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輔助的精彩:《街霸:對決》S、A級輔助格斗家全分析

更新日期:2020-11-26 15:56:02來源:mop作者:貓(mao)撲網

在《街霸:對決》中,很多玩家在搭配隊伍陣營時都會追求輸出,往往會忽略輔助型角色。然而在《街霸:對決》里輸出固然重要,但是輔助角色的地位也非常重要,在格斗家同等(deng)的(de)培養(yang)條件(jian)情況下,純輸出隊(dui)伍的(de)陣容(rong)往往綜(zong)合(he)實(shi)力遠不(bu)如(ru)帶有輔助配合(he)的(de)陣容(rong)組合(he)。

所以現在(zai)是時(shi)候改變陣營(ying)(ying)組配的(de)思路了,不(bu)要光盯(ding)著(zhu)輸(shu)出型格(ge)(ge)斗(dou)(dou)家(jia),擁有好的(de)輔(fu)助格(ge)(ge)斗(dou)(dou)家(jia),隊(dui)伍整體(ti)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)力也會提升一大層(ceng)次。所以我們今天就來看一看在(zai)游戲中(zhong)的(de)輔(fu)助格(ge)(ge)斗(dou)(dou)家(jia)們,當了解這(zhe)些之后,我們在(zai)選擇輔(fu)助格(ge)(ge)斗(dou)(dou)家(jia)組合陣營(ying)(ying)時(shi),就會做到(dao)心中(zhong)有數了。

紳士科迪

輔助的精彩:《街霸:對決》S、A級輔助格斗家全分析

紳(shen)士(shi)科迪屬(shu)(shu)于S級(ji)格斗(dou)(dou)(dou)家(jia)(jia),陣(zhen)營屬(shu)(shu)于火(huo)(huo),是(shi)(shi)一名輸(shu)出(chu)型輔助(zhu)格斗(dou)(dou)(dou)家(jia)(jia)。而他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)大(da)多都圍繞著火(huo)(huo)屬(shu)(shu)性展開,因此(ci)想要(yao)最大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)發揮紳(shen)士(shi)科迪這名格斗(dou)(dou)(dou)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)作用,那么只能(neng)與(yu)能(neng)夠為對(dui)方施加灼燒狀(zhuang)態的(de)(de)(de)(de)(de)火(huo)(huo)屬(shu)(shu)性的(de)(de)(de)(de)(de)格斗(dou)(dou)(dou)家(jia)(jia)進(jin)行搭配。灼燒狀(zhuang)態會賦予目標(biao)每秒(miao)損(sun)失百(bai)分(fen)比生(sheng)命(ming)(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)DEBUFF,而且(qie)最多可以(yi)疊(die)加到(dao)20層(ceng),就(jiu)拿最基(ji)本的(de)(de)(de)(de)(de)沒有任(ren)何提升和(he)附加的(de)(de)(de)(de)(de)灼燒技能(neng)狀(zhuang)態舉例,這時候(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)一層(ceng)灼燒狀(zhuang)態在一秒(miao)鐘會為目標(biao)造(zao)成2%的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),并且(qie)持續15秒(miao)鐘。簡單數學題算一下,如果(guo)能(neng)夠疊(die)滿20層(ceng)灼燒就(jiu)是(shi)(shi)每秒(miao)40%的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),而且(qie)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)依照的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)目標(biao)生(sheng)命(ming)(ming)百(bai)分(fen)比來(lai)算,所以(yi)即便是(shi)(shi)坦克也(ye)會按照百(bai)分(fen)比來(lai)掉(diao)血(xue),傷(shang)(shang)害(hai)(hai)非常的(de)(de)(de)(de)(de)可觀(guan)。

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因此紳(shen)士(shi)迪克非(fei)常適合組(zu)成純火系的(de)隊伍與達爾(er)西姆(mu)、肯、飛龍等等組(zu)配在一起傷(shang)害將會有質的(de)提升,而不(bu)適合與其(qi)他(ta)陣營(ying)的(de)格(ge)斗家(jia)組(zu)合,因為他(ta)無法發(fa)揮出灼燒狀態的(de)優(you)勢(shi),這一點需(xu)要(yao)格(ge)外(wai)注意。

羅斯

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羅斯屬于S級格斗家,陣營屬于暗,是一個增益簡易型的輔助格斗家。它既可以為敵方施加虛弱降低目標的攻擊,也可以為己方提供攻擊提升來提升己方攻擊力,此外還可以造成可觀的魂系爆炸傷害。而且最值得一提的就是她的被動技能靈魂占卜,可以在每次攻擊時(shi)都(dou)有一(yi)定概率(lv)可以為友方施(shi)加一(yi)定的(de)隨(sui)機buff,比如攻擊提升(sheng)、效果命(ming)中提升(sheng),速度提升(sheng)等(deng)等(deng),這些屬性都(dou)決定著角(jiao)色的(de)傷害(hai)輸出。

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由(you)于(yu)羅斯屬于(yu)增(zeng)益減(jian)益角色,因(yin)此它的(de)(de)(de)匹(pi)配性非常(chang)的(de)(de)(de)廣(guang),既可以匹(pi)配輸(shu)出(chu)型格斗家,通過buff來提(ti)升(sheng)己方的(de)(de)(de)戰(zhan)斗力和(he)傷(shang)(shang)害輸(shu)出(chu),又可以匹(pi)配防(fang)守坦克型格斗家通過對敵方施加減(jian)益效果來進行傷(shang)(shang)害減(jian)免或是降(jiang)低(di)敵方的(de)(de)(de)傷(shang)(shang)害輸(shu)出(chu),非常(chang)的(de)(de)(de)萬(wan)能。

魯弗斯

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魯(lu)弗(fu)斯(si)(si)(si)屬于山陣營,是(shi)A級(ji)(ji)格斗(dou)家。魯(lu)弗(fu)斯(si)(si)(si)主要(yao)偏(pian)向于團隊強化以(yi)及(ji)使用眩暈(yun)來(lai)控制對(dui)方的(de)(de)輸出。魯(lu)布斯(si)(si)(si)最強的(de)(de)技能(neng)(neng)就(jiu)是(shi)他的(de)(de)被動技能(neng)(neng),因此想要(yao)最大限(xian)度的(de)(de)發(fa)(fa)揮魯(lu)弗(fu)斯(si)(si)(si)的(de)(de)作用,那么(me)還是(shi)要(yao)將其放在(zai)首發(fa)(fa)位置上。魯(lu)弗(fu)斯(si)(si)(si)的(de)(de)被動技能(neng)(neng)可以(yi)在(zai)戰(zhan)斗(dou)開始后(hou)為所有(you)己方隊員提(ti)供20%的(de)(de)攻擊(ji)和防御,一(yi)級(ji)(ji)的(de)(de)時(shi)候(hou)持續7秒,5級(ji)(ji)的(de)(de)時(shi)候(hou)可以(yi)達到12秒。這樣(yang)的(de)(de)加成相(xiang)當的(de)(de)可觀。

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另外魯弗斯(si)的(de)(de)各種(zhong)擊(ji)退、降閃、眩暈的(de)(de)debuff招(zhao)式可(ke)以(yi)很(hen)方便地限制對(dui)(dui)方的(de)(de)輸出的(de)(de)同提升對(dui)(dui)方承受傷害的(de)(de)效果,而且(qie)連(lian)招(zhao)二技能還(huan)能夠提升自身的(de)(de)避閃和(he)格(ge)(ge)擋,這個技能讓魯弗斯(si),完全可(ke)以(yi)成為半個坦克(ke)來化(hua)解掉(diao)對(dui)(dui)方的(de)(de)一(yi)些(xie)(xie)(xie)攻擊(ji),甚至(zhi)比靠防御和(he)血量來硬吃下(xia)攻擊(ji)的(de)(de)坦克(ke)還(huan)要給力,因為閃避和(he)格(ge)(ge)擋是完全可(ke)以(yi)擋掉(diao)傷害的(de)(de),非常適合(he)面對(dui)(dui)那些(xie)(xie)(xie)對(dui)(dui)手(shou)是爆發性格(ge)(ge)斗家多一(yi)些(xie)(xie)(xie)的(de)(de)陣(zhen)容。

艾琳娜

艾琳娜屬于A級,而且屬于光陣營,光陣營游離于楓林火山四大陣營之外,它不會被風林火山這4個陣營相克,而且在陣營加成方面有額外的提升,而且如與三個山陣營組隊可(ke)算(suan)(suan)作四個山(shan)(shan)陣(zhen)營(ying)(ying)(ying)的(de)屬性(xing)加成(cheng),因此在(zai)陣(zhen)營(ying)(ying)(ying)相克(ke)和(he)加成(cheng)方面艾麗娜(na)占有優勢(shi),艾琳娜(na)可(ke)以(yi)(yi)不必考慮其他陣(zhen)營(ying)(ying)(ying)因素就直接(jie)可(ke)以(yi)(yi)算(suan)(suan)作風林火(huo)山(shan)(shan)中的(de)任(ren)一陣(zhen)營(ying)(ying)(ying)來獲得陣(zhen)營(ying)(ying)(ying)屬性(xing)加成(cheng)。

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艾琳娜(na)的(de)技能(neng)主要以(yi)恢(hui)復和防(fang)御型(xing)buff為主,恢(hui)復并沒有針對(dui)性(xing),屬于全體隊(dui)(dui)員(yuan)的(de)恢(hui)復,所有隊(dui)(dui)員(yuan)都可(ke)以(yi)持續(xu)回(hui)血,因此也非常適(shi)合與(yu)各種類(lei)型(xing)的(de)格(ge)(ge)(ge)斗家(jia)組(zu)成隊(dui)(dui)伍。尤其是三段超連招,可(ke)以(yi)按照全體目標最大生(sheng)命(ming)值的(de)百(bai)分比(bi)來恢(hui)復己方格(ge)(ge)(ge)斗家(jia)的(de)生(sheng)命(ming)值,所以(yi)這(zhe)個技能(neng)非常適(shi)合與(yu)生(sheng)命(ming)值高(gao)的(de)格(ge)(ge)(ge)斗家(jia)組(zu)合,比(bi)如本田、桑(sang)吉(ji)爾夫、雨果這(zhe)樣的(de)血厚(hou)的(de)坦克。

輔助的精彩:《街霸:對決》S、A級輔助格斗家全分析

好了,《街(jie)霸(ba):對(dui)決》輔助型(xing)S和(he)A級格斗(dou)家(jia)(jia)就已經介紹完畢,我(wo)們(men)只(zhi)要(yao)按照格斗(dou)家(jia)(jia)自身的特(te)性和(he)與之特(te)性能夠相(xiang)匹配(pei),互相(xiang)得到(dao)加成的格斗(dou)家(jia)(jia)組成隊(dui)伍,就能夠最(zui)(zui)大的發揮格斗(dou)家(jia)(jia)的作用(yong),這樣組成的隊(dui)伍的戰(zhan)斗(dou)力也更加的強大。當然這種組合沒有止境,《街(jie)霸(ba):對(dui)決》里(li)沒有最(zui)(zui)強的格斗(dou)家(jia)(jia)只(zhi)有最(zui)(zui)強的陣(zhen)容搭配(pei),玩(wan)家(jia)(jia)們(men)可以不斷(duan)調(diao)整自身的陣(zhen)容組合,不斷(duan)優化(hua)自身的隊(dui)伍,而這才是(shi)游(you)戲最(zui)(zui)大的樂趣所在。

街霸對決
街(jie)霸對決
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1.50G
  • 游戲版本: v1.0.2
  • 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
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