更新日期:2020-06-17 15:20:43來源:mop作者(zhe):一從目
英雄(xiong)聯(lian)盟(meng)手游沙(sha)漠死神(shen)內瑟斯怎(zen)么用(yong)?技能怎(zen)么用(yong)?符文(wen)用(yong)什(shen)(shen)么?裝(zhuang)備用(yong)什(shen)(shen)么?小編帶來了英雄(xiong)聯(lian)盟(meng)手游英雄(xiong)詳解(jie)攻略(lve)大(da)全,想上分的玩家一定要來看(kan)(kan)看(kan)(kan)英雄(xiong)聯(lian)盟(meng)手游攻略(lve)哦!
英雄聯盟手(shou)游(you)沙(sha)漠死神技能介(jie)紹
英雄類型:戰(zhan)士、坦(tan)克
英雄介紹:
內(nei)瑟(se)斯是一(yi)位莊嚴威武(wu)的(de)犬首人(ren)身飛升者,在(zai)(zai)古(gu)代恕(shu)瑞(rui)(rui)瑪帝國時期(qi),是被沙漠子民敬仰為(wei)半(ban)神的(de)英雄人(ren)物(wu)。作為(wei)知識的(de)守護者和(he)無雙的(de)戰術(shu)家,他(ta)用高絕(jue)的(de)智慧(hui)引導著古(gu)代恕(shu)瑞(rui)(rui)瑪帝國在(zai)(zai)數百(bai)年間走向了繁榮偉大。帝國隕(yun)落(luo)以后(hou),他(ta)開始了自我放逐(zhu),成為(wei)了人(ren)們口中縹緲(miao)的(de)傳說。現在(zai)(zai),恕(shu)瑞(rui)(rui)瑪古(gu)城已經再一(yi)次崛起,他(ta)也隨之回歸(gui),并決心絕(jue)不讓它再度隕(yun)落(luo)。
技能介紹:
被動技能:吞噬靈魂
內(nei)瑟斯(si)吸取敵人的生(sheng)命(ming)能量(liang),從而獲得生(sheng)命(ming)偷(tou)取加(jia)成。
1技能:汲魂痛擊
內瑟斯(si)對敵人施放汲(ji)魂痛(tong)擊造成傷(shang)害,如果敵人死于(yu)汲(ji)魂痛(tong)擊,則永久增加下(xia)次汲(ji)魂痛(tong)擊的傷(shang)害。主動: 內瑟斯(si)的下(xia)次攻擊會造成30/50/70/90/110(+1*總AD)(+被(bei)動增加的傷(shang)害)物理傷(shang)害。
被動:如果敵方單位(wei)死于汲(ji)魂痛擊(ji),則永(yong)久增加汲(ji)魂痛擊(ji)的傷害3/3/3/3/3點。這個加成會在(zai)對付英雄,大(da)型(xing)(xing)小(xiao)兵和(he)大(da)型(xing)(xing)野怪時(shi)翻倍。
10月25日6.21版本更新:額(e)外攻擊距(ju)離(li)現在將(jiang)與【R死(si)神(shen)降(jiang)臨】所增加的攻擊距(ju)離(li)所疊(die)加(攻擊距(ju)離(li): 200)
擊殺英雄、大型(xing)小兵和大型(xing)野怪時獲(huo)得12點額外傷害。
2技能:枯萎
內瑟斯使一名(ming)敵方英(ying)雄衰老,持續(xu)(xu)減(jian)少其移(yi)動速(su)(su)度(du)和(he)攻擊(ji)(ji)速(su)(su)度(du)。內瑟斯使目標英(ying)雄衰老,持續(xu)(xu)5/5/5/5/5秒,立即減(jian)少其35/35/35/35/35%移(yi)動速(su)(su)度(du),在(zai)持續(xu)(xu)期間(jian)減(jian)速(su)(su)效(xiao)果逐漸(jian)提(ti)升至47/59/71/83/95%。該(gai)目標被減(jian)少的攻擊(ji)(ji)速(su)(su)度(du)為該(gai)數值的一半。
距離:600
3技能:靈魂烈焰
內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,傷害并削弱敵人。內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法傷害。
接(jie)下來的(de)5秒(miao),削(xue)弱區域內敵人15/20/25/30/35%護甲并每(mei)秒(miao)造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法(fa)傷(shang)害。
距離:650
4技能:死神降臨
內(nei)瑟斯釋放(fang)一個具有強大魔(mo)力的沙漠(mo)(mo)風暴(bao)來侵襲身(shen)邊的敵人。當風暴(bao)肆虐期間(jian),他會(hui)(hui)獲(huo)得(de)額(e)外(wai)生(sheng)命值、額(e)外(wai)攻擊距離,傷害附近的敵人,汲(ji)魂痛擊會(hui)(hui)擁有較短冷(leng)卻(que)時間(jian),并獲(huo)得(de)額(e)外(wai)的護甲和魔(mo)法(fa)抗性(xing)。沙漠(mo)(mo)風暴(bao)賜予內(nei)瑟斯力量,使(shi)他在15秒的持續時間(jian)內(nei)獲(huo)得(de)300/450/600生(sheng)命值加(jia)成,以及(ji)15/35/55護甲與魔(mo)法(fa)抗性(xing)。
在風暴肆(si)虐時(shi),他每(mei)秒對(dui)周(zhou)圍目(mu)(mu)標造成3/4/5(+0.01*AP)%目(mu)(mu)標最大生命值(zhi)的魔(mo)法(fa)傷(shang)害(每(mei)秒能(neng)造成的傷(shang)害上限為240/240/240)每(mei)秒獲(huo)得額外的1/2/3護甲與魔(mo)法(fa)抗性(xing)。并且【攝魂痛擊】的冷卻時(shi)間降低50%。
符文推薦:
堅決系
不滅之(zhi)握:在攻擊命(ming)中后(hou)對目標造成(cheng)額外傷害以及治療、提升(sheng)狗頭(tou)(tou)的血量,進而增強狗頭(tou)(tou)的換血能力。
爆(bao)破:基于狗頭的(de)血量對防御塔造(zao)成(cheng)額外傷害,進而(er)增強狗頭的(de)推(tui)塔能力。
復蘇之風:在(zai)承受傷害后提(ti)高狗頭(tou)的(de)(de)生命回復速度,進而增強狗頭(tou)的(de)(de)抗壓能(neng)力。
堅定:搭(da)配召(zhao)喚師(shi)技能的使用提高狗頭(tou)的減(jian)速抵抗和韌性(xing),進而增強狗頭(tou)的防控(kong)能力。
啟迪系
餅干配送:周期性為狗頭提供(gong)可回復紅(hong)藍量(liang)的(de)餅干(gan),進而增強(qiang)狗頭的(de)賴線能力。
星界(jie)洞悉(xi):全(quan)方位縮短狗頭(tou)技能的(de)冷卻時(shi)間,進而(er)增加狗頭(tou)的(de)輸出效率(lv)。
屬性碎片(pian):冷卻縮減+護甲值+魔抗值。
裝備推薦:
由于(yu)Q技(ji)能(neng)的(de)(de)傷(shang)害成長(chang)性十(shi)分優越(yue),因此我們(men)僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)只需(xu)要做(zuo)出擁有全方(fang)位加(jia)成效(xiao)果的(de)(de)三相之(zhi)(zhi)力(li)就足(zu)以滿足(zu)狗頭的(de)(de)傷(shang)害需(xu)求,剩下(xia)的(de)(de)出裝思路(lu)均可以圍(wei)繞生命值(zhi)(zhi)、雙抗值(zhi)(zhi)來(lai)進行。值(zhi)(zhi)得一提的(de)(de)是,考慮到(dao)狗頭需(xu)要頻繁使用(yong)Q技(ji)能(neng)來(lai)補尾刀,積攢起(qi)傷(shang)害數額,且藍耗壓(ya)力(li)遠非常人所(suo)能(neng)想象,所(suo)以也(ye)有不少(shao)的(de)(de)玩(wan)家(jia)選擇補出了涵蓋(gai)藍量(liang)供給和冷卻縮減的(de)(de)坦裝,例如冰(bing)霜之(zhi)(zhi)心、正義榮耀,我們(men)在(zai)決定自己的(de)(de)出裝路(lu)線時(shi)最好也(ye)兼顧(gu)到(dao)這一點。
當(dang)游(you)戲(xi)轉入到了大(da)后(hou)期時(shi),狗頭的(de)坦度和(he)傷害都已經十分可觀,此時(shi)的(de)他(ta)更多地是需要避開敵方(fang)團體的(de)控(kong)制技能(neng)去(qu)接(jie)近敵方(fang)C位,因此也有個(ge)別召喚師會賣(mai)了其中一(yi)件(jian)(jian)坦裝(zhuang)去(qu)做(zuo)出(chu)水銀彎(wan)刀,這也是可行之策。對(dui)于狗頭而言,除了三相之力(li)是必不可少的(de)外(wai),其他(ta)的(de)都可以根據(ju)對(dui)局情況靈活決定,在必要時(shi)就(jiu)算根據(ju)發(fa)力(li)時(shi)間推遲做(zuo)出(chu)三相之力(li),也是無可厚(hou)非(fei)的(de)一(yi)件(jian)(jian)事情。
以上就是小編給大家(jia)帶(dai)來的關于(yu)英(ying)雄聯盟手游(you)沙漠死神內瑟斯怎么樣的全部攻略。
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