)來(lai)(lai)越(yue)簡(jian)單。
唯一的真相食譜介紹
食(shi)譜(pu)介紹(shao):這是鹿野院平(ping)藏的特(te)色料理,我們需要擁(yong)有(you)原(yuan)食(shi)譜(pu)[炸(zha)肉排三明(ming)治]
炸肉排三明(ming)治(zhi)獲得途徑:在離島的小吃攤可以購買到(dao)。
食譜配方:3面粉+2獸(shou)肉+1卷心菜
料理效(xiao)果:能夠為(wei)隊伍當中全部角(jiao)色的攻擊力(li)提升114點,持續(xu)時間長達300秒(miao),多人游戲(xi)僅對自(zi)己的角(jiao)色有效(xiao)。
飛雷之弦振抽取建議
飛雷(lei)弦振這(zhe)本身(shen)就是(shi)一個(ge)比較領先(xian)的武器,往往容易(yi)會丟(diu)失遠(yuan)程(cheng)傷害,所以(yi)這(zhe)里(li)也就進入兩(liang)層。
可以有(you)效獲得較高的攻(gong)擊(ji)力加成武器的效果也同樣(yang)可以得到攻(gong)擊(ji)力加成,但是也必須要攻(gong)擊(ji)命中的疊層數。
無(wu)論是武(wu)器的(de)(de)效果(guo)又或者(zhe)是武(wu)器的(de)(de)屬性,相對(dui)(dui)來說都是比較差的(de)(de),對(dui)(dui)于大部分人來說,并不希望通過限定的(de)(de)方(fang)式來抽(chou)取。
清籟舊寶啟動機關攻略
清籟舊(jiu)寶(bao)啟動機(ji)關任務怎么完成
任務(wu)獎勵:400冒險j閱歷(li),50原石,3大英雄的經驗,3w摩拉;
獲(huo)得成就:【無(wu)可置疑(yi)的(de)寶藏】
1、解救被魔(mo)物圍困的人
我們去到下圖這個位置(zhi)就能觸發(fa)任務(wu)。
2、查(cha)看啟動機關(分3個(ge)機關)
我(wo)們(men)打(da)敗魔(mo)物找到(dao)藤原俊子(zi)然后獲取寶圖(tu),
機關①
這就需要去對(dui)機關去解密了,
需要(yao)知(zhi)道一定(ding)的(de)順序(xu),去(qu)踩下面的(de)花(hua)紋。
順序如圖從左(zuo)到右為:123、312、231
3、啟動機關
追想練行第一天攻略
1.本次(ci)活動挑戰共(gong)擁有三個(ge)主(zhu)(zhu)題:垂(chui)降、急襲與護(hu)航,每個(ge)主(zhu)(zhu)題分(fen)別(bie)有2個(ge)挑戰,按此順序依次(ci)解鎖(suo),一共(gong)6關。
2.每(mei)天(tian)解鎖1關,可以組(zu)隊或通(tong)過匹配模(mo)式參與(yu)挑戰。是多(duo)人(ren)游戲!
3.拿到指定分數,就可獲取(qu)對應的獎勵。
4.垂降(jiang)挑戰需要從高空(kong)的(de)平臺出(chu)發,不斷向下進攻。在限定時間內擊敗浮空(kong)平臺上的(de)所有(you)敵人并(bing)抵達(da)海面,即(ji)可(ke)完成(cheng)挑戰。
5.急襲挑戰(zhan)需要在限定時間內駕駛浪船(chuan),快速前往目(mu)標海域,登上浮空平臺,擊敗所(suo)有敵人,即可完成挑戰(zhan)。
6.護航挑(tiao)戰需(xu)要在(zai)規定時間內保(bao)護自動航行的(de)「飄曳(ye)石筏」(未被摧毀)前往(wang)終(zhong)點(dian),即可完(wan)成挑(tiao)戰。
觀察日晷上的影子攻略
1、首先將時間調整到凌晨2:00-5:00;
2、然后(hou)回到(dao)日晷處,使用(yong)元素視野探查日晷;
3、跟隨(sui)元素痕(hen)跡,找到“風(feng)的聚集點”,共三(san)處,找到并使用風(feng)主技能驅(qu)散它(ta)們;
4、三處(chu)風的聚(ju)集點位置如下:
①日晷(gui)后面隔海的石(shi)柱正(zheng)中心,風(feng)神(shen)瞳正(zheng)下(xia)方。
②日晷右前方海灘遺跡守衛靠(kao)著的石頭上(shang),該遺跡守衛靠(kao)近(jin)會被激活。
③日晷左前方海灘上(shang)倒(dao)下的石柱上(shang),該聚集點只(zhi)能使用女主大招等(deng)長距離(li)風元(yuan)素攻擊驅散(san)。
奧羅巴洛斯之心任務攻略
與大日御輿的亞琉對話觸發
1.前往(wang)蛇心(xin)之(zhi)地(di)
路線地圖指引
路線(xian)地圖指引(yin)順便開(kai)啟了(le)蛇心之地的(de)所(suo)有錨點(dian)
錨點的東方向有(you)日月(yue)回輪(lun),可以(yi)轉(zhuan)換至「常夜」,前往(wang)祭壇(tan)中間。
2.解密蛇(she)心之(zhi)地祭壇的謎(mi)題
以對應圖標下(xia)的三角形個數為序號從小(xiao)到大排序
去(qu)觸碰對應的圖標的門,會把(ba)你傳送回祭壇中(zhong)心(xin)。
3.取得「蘇生之(zhi)轡」碎片
打開寶箱(xiang)即任(ren)務完成
超激化反應觸發方法
首先激化(hua)反應(ying)是(shi)【草元(yuan)素+雷元(yuan)素】觸(chu)發的,原激化(hua)本身并無增(zeng)(zeng)傷(shang)效果(guo),而是(shi)用于觸(chu)發超激化(hua)和蔓激化(hua)的一(yi)種前置(zhi)元(yuan)素反應(ying)。【原激化(hua)+雷元(yuan)素】,就是(shi)會觸(chu)發超激化(hua)反應(ying),效果(guo)是(shi)獲得雷元(yuan)素增(zeng)(zeng)傷(shang)。
想要(yao)觸(chu)發(fa)(fa)超激化,隊伍中必須有(you)雷元素和草元素角色,先讓雷草反應生(sheng)成原激化,然后再讓雷元素攻擊觸(chu)發(fa)(fa)激化效果的(de)敵人,屆時就(jiu)會(hui)觸(chu)發(fa)(fa)超激化,從而(er)使目(mu)標受到(dao)的(de)雷元素傷害增(zeng)加。
超激化(hua)相(xiang)當(dang)于用雷+草+雷的(de)順序(xu),觸發的(de)一種元素反(fan)應,在觸發機制上要比兩種元素觸發的(de)反(fan)應更加(jia)復雜一些。
最后的寶藏觸發方式
1、玩家前(qian)往危(wei)危(wei)島(dao)根(gen)據任務指引到達光標的(de)位(wei)置,就可以觸(chu)發與大肉丸的(de)對話。
2、與(yu)大肉丸進行對話(hua)之(zhi)后,就可以(yi)觸發任(ren)務駕船(chuan)前(qian)往【寶藏】所在之(zhi)地。
3、這時需要一(yi)直根(gen)據任務指(zhi)引(yin)向前(qian)走,之后(hou)會來到燈的位置,就可(ke)以根(gen)據燈的指(zhi)引(yin)一(yi)直前(qian)進。
4、接(jie)著會看到一束(shu)光,在(zai)這(zhe)里觸發一段(duan)劇(ju)情。
5、這時玩(wan)家(jia)將會駕(jia)船(chuan)穿越雷暴,根據(ju)任務指引前進的同時,避開(kai)xu
6、到達地(di)點(dian)之(zhi)后將會和越石丸進行對話(hua)。
7、最后(hou)可(ke)(ke)以(yi)根(gen)據任務(wu)指引(yin)到達山頂之(zhi)后(hou),就可(ke)(ke)以(yi)獲取寶藏了。
超綻放反應觸發攻略
首先(xian)綻(zhan)(zhan)放反(fan)應是【草+水(shui)】,即(ji)草元素+水(shui)元素,會生(sheng)成(cheng)(cheng)一個種子,這個反(fan)應比較好理解。超(chao)綻(zhan)(zhan)放的(de)話(hua),則(ze)是在(zai)綻(zhan)(zhan)放反(fan)應生(sheng)成(cheng)(cheng)種子的(de)基礎上(shang),加一個【雷(lei)(lei)元素】,即(ji)【草+水(shui)+雷(lei)(lei)】就是超(chao)綻(zhan)(zhan)放。
綻放生成的這個種子,在接觸到(dao)雷元(yuan)素(su)之后(hou)會產球(qiu),然(ran)后(hou)對(dui)附(fu)近的敵人造成雷元(yuan)素(su)傷害,這個反(fan)應(ying)傷害倍率是(shi)吃元(yuan)素(su)精通的。比如你用柯(ke)萊先給怪(guai)掛(gua)草(cao)了,然(ran)后(hou)再用芭(ba)芭(ba)拉(la)給怪(guai)掛(gua)水,會生成一(yi)個草(cao)種子,最后(hou)用麗(li)莎A一(yi)下這個種子,觸發的反(fan)應(ying)就是(shi)超(chao)綻放。
總(zong)的(de)(de)來說(shuo),超綻放是三(san)種元素(su)觸發的(de)(de)一種比較復雜的(de)(de)元素(su)反應,所以理解起來會有些困(kun)難。觸發超綻放其實(shi)未(wei)必就必須帶(dai)水草(cao)雷(lei)三(san)種元素(su)的(de)(de)角色,如果怪是草(cao)系的(de)(de),我(wo)們只需(xu)要帶(dai)雷(lei)水角色就夠了。
夜叉之愿任務領取方式
首先我們要去到地圖的名為慶云間的地方,來到這里后可以看到右邊的丘陵,這個地方就是接取任務的
- 當前版本: v5.3.0
- 游戲大小:339.72M
- 系統要求:安卓系統4.3以上
- 游戲語言:中文
- 是否收費:免費(游戲內購買項目)
- 開發商:上海米哈游天命科技有限公司
- 備案號: 滬ICP備19018275號-14A
- 應用權限:點擊查看
- 隱私說明 : 點擊查看
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