更新日期:2020-10-28 09:48:21來源:mop作者:小(xiao)豆芽
英雄聯盟手游已經正(zheng)式在部分地區上線和(he)小(xiao)伙(huo)伴(ban)們見面了(le)哦。很多小(xiao)伙(huo)伴(ban)們在第一次(ci)接(jie)觸的時候(hou)都還(huan)不知道阿木木要怎(zen)么(me)玩(wan),怎(zen)么(me)選擇符文出(chu)裝,那么(me)接(jie)下來小(xiao)編就給大(da)家帶(dai)來了(le)詳細的進階(jie)攻略,希望可以(yi)幫助到(dao)大(da)家。
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英(ying)雄聯盟(meng)手游阿(a)木木符文出裝玩(wan)法攻略(lve)
阿木(mu)木(mu)的(de)符(fu)文搭配(pei)
打野位置的阿木木建議走全肉路線,選擇一些偏防御型的符文。基石符文選擇余震,余震在你造成硬控效果后,可以提高自身的雙抗,并且基于自身最大生命值造成魔法傷害(hai)。余震符文讓(rang)阿木木能(neng)打也(ye)能(neng)抗,他的1和4技(ji)能(neng)都可以(yi)觸發效果。
阿(a)木(mu)木(mu)的(de)普通符文選擇弱點(dian)(dian)、獵人(ren)(ren)(ren)-巨(ju)人(ren)(ren)(ren)和(he)策(ce)劃者(zhe)。弱點(dian)(dian)讓(rang)你對(dui)敵方(fang)英雄造成減速或者(zhe)限制移動時(shi),可(ke)以(yi)標記(ji)目(mu)標5秒,被標記(ji)的(de)目(mu)標受到額外(wai)傷(shang)害,這個debuff效果是隊(dui)友也可(ke)以(yi)享(xiang)受的(de)。獵人(ren)(ren)(ren)-巨(ju)人(ren)(ren)(ren)則(ze)是增加自身的(de)最大生命值(zhi)和(he)韌性(xing),讓(rang)阿(a)木(mu)木(mu)變得更肉。策(ce)劃者(zhe)則(ze)是讓(rang)阿(a)木(mu)木(mu)對(dui)史(shi)詩野(ye)怪(guai)(guai)和(he)防御塔造成額外(wai)的(de)真實傷(shang)害,打龍和(he)推(tui)塔速度更快,最重要的(de)是,你擊殺史(shi)詩野(ye)怪(guai)(guai)或者(zhe)完成推(tui)塔時(shi),可(ke)以(yi)獲得額外(wai)金幣和(he)經驗值(zhi)加成。
阿木木的出裝思路(lu)
英雄聯盟手游是沒有打野裝備,阿木木選擇坦克裝備即可,除非你是虐菜的高玩,否則法強裝的收益很低。第一件裝備選擇荊棘之甲,提高自己的護甲和生命值,而且受到攻擊時可以反彈魔法傷害,以及施加重傷效果,這是一個功能性很強的裝備,反甲對野怪和小兵也有作用,加快你的清野速度。第二個大件選擇深淵面具,阿木木的藍耗(hao)并不(bu)低,所以需(xu)要一件法(fa)力值裝備,深(shen)淵(yuan)面(mian)具也提供了魔(mo)抗加成和回血效果,而且被動的光環效果讓附(fu)近敵方英雄受到額外魔(mo)法(fa)傷害,提高(gao)己(ji)方的整體輸出(chu)。
在這兩件裝備出完后,阿木木就可以根據對戰情況選擇其他的防御裝了,亡者的板甲可以提高額外移速,強化普攻造成更高傷害和減速效果,讓阿木木不怕被對手風箏。蘭頓之兆用來對抗射手英(ying)雄,降低受到的(de)(de)暴擊傷害和敵人(ren)的(de)(de)攻擊速度。狂徒鎧甲則是增(zeng)加阿木(mu)木(mu)的(de)(de)回血能力(li),畢竟他自身沒(mei)有(you)任何回復手段。
阿木木在鞋子方面一般選擇水銀之靴,減少自(zi)己受(shou)到的(de)控制(zhi)效果。鞋子的(de)附魔則是(shi)選擇正義(yi)榮(rong)耀,主動效果可以讓你獲得額外移動速(su)度,接(jie)近敵人后(hou)會釋放沖擊波減速(su)敵人。阿木木最大的(de)缺點就是(shi)容易被風箏,正義(yi)榮(rong)耀可以解(jie)決(jue)這個問題(ti)。
阿木木的(de)技(ji)能推薦(jian)
作為一個打野英雄,召喚師技能自然是選擇閃現和懲戒。阿木木的位移能力只有一個1技能,而且還是不穩定的位移手段,他很多時候是需要閃現大招開團的。而懲戒能夠讓阿木木更容易發育,一般是升級為深寒懲戒,對敵方英雄使用后可以造成減速效果留人。而且英雄聯盟手游的地圖資源爭奪非常激烈,懲戒(jie)可以確保你成(cheng)功控龍(long)。
阿(a)木木的技能加點選擇
主3副1,有4點4。阿木木開局學3技(ji)(ji)能(neng)(neng)打野,減少自(zi)己受(shou)到的(de)傷(shang)害(hai),并且可以對野怪(guai)造(zao)成AOE傷(shang)害(hai),阿木木在(zai)團戰中其(qi)實是依賴3技(ji)(ji)能(neng)(neng)和(he)普(pu)攻輸出的(de),3技(ji)(ji)能(neng)(neng)自(zi)帶(dai)減冷(leng)卻機制。阿木木的(de)1技(ji)(ji)能(neng)(neng)是他(ta)的(de)進場(chang)手段和(he)控制技(ji)(ji)能(neng)(neng),所以也需要盡快升滿。
在(zai)(zai)沒有出(chu)法強裝備的情況下,阿木(mu)木(mu)的2技能其(qi)實(shi)傷害不(bu)高(gao),前期學一級來清野就(jiu)足夠(gou)了。而大招技能是(shi)阿木(mu)木(mu)的核(he)心(xin)技能,是(shi)他在(zai)(zai)團戰中存在(zai)(zai)感(gan)最高(gao)的技能,阿木(mu)木(mu)的大招放得(de)好(hao),可以直接贏下一場團戰的勝利(li),但冷(leng)卻時間比(bi)較長(chang),需要謹慎使用。
結語
阿木(mu)木(mu)前期(qi)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)沒有傷害(hai)能力,也很難直接抓(zhua)(zhua)人(ren),還是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)先清野發育,第一(yi)(yi)(yi)波野區(qu)清完后(hou)看(kan)看(kan)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)否有壓線的(de)路(lu),然后(hou)嘗試繞后(hou)抓(zhua)(zhua)人(ren),一(yi)(yi)(yi)般是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)1技(ji)能命中敵人(ren)后(hou),懲戒減速留(liu)人(ren),即使無(wu)法擊殺,打個(ge)召喚師技(ji)能也是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)賺了。阿木(mu)木(mu)刷出大(da)招后(hou)則是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)尋(xun)找gank的(de)機會,一(yi)(yi)(yi)般是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)抓(zhua)(zhua)線上隊友傷害(hai)較高的(de)一(yi)(yi)(yi)路(lu),必要(yao)時可(ke)(ke)以(yi)交出閃現確保對(dui)手吃到控(kong)制技(ji)能,畢竟閃現早(zao)用(yong)早(zao)CD。阿木(mu)木(mu)中期(qi)就是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)跟(gen)著C位(wei)一(yi)(yi)(yi)起打團,充(chong)當(dang)隊伍的(de)前排,如果(guo)對(dui)手走(zou)位(wei)不慎吃到1技(ji)能的(de)話,那就果(guo)斷上前控(kong)住敵人(ren),為(wei)隊友創造(zao)輸出空間。
雖(sui)然阿木(mu)(mu)木(mu)(mu)是T1級別(bie)的(de)打(da)(da)野(ye)英雄,但(dan)他并非沒有(you)(you)天敵(di),他單挑打(da)(da)不過有(you)(you)真實傷(shang)害的(de)易,嘉文四世的(de)大(da)招對(dui)(dui)他而(er)言也是巨大(da)的(de)限制(zhi),蔚更是可(ke)以在前期直接入侵反(fan)爆阿木(mu)(mu)木(mu)(mu)的(de)野(ye)區。因此,阿木(mu)(mu)木(mu)(mu)一般建議后手(shou)選擇(ze),用(yong)來康特李青、格雷(lei)福斯(si)這種戰士打(da)(da)野(ye)英雄。阿木(mu)(mu)木(mu)(mu)比較適(shi)合的(de)隊友有(you)(you)安妮(ni)和厄運小(xiao)姐,這兩個英雄都有(you)(you)爆發(fa)AOE傷(shang)害,配合阿木(mu)(mu)木(mu)(mu)的(de)群體(ti)控制(zhi)可(ke)以快速打(da)(da)滿(man)傷(shang)害,大(da)招直接秒(miao)殺對(dui)(dui)手(shou)。
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