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原神聯機版

原神聯機版

游戲類型:角色扮演更新時間:2024-07-17 11:24
游戲截圖

全新4.1版本「向深水(shui)中(zhong)的(de)晨星(xing)」現已推出!

游戲簡介

原神聯機版是一款在夢幻唯美的(de)(de)(de)二次元世(shi)界(jie)中(zhong)感受全新冒(mao)險(xian)的(de)(de)(de)競技(ji)類角色扮演(yan)游(you)戲,在這個神(shen)(shen)秘開闊的(de)(de)(de)二次元世(shi)界(jie)中(zhong)找到(dao)屬于自(zi)己的(de)(de)(de)故事,呈現出最精致細(xi)膩的(de)(de)(de)場景,還有絢麗多(duo)彩的(de)(de)(de)招式技(ji)能等你釋放(fang),化身元神(shen)(shen)回(hui)到(dao)自(zi)己原來的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)。

從未聽聞的(de)(de)(de)故事(shi)、早已遺忘的(de)(de)(de)傳說(shuo)如同(tong)沉入水(shui)底的(de)(de)(de)失落國度般渴求著游人。循著水(shui)淳淳流(liu)來的(de)(de)(de)方向而(er)行,越過原野(ye)、深(shen)林(lin)與(yu)沙海,抵達的(de)(de)(de)將是大陸水(shui)系的(de)(de)(de)源流(liu)之地。在(zai)瀑布頂端、高(gao)原之上的(de)(de)(de)海都深(shen)處,冒險的(de)(de)(de)新章(zhang)悄然拉開序幕。

4.6版本更新內容

全新(xin)4.6版本(ben)「兩界為火,赤夜將熄」現(xian)已推出!

【新區(qu)域】諾(nuo)思托伊區(qu)、舊日之海(hai)、拜達港

大(da)楓丹湖以南的(de)遼(liao)闊水域,亦曾是(shi)屬于地上之海(hai)的(de)故(gu)土。在陽光無法投(tou)射的(de)海(hai)淵之下(xia),埋葬著最初的(de)夢想(xiang)與希望。榮華褪(tun)盡的(de)古堡、海(hai)壑墜(zhui)落的(de)城墟間,久(jiu)被遺(yi)忘(wang)的(de)樂章再度奏響(xiang),早已終結的(de)故(gu)事也將寫下(xia)新篇…

此外,須彌地區(qu)(qu)的「護世森」區(qu)(qu)域下(xia)將新增(zeng)「拜達港」。

【新角(jiao)色】阿蕾奇(qi)諾(nuo)

「孤暝厄月 · 阿蕾奇諾(火(huo))」,愚(yu)人眾執行官第(di)四(si)席(xi),「仆(pu)人」,使(shi)用長柄武器的(de)五星火(huo)元素角(jiao)色。

【新活(huo)動(dong)】版本主(zhu)題活(huo)動(dong) 「荒瀧生(sheng)命搖滾(gun)虹色大(da)巡(xun)回」、階段性(xing)活(huo)動(dong)「風行迷蹤 · 謀策(ce)之局」、「殊形之龍參(can)尋戰記」、「振晶的應用研究(jiu)」

某日,旅行者和(he)派(pai)蒙收到了一封(feng)由「荒瀧一斗」送(song)出(chu)的(de)活動邀請函(han)。在這(zhe)封(feng)邀請函(han)熱情滿滿的(de)引導下(xia),你們踏上了前往(wang)海(hai)祇島(dao)的(de)旅途…

參與(yu)慶典,收集「虹色巡(xun)回券」,可邀請「戎犬鏘(qiang)鏘(qiang) · 五郎(巖(yan))」加(jia)入隊伍,以及(ji)兌換多(duo)種物資獎勵。

【新(xin)劇(ju)情】傳說任務更新(xin)

阿蕾奇(qi)諾傳(chuan)說任務 凈煉(lian)火之章 第一(yi)幕(mu) 「爐火熄滅之際」  

賽諾傳說任務 金狼之章(zhang) 第二幕(mu) 「守諾者」  

【新武(wu)器】赤月(yue)之形

全新(xin)限定五星武器「長柄(bing)武器 · 赤(chi)月之形(xing)」開放(fang)獲取(qu)。

【新秘(mi)境(jing)(jing)】祝圣秘(mi)境(jing)(jing)「褪色的劇(ju)場」

全新圣遺物套(tao)裝「諧律異想斷章」、「未竟的遐思(si)」開放(fang)獲取。

【新怪物(wu)】魔像督軍、「『仆(pu)人(ren)』」

全新(xin)強敵開放挑戰。

【七(qi)圣召(zhao)喚更新】全(quan)新角色牌、全(quan)新行動牌

全(quan)新角色(se)牌(pai)(pai)、行動牌(pai)(pai)開放獲(huo)取。

4.1版本更新內容

全新4.1版本「向(xiang)深水(shui)中的晨星(xing)」現已推出!

【新區(qu)(qu)(qu)域】黎翡區(qu)(qu)(qu)、楓丹動能工程科學(xue)研究院(yuan)區(qu)(qu)(qu)

對拯(zheng)救之路的(de)(de)(de)探求戛(jia)然(ran)而(er)止,過去的(de)(de)(de)熱情與驕矜而(er)今(jin)化作青藤靜(jing)掩的(de)(de)(de)殘垣(yuan)、空中破碎的(de)(de)(de)夢(meng)想(xiang)。

而在水(shui)面之下,鐵壁之中(zhong)(zhong),又有別(bie)樣的(de)生命熱(re)力激蕩(dang)。冒險者不會(hui)歇止,無論目的(de)地是(shi)空中(zhong)(zhong)樓閣抑或(huo)海谷謎窟(ku)。

【新角色】那(nei)維萊特、萊歐斯利

「諭告的潮音 · 那維萊特(水)」,神秘的楓丹最高審判官,使用法器(qi)的五星水元素角色(se)。

「寂罪(zui)的密使 · 萊歐斯利(冰(bing))」,梅洛彼得堡的管理者(zhe),使用法器的五星(xing)冰(bing)元素(su)角色。

【新(xin)活動(dong)】版本主題活動(dong) 「游水醞詩籍」、階段性活動(dong)「嘟嘟可轟轟奇(qi)遇記」、「人生的(de)波峰與波谷」、「集光擷彩」、七日(ri)簽到活動(dong)「歡賞流(liu)華(hua)」

石(shi)門(men)之下人來人往,蒲公(gong)英酒的(de)香氣與(yu)人們的(de)歡聲笑語飄蕩在空中。循著流水(shui)與(yu)清(qing)風,開啟一(yi)段和朋友們的(de)詩歌之旅,參與(yu)各種特(te)色(se)活(huo)動,獲取豐厚(hou)的(de)獎勵。

「歡(huan)賞流華(hua)」活動期間(jian),累計(ji)登錄七天即可(ke)獲得糾纏之緣*10等獎勵(li)!

【新(xin)劇情】魔神(shen)任(ren)務(wu)、傳說任(ren)務(wu)更(geng)新(xin)

魔神任務(wu) 第四(si)章 第三幕(mu)  向深(shen)水中(zhong)的晨星

魔神任務(wu) 第四(si)章 第四(si)幕  諭示胎動的終焉之刻

那維萊特傳說(shuo)任務 潮涌之章 第一幕(mu) 往日留痕

萊歐斯利(li)傳(chuan)說任(ren)務 守獄犬之章(zhang) 第一幕(mu)  于怨嗟之地(di)重生

【新(xin)怪物】千年珍珠駿麟、實(shi)驗性(xing)場力發生裝(zhuang)置(zhi)

千(qian)年(nian)珍珠駿麟是(shi)進化成了幻獸形姿,超越(yue)了幾乎(hu)一(yi)切(qie)原(yuan)海異種(zhong)的(de)海馬孤王(wang)。

實驗性(xing)場力發生裝置(zhi)是失控的(de)大(da)型楓(feng)丹(dan)動能工程(cheng)科學研究(jiu)院裝置(zhi)。

【新武器】萬世(shi)流涌大典、金流監督、無垠蔚藍之(zhi)歌

限(xian)定五星武(wu)器「法器?· 萬世(shi)流涌大典」、「法器?· 金流監督」,限(xian)定活動武(wu)器「法器?· 無垠蔚藍(lan)之歌(ge)」開放獲取。

【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌

全(quan)新角色牌、行(xing)動牌開放獲取。

4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明

親愛的旅行(xing)者:

以下是4.0版(ban)本——「仿若無因飄落的輕雨」更新與補償內容。

〓補償內容〓

停服更新補償:原石*300(停(ting)服維護每小時補償60原石)

問題修復補償:原石*300(補償條目請參(can)考對(dui)應補償郵件)

 〓補(bu)償范圍〓

停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等階達到5級及(ji)以(yi)上的旅行者。

領取時間截至4.0版本結束前。

問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險等階達到5級及(ji)以上(shang)的旅行者。

請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。

制作組將在維(wei)護(hu)完成后(hou)5小(xiao)時內,以游戲內郵件(jian)(jian)(jian)的形(xing)式,向旅行者發放(fang)相應補償(chang)。郵件(jian)(jian)(jian)有效(xiao)期為30天,請及時領取附件(jian)(jian)(jian)。

 〓更新(xin)時間(jian)〓

2023/08/16 06:00開始,預計5個(ge)小(xiao)時完成(cheng)。

 〓客戶端更新方(fang)式〓

PC:關(guan)閉當前游戲后,重新打開啟動(dong)器(qi),點擊(ji)更(geng)新;

iOS:進入(ru)App Store,點擊更(geng)新;

安卓:進入游戲后,按照游戲內彈窗提(ti)示完成(cheng)更(geng)新;

PS5?或PS4?:打開系統界(jie)面-選擇原神-按下手柄(bing)OPTIONS鍵-選擇確認升級;

若遇到任何安裝問(wen)題,請(qing)聯(lian)系客服,我(wo)們將為旅行者解決(jue)問(wen)題。

 〓本次(ci)更(geng)新(xin)內容(rong)〓

一、全新地區

開放全新區域——「楓丹」

地上之海,萬(wan)水源流——從未聽聞(wen)的(de)故事、早已遺(yi)忘的(de)傳說如同沉(chen)入水底的(de)失(shi)落國(guo)度般渴(ke)求著游人。循著水淳淳流來的(de)方向而行,越(yue)過原野(ye)、深林與沙海,抵達的(de)將是大陸水系的(de)源流之地。

在瀑布頂(ding)端、高原(yuan)之上的海都深處,冒(mao)險的新章悄(qiao)然拉開序幕。

 ◇新增區域:在4.0版(ban)本(ben)中,楓(feng)(feng)丹地區將開(kai)放「楓(feng)(feng)丹廷(ting)區」、「蒼晶區」和「白露區」。

 ※完成魔神任務(wu)(wu)序章(zhang)·第(di)三幕「巨龍與自(zi)由(you)之歌」后,將(jiang)自(zi)動解鎖(suo)須(xu)彌「浮羅(luo)囿」的(de)一(yi)處傳送錨點(dian)(版(ban)本更新前已完成相(xiang)關魔神任務(wu)(wu)的(de)旅(lv)(lv)行(xing)者,在版(ban)本更新后也會解鎖(suo)該錨點(dian)),旅(lv)(lv)行(xing)者可以憑此(ci)錨點(dian)前往(wang)楓丹地區(qu)。錨點(dian)自(zi)動解鎖(suo)時,旅(lv)(lv)行(xing)者將(jiang)會同(tong)時獲(huo)得解鎖(suo)該錨點(dian)的(de)原(yuan)石獎勵。

 ▌楓丹地區全新機制

「楓(feng)丹的祝福(fu)」

從神(shen)像流出的奇特(te)力量(liang),為(wei)旅行者(zhe)施加(jia)了異海源(yuan)水(shui)的祝福。

只要是在楓丹陸上大湖的水中,旅(lv)行(xing)者就能通行(xing)無阻。

 ※目前(qian),角(jiao)色(se)(se)裝(zhuang)備的小(xiao)(xiao)道(dao)具,若在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行動(dong)無(wu)法使(shi)(shi)用,在(zai)(zai)角(jiao)色(se)(se)進入水中(zhong)(zhong)后,這部分(fen)小(xiao)(xiao)道(dao)具會出現圖(tu)標不顯示(shi)的問題(ti);該(gai)問題(ti)會導致旅行者無(wu)法快(kuai)捷(jie)切換(huan)至其他(ta)道(dao)具。需要切換(huan)至其他(ta)小(xiao)(xiao)道(dao)具的旅行者,目前(qian)可以(yi)(yi)在(zai)(zai)背包(bao)中(zhong)(zhong)進行替換(huan);或(huo)在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行動(dong)前(qian)快(kuai)捷(jie)切換(huan)至可以(yi)(yi)在(zai)(zai)水中(zhong)(zhong)行動(dong)使(shi)(shi)用的小(xiao)(xiao)道(dao)具。該(gai)問題(ti)將(jiang)在(zai)(zai)后續版本(ben)中(zhong)(zhong)修復。

▌楓丹地區全新系(xi)統(tong)

「露景泉」

將在楓丹(dan)各(ge)處冒(mao)險時,獲(huo)得的(de)「水之印」投入歐(ou)庇(bi)克萊歌劇院(yuan)外的(de)露景泉后,能(neng)提升其等級,獲(huo)得寶貴的(de)物資。

「露景(jing)泉」系統解鎖條件(達成以下任一條件即可):

?進入「露景泉」一定(ding)范圍(wei)內

?完(wan)成魔神(shen)任(ren)務(wu)第四章·第一(yi)幕「白露與黑潮的序詩(shi)」

楓丹聲望系統

◇楓丹聲望(wang)開啟條件(jian):

?完(wan)成魔神任(ren)務第四章·第二幕「仿(fang)若(ruo)無因(yin)飄落的輕雨(yu)」

?完成任務「『蒸汽鳥報(bao)』的面試(shi)」

與楓(feng)丹地(di)區(qu)特定NPC對話,將可以接取任務,提升聲望(wang)值。聲望(wang)等級提高后,將解(jie)鎖各類聲望(wang)獎勵!

新增楓丹地區探索(suo)派遣、每(mei)日委(wei)托等全新內容。

◇楓丹每日委托(tuo)開啟條件:

?完(wan)成魔神任(ren)務第四(si)章·第二(er)幕「仿若(ruo)無因(yin)飄落的輕雨(yu)」

?完成(cheng)世界任務「冒險就要朝(chao)著遠方(fang)」

新(xin)增楓丹地區釣(diao)魚協會,旅(lv)行者可在楓丹釣(diao)魚協會處兌換新(xin)增道具。

此外,楓丹地(di)區(qu)也將有新的(de)釣魚點和(he)「旋曜玉帛(bo)」布設。

二、全新角色

「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇伶牙(ya)俐(li)齒,演技(ji)精(jing)湛的著名楓丹魔術師(shi),以精(jing)妙的手(shou)法(fa)和言語牽動著觀眾的心。

◆林尼可以進行特殊的(de)(de)二段(duan)蓄力,命(ming)中(zhong)時(shi)生成具有嘲諷能力的(de)(de)「怪笑貓貓帽」。若林尼的(de)(de)生命(ming)值較高,二段(duan)蓄力還會消耗一部(bu)分生命(ming)值,為自己疊加(jia)「隱具余數」效(xiao)果。怪笑貓貓帽被(bei)摧毀時(shi),將對周圍的(de)(de)一名敵人發射(she)禮花術彈,造成火元素(su)傷害(hai)。

◆元素戰(zhan)技「眩惑光戲法」

◆消耗所有(you)積累的(de)隱具余(yu)數,造成(cheng)火元(yuan)素(su)范圍傷(shang)害,并(bing)使林(lin)尼(ni)自己創造的(de)怪笑貓(mao)貓(mao)帽猛烈爆(bao)炸,造成(cheng)火元(yuan)素(su)范圍傷(shang)害。消耗的(de)隱具余(yu)數可以提(ti)升(sheng)這些傷(shang)害,并(bing)恢復林(lin)尼(ni)的(de)生命值。

◆元素爆發「大魔術(shu)·靈跡巡游」

◆使林尼化為快速移(yi)動的「怪(guai)(guai)笑(xiao)帽(mao)帽(mao)貓(mao)(mao)」,對途(tu)徑的敵(di)人造成(cheng)火元素傷害(hai)。怪(guai)(guai)笑(xiao)帽(mao)帽(mao)貓(mao)(mao)主動解除或持(chi)續時間(jian)結(jie)束時,將引爆華麗的煙花,造成(cheng)火元素范圍傷害(hai),召喚一(yi)頂怪(guai)(guai)笑(xiao)貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)帽(mao),并疊(die)加一(yi)層隱具余數。

「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)

◇神之眼:風

◇武器:單手劍

◇寡言少語,罕(han)有表(biao)情的魔術助手,性情像(xiang)貓一(yi)樣難以猜測。

◆元素戰(zhan)技「謎影障身法」

◆揮舞(wu)斗篷,擊出(chu)謎影(ying)突刺(ci),造成(cheng)風(feng)元素傷害。長按施放時,琳妮特以(yi)「謎身影(ying)盜」的(de)姿態疾走,并(bing)對附近(jin)的(de)敵人(ren)施加「刺(ci)影(ying)征標」。疾走結束(shu)時,將高速閃掠接近(jin)帶有刺(ci)影(ying)征標的(de)敵人(ren),造成(cheng)風(feng)元素傷害。

◆元素爆發(fa)「魔術·運變(bian)驚奇(qi)」

◆造成風元素范圍傷(shang)(shang)害(hai)(hai),并變出一個(ge)「驚奇貓(mao)貓(mao)盒(he)(he)」。驚奇貓(mao)貓(mao)盒(he)(he)能持續嘲諷敵人并造成風元素傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。在(zai)驚奇貓(mao)貓(mao)盒(he)(he)接(jie)觸了(le)水(shui)/火/冰/雷元素后,會(hui)獲(huo)得對應元素屬性,周期性追(zhui)加發射彩練術彈(dan),造成對應元素的傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。

「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)

◇神之眼:冰

◇武器(qi):雙手劍

◇精于潛(qian)水(shui)的寡言少年,在如寒冰(bing)般拒人千里(li)的外表下,藏有一顆無瑕的純真(zhen)之(zhi)心(xin)。

◆元素戰技「浮(fu)冰增壓」

◆為菲米尼(ni)施加(jia)「佩伊(yi)(yi)刻(ke)計」狀(zhuang)態。在這個狀(zhuang)態下,菲米尼(ni)的(de)(de)普通攻擊將釋(shi)放霜寒,造成(cheng)冰(bing)元素(su)傷害(hai),并提升佩伊(yi)(yi)刻(ke)計的(de)(de)壓(ya)(ya)力(li)階級。再次施放元素(su)戰技時,將依據佩伊(yi)(yi)刻(ke)計的(de)(de)壓(ya)(ya)力(li)階級,造成(cheng)不(bu)同程度的(de)(de)冰(bing)元素(su)傷害(hai)和(he)物理傷害(hai)。

◆元素爆發「獵(lie)影潛襲」

◆造成冰元素范圍(wei)傷(shang)害,重置浮(fu)冰增壓的(de)冷卻時間(jian),并進入「潛獵(lie)模式(shi)」。該模式(shi)下(xia),浮(fu)冰增壓的(de)冷卻時間(jian)大幅縮短,菲(fei)米尼(ni)的(de)抗打斷能力提(ti)升(sheng)。此外,該模式(shi)下(xia)菲(fei)米尼(ni)普通攻擊釋放的(de)霜寒傷(shang)害將會(hui)提(ti)升(sheng)。

「旅行者(水)」(★5)

◇與(yu)七天神像-水共鳴,掌握「水」的元(yuan)素力后(hou),可以使用(yong)全新的元(yuan)素戰技與(yu)元(yuan)素爆發。

◆元素戰(zhan)技「水紋劍」

◆釋(shi)放能夠蕩滌(di)大地的激流。點按(an)時向(xiang)前釋(shi)放噴發激流,對觸(chu)(chu)及(ji)的敵人造(zao)成水元素傷害(hai)。長按(an)可進行瞄(miao)準(zhun),并不斷(duan)向(xiang)瞄(miao)準(zhun)的方向(xiang)釋(shi)放露滴,對觸(chu)(chu)及(ji)的敵人造(zao)成水元素傷害(hai)。

◆元素(su)爆發「揚水(shui)制流」

◆釋放緩慢移動的(de)浮水泡沫(mo),對附近的(de)敵(di)人(ren)持續造成水元素傷害。

三、全新秘境

煉武(wu)秘境(jing)「深潮的余響(xiang)」

◇相傳,在眾水的(de)君王尚(shang)未自幽禁中(zhong)歸來的(de)遙遠過去,曾有另一位神王夢想于海潮之上以(yi)音(yin)律(lv)構筑起(qi)諧榮昌繁的(de)帝(di)國。如同空想般(ban)的(de)宏愿(yuan)最終功虧一簣(kui),伴(ban)著人之子的(de)野(ye)心與傲慢一同沉入(ru)深(shen)水。黃金般(ban)的(de)樂(le)章早已不復(fu),孤冷(leng)的(de)潮音(yin)卻依舊回響于殘留的(de)祭堂之中(zhong)。

◇解鎖條(tiao)件(達成以下(xia)任一條(tiao)件即可):

?冒險等(deng)階≥16

?完成魔神(shen)任務序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」

◆挑戰(zhan)秘(mi)境可獲得武器突破素材(cai)。

精通秘(mi)境「蒼白的(de)遺榮」

◇在過(guo)去,縱橫海(hai)潮的(de)(de)白(bai)艦隊(dui)曾是楓丹無上的(de)(de)榮(rong)光,因為征服(fu)眾(zhong)水(shui)正是河流與汪洋的(de)(de)女主人(ren)賜予(yu)人(ren)子的(de)(de)權柄與祝望。然而遙(yao)遠的(de)(de)憧憬(jing)終究抵(di)不過(guo)命(ming)運的(de)(de)法則。時(shi)至今日,那黃銅的(de)(de)船桅(wei)上,依然銘刻著這樣的(de)(de)話語:「我已(yi)征服(fu)四海(hai)的(de)(de)浪(lang)潮」。

◇解(jie)鎖條件(達成以下任(ren)一條件即可):

?冒(mao)險(xian)等階≥27

?完成魔神任務第(di)一(yi)章(zhang)·第(di)一(yi)幕「浮世浮生千巖間」

◆挑戰秘境(jing)可(ke)獲得角色天賦素材。

祝(zhu)圣秘境「罪(zui)禍的終末」

◇傳說最初的(de)純水(shui)騎士曾與精靈(ling)隱遁于僻幽的(de)荒(huang)野,意(yi)圖(tu)以自(zi)我放逐與苦修來償清注定(ding)無(wu)法(fa)贖(shu)還的(de)罪業。如今此地(di)早已再度歸(gui)于死寂,唯有(you)凄冷的(de)風依(yi)然如初吹過空寂的(de)幽谷(gu)。

◇解鎖條件(達成以下任(ren)一條件即可):

?冒(mao)險等階≥22

?完成魔神任(ren)務序章·第三(san)幕「巨龍(long)與自由之歌」

◆挑(tiao)戰秘境可(ke)獲得:「逐影獵(lie)人」、「黃金劇團」等圣遺物。

四、全新裝備

1.全新(xin)武器(以精(jing)煉1階為(wei)例)

「弓·最(zui)初的大魔術(shu)」(★5)

重(zhong)擊造成的傷害提(ti)升(sheng)16%。隊伍中每存(cun)在一位與裝(zhuang)備(bei)者(zhe)元(yuan)素類型相同的角色(se)(包括(kuo)裝(zhuang)備(bei)者(zhe)自身),將獲得1層「手法」效(xiao)(xiao)果;每存(cun)在一位元(yuan)素類型不(bu)同的角色(se),將獲得1層「演技(ji)」效(xiao)(xiao)果。處(chu)于(yu)1/2/3層及以上「手法」效(xiao)(xiao)果下(xia)時,攻(gong)擊力提(ti)升(sheng)16%/32%/48%;處(chu)于(yu)1/2/3層及以上「演技(ji)」效(xiao)(xiao)果下(xia)時,移動速(su)度提(ti)升(sheng)4%/7%/10%。

◆活動祈愿「神鑄賦(fu)形」期間,限(xian)定五星武(wu)器「弓(gong)·最初的大(da)魔術(shu)」祈愿獲取概(gai)率將大(da)幅提(ti)升!

「單手劍·灰河(he)渡手」

(★4)元(yuan)素戰(zhan)技(ji)暴(bao)擊率提(ti)升(sheng)(sheng)8%;此外,施放元(yuan)素戰(zhan)技(ji)后的5秒內,元(yuan)素充能(neng)效率提(ti)升(sheng)(sheng)16%。

◆可在楓丹(dan)釣魚協會(hui)處兌換(huan)獲(huo)得「單手劍·灰(hui)河(he)渡手」及其(qi)精煉道具。

▌鍛造武器

「單手劍(jian)·海淵(yuan)終(zhong)曲(qu)」(★4)

施放元素戰技時(shi),攻擊力提(ti)升12%,持(chi)續(xu)15秒,并(bing)賦予(yu)生(sheng)命(ming)(ming)值上限(xian)25%的(de)生(sheng)命(ming)(ming)之契,該效果每10秒至(zhi)多觸(chu)發一次。生(sheng)命(ming)(ming)之契清除時(shi),基于清除值的(de)2.4%提(ti)升至(zhi)多150點攻擊力,持(chi)續(xu)15秒。

※ 生命之契(qi):基于其數值(zhi),吸收角色(se)受到(dao)的治(zhi)(zhi)療,在吸收了同等回復量數值(zhi)的治(zhi)(zhi)療后清除。

「雙手劍·浪影闊劍」(★4)

受到治療后,攻擊(ji)力(li)提(ti)升24%,持(chi)續(xu)8秒。角色處于隊伍后臺也能觸發。

「長柄武器·公義(yi)的(de)酬報」(★4)

受到治(zhi)療(liao)時(shi),恢復8點(dian)能量,該效果每10秒至多觸(chu)發(fa)一次(ci),角色處于隊伍后(hou)臺時(shi)也能觸(chu)發(fa)。

「法器·純水流華(hua)」(★4)

施(shi)放元(yuan)素(su)(su)(su)戰技時,所(suo)有(you)元(yuan)素(su)(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成(cheng)提升8%,持續15秒,并賦予生命(ming)值上限24%的生命(ming)之契,該效果每(mei)10秒至多觸(chu)發一次。生命(ming)之契清(qing)除時,每(mei)清(qing)除1000點將會提供2%所(suo)有(you)元(yuan)素(su)(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成(cheng),至多通過這種方式獲得12%所(suo)有(you)元(yuan)素(su)(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成(cheng),持續15秒。

※ 生(sheng)命之契(qi):基(ji)于其數值,吸(xi)收(shou)角(jiao)色受到的治療,在(zai)吸(xi)收(shou)了同等回(hui)復量數值的治療后清除(chu)。

「弓(gong)·靜謐之曲」(★4)

受到治療后(hou),造成的傷害提(ti)升16%,持續8秒。角色(se)處于隊(dui)伍后(hou)臺也能觸發。

◆可消耗一定種類和數(shu)量(liang)的(de)材料(liao),在「楓丹廷」NPC「伊絲黛萊」處(chu)兌換楓丹鍛(duan)造武器圖譜(pu)。

▌紀行武器

「單手劍(jian)·狼牙」(★4)

元(yuan)(yuan)素(su)(su)戰技(ji)與元(yuan)(yuan)素(su)(su)爆發(fa)造成的(de)(de)傷害提(ti)(ti)升(sheng)16%。元(yuan)(yuan)素(su)(su)戰技(ji)命中敵(di)人時,元(yuan)(yuan)素(su)(su)戰技(ji)的(de)(de)暴擊(ji)率提(ti)(ti)升(sheng)2%;元(yuan)(yuan)素(su)(su)爆發(fa)命中敵(di)人時,元(yuan)(yuan)素(su)(su)爆發(fa)的(de)(de)暴擊(ji)率提(ti)(ti)升(sheng)2%。上(shang)述兩(liang)種效(xiao)果各(ge)自持續(xu)10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發(fa)一次。

「雙手劍·聊(liao)聊(liao)棒」(★4)

承(cheng)受火元(yuan)(yuan)素(su)附著后的15秒(miao)內,攻擊(ji)力提升16%,每12秒(miao)至多觸(chu)發一次(ci);承(cheng)受水元(yuan)(yuan)素(su)、冰(bing)元(yuan)(yuan)素(su)、雷元(yuan)(yuan)素(su)或草元(yuan)(yuan)素(su)附著后的15秒(miao)內,所有元(yuan)(yuan)素(su)傷害加成提升12%,每12秒(miao)至多觸(chu)發一次(ci)。

「長(chang)柄(bing)武器(qi)·峽灣長(chang)歌」(★4)

隊(dui)伍中存在至少(shao)三種(zhong)不(bu)同元素(su)類型(xing)的角色(se)時,元素(su)精(jing)通提升120點。

「法器(qi)·遺祀玉瓏(long)」(★4)

處于隊伍后臺超過5秒(miao)后,生命值上(shang)限(xian)提升(sheng)32%,元素精通提升(sheng)40點。裝備者登場并留(liu)在(zai)場上(shang)10秒(miao)后,該效(xiao)果將失效(xiao)。

「弓·烈陽之嗣」(★4)

重擊命中敵(di)人后,會向(xiang)命中的(de)(de)(de)敵(di)人降下陽炎(yan)矢(shi),造成攻擊力60%的(de)(de)(de)傷害(hai)。并為受到陽炎(yan)矢(shi)傷害(hai)的(de)(de)(de)敵(di)人施加持續10秒(miao)的(de)(de)(de)灼(zhuo)心效果。裝備者(zhe)的(de)(de)(de)重擊對處于(yu)灼(zhuo)心狀態下的(de)(de)(de)敵(di)人造成的(de)(de)(de)傷害(hai)提(ti)升28%。陽炎(yan)矢(shi)每10秒(miao)至多(duo)觸發一次。

◆以上紀行(xing)武(wu)器將在(zai)4.0版本更新(xin)后新(xin)增進入「紀行(xing)寶(bao)(bao)匣」,原先(xian)「紀行(xing)寶(bao)(bao)匣」中的「單手劍(jian)(jian)·黑劍(jian)(jian)」、「雙手劍(jian)(jian)·螭骨劍(jian)(jian)」、「長(chang)柄武(wu)器·決斗之槍」、「法器·匣里日(ri)月(yue)」、「弓·蒼翠獵弓」可(ke)繼續兌換(huan)。

2.全新圣遺(yi)物(wu)

「逐影獵人」(★4-★5)

◇2件套(tao):普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。

◇4件套(tao):當前生(sheng)命值上(shang)升或降低(di)時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊(die)加(jia)3次。

「黃(huang)金劇(ju)團」(★4-★5)

◇2件套(tao):元(yuan)素(su)戰技造成的傷(shang)害提(ti)升(sheng)20%。

◇4件套(tao):元素戰(zhan)技造成的傷害提升25%。此外,處于隊伍后(hou)臺時,元素戰(zhan)技造成的傷害還(huan)將進一步提升25%,該(gai)效果(guo)將在登場后(hou)2秒移除(chu)。

五、全新劇情

1.全新魔神任務

魔(mo)神任務第四章·第一(yi)幕「白(bai)露與黑(hei)潮(chao)的序詩」

◆任(ren)務開啟條(tiao)件:

?冒險等階(jie)≥40級

?完成魔神任務第三章·第六幕「卡利(li)貝(bei)爾」

魔神(shen)任務第四章·第二幕「仿若(ruo)無因飄落的(de)輕雨(yu)」

◆任務開啟條(tiao)件:

?冒險等階≥40級(ji)

?完成魔神任務第四章·第一幕「白(bai)露與黑(hei)潮的(de)序詩」

◇4.0版本更新完成后將永久開放(fang)魔神(shen)任(ren)務第四章·第一幕(mu)「白露與黑潮(chao)的序(xu)詩」與魔神(shen)任(ren)務第四章·第二幕(mu)「仿若無因飄(piao)落(luo)的輕(qing)雨(yu)」

2.全新傳說任務

林尼傳說任務——黑斑(ban)貓(mao)之(zhi)章·第一幕 「被遺忘的怪盜」

4.0版本更新后永久開放(fang)

◆任(ren)務(wu)開啟條件:

?冒險(xian)等階≥40級

?完成魔神任務第四章·第二幕(mu)「仿若無(wu)因飄落的輕(qing)雨(yu)」

3.全新世界(jie)任務(wu)

新增世界任務

◆新增(zeng)世界任(ren)務(wu)(wu):「水(shui)仙的安」系列任(ren)務(wu)(wu)、「古老的顏色(se)」系列任(ren)務(wu)(wu)、「水(shui)色(se)潮痕(hen)」、「秘(mi)誨(hui)揭示之書(shu)」、「這可(ke)不(bu)是(shi)南(nan)瓜湯…」、「冒險就(jiu)要朝著遠方」、「危機(ji)四伏的楓丹(dan)廷」、「三人行(xing)…先尋明師(shi)·之一(yi)」、「三人行(xing)…先尋明師(shi)·之二」、「一(yi)份通知」、「一(yi)件小事」、「一(yi)枚印章」、「泉(quan)有重(zhong)噴日」等。

六、全新敵人

「冰風組曲」

 ◇來自楓丹科(ke)學院的(de)獻(xian)禮,分為「歌裴莉婭的(de)葬送」與「科(ke)培琉司(si)的(de)劫罰」二(er)曲。

在演出的(de)(de)高潮階(jie)段,歌裴莉婭或(huo)科培琉司(si)將停(ting)留在舞池(chi)的(de)(de)中央,露出能(neng)源特征為(wei)荒性或(huo)芒性的(de)(de)奇械(xie)發條,極(ji)大提升出力效率。在這一(yi)階(jie)段借由對立性質的(de)(de)攻擊(ji)湮滅后,能(neng)使其(qi)供能(neng)超載,推(tui)進(jin)演出流(liu)程。

位于「楓丹廷區」地區

「鐵甲熔火帝皇」

◇經歷過無數(shu)年月的成長,超(chao)越了幾乎一切(qie)原海異種的重甲蟹之王。

身(shen)(shen)軀上方高處的(de)熔火雙角是火元素的(de)身(shen)(shen)體器官,能夠使其進行(xing)更猛烈(lie)的(de)元素攻(gong)擊,并且擁有更強(qiang)的(de)防御能力。在進行(xing)部分攻(gong)擊時(shi),它的(de)熔火雙角會(hui)更貼近地面,是利用(yong)元素反應消(xiao)除其中(zhong)火元素的(de)好時(shi)機(ji)。

位于「白露區(qu)」地區(qu)

「碎(sui)石隙(xi)境原體(ti)」「大型(xing)碎(sui)石隙(xi)境原體(ti)」「狂(kuang)蔓(man)隙(xi)境原體(ti)」「大型(xing)狂(kuang)蔓(man)隙(xi)境原體(ti)」

◇與地(di)上一切生物(wu)都(dou)沒有共性的異形生命體。

在(zai)戰斗中會進入應激(ji)狀態(tai),在(zai)巖(yan)元素或草元素護罩(zhao)(zhao)的(de)保護下(xia)連續進行猛烈的(de)攻擊。若在(zai)此期(qi)間(jian)將其(qi)(qi)護罩(zhao)(zhao)破除(chu),能(neng)使其(qi)(qi)暫(zan)時陷入癱瘓狀態(tai)。除(chu)了通常的(de)元素反應手段(duan)外,具有荒性或芒性的(de)攻擊也能(neng)高效擊潰(kui)隙境原(yuan)體的(de)防御。

「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵察記錄(lu)型(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力增幅器(qi)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下勘(kan)測型(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下巡(xun)游(you)型(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地質勘(kan)探型(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈(ling)活采集型(xing)」「機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區域(yu)警(jing)戒型(xing)」「攻堅特化型(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓制特化型(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲滅特化型(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造特化型(xing)機(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」

◇基于楓丹的精(jing)密(mi)裝置技術(shu)(shu)與特殊(shu)的能源技術(shu)(shu),制造出(chu)的機械。

基(ji)于其(qi)外顯(xian)的(de)荒性或(huo)芒性能源(yuan)特(te)征(zheng),在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)能采取不同的(de)行動;而這(zhe)種能量(liang)特(te)征(zheng)在(zai)被對(dui)立(li)性質的(de)攻(gong)擊湮滅后,將會因為(wei)供能超載而失能,削弱(ruo)戰(zhan)斗能力(li)。

「膨膨獸」「獵(lie)刀鰩」「重甲蟹」「帽子水(shui)母」「泡泡海(hai)馬(ma)」「球(qiu)球(qiu)章魚」「天使海(hai)兔」「堅盾重甲蟹」「泡泡雄海(hai)馬(ma)」「大天使海(hai)兔」

◇因為楓丹的(de)環(huan)境因素(su),而(er)走上了獨特(te)進化道路的(de)水生動(dong)物。

其中部分(fen)具(ju)有較強攻擊性(xing)的(de)生物,能夠進(jin)行更(geng)猛烈的(de)元素(su)攻擊,并且擁(yong)有更(geng)強的(de)防御能力。如果能利用(yong)元素(su)反應將它的(de)元素(su)護罩消除的(de)話(hua),或許就(jiu)能輕松應對了(le)吧(ba)。

「濁水粉碎幻靈」「濁水噴吐幻靈」

◇純水精靈如今在楓丹已經(jing)絕跡的當(dang)下,水中出現的奇異元素生命體。

在戰斗中會應激變(bian)化,做出憤怒的猛烈反擊。

七、其他更新內(nei)容(rong)

1. 新增(zeng)食譜:

○楓(feng)丹「德(de)波(bo)大飯店」:「油封鴨腿」「奶油蘑(mo)菇湯」「水鄉肉凍(dong)」「肉醬千(qian)層面」「白淞(song)鮮湯」「楓(feng)丹肥肝」;

○NPC「路易(yi)」:「蒜香面包棍」「楓(feng)丹洋蔥湯」「炸魚薯(shu)條」「果(guo)果(guo)軟糖(tang)」;

○NPC「阿(a)魯埃」:「浮露白霜(shuang)」「晶螺糕」;

○完(wan)成世(shi)界任務(wu)獲得:「塔塞斯雜燴」「魚(yu)魚(yu)詠唱派」;

○楓丹(dan)聲望系(xi)統獲得:「生(sheng)肉塔塔」「花(hua)果三重奏」「韋西雞」;

○通過活動獲(huo)得:「果(guo)果(guo)仙酪」「雙果(guo)清露」;

2. 新(xin)增特色料理:

○林(lin)尼特色料理:「方塊戲法(fa)」;

○琳妮特特色(se)料理:「午后閑(xian)茶」;

○菲米尼特色料理:「海鳥的駐足」;

3. 新增「塵世巡游·第(di)四輯(ji)」「異(yi)世相逢(feng)·第(di)四輯(ji)」「楓(feng)丹·白露澈明的泉舞·其之一」成就(jiu)集合,并在「天地萬象」中更(geng)新了部分成就(jiu);

4. 新增了部分(fen)加載頁面提(ti)示;

5. 新(xin)增名片:

「林尼·弄假」:林尼的好感等級達到10級時(shi)獲取;

「琳(lin)妮(ni)特·成(cheng)真」:琳(lin)妮(ni)特的好(hao)感等(deng)級(ji)(ji)達到(dao)10級(ji)(ji)時獲取;

「菲米(mi)尼·行進(jin)」:菲米(mi)尼的好感(gan)等級達到10級時獲取;

「楓(feng)丹·審判」:達成(cheng)「楓(feng)丹·白(bai)露澈明(ming)的泉舞(wu)·其之一(yi)」下所有(you)成(cheng)就時獲取;

「成就·軌跡」:達成「異世(shi)相逢·第(di)四(si)輯」下所(suo)有成就時獲取;

「成(cheng)(cheng)就·游(you)涉(she)」:達成(cheng)(cheng)「塵世(shi)巡游(you)·第四輯(ji)」下所(suo)有(you)成(cheng)(cheng)就時獲取(qu);

「楓丹·奇械」:楓丹的聲(sheng)望等級達到4級時獲(huo)取;

「楓丹(dan)·新聞」:楓丹(dan)的聲望(wang)等(deng)級達(da)到8級時獲取;

「紀(ji)(ji)行·源水」:紀(ji)(ji)行系統獎勵獲取;

6. 新增楓丹聲(sheng)望獎勵小道具:「水神瞳共鳴石」、「水之尋寶羅盤」、「借動式鼓風裝置」和「晶蝶誘捕裝置」。

「借動式(shi)鼓風(feng)裝置」:在(zai)飛(fei)行中使(shi)用可以產生一個臨時風(feng)場。

「晶蝶(die)誘捕裝置(zhi)(zhi)」:消耗(hao)一定鍛(duan)造用礦石后,即可(ke)放置(zhi)(zhi)在大世界自(zi)動捕捉(zhuo)晶蝶(die),7天后可(ke)以收獲(huo)晶核。

7. 「化(hua)種(zhong)匣」中新(xin)增了「楓(feng)丹(dan)」地區的部分采集物(wu)種(zhong)子;

 8. “背包-摧毀”界面中(zhong),快(kuai)捷放(fang)入功能新增可選擇4星圣遺物;

9. 圣遺物背包上(shang)限從(cong)1500提升(sheng)至1800;

10. 央(yang)陸原胚的“來源”描述(shu)增加了楓丹(dan)相(xiang)關文本(ben);

11. 新(xin)增「還圣(sheng)(sheng)(sheng)奧跡」系(xi)統可兌換圣(sheng)(sheng)(sheng)遺物套裝(zhuang)類型8套:「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):千巖(yan)牢固」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):蒼白之火」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):追憶之注連」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):絕緣之旗印」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):華館夢醒形(xing)骸記」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):海(hai)染(ran)硨磲」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):辰砂(sha)往生錄」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia):來歆余響」;

12. 新(xin)增動物:「雪(xue)翅雁」、「烏翅雁」、「平冠(guan)鹱」、「紫金漁(yu)鷗」、「灰(hui)藍傘雀」、「赤棕傘雀」、「洋紅(hong)扇尾(wei)鴿」、「葉綠扇尾(wei)鴿」、「紅(hong)冠(guan)雀」、「青冠(guan)雀」、「深栗獵(lie)犬(quan)」、「亮(liang)灰(hui)獵(lie)犬(quan)」、「琥珀獵(lie)犬(quan)」、「水晶蝶」、「悠(you)悠(you)海獺」、「淑(shu)女犬(quan)」、「衛兵犬(quan)」、「紳(shen)士犬(quan)」;

13. 新(xin)增游魚:「海濤斧(fu)槍魚」、「波波心羽鱸(lu)」、「烘烘心羽鱸(lu)」、「維(wei)(wei)護(hu)(hu)機(ji)關(guan)·初始(shi)能力型」、「維(wei)(wei)護(hu)(hu)機(ji)關(guan)·水域清理(li)者」、「維(wei)(wei)護(hu)(hu)機(ji)關(guan)·態勢控制(zhi)者」、「維(wei)(wei)護(hu)(hu)機(ji)關(guan)·白金典藏型」;

「維護機(ji)關(guan)」系列(lie)游魚可在“合(he)成-轉化(hua)”界面轉化(hua)為(wei)特(te)定的(de)角色與武器培養(yang)素(su)材;

14. 新增(zeng)會話表情(qing):派蒙(meng)的畫作第25彈;

15. “地(di)圖”界面中(zhong),新增(zeng)分(fen)層地(di)圖功能;

16. 配隊(dui)界面新增功能:

(1)角(jiao)色新增入場(chang)、待機等動作(zuo);

(2)在“設置(zhi)-其(qi)他(ta)設置(zhi)”中(zhong),新增“隊(dui)伍配置(zhi)時背(bei)景跟隨所處地域變化”開(kai)啟和關閉選項,開(kai)啟后配隊(dui)界面(mian)背(bei)景會跟隨玩家所處地域更換;

17. 以下(xia)平臺新(xin)增(zeng)了對手柄陀螺儀的操作支持:

PC:DualSense? 無線控制(zhi)(zhi)器、DUALSHOCK®4無線控制(zhi)(zhi)器;

PS4?:DUALSHOCK®4無線控制器;

PS5?:DualSense? 無線控制器(qi)、DualSense Edge? 無線控制器(qi);

  ※ 旅行者使用手柄操(cao)作時(shi),可在對應平臺(tai)的“設置-控制”界面找到陀螺(luo)儀相關選項。

18. PlayStation®設(she)備新增“全局光照”,版本更新完成后自(zi)動生效;

19. 安裝有4GB以(yi)上顯(xian)(xian)存(cun)獨立顯(xian)(xian)卡(ka)的PC設備(bei)新增“全局(ju)光照”圖(tu)像設置(zhi):可在(zai)“設置(zhi)-圖(tu)像”中開啟;

建議PC端的旅(lv)行者高(gao)于(yu)以下最(zui)低配置后再選擇開啟。

● 全局光照功能最低配置:

操作系統:Windows 10 64-bit;

處理器:第九代 Intel® Core i5?-9400F或同(tong)等配置;

獨立顯(xian)卡(ka):NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等配置;

顯存:4GB 及以(yi)上(shang)配置(zhi);

內(nei)存:16GB 及(ji)以(yi)上(shang)配置(zhi);

20. 「七圣(sheng)召喚」玩(wan)法更新:

新增角(jiao)色牌「七(qi)七(qi)」「麗莎」「阿貝多」及對應天賦牌;

新增牌(pai)手名錄中(zhong)的邀約對局關(guan)卡(ka)和來客挑戰(zhan)中(zhong)訪(fang)客;

新增行(xing)動牌「王下(xia)近(jin)侍」「黃(huang)金屋」「塞塔蕾」「藏(zang)鋒何(he)處」「愉舞歡游」;

新增“觀看對局(ju)”功能(neng):

(1)當好友(you)在單人游戲(xi)狀態進行「七(qi)圣召(zhao)喚(huan)」牌局時,可(ke)以(yi)在“好友(you)”界面看到其正在進行七(qi)圣召(zhao)喚(huan)對(dui)局,并可(ke)在該界面以(yi)好友(you)的視角觀看其正在進行的對(dui)局(若好友(you)處于多(duo)人游戲(xi)狀態,則需要加入好友(you)的世界);

(2)多人游戲(xi)隊(dui)友(you)(you)進行(xing)「七圣(sheng)召喚(huan)」牌局時,可(ke)以(yi)在(zai)“多人游戲(xi)”界(jie)面看到其正在(zai)進行(xing)七圣(sheng)召喚(huan)對局,并可(ke)在(zai)該界(jie)面以(yi)隊(dui)友(you)(you)的(de)視角觀看其正在(zai)進行(xing)的(de)對局;

(3)在(zai)多(duo)人游(you)戲狀態下,且另外兩位隊(dui)友(you)(you)之間(jian)進行「七圣召喚」隊(dui)友(you)(you)邀(yao)請牌局時,可(ke)以通過裁判視角(jiao)觀看對局。在(zai)裁判視角(jiao)下,可(ke)以同時看到雙(shuang)方的(de)手(shou)牌和(he)元素骰;

(4)在「七圣召喚」牌局(ju)內的“設(she)置”中,可(ke)以(yi)分別設(she)置“允許(xu)或(huo)禁止好友觀(guan)看自(zi)己(ji)的對局(ju)”,以(yi)及“允許(xu)或(huo)禁止多人游戲隊友觀(guan)看自(zi)己(ji)的對局(ju)”;

(5)進行「七(qi)圣召喚(huan)」牌局(ju)時,可以(yi)看(kan)到正在觀(guan)看(kan)你的牌局(ju)的觀(guan)眾列(lie)表,你可以(yi)選擇將特定的觀(guan)眾移出列(lie)表;

21. 深境螺旋

深(shen)(shen)境(jing)螺旋9-12層獎勵(li)「深(shen)(shen)秘圣(sheng)物匣·一等」、「深(shen)(shen)秘圣(sheng)物匣·二(er)等」中(zhong)的圣(sheng)遺物套裝「水仙之夢」和「花(hua)海甘(gan)露之光」,將替換為「逐影(ying)獵(lie)人」與「黃(huang)金劇(ju)團」;

第九層地脈(mo)異常調整為:

? 角(jiao)色(se)觸發(fa)蒸(zheng)發(fa)反應(ying)后的5秒內,該角(jiao)色(se)通過蒸(zheng)發(fa)反應(ying)造成的傷害提升提高50%。

第(di)十層地(di)脈異常(chang)調整為:

? 角(jiao)色對處于水元素(su)附著(zhu)狀態下(xia)的敵(di)人造成的傷害提高50%。

第十一層地脈異(yi)常調整為:

? 隊伍中所有角色獲得60%火元素傷害(hai)加成。

? 隊伍中(zhong)所有(you)角(jiao)色獲得60%水元素傷害加成(cheng)。

更新了深境(jing)螺(luo)旋(xuan)第九層~第十二層的敵人(ren)陣容。

從4.0版本更新完(wan)成后的(de)第一次深(shen)境期數更新開始,兩(liang)期淵(yuan)月祝福分別如(ru)下:

第一期:

靈醒之月

角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的(de)生命值(zhi)恢復時(shi),該角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的(de)攻擊(ji)力(li)提升10%,此效(xiao)果(guo)持(chi)續10秒,至多疊加3層,每層獨立(li)計(ji)時(shi)。角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的(de)生命值(zhi)降低時(shi),該角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的(de)元(yuan)素精(jing)通提升40點,此效(xiao)果(guo)持(chi)續10秒,至多疊加3層,每層獨立(li)計(ji)時(shi)。角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)生命值(zhi)恢復與降低觸發(fa)的(de)效(xiao)果(guo)分別獨立(li)存在,獨立(li)計(ji)時(shi)。

第二期:

盤轉之月

角色(se)的生命值恢復或降低時,該(gai)角色(se)獲得40%所(suo)有(you)元素傷害與物理傷害加成,持續3秒。

※以上(shang)深(shen)境螺旋的更新將于9月1日4點起開始生效(服(fu)務器時間)。

〓調(diao)整及(ji)優化〓

● 系統

1. “圖鑒-生物(wu)志/敵(di)人與魔物(wu)”中增加了(le)查看「值得銘(ming)記(ji)的(de)(de)強敵(di)」立繪的(de)(de)功能;

2. 調整(zheng)了(le)活(huo)動「星之(zhi)歸還(huan)」各階(jie)段的(de)任(ren)務(wu)目標,降低(di)了(le)任(ren)務(wu)的(de)完成難(nan)度,活(huo)動整(zheng)體可(ke)獲得(de)的(de)積分(fen)不變(該調整(zheng)對4.0版(ban)本更新后(hou)觸發「星之(zhi)歸還(huan)」的(de)旅行(xing)者生效);

3. 優化了(le)圣(sheng)遺(yi)物(wu)和武(wu)器(qi)界(jie)面的選中邏(luo)輯:選擇圣(sheng)遺(yi)物(wu)或武(wu)器(qi)進行查(cha)(cha)看或強化后,返回(hui)至原(yuan)界(jie)面時(shi)會自(zi)動選中原(yuan)先查(cha)(cha)看或強化的圣(sheng)遺(yi)物(wu)或武(wu)器(qi);

4. 調整了成(cheng)就「窮碧落而下(xia)墟淵」所需解鎖的傳(chuan)送錨(mao)點(dian)數量。原(yuan)先所需解鎖錨(mao)點(dian)總數為(wei)16,調整后為(wei)18 (若該成(cheng)就已完成(cheng),則成(cheng)就完成(cheng)狀態保持不變(bian));

● 七圣召喚

調整(zheng)了(le)「七圣召喚」「熱斗模式」的獎(jiang)勵規則和獎(jiang)勵顯示(shi):現在完(wan)成的前3場熱斗模式對局,每場可以(yi)獲(huo)得1000「幸運牌幣(bi)」(最多可獲(huo)得共3000「幸運牌幣(bi)」);

● 音頻

 1. 優(you)化了「七圣(sheng)召喚(huan)」對局內(nei)的部分界面音(yin)效;

2. 優化了部分任務的韓語(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)語(yu)(yu)(yu)音(yin)臺詞;

3. 優化了角色沖刺相關的音效(xiao);

4. 優化(hua)了部(bu)分界面手(shou)柄操作相關(guan)的音效;

● 其它

優化了移動端「風之翼」的顯示精度(du)。

〓「七(qi)圣召喚」平衡性調整〓

1. 調整了(le)支援牌「群玉(yu)閣」所需(xu)元(yuan)(yuan)素骰(tou)費(fei)用:所需(xu)元(yuan)(yuan)素骰(tou)費(fei)用由1個元(yuan)(yuan)素骰(tou)調整為0個元(yuan)(yuan)素骰(tou);

2. 調(diao)整了(le)裝備牌「破(po)冰(bing)踏(ta)雪(xue)的(de)回(hui)音」、「酒漬(zi)船帽(mao)」、「焦灼的(de)魔女帽(mao)」、「喚(huan)雷的(de)頭冠(guan)」、「翠綠的(de)獵人之冠(guan)」、「不動玄石之相」、「月桂(gui)的(de)寶冠(guan)」、「無(wu)常(chang)之面」、「虺雷之姿」所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong):所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong)由2個(ge)相同元(yuan)素(su)骰調(diao)整為2個(ge)任意元(yuan)素(su)骰;

3. 調(diao)整(zheng)了裝備牌「冰風迷途的(de)勇士」、「沉淪之心」、「熾烈的(de)炎之魔(mo)女」、「如雷的(de)盛怒(nu)」、「翠綠之影」、「悠古的(de)磐(pan)巖」、「深林的(de)記憶(yi)」所需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong):所需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong)由(you)3個(ge)任意元素(su)骰(tou)調(diao)整(zheng)為2個(ge)相同(tong)元素(su)骰(tou);

4. 調(diao)整了裝(zhuang)備牌「辰砂(sha)往(wang)生錄」、「追憶之注連(lian)」所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用:所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用由3個相同(tong)元(yuan)素(su)(su)骰(tou)調(diao)整為3個任(ren)意元(yuan)素(su)(su)骰(tou);

5. 調(diao)整(zheng)了裝備牌(pai)「華飾之兜」所需元(yuan)素骰費用:所需元(yuan)素骰費用由2個任(ren)意元(yuan)素骰調(diao)整(zheng)為1個元(yuan)素骰;

6. 調(diao)整了裝備牌「絕(jue)緣之旗(qi)印」所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用:所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用由3個(ge)任(ren)意(yi)元(yuan)素(su)(su)骰(tou)調(diao)整為2個(ge)相同元(yuan)素(su)(su)骰(tou);

7. 調整了事件牌(pai)「雷與永(yong)恒(heng)」的效果(guo):現在(zai)該(gai)事件牌(pai)可以將我(wo)方(fang)所有元素(su)骰轉換(huan)為萬(wan)能(neng)元素(su);

8. 調整了事(shi)件牌(pai)「本大(da)爺還(huan)沒有輸(shu)」的效果:現在該事(shi)件牌(pai)每回合限制(zhi)使用1次(ci)。

〓版(ban)本更新已知問題〓

1. 目前(qian),「七圣召喚」中,在行(xing)動階段開始前(qian),若我(wo)方(fang)剩余元素骰(tou)(tou)數量為0,因裝備牌(pai)「賭徒的耳環」生成萬能元素;行(xing)動階段開始,我(wo)方(fang)可以異(yi)常打出事件牌(pai)「磐(pan)巖(yan)盟契(qi)(qi)」(此時我(wo)方(fang)元素骰(tou)(tou)不為0,正常情況下不能打出「磐(pan)巖(yan)盟契(qi)(qi)」)。該問題預計于4.1版本(ben)修(xiu)復;

2. 目(mu)前(qian),在特(te)定水域,部(bu)分敵人在水中時以及部(bu)分角色處(chu)于游泳(yong)狀態時,無法正常受到(dao)感電反應的傷害。該問題(ti)預計于4.1版(ban)本修復。

〓問題修復〓

● 任務

1. 修(xiu)復(fu)了(le)在(zai)傳說任務「若忘(wang)記家在(zai)何(he)處(chu)」中,納西妲(da)出(chu)現位(wei)置異(yi)常的問題;

2. 修復(fu)了(le)進行一次委(wei)托任務「全能美食(shi)隊(dui)·美食(shi)小問答」、「好兆頭」或「教令院,小問題」時,有概率會遇到重(zhong)復(fu)選項(xiang)或重(zhong)復(fu)目標的問題;

3. 修復了世(shi)界任務「加爾恰的(de)(de)贊歌·適配性贈禮」中(zhong),有小概(gai)率會異常觸發角(jiao)色傳送(song)以及NPC迦雅(ya)異常消失的(de)(de)問題;

4. 修復了(le)特(te)定情況(kuang)下,凱亞邀約(yue)事件的(de)任務目標“跟隨凱亞”無法被完成的(de)問題;

● 敵人

1. 修復了特(te)定情況下,BOSS「阿佩普(pu)的綠洲守(shou)望者」施(shi)放(fang)的末日(ri)的余(yu)波無法對部分角色造成(cheng)傷害的問題;

2. 修復了(le)特定情況下,BOSS「裂(lie)空的(de)魔龍」的(de)部(bu)分(fen)特效會異常消失的(de)問題;

3. 修復了(le)敵人「深淵使徒·霜落」有小概率在脫離(li)戰(zhan)斗(dou)后(hou)無法正常恢復生命值的(de)問(wen)題;

 4. 修復了特定情況下,敵人(ren)「深罪浸(jin)禮者」施放元素之(zhi)環技能(neng)后未正(zheng)確生成護罩的問題;

5. 修復了敵人「冰丘丘薩滿(man)」在冰柱被摧毀(hui)時未正確(que)進(jin)入(ru)墜(zhui)落(luo)狀態(tai)的問題(ti);

● 角色

1. 修復了角色「旅行(xing)(xing)者·熒」進行(xing)(xing)普通(tong)攻擊第(di)五段(duan)后(hou),無(wu)法快速(su)進行(xing)(xing)普通(tong)攻擊第(di)一段(duan)和重擊的問題;

2. 修復(fu)了角(jiao)色「浪沫的(de)旋舞·優菈(冰)」長(chang)按元(yuan)素戰技轉化的(de)冰渦(wo)之劍有(you)概(gai)率無法對(dui)目(mu)標敵人(ren)造成(cheng)傷(shang)害的(de)問題;

3. 修復(fu)了角(jiao)色「白草凈華(hua)·納西妲(草)」在(zai)初次編入隊(dui)伍后(hou),長按元(yuan)素戰(zhan)技有概率出(chu)現角(jiao)色和鏡頭位置異常(chang)的問(wen)題;

4. 修(xiu)復(fu)了(le)角色「白鷺霜(shuang)華·神里綾華(冰)」施放元素爆發放出的(de)霜(shuang)見雪關扉在被阻擋的(de)情況,有小概率即使命中敵(di)人也無法造成傷害的(de)問題;

5. 修(xiu)復了移(yi)動(dong)端(duan)部分角色坐(zuo)在高腳凳(deng)上時模型(xing)表現異常的(de)問題;

6. 修復了特定情況下,角(jiao)色「斷(duan)罪皇女!!·菲(fei)謝爾(er)(雷(lei))」施放元素爆發后,會異(yi)常站立在水面上的問題;

7. 修(xiu)復了在特定情(qing)況下,部分角色在陸(lu)地行走時(shi)有概(gai)率觸發水面波(bo)紋特效的問題;

● 系統

1. 修復了角(jiao)色「仙蕊玲瓏·瑤(yao)(yao)瑤(yao)(yao)(草)」的命(ming)之(zhi)座(zuo)界(jie)面會異常顯示(shi)一條白線的問題(ti);

 2. 修復了在角(jiao)色(se)界(jie)面,切換角(jiao)色(se)「循(xun)循(xun)守(shou)月· 甘(gan)雨(冰)」至(zhi)多個子界(jie)面(如天賦、圣(sheng)遺物、武器等界(jie)面)后(hou),其(qi)動作有概(gai)率出現異常(chang)的問題;

 3. 修復(fu)了使用(yong)(yong)手柄(bing)在(zai)合(he)成臺進行轉化操(cao)作后,原本選(xuan)擇用(yong)(yong)于轉化的材料,其(qi)選(xuan)中(zhong)狀態(tai)會被重置的問題;

4. 修復了特(te)定情況下(xia),在(zai)背包中通過滑動選取操作來(lai)選中武器或(huo)圣遺(yi)物時,會出現可選的武器或(huo)圣遺(yi)物數量上限(xian)錯誤的問(wen)題(ti);

● 七(qi)圣召喚

修復了「七圣召喚(huan)」中,角色牌「優菈」在附屬冷(leng)酷之心時,元素(su)戰(zhan)技描述中的(de)傷害(hai)數(shu)字會異常顯示(shi)為“造(zao)成4點(dian)冰元素(su)傷害(hai)”的(de)問題(實際造(zao)成的(de)傷害(hai)未出(chu)現異常,為5點(dian));

● 音頻

修(xiu)復了部分(fen)任(ren)務中的音效不受游戲(xi)內音量設置控制的問題;

● 其它

1. 修復了特定情況下,「斯露莎」在飛(fei)行時可(ke)以異常(chang)切換角色的問(wen)題;

2. 修復了特定情況下,場景中的草地(di)顯示(shi)異(yi)常的問題;

3. 修(xiu)復了特定情(qing)況下(xia),飛(fei)行(xing)中的禽鳥會異常下(xia)墜的問題;

4. 修復了部分(fen)語(yu)言的(de)文本錯誤,優化了文本(實(shi)際(ji)效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語(yu)言 切換游(you)戲語(yu)言,到當前公告條目下(xia)查看對(dui)應(ying)語(yu)言的(de)改動)。

游戲特色

1、豐富多(duo)樣的(de)關卡設計,在唯美夢幻的(de)異世界大陸中(zhong)感(gan)受全新的(de)熱(re)血競(jing)技(ji)對戰。

2、宏(hong)大的(de)次元世界觀(guan),多種二次元萌娘(niang)等(deng)你攜手征服未知的(de)世界。

 3、每日上(shang)線都有豐厚的(de)獎勵自由領取,快速提(ti)升屬性(xing)完(wan)成未知的(de)挑戰。

游戲亮點

1、充滿濃濃治愈系畫(hua)風的(de)世界(jie),認(ren)識更多的(de)朋友,完成(cheng)異世界(jie)的(de)未知(zhi)挑戰(zhan)。

2、玩了四個(ge)多小(xiao)時,上班族(zu)感覺很累,然(ran)后(hou)抽不到喜歡的角色。

3、我最煩跑圖了(le),跑一會體力就(jiu)沒,還有抽獎,真坑,活(huo)動就(jiu)送了(le)個(ge)必出的保底。

游戲測評

1、常(chang)駐池(chi)子(zi)毒(du)的跟(gen)化糞池(chi)一(yi)樣,角色實用度高的并沒有幾個(ge),還大多要抽(chou)。

2、寶(bao)箱(xiang)整天出零碎,沒有(you)寶(bao)的寶(bao)箱(xiang),還能(neng)叫寶(bao)箱(xiang)嗎(ma)。

3、大哥(ge)這才第一天玩,就能感(gan)覺(jue)到缺材料了。要游戲后期豈(qi)不是缺爆。

需要網絡免費無需谷歌市場
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