火影忍者忍者新世代是由(you)萬代南夢宮和騰訊魔(mo)方工作室(shi)共同打造、騰訊出(chu)(chu)品的(de)全新火(huo)(huo)(huo)影羈絆策略手(shou)游(you)。游(you)戲中,超百(bai)位(wei)忍者將悉數出(chu)(chu)現,玩家(jia)可通過收集不同的(de)忍者,搭(da)配出(chu)(chu)最具火(huo)(huo)(huo)影忍者特色(se)(se)的(de)追打策略戰(zhan)斗。同時,游(you)戲中忍界(jie)對戰(zhan)、小隊PK等(deng)火(huo)(huo)(huo)影式特色(se)(se)玩法都(dou)將為玩家(jia)提供豐(feng)富的(de)社(she)交(jiao)體驗。在(zai)2018年,再(zai)現火(huo)(huo)(huo)影忍者的(de)故(gu)事(shi),再(zai)現華麗的(de)忍術,在(zai)線難以忘卻的(de)熱(re)血與感動,再(zai)現忍者的(de)羈絆與友(you)情!
游戲特色
1、正版授權,更(geng)精美的畫面,更(geng)多樣的玩法,更(geng)龐大(da)的原版聲優陣(zhen)容,《火影忍(ren)者(zhe):忍(ren)者(zhe)新世代》大(da)世界高自(zi)由(you)回(hui)合策(ce)略RPG手游將為(wei)各位忍(ren)者(zhe)學(xue)員(yuan)帶(dai)來(lai)不(bu)一樣的體驗。火之意(yi)志(zhi),永不(bu)熄(xi)滅。
2、玩家可扮演各具特(te)色的“風(feng)”“雷”“水(shui)”“土(tu)”“火”五屬性原創主角,親歷(li)原著經典橋段與感人瞬(shun)間,在宏(hong)大的世界中自由探索(suo),打造最強忍者小隊,結交同伴,并肩作(zuo)戰。
3、獨創的(de)敘事性技能系(xi)統(tong),爽快的(de)連擊(ji)戰斗,精妙的(de)組(zu)合搭配,緊張刺激的(de)半即時(shi)回合策略微電競玩(wan)(wan)法,將為各位玩(wan)(wan)家帶來極致的(de)游(you)戲體驗。豪(hao)華原班(ban)聲優演(yan)繹,喚(huan)醒十年回憶!傳承經(jing)典玩(wan)(wan)法,均衡和冒險并行。
玩法體驗
1、正(zheng)版(ban)授權(quan)與創(chuang)新融(rong)合:游戲經官方授權(quan),確保了內容的正(zheng)統性,同時融(rong)入(ru)創(chuang)新元素(su),為玩家提供新鮮體驗。
2、自由策(ce)略玩法:玩家可(ke)以(yi)自由選擇(ze)扮(ban)演風、雷、水(shui)、火、土等屬性的角色,利用策(ce)略搭配不同忍術(shu),自由探(tan)索和戰斗,構(gou)建(jian)最強忍者隊伍(wu)。
3、經典與(yu)新(xin)故(gu)事:復刻經典橋段(duan),同時引入原創故(gu)事,讓玩(wan)家在熟悉的場景中體驗新(xin)感動與(yu)探索(suo)未(wei)知。
4、羈絆(ban)系統:強化角(jiao)色間的(de)羈絆(ban),解鎖更深互動,提升(sheng)隊(dui)伍(wu)戰力,感受與同(tong)伴并肩作戰的(de)熱(re)血與溫情。
5、Combo連擊:爽(shuang)快的(de)連擊戰斗(dou)系統,策(ce)略性Combo搭(da)配,緊張刺激的(de)半即(ji)時(shi)回合玩(wan)法,考驗玩(wan)家的(de)微操作與智慧。
鬼燈滿月角色介紹
鬼燈(deng)一族是(shi)霧隱村的(de)望族,第二代水影鬼燈(deng)幻月即是(shi)家族的(de)佼(jiao)佼(jiao)者(zhe),在這樣的(de)家族被稱作天才,看得出鬼燈(deng)滿月并非泛(fan)泛(fan)之輩。
鬼燈滿月可(ke)以把七把刀全部當(dang)成是(shi)自己的獵物(wu)!不愧是(shi)被忍刀所愛著(zhu)的神童。
從人(ren)物特點出發(fa),結合(he)其能通過通靈(ling)卷(juan)軸召(zhao)喚(huan)長刀·縫針、爆刀·飛沫和雷刀·牙來(lai)作戰(zhan)。
奧(ao)義:水化之術:閃避下次(ci)攻擊,并釋(shi)放(fang)通(tong)靈術·忍刀(dao)。每(mei)回合至多釋(shi)放(fang)2次(ci),整(zheng)場戰斗至多釋(shi)放(fang)10次(ci)。必殺時額外回復15%生命值(zhi)。
通靈術·長刀:對敵陣(zhen)營角色最多的一橫行敵人造成(cheng)[70%]傷害,并降低[10%]防御,持續(xu)[1]回合(he)。
通(tong)靈術(shu)·雷刀:對敵(di)小隊造成(cheng)[50%]雷屬性(xing)傷害和[麻痹]。
通(tong)靈術·爆(bao)刀:對敵(di)小隊造成[50%]火屬(shu)性傷害和[點燃]。
忍刀(dao)(dao)領域:鬼燈滿月(yue)奧義冷卻[-1],[通(tong)靈術·忍刀(dao)(dao)]傷害提升至[2.5]倍,無法(fa)疊加,持(chi)續(xu)[1]回合。
水遁·水鐵炮(pao):對正面敵人造(zao)(zao)成70%水屬性傷害(hai),一定(ding)概(gai)率造(zao)(zao)成擊退(tui)。
水化(hua)·水龍卷:追打(da)倒地(di)或小浮空,造成30%傷害和大(da)浮空。
被動Ⅰ:通靈(ling)術·忍刀(dao):偶數回合(he)開始時,隨機通靈(ling)長刀(dao)、雷刀(dao)、爆刀(dao)之(zhi)一進行攻擊。每次觸發(fa)此(ci)技能(neng)將提升本(ben)忍者25%的體術和忍術。
被(bei)動Ⅱ:忍刀·天才(cai)肌(ji):鬼燈滿月免(mian)疫封(feng)穴(xue),且(qie)普攻后觸(chu)發(fa)忍刀領(ling)域,持(chi)續1回合。