更新日期:2020-06-17 14:04:29來源:mop作(zuo)者:一從目
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英雄聯盟手(shou)游影流之主(zhu)技能介紹
英雄類型:刺客
英雄介紹:
徹底拋棄了仁慈與憐憫的劫,是影流教派的領袖。他創立影流的目標是將艾歐尼亞的魔法和傳統武術用(yong)于實戰,驅逐諾克薩斯侵(qin)略者。在(zai)戰爭中,絕望指引(yin)他(ta)開啟(qi)了神秘(mi)的(de)暗影形態。這是(shi)一種惡(e)靈魔法(fa),雖然強大,但同時非常危險且有腐化(hua)之(zhi)(zhi)力。劫已(yi)經完全(quan)掌握了這種禁忌之(zhi)(zhi)術,用(yong)它摧毀自己眼中的(de)威脅(xie),維(wei)護自己的(de)國家,以及(ji)自己的(de)教派(pai)。
技能介紹:
被(bei)動技能:影忍法(fa)!滅魂劫
劫的普通攻(gong)擊會對低生命值的目標(biao)(biao)造成額外(wai)魔法傷害。這個特(te)效在數秒內只(zhi)能對相同目標(biao)(biao)生效一次。
1技能:影奧(ao)義!諸刃
劫和他的影分身一起將(jiang)他(ta)們的手里劍(jian)向前方擲出。
每(mei)(mei)支手里劍都會對(dui)命中的每(mei)(mei)個(ge)敵人(ren)(ren)造(zao)成傷(shang)害(hai)。劫和他(ta)的影分身一(yi)起將他(ta)們的手里劍向前方擲出(chu),每(mei)(mei)一(yi)枚手里劍都會對(dui)命中的第(di)一(yi)個(ge)敵人(ren)(ren)造(zao)成90/125/160/195/230 (+1.0額外攻擊(ji)力)物理(li)傷(shang)害(hai),并對(dui)之后的每(mei)(mei)個(ge)敵人(ren)(ren)造(zao)成45/69/93/117/141(+0.6*額外AD)物理(li)傷(shang)害(hai)。
【已移除】對同(tong)個目(mu)標發射多(duo)枚手里(li)劍(jian)不再導致第一枚以(yi)外的(de)手里(li)劍(jian)對同(tong)個目(mu)標僅造成75%傷害
如果(guo)有多枚手里劍命中同一目標,則(ze)每一枚額外的(de)手里劍所造成(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)會比前(qian)一枚減少25%。
距離:900
2技(ji)能:影奧義!分身
被動:當劫和他的影分(fen)身用相同技能擊中一名敵方英(ying)雄時,劫會(hui)回復能量。每次施放技能只會(hui)回復一次能量。
主動(dong):劫(jie)的影(ying)(ying)分身向前突進,并在一(yi)(yi)個(ge)地方維持若干秒(miao)。再(zai)次(ci)激活此技(ji)能會讓劫(jie)與這個(ge)影(ying)(ying)分身互換位置。被動(dong):當(dang)劫(jie)和他的影(ying)(ying)分身用相同(tong)技(ji)能擊中一(yi)(yi)名敵方英雄(xiong)時,劫(jie)會回復30/35/40/45/50能量。每次(ci)施(shi)放技(ji)能只(zhi)會回復一(yi)(yi)次(ci)能量。
主動(dong):劫(jie)的影分(fen)身向前突進,并(bing)在一個敵方維持5秒。再次激活此(ci)技(ji)能會讓劫(jie)與這個影分(fen)身互換位置。
再次激(ji)活技能距離:1950
3技能:影(ying)奧(ao)義!鬼斬
劫(jie)和(he)他(ta)的(de)影分(fen)身進行斬(zhan)擊,對附(fu)近的(de)敵人造(zao)成傷害(hai)。劫(jie)和(he)他(ta)的(de)影分(fen)身進行斬(zhan)擊,對附(fu)近的(de)敵人造(zao)成70/95/120/145/170(+0.8*額外AD)物理傷害(hai)。
劫的鬼斬(zhan)每(mei)擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分(fen)身】的冷卻時間(jian)減(jian)少(shao)2秒。
被影分身的(de)鬼(gui)斬所擊中的(de)敵(di)人,將(jiang)會(hui)被減速20/25/30/35/40%,持(chi)續1.5秒。
被本尊(zun)和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵(di)人,將會(hui)被減速(su)30/37.5/45/52.5/60%,但不會(hui)受到額外(wai)傷害。
距離:325
4技能:禁奧義(yi)!瞬獄影殺陣
劫(jie)變(bian)為(wei)不可被選取狀態并(bing)突進至一名敵方(fang)英雄,同(tong)時(shi)為(wei)目標(biao)(biao)施加死亡印(yin)(yin)記(ji)(ji)。在(zai)3秒(miao)后(hou)(hou),印(yin)(yin)記(ji)(ji)將會爆(bao)炸,同(tong)時(shi)造(zao)(zao)(zao)成(cheng)額外傷害,劫(jie)在(zai)印(yin)(yin)記(ji)(ji)激活(huo)期(qi)間(jian)造(zao)(zao)(zao)成(cheng)的(de)傷害越(yue)多,則此(ci)額外傷害越(yue)高(gao)。如(ru)果該(gai)英雄死于此(ci)技能期(qi)間(jian),那么劫(jie)可以獲得(de)該(gai)英雄的(de)一部分(fen)攻擊力(li)。劫(jie)變(bian)得(de)無(wu)法被選取,突進向(xiang)一位敵方(fang)英雄,并(bing)標(biao)(biao)記(ji)(ji)目標(biao)(biao)。3秒(miao)后(hou)(hou),印(yin)(yin)記(ji)(ji)會觸發,造(zao)(zao)(zao)成(cheng)物理傷害,傷害值等于(1*總AD)加上劫(jie)在(zai)印(yin)(yin)記(ji)(ji)激活(huo)期(qi)間(jian)所(suo)造(zao)(zao)(zao)成(cheng)的(de)所(suo)有傷害總和的(de)25/40/55%
突進會(hui)留下一(yi)個影分(fen)身在身后,持續6秒(miao)。再次激活此技能會(hui)使這個影分(fen)身互換位置。
符文推薦:

主宰系
電刑:在多段傷(shang)害(hai)(hai)命中后對目標造(zao)成額(e)外傷(shang)害(hai)(hai),使劫的(de)爆(bao)發效(xiao)果變得更加穩定。
猛(meng)然沖擊:在(zai)通過W或者R進行位(wei)移之后提(ti)高劫的穿透屬性,使劫的對(dui)坦輸出變得更(geng)加高效。
眼球(qiu)收集(ji)器:在擊殺英雄后提高劫的(de)攻擊力,使(shi)劫的(de)滾雪(xue)球(qiu)能力變(bian)得更(geng)加(jia)出色。
無情獵手:在擊殺英雄后提高(gao)劫(jie)的脫戰(zhan)移速,使劫(jie)的支援效(xiao)率(lv)變得更為可觀。
中的表現更加穩定。
精密系
致命一擊:抬高劫的斬殺線,幫(bang)助劫快速完成(cheng)戰場(chang)清理。
凱旋:提高劫的作(zuo)戰(zhan)收益,幫助劫高效建立起線(xian)上(shang)優勢。
屬性碎(sui)片:自適應(ying)力(li)+自適應(ying)力(li)+生(sheng)命值。
裝備推薦:

考慮到劫的作戰方式(shi)是依賴(lai)技能(neng)來打爆發,因(yin)此在出裝思(si)路方面(mian)我們便(bian)主要圍繞攻擊力、穿甲值和冷卻縮減來做(zuo)文章。
首件裝備選擇(ze)幽夢之靈。它能在給予劫攻擊力(li)、穿甲(jia)值和冷卻縮減之余,提高劫的移動(dong)速(su)度,讓劫行動(dong)起來更加迅捷。
第(di)二件裝(zhuang)備選擇(ze)德拉(la)克薩的暮(mu)刃。他和幽(you)夢(meng)之靈一樣同為穿甲流裝(zhuang)備中(zhong)的一員,不過比起功能性顯著的幽(you)夢(meng)之靈,他更側重于對爆發傷(shang)害的提升。
第三件裝備選擇黑色切割者。攻守兼備的屬性加成效果能在不耽誤劫提高爆發的前提下,為劫爭取到更多的生存機會。
第四(si)件裝(zhuang)備選擇守護(hu)天使。鑒于在做出(chu)四(si)件套的節點(dian),劫的輸(shu)(shu)出(chu)能力基本已經飽和,因(yin)此(ci)與其繼(ji)續盲目(mu)提高輸(shu)(shu)出(chu),不如嘗試改善一(yi)下輸(shu)(shu)出(chu)環境(jing)。
最后一(yi)(yi)件(jian)裝備選擇(ze)夜之鋒刃。穿甲(jia)流裝備中(zhong)的特(te)殊存在。集血量(liang)、攻擊、穿甲(jia)加成和護盾效果(guo)于一(yi)(yi)身(shen)。特(te)別適用于劫這(zhe)種需要在萬軍從中(zhong)冒(mao)著風險前行的英雄。
以上就是小(xiao)編給大家(jia)帶來的關(guan)于英雄(xiong)聯盟手游影流之主劫怎么樣的全部攻略。

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