更新日期:2020-06-17 16:53:12來源:mop作者:一從目
英(ying)雄聯(lian)盟手游(you)ez探險(xian)家伊澤瑞(rui)爾怎么(me)用?技能怎么(me)用?符文用什么(me)?裝備用什么(me)?小編帶(dai)來了英(ying)雄聯(lian)盟手游(you)英(ying)雄詳(xiang)解攻(gong)略大全,想上分的玩家一定要(yao)來看(kan)看(kan)英(ying)雄聯(lian)盟手游(you)攻(gong)略哦!
英雄(xiong)聯(lian)盟手(shou)游(you)探險家(jia)技能介紹(shao)
英雄類型:射手(shou)、法(fa)師
英雄介紹:
神采奕奕的冒險家伊澤瑞爾擁有自己不知道的魔法天賦,他搜刮失落已久的(de)古(gu)墓,觸(chu)碰(peng)古(gu)老的(de)詛(zu)咒(zhou),還舉(ju)重(zhong)若輕地挑(tiao)戰常人(ren)不(bu)可能(neng)完成的(de)極限。他的(de)勇氣和(he)壯舉(ju)無邊無際,總是喜歡隨(sui)機應變地解決任何情況,一定程度(du)上依賴他的(de)小聰明,但(dan)更主要(yao)是依賴他神秘(mi)的(de)恕(shu)瑞(rui)瑪(ma)護(hu)手,在他的(de)操(cao)控(kong)下釋放出(chu)破壞性的(de)奧術爆彈。有一件事可以肯定--只(zhi)要(yao)伊澤瑞(rui)爾(er)出(chu)現,那么麻(ma)煩一定接踵(zhong)而至(zhi)。或是還沒走遠(yuan)。范圍大概是隨(sui)時隨(sui)地。
技能介紹
被動技能:咒能高漲
伊澤瑞爾(er)的任何技能在擊中目標后,都會提升他的攻擊速(su)度(最多(duo)可疊加5次(ci))。
1技能:秘術射擊
伊澤瑞爾發射一(yi)枚能量彈,如果(guo)它擊中一(yi)個敵(di)方(fang)單位,那么它將略微減(jian)少伊澤瑞爾所有技(ji)能的(de)冷卻時間。伊澤瑞爾發射一(yi)枚能量彈,造成15/40/65/90/115(+1.1*總AD)(+0.3*AP)物理(li)傷害(觸(chu)發攻(gong)擊附帶效果(guo))。
如果它擊中一個(ge)敵(di)方(fang)單位,那(nei)么它將減少(shao)伊澤(ze)瑞(rui)爾所有技能1.5秒的冷卻時間。
距離:1150
2技能:精華躍動
伊澤(ze)瑞(rui)(rui)爾(er)(er)發(fa)(fa)射一(yi)個(ge)法(fa)(fa)球,法(fa)(fa)球會附著在(zai)命(ming)中的第一(yi)個(ge)敵方英雄或戰(zhan)略(lve)點(dian)上。如果(guo)伊澤(ze)瑞(rui)(rui)爾(er)(er)用技(ji)能(neng)或攻(gong)擊(ji)命(ming)中一(yi)個(ge)法(fa)(fa)球時,會將它引爆(bao)來造(zao)成傷害。伊澤(ze)瑞(rui)(rui)爾(er)(er)發(fa)(fa)射一(yi)枚(mei)法(fa)(fa)球,它將粘(zhan)附在(zai)第一(yi)個(ge)被擊(ji)中的英雄或目標(biao)身上。使(shi)用技(ji)能(neng)或普攻(gong)命(ming)中法(fa)(fa)球會將其引爆(bao)。使(shi)用技(ji)能(neng)觸發(fa)(fa)爆(bao)炸將返還(huan)法(fa)(fa)力消耗。
傷害(hai):80/135/190/245/300魔法傷害(hai)
收益:0.6額外攻擊力+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 法(fa)術強(qiang)度
射程:1150(與【Q - 秘術射擊】相(xiang)同)
法球持續時長:4秒
技能(neng)(neng)觸發爆(bao)炸時的法力返(fan)還:60+引爆(bao)【精華(hua)躍動】的技能(neng)(neng)消耗
目(mu)標:【精華躍動】可以(yi)粘(zhan)附在英雄,史詩(shi)野怪,防御塔,召喚(huan)水晶以(yi)及水晶樞紐上。
3技能:奧術躍遷
伊(yi)澤瑞爾傳送(song)到附近(jin)的(de)(de)目標區域,并(bing)向最(zui)近(jin)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)發射(she)一(yi)束(shu)自動尋(xun)敵(di)(di)的(de)(de)魔法箭。優先(xian)選擇(ze)被【精華(hua)躍動】擊中(zhong)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)。伊(yi)澤瑞爾傳送(song)到臨近(jin)的(de)(de)目標區域,并(bing)向最(zui)近(jin)的(de)(de)敵(di)(di)方單位發射(she)自動追蹤的(de)(de)魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.75*AP)魔法傷害。
距離:475
【已更(geng)新】:【奧(ao)術躍遷】現在會優先攻(gong)擊(ji)受(shou)【精華躍動(dong)】影(ying)響的敵(di)人。
4技能:精準彈幕
伊(yi)澤瑞(rui)(rui)爾蓄(xu)力然后向目標區(qu)域(yu)釋放長程(cheng)能(neng)量(liang)波,對(dui)(dui)穿(chuan)過的(de)敵(di)人造成高額傷(shang)害(hai)(對(dui)(dui)小兵和非史詩級(ji)野怪的(de)傷(shang)害(hai)會減少)。伊(yi)澤瑞(rui)(rui)爾引導(dao)1秒后向目標區(qu)域(yu)釋放能(neng)量(liang)波,對(dui)(dui)穿(chuan)過的(de)敵(di)人造成350/500/650(+1*額外AD)(+0.9*AP)魔法傷(shang)害(hai)。
距離:全屏
【新(xin)增】:小(xiao)兵與非史詩級野怪現在只(zhi)受到50%的傷害。
符文推薦:
裝備推薦
第一次回(hui)家的(de)時候,基本上在上面幾件裝備中選擇1-2件。
如(ru)果(guo)拿了優勢有錢,第一次回(hui)家出耀光。
耀光和女神淚提供的(de)(de)藍量(liang)加成(cheng)是一樣的(de)(de)(250藍),女神淚減(jian)少藍耗,耀光增加傷害,如果出女神淚的(de)(de)話,相當于前期的(de)(de)優勢(shi)幾(ji)乎是白拿的(de)(de)。
如果(guo)線(xian)上沒有太(tai)大優勢買(mai)不起(qi)耀光,則可以(yi)考慮(lv)女神淚(lei)/十字鎬。
女(nv)神(shen)淚:適合對線打算和平發育,可以提(ti)早開(kai)始疊女(nv)神(shen)淚。
十(shi)字(zi)(zi)鎬(hao):適合兩(liang)邊有一定差距(無論(lun)是(shi)哪一方(fang)),比如(ru)對面(mian)優勢(shi)太(tai)大(da)主動找(zhao)你打,出(chu)女神淚(lei)(lei)只會更(geng)加(jia)沒有還手之力(li);又(you)比如(ru)己方(fang)有一點(dian)小優勢(shi),出(chu)女神淚(lei)(lei)并不(bu)能幫助擴大(da)優勢(shi),因此不(bu)出(chu)女神淚(lei)(lei)出(chu)十(shi)字(zi)(zi)鎬(hao)。
萃取屬(shu)于天崩開局的時(shi)候,實在沒有(you)東西可(ke)以(yi)(yi)出(chu)了,可(ke)以(yi)(yi)來發育一(yi)下。在后面(mian)回家如果(guo)有(you)多(duo)余(yu)的錢也可(ke)以(yi)(yi)出(chu)一(yi)個萃取。
第一件大件做魔宗。
第二件(jian)裝備(bei)可以(yi)根據陣(zhen)容、熟練度、局(ju)勢在(zai)冰拳和三相中間選擇。
比(bi)如對(dui)方物理傷害(hai)很高,冰拳(quan)可以(yi)給(gei)ez增加護(hu)甲防(fang)止被(bei)秒;比(bi)如對(dui)方陣容(rong)比(bi)較笨重或己方控制不足(zu),冰拳(quan)可以(yi)補上(shang)一點(dian)軟控更方便遛人;如果q得不準,也可以(yi)出冰拳(quan)。沒有這些情況則出三相。
第三件裝備出死(si)亡之舞。
現在(zai)很流行的出(chu)裝(zhuang)。一(yi)般在(zai)第三件(jian)出(chu),達到40或45的cd。
死亡之舞的吸血不局限于物理傷害,對于混傷英雄來說吸血效果比破敗更好,并且打團抗性夠高cd夠短,生存能力很強。
但考(kao)慮(lv)到(dao)價格(ge)(ge)問題(ti),建(jian)議(yi)采用冰拳+死舞的(de)組合,因為三相+死舞的(de)價格(ge)(ge)實在(zai)是太(tai)貴了。
盡管從勝(sheng)(sheng)率(lv)方面,“三相(xiang)+死(si)舞”的勝(sheng)(sheng)率(lv)高(gao)于“冰拳+死(si)舞”,但前者本身就(jiu)意味著ez的經濟優勢很大(da),勝(sheng)(sheng)率(lv)較高(gao)是正常的,有點幸存(cun)者偏(pian)差的感覺。
鞋子的(de)選擇不(bu)算很多,cd不(bu)足則出cd鞋(通(tong)常副(fu)系點(dian)的(de)是啟迪可(ke)以湊到45cd),cd溢出的(de)時候可(ke)以換成(cheng)其他抗性鞋。
其他(ta)常規ad的(de)出裝也是可以納入考慮范圍的(de)。前(qian)三件都是帶抗性(xing)的(de),配(pei)合(he)冰拳+死舞可以更好(hao)地貫徹“讓adc一肉到底”的(de)思路(lu)。
水銀:適(shi)用于控(kong)制(zhi)較多的(de)陣(zhen)容。
飲魔刀:對(dui)方魔法(fa)爆發(fa)太高的時候可以出。在死舞(wu)套路出來之前(qian)也(ye)被(bei)拿來堆cd。
復(fu)活(huo)甲:少見,可以盡可能防止(zhi)ez被秒。
破(po)敗:一(yi)般用(yong)于對方血(xue)量(liang)比較高(gao),ez本(ben)身打肉能(neng)力(li)就不是很強,破(po)敗的(de)(de)被(bei)動可以(yi)用(yong)q觸發(fa),增加一(yi)點打坦(tan)的(de)(de)能(neng)力(li)。
以上裝備也是ez可(ke)以選擇的。
大(da)輕(qing)語(yu)和大(da)重傷:用于進一(yi)步緩解(jie)后期打前(qian)排的問題。
盧登:qwer都(dou)有AP加成,不出cd鞋的情況下三相+盧登可(ke)以直接堆到40cd,可(ke)以增加一定的爆(bao)發(fa),也有純apez的娛樂玩(wan)法。
幕刃(ren):偏(pian)娛樂打法。對方全員脆皮的(de)時候,幕刃(ren)可以(yi)增加一定的(de)傷害。缺點是即便(bian)只(zhi)有(you)一個高護(hu)甲(jia)(jia)的(de)前排,ez的(de)q如果被前排擋(dang)住,幕刃(ren)的(de)穿甲(jia)(jia)相(xiang)當于(yu)用(yong)在了前排身上。ez作為(wei)一個混傷英雄(xiong),出(chu)穿甲(jia)(jia)而且只(zhi)出(chu)一件(jian)穿甲(jia)(jia),相(xiang)對而言(yan)不是特別賺(zhuan)。
以上(shang)就是小編(bian)給(gei)大家帶來的(de)(de)關于英雄聯(lian)盟(meng)手(shou)游探險家伊(yi)澤瑞爾怎么(me)樣(yang)的(de)(de)全部攻略。
上一篇: 孫美琪疑案宋明朝藍燈線索攻略
下一篇: 孫美琪疑案宋明朝床鋪線索攻略
英(ying)雄(xiong)聯盟(meng)手游s15賽(sai)季(ji)結束時(shi)間
BLG3:1戰勝HEL晉級英雄聯盟S14四強
粵(yue)戰粵(yue)勇 動(dong)感地帶5G校園先鋒賽廣東專項賽火爆來襲(xi)
《英雄(xiong)聯盟》2023季前賽玩法介(jie)紹:打野寵(chong)物、全(quan)新神話裝備
LG C2游戲電視跨圈層刷屏(ping) 開創(chuang)“突破(po)二次元(yuan) 開機即現場”沉浸式(shi)體(ti)驗
共克時艱共渡難關!2022中山游博會推出重(zhong)磅(bang)優惠助力行業復(fu)蘇!
發展地(di)區電子競技產業戰略(lve)合作協議簽(qian)約暨啟動儀式在京順利舉辦(ban)
英(ying)雄聯(lian)盟(meng)手游永(yong)恩(en)水(shui)晶(jing)玫(mei)瑰怎(zen)么(me)獲得
如(ru)何利用IAA優化帶來平均 ROAS 11%的增長?
三角洲行動主(zhu)播林樹最新最全烽火地帶自(zi)用(yong)改槍(qiang)碼(ma)分享
《華(hua)夏繪(hui)世錄》公測正式定檔(dang)9 月 29 日!執筆繪(hui)山河,落墨定千年!
流放之(zhi)路降(jiang)臨(lin)開荒技巧分享-流放之(zhi)路降(jiang)臨(lin)開服怎么(me)玩
空洞騎士絲(si)之(zhi)歌骨釘升級(ji)全流程攻(gong)略-絲(si)之(zhi)歌骨釘怎么升級(ji)
崩(beng)(beng)壞星穹鐵道3.6版(ban)本(ben)前瞻兌換(huan)碼(ma)分(fen)享(xiang)-崩(beng)(beng)鐵3.6版(ban)本(ben)300星瓊兌換(huan)碼(ma)
《無主之(zhi)地4》今日正式上線!凱(kai)洛斯(si)星球開啟,革新引(yin)爆(bao)狂(kuang)歡(huan)
海(hai)馬能變色嗎-神奇海(hai)洋9月(yue)12日答案最(zui)新2025
西施傳說發源于我國(guo)哪個地(di)方-螞蟻新村9月12日答案2025
血錢同人版
冒險解謎
無處可藏游戲中文版
角色扮演
長途旅行2主播同款
模擬經營
我在末日送快遞
冒險解謎
空洞騎士玩家自制版
動作格斗
jsk精靈騎士
角色扮演
野蠻戰卒完整版
戰爭策略
生物創造器中文版
模擬經營
月球沙(sha)盒(he)戰(zhan)斗模擬器(qi)2
模擬經營