更新日期:2020-01-20 10:49:35來源:mop作者:貓(mao)撲網
三國志14是一款機制復雜的策略游戲(xi),因為上手難度較(jiao)高,所(suo)以(yi)不便于新玩家(jia)(jia)快速熟(shu)悉游戲(xi)。下面為大(da)家(jia)(jia)大(da)家(jia)(jia)帶(dai)來三國志14設定設置攻略,本文將(jiang)從各個方面帶(dai)大(da)家(jia)(jia)上手這(zhe)款(kuan)游戲(xi)。

在戰略階段,通過(guo)畫面右(you)上方的(de)【設定)按鈕可以進行(xing)保存(cun)(cun)(進行(xing)階段無(wu)法保存(cun)(cun))。
此外,每(mei)回合會(hui)自動保(bao)存(cun)一(yi)次。
保(bao)(bao)存(cun)數據(ju)最(zui)多可(ke)以保(bao)(bao)存(cun)50個,自(zi)動保(bao)(bao)存(cun)數據(ju)最(zui)多可(ke)以保(bao)(bao)存(cun)10個。 自(zi)動保(bao)(bao)存(cun)數據(ju)超過10個時,會自(zi)動從保(bao)(bao)存(cun)時間(jian)最(zui)早的(de)數據(ju)開始覆蓋(gai)。
載入(ru)可以(yi)通過開始菜單(dan)或【設定】按鈕(niu)進(jin)行。
在(zai)創(chuang)建(jian)新武將(jiang)后,開(kai)始新游(you)戲(xi)時,就可以創(chuang)建(jian)新勢(shi)力(li)。
新勢力會以新武將為君主。可以從空白城市中選擇據(ju)點(dian)。將(jiang)其他新(xin)武將(jiang)安排在新(xin)勢力的城市,就可以使其成為新(xin)勢力的所屬(shu)武將(jiang)。
從開(kai)始菜單的(de)【登錄新武(wu)將】可以創建(jian)最多150名的(de)自(zi)創武(wu)將。
開始游戲時(shi)(shi),可(ke)以決定是(shi)否(fou)讓(rang)(rang)創(chuang)建的(de)新武將(jiang)在(zai)劇本中(zhong)(zhong)登場。讓(rang)(rang)新武將(jiang)在(zai)劇本中(zhong)(zhong)登場時(shi)(shi),可(ke)選擇所屬于(yu)某個勢力、以在(zai)野武將(jiang)的(de)身份登場,或是(shi)創(chuang)建新勢力成為君主(zhu)。
此外,通過(guo)【輸出·讀取新武將(jiang)數據(ju)(ju)】,可以與其(qi)他玩(wan)家共(gong)享新武將(jiang)數據(ju)(ju)。《三(san)國志13》的武將(jiang)也可以讀取。
通過開始菜單的【環境(jing)設定】,可以(yi)變(bian)更游(you)(you)戲環境(jing)。在(zai)游(you)(you)戲中通過畫面右上方的【設定】按鈕→【環境(jing)設定】,可以(yi)進行變(bian)更。
·畫面邊緣滾動:變更移動光標至畫面邊緣時的地圖滾(gun)動速度。如果設定為【無效(xiao)】,則不(bu)會滾(gun)動。
·鍵盤(pan)滾動:變更(geng)通過鍵盤(pan)滾動地圖時的速度。
·自動(dong)播放信息(xi):變更自動(dong)播放信息(xi)的(de)速度。若(ruo)設(she)定(ding)為(wei)【僅(jin)手動(dong)】,則無法自動(dong)播放信息(xi)。
·戰法發動動畫(hua)、播放動畫(hua)、播放單挑(tiao):變更各項目動畫(hua)的有無。
·窗口模式(shi):變更窗口模式(shi)。
·分(fen)(fen)辨(bian)率:變(bian)(bian)更畫面的分(fen)(fen)辨(bian)率。提(ti)(ti)高分(fen)(fen)辨(bian)率后,畫面會(hui)變(bian)(bian)得精細。降低分(fen)(fen)辨(bian)率,則可以提(ti)(ti)高游戲性能。
·CG畫質(zhi):變更CG的品質(zhi)。設為【低畫質(zhi)】、【最低畫質(zhi)】時(shi),游戲會更加流暢。
·音樂、效果音、聲音、動畫音量:變更(geng)各項的(de)音量。
| 按鍵 | 說明 |
| Z | 放大 |
| X | 縮小 |
| W | 視角上移 |
| S | 視角下移 |
| A | 視角左移 |
| D | 視角右移 |
| C | 視角向上旋轉 |
| V | 視角向下旋轉 |
| Q | 視角向左旋轉 |
| E | 視角向右旋轉 |
| ESC | 打開設定菜單 |
| 空格 | 進行階段的進行/停止 |
| BackSpace | 取消命令 |
| 1 | 將進行階段的進行速度設置為1 |
| 2 | 將進行階段的進行速度設置為2 |
| 3 | 將進行階段的進行速度設置為3 |
| 4 | 切換顯示區域相鄰線 |
| 5 | 切換顯示勢力色 |
| 6 | 切換顯示前線 |
| 7 | 切換顯示外交情報 |
| 8 | 切換顯示據點情報 |
| 9 | 切換顯示部隊情報 |
| 回車 | 跳過信息 |
| F1 | 跳轉至指揮武將列表1 |
| F2 | 跳轉至指揮武將列表2 |
| F3 | 跳轉至指揮武將列表3 |
| F4 | 跳轉至指揮武將列表4 |
| F5 | 跳轉至指揮武將列表5 |
| Tab | 跳轉至下一個據點 |
劇本設(she)定可(ke)在開始游戲時進行,可(ke)設(she)定以下項目。
·難易度
·自動發生(sheng)歷史事件(jian)(是否(fou)發生(sheng))
·傷兵恢復(恢復程(cheng)度(du))
·災害(發生頻率)
·戰死(發生頻率)
·壽命
·女性武將(jiang)(是否登場(chang))
·在野武(wu)將登場(chang)城市(史(shi)實(shi)或(huo)虛構)
在虛構劇本中,
自動發(fa)生(sheng)(sheng)歷史事(shi)件僅(jin)可設定(ding)為(wei)【不(bu)發(fa)生(sheng)(sheng)】。在英雄集結型劇本(ben)中,壽命僅(jin)可設定(ding)為(wei)【無】。
通(tong)過畫面右(you)上方的【切換(huan)情報】按鍵(jian),可(ke)以變更地圖上的顯示內(nei)容。
區域相鄰線:顯示(shi)區域的相鄰情報。
勢(shi)力(li)色(se):用顏(yan)色(se)顯示(shi)土地的(de)統治勢(shi)力(li)。
前線(xian):顯(xian)示各勢力的占領(ling)邊界線(xian)。
外交情(qing)報:顯(xian)示(shi)各勢(shi)力的外交關系
據(ju)點情報:顯示據(ju)點情報。
部(bu)隊(dui)情(qing)報(bao):顯示部(bu)隊(dui)情(qing)報(bao)。

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