更新日期:2021-10-18 15:09:57來源:mop作(zuo)者:貓撲網
刷微博時,一支百萬級播放量的王者榮耀同人視頻《千秋(qiu)一局》,突然在我的(de)好友(you)圈里傳(chuan)開。他(ta)們在高調轉(zhuan)發的(de)同時(shi),不約而同地直呼“大制(zhi)作(zuo)”“很還原(yuan)”,這一點引起了我的(de)注意。
視頻里,隨著“上元燈暖,綿延奪春寒”的旋律,拉開了長安賽年的故事。COSER@小翰Hanyu扮演著李白率先登場,幾個動作和眼神(shen)便(bian)拿捏(nie)住角色精(jing)髓,稱(cheng)得上(shang)是開了個好頭。
隨后(hou),包(bao)括@黃靖翔、@走路(lu)搖ZLY、@押切YAKI在內的(de)(de)圈內多位(wei)知名COSER,分(fen)別飾演一位(wei)王者英雄,演繹他們(men)在長安賽(sai)年背(bei)景下的(de)(de)不同經歷(li)。眾人(ren)憑著(zhu)經驗累(lei)積(ji)下成熟的(de)(de)鏡頭感(gan)和對所飾演角(jiao)色的(de)(de)爛熟于心,從(cong)頭至(zhi)尾(wei)都給人(ren)“神仙打架,雞皮疙瘩掉(diao)滿地(di)”的(de)(de)既(ji)視感(gan)。
而為整支MV賦予沉浸感的,還有行云流水的運鏡手法和絲滑剪輯:在(zai)群像中兼顧(gu)重(zhong)點,在(zai)獨角戲里懂(dong)得(de)“注(zhu)入靈魂(hun)”,令人越看越上頭。
就這樣,COSER、音樂、鏡頭表達三方共同發力,交出了這(zhe)份高分(fen)同人作業。讓我看(kan)到同人文化(hua)在《王者榮耀》身上已經越發成熟,且有了難以復制一(yi)面。
在(zai)二刷(shua)視頻(pin)的(de)時候,我心中(zhong)產(chan)生一個疑問:為何這(zhe)支(zhi)視頻(pin)能召集(ji)到(dao)如此(ci)多優質COSER和創(chuang)作者(zhe),呈(cheng)現出(chu)這(zhe)個接近完美的(de)作品?在(zai)制作名單中(zhong),除(chu)了(le)看(kan)到(dao)大批“為愛(ai)發(fa)電”的(de)同(tong)人創(chuang)作者(zhe),我發(fa)現了(le)一個特殊的(de)幕后人員(yuan)——王者(zhe)榮耀同(tong)人局(ju)。
相信喜歡《王者榮(rong)耀》同人的(de)朋友(you)們,一定對這個名字并不(bu)陌(mo)生。在微博上,他習慣從日常生活中找(zhao)個話題,在歡樂閑聊中開啟新的(de)一天;
還(huan)喜(xi)歡(huan)轉發各類同人作品的時候附上“金句”,或高調鼓勵,或調皮玩梗,讓“為愛(ai)發電”的王者同好(hao)找到組織(zhi),獲得(de)認可,創作出(chu)更多高質量作品。
為讓(rang)(rang)更多人(ren)(ren)進入這(zhe)片“同人(ren)(ren)凈土”,我發(fa)現王者榮耀同人(ren)(ren)局(ju)也(ye)有自己的(de)“小心(xin)思(si)”。他會在(zai)每月設(she)定一位王者角(jiao)色作為當月“局(ju)長(chang)”。以同人(ren)(ren)文化(hua)中流(liu)行的(de)“語C”方(fang)式,讓(rang)(rang)局(ju)長(chang)在(zai)“夜聊(liao)(liao)室”中營業,陪喜歡該(gai)角(jiao)色的(de)粉絲聊(liao)(liao)天(tian),始終讓(rang)(rang)大家沉浸在(zai)王者世界的(de)氛圍中。
正是憑這份用心經營的耐心與互動方式,王者榮耀同人局已經組建出一個以“王者世界”為中心的同人文化小世界。在這里,我們看不到那些忙于廝殺,專研玩法流派的主流動作,卻能從一張手繪、一段衍生故事甚至是一組表情包中,了解王者世界(jie)觀(guan)并(bing)讀懂王者英雄們的故事。
作(zuo)為一個“王(wang)者同人(ren)文化粉頭(tou)”,王(wang)者榮耀(yao)同人(ren)局成功吸引45萬粉絲,他(ta)也開(kai)始承(cheng)擔著(zhu)“宣傳委員”的職責。在(zai)「王(wang)者榮耀(yao)長安風(feng)物志共(gong)創(chuang)大賽2.0」開(kai)賽之際,他(ta)先自(zi)掏腰(yao)包大力宣傳比賽活動,并貼心(xin)地在(zai)評論(lun)區指明各比賽通(tong)道(dao),方便創(chuang)作(zuo)者們找到投稿入口;
隨后(hou)他又站在了《千秋(qiu)愿》群(qun)像曲的(de)(de)背(bei)后(hou),凝聚音(yin)樂和(he)手繪的(de)(de)優質(zhi)創(chuang)作(zuo)者,用高(gao)精度的(de)(de)手繪配(pei)合(he)故(gu)事(shi)感十足的(de)(de)歌詞,組成(cheng)了一(yi)首講述(shu)長安賽(sai)(sai)年(nian)故(gu)事(shi)的(de)(de)歌曲,為比賽(sai)(sai)注入了一(yi)件高(gao)質(zhi)量作(zuo)品。而我們后(hou)來看(kan)到的(de)(de)《千秋(qiu)一(yi)局》COS MV,正(zheng)是根(gen)據(ju)這(zhe)首歌的(de)(de)背(bei)景故(gu)事(shi)而創(chuang)作(zuo)的(de)(de)。
因此,王者(zhe)榮耀同人局的存在(zai),無疑是(shi)王者(zhe)IP大洪流中不可或缺的分(fen)支,也(ye)是(shi)其他IP難以(yi)在(zai)短時間內復制(zhi)并超越的。
我想,至少對(dui)于王(wang)者榮耀(yao)同人局來說,他確(que)實是把同人文(wen)化(hua)玩明白了。
在《王者榮耀(yao)》運營(ying)的6年(nian)間,它對我來說一直(zhi)都是好的“玩(wan)伴”,但這(zhe)些年(nian),我越(yue)發覺(jue)得它想要(yao)成為(wei)一個“講故事的人”。
《王者榮耀》想讓玩家知道它擁有一個龐大的世界觀和復雜的故事,于是它從每個英雄故事講起,逐步將故事放置在它構建的(de)世界(jie)觀當中。可是說故事(shi)并不是它擅(shan)長的(de),難免會讓聽故事(shi)的(de)人摸不著頭腦(nao)。
然而,這樣大體量的(de)官方故(gu)事注入,卻為(wei)同(tong)人(ren)文化提供了(le)不可多(duo)得(de)的(de)素材。同(tong)人(ren)創作者們(men)不再只局限在(zai)腦補,在(zai)完整故(gu)事的(de)支撐下,他們(men)筆(bi)下二次創作的(de)角色更加立(li)體,讓王(wang)者故(gu)事有了(le)更通俗易懂的(de)呈現形式。
在(zai)我看來,這就是以王(wang)者(zhe)(zhe)榮耀(yao)同人(ren)局為首的王(wang)者(zhe)(zhe)同人(ren)文(wen)(wen)化不可替(ti)代的作(zuo)用。正是因(yin)為同人(ren)文(wen)(wen)化的存在(zai),這片集聚創作(zuo)者(zhe)(zhe)的自由凈土上,多了一(yi)個讓大家沉(chen)浸式(shi)了解王(wang)者(zhe)(zhe)榮耀(yao)IP真正魅力的窗口。
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