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原神手機移動版

原神手機移動版

游戲類型:角色扮演更新時間:2024-07-17 11:42
游戲截圖

全(quan)新4.1版本「向深水(shui)中的晨星(xing)」現已推出!

游戲簡介

原神手機移動版是一款(kuan)(kuan)開放世界的(de)冒險(xian)游(you)戲(xi),玩家可(ke)以在游(you)戲(xi)中通過自由的(de)冒險(xian)觸發各式各樣的(de)劇情,還(huan)可(ke)以通過采集獲取材(cai)料(liao)來強化自己抽卡獲得的(de)角(jiao)色,這(zhe)些角(jiao)色還(huan)有(you)自己的(de)技能,如果喜歡這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi),就來體驗一下吧。

從未聽聞的(de)故(gu)事(shi)、早已遺忘的(de)傳說如同沉入(ru)水底(di)的(de)失落國度般渴(ke)求著游(you)人(ren)。循著水淳(chun)淳(chun)流來的(de)方向而行,越過原野、深林與沙(sha)海(hai),抵(di)達的(de)將是(shi)大(da)陸(lu)水系的(de)源流之(zhi)地。在瀑布(bu)頂端、高原之(zhi)上(shang)的(de)海(hai)都深處,冒險(xian)的(de)新章悄然(ran)拉開序幕。

原神4.1版本更新內容

全新4.1版本「向深水中的晨星」現已推(tui)出!

【新區域】黎翡區、楓丹動能工程科學研究(jiu)院區

對拯(zheng)救之(zhi)路的(de)探求戛然而止,過(guo)去的(de)熱情與驕(jiao)矜而今化(hua)作青藤靜(jing)掩的(de)殘(can)垣、空中破碎的(de)夢(meng)想(xiang)。

而在水(shui)面之下,鐵(tie)壁之中(zhong),又有(you)別樣的(de)生(sheng)命熱力激(ji)蕩。冒險者(zhe)不會歇止,無論目的(de)地是(shi)空中(zhong)樓閣抑或海谷謎窟。

【新角色】那維(wei)萊特(te)、萊歐斯利

「諭告的潮(chao)音 · 那維萊特(te)(水)」,神秘的楓丹最高審判官,使用法器的五星(xing)水元素角色(se)。

「寂(ji)罪的密使(shi) · 萊歐(ou)斯利(li)(冰(bing))」,梅洛彼得(de)堡的管理者,使(shi)用法(fa)器(qi)的五星(xing)冰(bing)元素角色。

【新活動】版本主題(ti)活動 「游水醞詩(shi)籍」、階段性活動「嘟(du)嘟(du)可轟(hong)轟(hong)奇遇(yu)記」、「人生(sheng)的波(bo)峰與波(bo)谷(gu)」、「集(ji)光擷彩」、七日簽到活動「歡賞流華」

石門之(zhi)下人(ren)來人(ren)往,蒲公英酒的(de)香(xiang)氣(qi)與人(ren)們(men)的(de)歡(huan)聲笑語飄蕩在空中(zhong)。循著流水與清風,開啟一段和(he)朋友們(men)的(de)詩歌之(zhi)旅,參與各種特色活動,獲取豐(feng)厚的(de)獎勵(li)。

「歡賞(shang)流華」活動期間(jian),累計登錄七天即可獲(huo)得糾纏之緣*10等獎勵!

【新劇情】魔(mo)神任務(wu)、傳說任務(wu)更新

魔神任務 第四章 第三幕  向深(shen)水中的晨(chen)星

魔神任務 第(di)四章(zhang) 第(di)四幕  諭(yu)示胎(tai)動的終焉之刻(ke)

那維萊特傳說任務 潮(chao)涌之章 第一(yi)幕 往日留痕

萊(lai)歐斯利傳說任務 守獄犬(quan)之章(zhang) 第(di)一(yi)幕  于怨嗟(jie)之地重生(sheng)

【新怪物】千年珍(zhen)珠駿麟、實驗性場力發生裝(zhuang)置

千年(nian)珍珠駿麟(lin)是進化成了幻獸形姿,超越了幾乎一(yi)切原海異種的海馬(ma)孤王。

實驗性場(chang)力發生裝置(zhi)是失控的大型(xing)楓丹(dan)動能工程科(ke)學研究院(yuan)裝置(zhi)。

【新武器】萬(wan)世流涌大典(dian)、金流監督、無垠(yin)蔚(yu)藍之歌

限定(ding)(ding)五星武(wu)器(qi)(qi)「法(fa)器(qi)(qi)?· 萬世(shi)流(liu)涌大典」、「法(fa)器(qi)(qi)?· 金流(liu)監督」,限定(ding)(ding)活動武(wu)器(qi)(qi)「法(fa)器(qi)(qi)?· 無垠蔚藍之歌」開(kai)放獲取。

【七(qi)圣召喚更新】全(quan)新角色牌、全(quan)新行(xing)動牌

全新角色牌、行(xing)動牌開放獲取。

《原神》4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明

親愛(ai)的旅行者:

以下(xia)是4.0版本——「仿若無(wu)因飄落的輕雨」更新與(yu)補償內容。

〓補償內容〓

停服更新補償:原石*300(停服維護每小時(shi)補(bu)償60原石)

問題修復補償:原石*300(補償條目請參考(kao)對應補償郵件)

 〓補償(chang)范圍〓

停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等階(jie)達到5級及(ji)以上的旅行者。

領取(qu)時間截至4.0版本結束前。

問題修復補償:2023/08/16 06:00前(qian)冒險等階達到5級(ji)及以上的旅(lv)行者。

請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。

制作(zuo)組(zu)將(jiang)在維護完成后(hou)5小(xiao)時內(nei),以游戲內(nei)郵(you)件的形(xing)式,向旅行者發放相應補償。郵(you)件有效(xiao)期(qi)為30天,請及時領(ling)取附件。

 〓更新(xin)時(shi)間〓

2023/08/16 06:00開始(shi),預計(ji)5個(ge)小時完成。

 〓客戶端更新方式〓

PC:關閉當前(qian)游戲(xi)后,重新(xin)打開啟動器(qi),點擊(ji)更新(xin);

iOS:進入App Store,點(dian)擊更新;

安(an)卓:進入游(you)戲(xi)后,按(an)照游(you)戲(xi)內(nei)彈窗提示(shi)完成更新;

PS5?或PS4?:打開系統界(jie)面(mian)-選(xuan)擇(ze)原(yuan)神-按下手(shou)柄OPTIONS鍵(jian)-選(xuan)擇(ze)確認升級;

若(ruo)遇到任何安裝問題(ti),請聯系(xi)客服,我們將為旅行者(zhe)解決(jue)問題(ti)。

 〓本次更新內容〓

一、全新地區

開(kai)放全新區域——「楓(feng)丹」

地上(shang)之海,萬水源流(liu)——從未聽聞的(de)故事(shi)、早(zao)已遺忘的(de)傳說(shuo)如同沉入(ru)水底的(de)失落國度般渴求著(zhu)游人。循著(zhu)水淳(chun)淳(chun)流(liu)來的(de)方向而(er)行,越(yue)過原野(ye)、深林與(yu)沙海,抵達的(de)將是大(da)陸水系的(de)源流(liu)之地。

在瀑(pu)布頂端、高原之(zhi)上的海都深(shen)處(chu),冒險的新(xin)章悄然拉開序幕。

 ◇新增區域:在4.0版本中,楓丹地區將開放「楓丹廷(ting)區」、「蒼(cang)晶(jing)區」和「白露區」。

 ※完成(cheng)魔神任(ren)(ren)務序章(zhang)·第三幕「巨龍與自(zi)由(you)之歌」后,將(jiang)自(zi)動(dong)解鎖(suo)須(xu)彌(mi)「浮羅(luo)囿」的(de)一處(chu)傳送錨點(版(ban)(ban)本(ben)更新前已(yi)完成(cheng)相關魔神任(ren)(ren)務的(de)旅行者,在版(ban)(ban)本(ben)更新后也會(hui)解鎖(suo)該錨點),旅行者可以憑此錨點前往楓丹地(di)區。錨點自(zi)動(dong)解鎖(suo)時,旅行者將(jiang)會(hui)同時獲得解鎖(suo)該錨點的(de)原石獎勵。

 ▌楓丹地區全新(xin)機制

「楓(feng)丹的祝福(fu)」

從神像流出的奇特力量,為(wei)旅行者(zhe)施加了(le)異海源水的祝福。

只要(yao)是(shi)在楓丹陸上大湖的水中,旅行(xing)者(zhe)就能(neng)通行(xing)無阻。

 ※目前,角(jiao)色裝備(bei)的(de)(de)小道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju),若在(zai)(zai)(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)(zhong)行(xing)動(dong)無法使用,在(zai)(zai)(zai)角(jiao)色進(jin)入水(shui)中(zhong)(zhong)(zhong)后(hou),這部分小道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)會出現圖標(biao)不(bu)顯示的(de)(de)問題(ti);該問題(ti)會導致(zhi)旅(lv)行(xing)者無法快捷切換(huan)(huan)至其(qi)他道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)。需要切換(huan)(huan)至其(qi)他小道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)的(de)(de)旅(lv)行(xing)者,目前可(ke)以(yi)在(zai)(zai)(zai)背包中(zhong)(zhong)(zhong)進(jin)行(xing)替(ti)換(huan)(huan);或在(zai)(zai)(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)(zhong)行(xing)動(dong)前快捷切換(huan)(huan)至可(ke)以(yi)在(zai)(zai)(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)(zhong)行(xing)動(dong)使用的(de)(de)小道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)。該問題(ti)將在(zai)(zai)(zai)后(hou)續版(ban)本中(zhong)(zhong)(zhong)修復(fu)。

▌楓(feng)丹地區(qu)全新系統

「露景泉」

將在楓丹各處冒險時,獲得(de)的(de)「水之印」投入歐(ou)庇克萊歌劇(ju)院外的(de)露景(jing)泉后,能提升(sheng)其等級(ji),獲得(de)寶貴(gui)的(de)物資。

「露景(jing)泉(quan)」系統解鎖條件(達成以下任(ren)一條件即(ji)可):

?進入「露(lu)景泉」一定范圍內

?完成魔神任(ren)務第四章·第一幕(mu)「白露與黑潮的序詩」

楓丹聲望系統

◇楓丹聲望(wang)開啟條件:

?完(wan)成魔神任務第四章·第二(er)幕(mu)「仿(fang)若無因飄落(luo)的輕雨」

?完(wan)成任務「『蒸汽鳥報』的面試(shi)」

與(yu)楓丹地區(qu)特定NPC對話,將(jiang)可(ke)以接取任務(wu),提(ti)升聲(sheng)望(wang)(wang)值。聲(sheng)望(wang)(wang)等級提(ti)高后,將(jiang)解(jie)鎖各類聲(sheng)望(wang)(wang)獎(jiang)勵!

新增楓丹地區探索派遣、每日委托等全(quan)新內容(rong)。

◇楓丹每日委托開啟條件(jian):

?完成魔(mo)神任(ren)務(wu)第(di)四(si)章·第(di)二(er)幕「仿若無(wu)因飄(piao)落(luo)的輕雨」

?完(wan)成世(shi)界任務「冒險就(jiu)要朝(chao)著(zhu)遠方(fang)」

新(xin)增(zeng)楓丹地區釣(diao)魚(yu)協會,旅行者(zhe)可在楓丹釣(diao)魚(yu)協會處兌換新(xin)增(zeng)道具。

此(ci)外(wai),楓(feng)丹(dan)地區也將(jiang)有新(xin)的釣魚(yu)點和「旋曜玉帛」布設。

二、全新角色

「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇伶牙俐齒,演技精湛(zhan)的(de)著名楓(feng)丹魔術師,以精妙的(de)手法和(he)言語牽動著觀(guan)眾(zhong)的(de)心(xin)。

◆林(lin)尼(ni)可(ke)以進行特殊的二段蓄力(li),命中時生(sheng)成具有(you)嘲諷能力(li)的「怪(guai)笑(xiao)貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)帽」。若林(lin)尼(ni)的生(sheng)命值(zhi)較高,二段蓄力(li)還(huan)會消耗一(yi)部分生(sheng)命值(zhi),為自己疊(die)加「隱具余數」效(xiao)果。怪(guai)笑(xiao)貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)帽被摧毀時,將對周圍的一(yi)名敵人發射(she)禮花術彈(dan),造成火(huo)元素傷(shang)害。

◆元素(su)戰技「眩惑(huo)光戲法」

◆消耗(hao)所有(you)積累(lei)的(de)(de)隱具余(yu)數(shu),造成火(huo)元素范圍傷(shang)害,并(bing)使林尼自己創造的(de)(de)怪笑貓貓帽(mao)猛烈(lie)爆炸,造成火(huo)元素范圍傷(shang)害。消耗(hao)的(de)(de)隱具余(yu)數(shu)可以提(ti)升這些傷(shang)害,并(bing)恢復林尼的(de)(de)生命值。

◆元素爆發「大魔術·靈跡巡游」

◆使林尼化(hua)為快(kuai)速(su)移動的「怪笑(xiao)帽(mao)帽(mao)貓」,對途(tu)徑的敵(di)人造成火(huo)(huo)元素傷(shang)害(hai)。怪笑(xiao)帽(mao)帽(mao)貓主動解除或(huo)持續時間結(jie)束時,將引(yin)爆華麗的煙花,造成火(huo)(huo)元素范圍傷(shang)害(hai),召喚一(yi)頂怪笑(xiao)貓貓帽(mao),并疊加一(yi)層隱(yin)具(ju)余數。

「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)

◇神之眼:風

◇武(wu)器:單手(shou)劍

◇寡言(yan)少語,罕有(you)表情(qing)的魔(mo)術助手,性(xing)情(qing)像貓一樣難(nan)以猜測。

◆元素(su)戰技(ji)「謎影障身法(fa)」

◆揮舞斗篷,擊出謎(mi)影(ying)突刺(ci),造(zao)(zao)成風元素傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。長按施放時,琳妮特以「謎(mi)身影(ying)盜(dao)」的(de)姿態疾走(zou),并對附近(jin)的(de)敵人(ren)施加「刺(ci)影(ying)征標」。疾走(zou)結束時,將高(gao)速閃掠接近(jin)帶有刺(ci)影(ying)征標的(de)敵人(ren),造(zao)(zao)成風元素傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。

◆元(yuan)素爆(bao)發(fa)「魔術·運(yun)變(bian)驚(jing)奇」

◆造成風元(yuan)(yuan)素(su)范圍傷(shang)害,并變(bian)出一個「驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒」。驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒能(neng)持續嘲(chao)諷敵人并造成風元(yuan)(yuan)素(su)傷(shang)害。在驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒接觸(chu)了水/火/冰/雷(lei)元(yuan)(yuan)素(su)后,會獲得對(dui)(dui)應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)屬性(xing)(xing),周期性(xing)(xing)追加發射(she)彩練術(shu)彈(dan),造成對(dui)(dui)應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)的傷(shang)害。

「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)

◇神之眼:冰

◇武器(qi):雙(shuang)手劍(jian)

◇精于潛水的寡言少(shao)年,在如寒冰般拒人千里(li)的外表下,藏(zang)有(you)一顆無瑕的純(chun)真(zhen)之心(xin)。

◆元(yuan)素戰技「浮冰增壓」

◆為(wei)菲米(mi)尼(ni)施加「佩(pei)伊(yi)刻計(ji)」狀態。在這個(ge)狀態下,菲米(mi)尼(ni)的普(pu)通攻擊將(jiang)釋(shi)放霜寒,造成冰元(yuan)(yuan)素(su)(su)傷害,并提升(sheng)佩(pei)伊(yi)刻計(ji)的壓力階級(ji)。再次施放元(yuan)(yuan)素(su)(su)戰技時(shi),將(jiang)依據佩(pei)伊(yi)刻計(ji)的壓力階級(ji),造成不(bu)同程度的冰元(yuan)(yuan)素(su)(su)傷害和物理傷害。

◆元(yuan)素爆(bao)發「獵影潛(qian)襲」

◆造成冰(bing)元素(su)范(fan)圍傷(shang)害,重置(zhi)浮(fu)冰(bing)增壓的冷(leng)卻(que)時間,并(bing)進入(ru)「潛獵模式(shi)」。該(gai)模式(shi)下,浮(fu)冰(bing)增壓的冷(leng)卻(que)時間大(da)幅縮短,菲米尼的抗打(da)斷能力提升(sheng)。此外,該(gai)模式(shi)下菲米尼普通攻(gong)擊釋放的霜寒傷(shang)害將會提升(sheng)。

「旅行者(水)」(★5)

◇與七天(tian)神像(xiang)-水共鳴,掌(zhang)握「水」的(de)元(yuan)(yuan)素(su)力(li)后,可以使用(yong)全新的(de)元(yuan)(yuan)素(su)戰技與元(yuan)(yuan)素(su)爆發。

◆元(yuan)素戰(zhan)技(ji)「水紋劍」

◆釋放(fang)能夠蕩滌大(da)地的(de)激(ji)流。點按(an)時向前釋放(fang)噴發激(ji)流,對(dui)(dui)觸及(ji)的(de)敵(di)人(ren)(ren)造成水元(yuan)素傷(shang)害。長按(an)可進行瞄準,并不(bu)斷向瞄準的(de)方向釋放(fang)露滴,對(dui)(dui)觸及(ji)的(de)敵(di)人(ren)(ren)造成水元(yuan)素傷(shang)害。

◆元(yuan)素爆發「揚水(shui)制流」

◆釋放緩慢移動的浮(fu)水泡沫(mo),對(dui)附近的敵人持續造成水元素(su)傷害。

三、全新秘境

煉武秘境「深潮的余響(xiang)」

◇相傳,在眾水的(de)(de)(de)(de)君王(wang)尚(shang)未自幽禁中(zhong)歸來的(de)(de)(de)(de)遙遠過(guo)去(qu),曾有(you)另一(yi)位(wei)神王(wang)夢(meng)想于海潮之(zhi)上以音律(lv)構筑起諧榮昌繁的(de)(de)(de)(de)帝國。如同空想般(ban)的(de)(de)(de)(de)宏愿最終功虧一(yi)簣,伴著人之(zhi)子的(de)(de)(de)(de)野心與傲慢一(yi)同沉入深水。黃(huang)金般(ban)的(de)(de)(de)(de)樂章早已不復,孤冷的(de)(de)(de)(de)潮音卻依舊回響(xiang)于殘留的(de)(de)(de)(de)祭堂之(zhi)中(zhong)。

◇解鎖條件(達成以下任一(yi)條件即可(ke)):

?冒險(xian)等(deng)階≥16

?完成魔神任務序章·第二幕(mu)「為了沒(mei)有眼淚(lei)的明天(tian)」

◆挑戰秘境可獲得武(wu)器突(tu)破素材。

精通秘境「蒼白的遺榮」

◇在過去,縱橫(heng)海潮的(de)(de)(de)白艦隊(dui)曾(ceng)是(shi)楓丹無(wu)上的(de)(de)(de)榮光,因為征(zheng)服眾水正是(shi)河流與汪洋的(de)(de)(de)女主人(ren)賜予人(ren)子(zi)的(de)(de)(de)權柄與祝(zhu)望(wang)。然(ran)而遙(yao)遠的(de)(de)(de)憧憬終究抵不過命(ming)運的(de)(de)(de)法則。時至今(jin)日,那(nei)黃(huang)銅的(de)(de)(de)船桅(wei)上,依然(ran)銘(ming)刻著(zhu)這樣的(de)(de)(de)話語:「我已征(zheng)服四海的(de)(de)(de)浪潮」。

◇解鎖(suo)條件(達(da)成以下任一條件即可):

?冒險(xian)等(deng)階≥27

?完成魔神任務第(di)一章·第(di)一幕「浮(fu)世(shi)浮(fu)生千巖間(jian)」

◆挑(tiao)戰秘(mi)境可獲得角(jiao)色天(tian)賦素(su)材。

祝圣秘(mi)境「罪(zui)禍的終(zhong)末」

◇傳(chuan)說最(zui)初的(de)(de)純水(shui)騎士曾與精靈隱遁于僻幽(you)的(de)(de)荒野,意圖以(yi)自我放(fang)逐與苦修(xiu)來償清注定(ding)無法(fa)贖還的(de)(de)罪業。如(ru)今此地早(zao)已再度歸于死寂,唯有凄冷的(de)(de)風(feng)依然如(ru)初吹過空寂的(de)(de)幽(you)谷。

◇解鎖條(tiao)件(達成以下任一(yi)條(tiao)件即可):

?冒險等(deng)階≥22

?完成(cheng)魔神(shen)任務序章(zhang)·第三幕「巨龍與自由之歌(ge)」

◆挑戰秘境可獲得:「逐(zhu)影(ying)獵人(ren)」、「黃金劇團(tuan)」等圣遺(yi)物。

四、全新裝備

1.全新武(wu)器(以精煉(lian)1階(jie)為例)

「弓·最初的大魔術」(★5)

重擊造成的(de)傷害(hai)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)16%。隊(dui)伍中每(mei)存(cun)在(zai)一位與裝備者(zhe)元素(su)類型(xing)相同的(de)角(jiao)色(se)(包(bao)括(kuo)裝備者(zhe)自身),將獲得1層(ceng)(ceng)「手(shou)法」效果;每(mei)存(cun)在(zai)一位元素(su)類型(xing)不同的(de)角(jiao)色(se),將獲得1層(ceng)(ceng)「演技(ji)」效果。處于1/2/3層(ceng)(ceng)及以上「手(shou)法」效果下時(shi),攻(gong)擊力(li)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)16%/32%/48%;處于1/2/3層(ceng)(ceng)及以上「演技(ji)」效果下時(shi),移動(dong)速(su)度(du)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)4%/7%/10%。

◆活動祈(qi)愿「神鑄賦(fu)形」期間,限定五星武器(qi)「弓·最(zui)初的大魔術」祈(qi)愿獲取概(gai)率將大幅(fu)提升!

「單(dan)手(shou)劍·灰(hui)河(he)渡手(shou)」

(★4)元素戰技(ji)暴(bao)擊率提升(sheng)8%;此(ci)外,施放元素戰技(ji)后的(de)5秒(miao)內,元素充能效(xiao)率提升(sheng)16%。

◆可(ke)在(zai)楓丹釣魚協會處兌換獲得「單手(shou)劍(jian)·灰河渡手(shou)」及其精煉道具。

▌鍛造武器

「單手劍·海淵終曲」(★4)

施放元素戰技時,攻(gong)擊力(li)(li)提升(sheng)12%,持續15秒,并賦予生(sheng)(sheng)命值上(shang)限25%的(de)生(sheng)(sheng)命之契,該效果每(mei)10秒至多觸(chu)發一次(ci)。生(sheng)(sheng)命之契清除(chu)時,基(ji)于(yu)清除(chu)值的(de)2.4%提升(sheng)至多150點攻(gong)擊力(li)(li),持續15秒。

※ 生命之契:基于其數值(zhi),吸(xi)收角色(se)受(shou)到的治(zhi)療,在(zai)吸(xi)收了同等回(hui)復量數值(zhi)的治(zhi)療后清除。

「雙手(shou)劍·浪影闊(kuo)劍」(★4)

受(shou)到治療(liao)后,攻擊力提升24%,持續8秒。角色處于隊(dui)伍后臺(tai)也能觸(chu)發。

「長柄武器·公義的(de)酬報(bao)」(★4)

受到(dao)治療時,恢復8點(dian)能(neng)量,該效果每10秒至多觸發一(yi)次,角色處(chu)于(yu)隊伍(wu)后臺(tai)時也能(neng)觸發。

「法(fa)器·純水流華」(★4)

施放元素戰技時(shi),所(suo)有(you)元素傷害加成提升8%,持(chi)(chi)續15秒(miao),并賦予生命值(zhi)上(shang)限24%的生命之(zhi)契,該(gai)效果每(mei)(mei)10秒(miao)至多觸(chu)發一次。生命之(zhi)契清(qing)除時(shi),每(mei)(mei)清(qing)除1000點將(jiang)會提供2%所(suo)有(you)元素傷害加成,至多通(tong)過(guo)這種方式獲(huo)得12%所(suo)有(you)元素傷害加成,持(chi)(chi)續15秒(miao)。

※ 生命之契:基于其數(shu)值(zhi),吸收(shou)角色受到的治療(liao),在吸收(shou)了(le)同等回復量數(shu)值(zhi)的治療(liao)后清除。

「弓·靜謐之曲(qu)」(★4)

受(shou)到治療后(hou),造成的傷害提升16%,持續8秒。角色處(chu)于隊伍后(hou)臺也(ye)能觸發。

◆可消耗(hao)一定(ding)種類(lei)和數量的材料,在「楓丹(dan)廷」NPC「伊絲黛萊」處兌換楓丹(dan)鍛造武器圖譜。

▌紀行武器

「單(dan)手劍·狼牙」(★4)

元(yuan)(yuan)素(su)戰技(ji)與元(yuan)(yuan)素(su)爆發(fa)造成的(de)(de)傷害提(ti)(ti)升16%。元(yuan)(yuan)素(su)戰技(ji)命(ming)中敵人(ren)時,元(yuan)(yuan)素(su)戰技(ji)的(de)(de)暴擊(ji)(ji)率提(ti)(ti)升2%;元(yuan)(yuan)素(su)爆發(fa)命(ming)中敵人(ren)時,元(yuan)(yuan)素(su)爆發(fa)的(de)(de)暴擊(ji)(ji)率提(ti)(ti)升2%。上(shang)述(shu)兩種效(xiao)果各自持續10秒,至多(duo)疊加4次(ci),每(mei)0.1秒至多(duo)觸發(fa)一次(ci)。

「雙手劍·聊聊棒」(★4)

承(cheng)受(shou)火(huo)元(yuan)素附(fu)著后的(de)15秒(miao)內(nei)(nei),攻(gong)擊力提(ti)升16%,每(mei)12秒(miao)至(zhi)多觸發(fa)一次(ci);承(cheng)受(shou)水元(yuan)素、冰(bing)元(yuan)素、雷元(yuan)素或(huo)草元(yuan)素附(fu)著后的(de)15秒(miao)內(nei)(nei),所有元(yuan)素傷害加成(cheng)提(ti)升12%,每(mei)12秒(miao)至(zhi)多觸發(fa)一次(ci)。

「長柄武(wu)器·峽灣長歌」(★4)

隊伍中存在至少三種不同元素類型的角色時,元素精通提升120點。

「法(fa)器·遺祀(si)玉瓏」(★4)

處(chu)于隊伍(wu)后(hou)臺超過(guo)5秒后(hou),生命值上限提升32%,元素精通提升40點(dian)。裝備者登場(chang)并(bing)留在場(chang)上10秒后(hou),該效(xiao)果將失(shi)效(xiao)。

「弓·烈陽之(zhi)嗣」(★4)

重擊命中(zhong)敵(di)人后,會向命中(zhong)的(de)(de)(de)敵(di)人降下陽炎(yan)矢,造(zao)成(cheng)攻擊力(li)60%的(de)(de)(de)傷害(hai)。并為受到陽炎(yan)矢傷害(hai)的(de)(de)(de)敵(di)人施加持續10秒的(de)(de)(de)灼心效果(guo)。裝備者的(de)(de)(de)重擊對處(chu)于(yu)灼心狀態下的(de)(de)(de)敵(di)人造(zao)成(cheng)的(de)(de)(de)傷害(hai)提升28%。陽炎(yan)矢每10秒至多觸發一次。

◆以上紀行(xing)(xing)武(wu)器(qi)將在4.0版本更(geng)新后新增(zeng)進入「紀行(xing)(xing)寶匣(xia)」,原(yuan)先「紀行(xing)(xing)寶匣(xia)」中的「單手(shou)劍·黑劍」、「雙手(shou)劍·螭骨劍」、「長柄武(wu)器(qi)·決斗之槍」、「法器(qi)·匣(xia)里日(ri)月(yue)」、「弓·蒼翠獵弓」可(ke)繼續兌換。

2.全(quan)新圣遺物

「逐影獵人(ren)」(★4-★5)

◇2件套:普通(tong)攻擊與重擊造成(cheng)的傷(shang)害(hai)提高15%。

◇4件(jian)套:當前生命值上升或(huo)降低時,暴擊(ji)率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。

「黃金(jin)劇團」(★4-★5)

◇2件套:元素戰技造成(cheng)的傷(shang)害(hai)提升(sheng)20%。

 ◇4件(jian)套:元素(su)戰技造(zao)成的傷(shang)害提升(sheng)25%。此外,處于(yu)隊伍(wu)后(hou)臺時,元素(su)戰技造(zao)成的傷(shang)害還(huan)將(jiang)進一步提升(sheng)25%,該效果將(jiang)在登(deng)場后(hou)2秒移除。

五、全新劇情

1.全新魔神任(ren)務

魔神任務第(di)(di)四章·第(di)(di)一幕「白(bai)露與黑(hei)潮(chao)的序詩」

◆任務開啟條(tiao)件:

?冒險(xian)等階≥40級(ji)

?完成魔神任務第三章·第六幕「卡利貝爾」

魔神任(ren)務第四章·第二幕「仿若無(wu)因飄落的輕雨(yu)」

◆任務開啟條件:

?冒險等階≥40級

?完成魔神任務第四章(zhang)·第一幕「白(bai)露與黑潮的序詩(shi)」

◇4.0版本更新完成(cheng)后將永(yong)久(jiu)開(kai)放魔(mo)(mo)神任(ren)務第(di)(di)四(si)章·第(di)(di)一(yi)幕(mu)「白露與黑潮的序詩」與魔(mo)(mo)神任(ren)務第(di)(di)四(si)章·第(di)(di)二幕(mu)「仿若(ruo)無因飄落的輕雨」

2.全新傳說任務

林尼傳說任務——黑斑貓之章·第(di)一幕 「被遺(yi)忘的怪盜」

4.0版本更新后永久開放

◆任(ren)務開啟(qi)條(tiao)件:

?冒險等階≥40級

?完成魔神任務第(di)四章·第(di)二幕「仿若無因飄(piao)落(luo)的輕(qing)雨」

3.全新(xin)世界(jie)任務

新增世界任務

◆新增世(shi)界任務(wu)(wu)(wu):「水仙(xian)的(de)安」系列任務(wu)(wu)(wu)、「古(gu)老(lao)的(de)顏色」系列任務(wu)(wu)(wu)、「水色潮痕」、「秘誨揭(jie)示之書(shu)」、「這可不是(shi)南瓜湯(tang)…」、「冒(mao)險就要朝著遠方」、「危機四(si)伏的(de)楓(feng)丹(dan)廷」、「三人(ren)行…先(xian)尋明師·之一」、「三人(ren)行…先(xian)尋明師·之二」、「一份通知」、「一件小事」、「一枚(mei)印(yin)章(zhang)」、「泉有重噴日」等(deng)。

六、全新敵人

「冰風組曲」

◇來自楓丹科學院(yuan)的(de)獻禮,分為(wei)「歌(ge)裴(pei)莉婭的(de)葬送」與「科培琉司的(de)劫(jie)罰」二曲。

在(zai)(zai)演(yan)出(chu)的(de)高潮階段(duan),歌裴莉婭(ya)或科培琉(liu)司將(jiang)停留在(zai)(zai)舞(wu)池(chi)的(de)中央,露(lu)出(chu)能源特征為荒(huang)性或芒性的(de)奇械(xie)發條,極大提(ti)升出(chu)力(li)效率。在(zai)(zai)這一階段(duan)借由對(dui)立性質(zhi)的(de)攻擊湮滅后,能使其供能超載(zai),推進演(yan)出(chu)流程。

位于(yu)「楓丹廷區(qu)」地區(qu)

「鐵甲熔火帝皇」

◇經歷(li)過無數(shu)年月(yue)的成長,超越了幾乎一(yi)切原海異種(zhong)的重甲蟹之(zhi)王。

身軀(qu)上方高處的(de)熔火雙角(jiao)是(shi)(shi)火元(yuan)素(su)(su)的(de)身體器(qi)官,能夠使(shi)其(qi)進行更(geng)猛烈的(de)元(yuan)素(su)(su)攻(gong)擊,并且(qie)擁(yong)有更(geng)強的(de)防御能力(li)。在進行部(bu)分攻(gong)擊時,它的(de)熔火雙角(jiao)會更(geng)貼(tie)近地(di)面(mian),是(shi)(shi)利(li)用(yong)元(yuan)素(su)(su)反(fan)應(ying)消(xiao)除其(qi)中火元(yuan)素(su)(su)的(de)好時機。

位于(yu)「白露區(qu)」地區(qu)

「碎(sui)石(shi)隙境(jing)原體」「大型碎(sui)石(shi)隙境(jing)原體」「狂蔓(man)隙境(jing)原體」「大型狂蔓(man)隙境(jing)原體」

◇與(yu)地(di)上(shang)一切生(sheng)物都沒(mei)有(you)共性(xing)的異形生(sheng)命體。

在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)會進入(ru)應(ying)(ying)激狀態,在(zai)巖元素(su)或(huo)草元素(su)護(hu)罩的(de)保護(hu)下連續(xu)進行猛烈的(de)攻擊。若(ruo)在(zai)此期間將其護(hu)罩破除,能使其暫時陷入(ru)癱瘓狀態。除了(le)通常的(de)元素(su)反應(ying)(ying)手段(duan)外,具有荒(huang)性或(huo)芒性的(de)攻擊也能高(gao)效擊潰隙境原體(ti)的(de)防御。

「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵察(cha)記錄型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力增幅(fu)器」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下(xia)勘測型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下(xia)巡游型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地(di)質(zhi)勘探型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈活采集型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區域警戒型(xing)(xing)」「攻堅特化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓(ya)制(zhi)特化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲(jian)滅特化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造特化(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」

◇基于(yu)楓丹(dan)的(de)精密裝置技術(shu)與特殊的(de)能源技術(shu),制造(zao)出(chu)的(de)機械(xie)。

基于其外顯的荒性(xing)(xing)或(huo)芒(mang)性(xing)(xing)能源特(te)征(zheng),在(zai)戰(zhan)斗中能采取不同的行動(dong);而這種(zhong)能量特(te)征(zheng)在(zai)被對立性(xing)(xing)質的攻擊(ji)湮滅后(hou),將會(hui)因為供(gong)能超(chao)載(zai)而失(shi)能,削弱戰(zhan)斗能力。

「膨膨獸(shou)」「獵刀鰩」「重(zhong)(zhong)甲(jia)蟹」「帽子水母」「泡(pao)泡(pao)海(hai)馬(ma)」「球球章(zhang)魚」「天(tian)使海(hai)兔」「堅盾(dun)重(zhong)(zhong)甲(jia)蟹」「泡(pao)泡(pao)雄海(hai)馬(ma)」「大天(tian)使海(hai)兔」

◇因為(wei)楓(feng)丹的環境因素,而走上了獨(du)特進化道路的水生動(dong)物(wu)。

其(qi)中部分具有(you)較強攻擊(ji)性的生物,能夠進行更(geng)猛烈(lie)的元素攻擊(ji),并且擁有(you)更(geng)強的防御能力。如果能利用元素反應將它的元素護罩消除的話,或(huo)許(xu)就能輕松應對了吧。

「濁(zhuo)水(shui)粉(fen)碎(sui)幻(huan)靈」「濁(zhuo)水(shui)噴(pen)吐幻(huan)靈」

◇純水精(jing)靈如今在楓丹已經(jing)絕跡的(de)當(dang)下,水中出現(xian)的(de)奇異元素生命(ming)體。

在(zai)戰斗中會應激(ji)變化,做出憤怒的猛烈反擊。

七(qi)、其(qi)他(ta)更新(xin)內容

1. 新增食譜(pu):

○楓丹(dan)「德波大飯店(dian)」:「油封(feng)鴨腿」「奶油蘑菇湯」「水鄉肉凍」「肉醬千層面」「白淞(song)鮮湯」「楓丹(dan)肥肝」;

○NPC「路(lu)易」:「蒜香面(mian)包棍」「楓丹洋蔥湯」「炸魚薯條」「果果軟糖」;

○NPC「阿魯埃(ai)」:「浮露(lu)白霜」「晶螺糕」;

○完成世(shi)界(jie)任務獲得:「塔塞斯雜燴」「魚魚詠唱派」;

○楓丹(dan)聲(sheng)望系統獲(huo)得:「生肉塔塔」「花果三(san)重(zhong)奏」「韋(wei)西雞」;

○通過活動獲得:「果(guo)果(guo)仙酪」「雙果(guo)清露」;

2. 新增特色料理:

○林尼特色料理:「方塊戲法」;

○琳妮特(te)(te)特(te)(te)色(se)料理:「午后閑茶」;

○菲米尼特色(se)料理:「海鳥的駐足」;

3. 新增「塵(chen)世(shi)巡(xun)游(you)·第四輯」「異世(shi)相逢·第四輯」「楓丹·白露澈明的泉舞(wu)·其之一」成就(jiu)集(ji)合,并在「天地萬象」中更新了部分成就(jiu);

4. 新增了部分加載頁面(mian)提示(shi);

5. 新增名片:

「林(lin)尼·弄假」:林(lin)尼的(de)好感(gan)等(deng)級(ji)達(da)到10級(ji)時(shi)獲(huo)取;

「琳(lin)妮特(te)·成(cheng)真」:琳(lin)妮特(te)的好感等級(ji)達到(dao)10級(ji)時獲(huo)取;

「菲米尼(ni)·行進」:菲米尼(ni)的好感等級達到10級時獲取;

「楓丹·審判」:達成「楓丹·白露澈明的(de)泉(quan)舞(wu)·其之一」下(xia)所有成就時獲取(qu);

「成就(jiu)(jiu)·軌跡」:達(da)成「異世相逢·第四(si)輯」下所有成就(jiu)(jiu)時(shi)獲取;

「成(cheng)就(jiu)·游(you)涉」:達成(cheng)「塵(chen)世巡游(you)·第四輯(ji)」下所有成(cheng)就(jiu)時獲取;

「楓(feng)丹·奇(qi)械(xie)」:楓(feng)丹的聲望(wang)等級達到4級時獲取;

「楓丹(dan)·新聞」:楓丹(dan)的聲望等級達到8級時獲取;

「紀(ji)行(xing)·源水(shui)」:紀(ji)行(xing)系統獎(jiang)勵獲取;

6. 新(xin)增楓丹聲望獎勵小道(dao)具:「水神瞳共鳴石」、「水之尋寶羅盤」、「借動式鼓風裝(zhuang)置(zhi)」和「晶蝶誘(you)捕裝(zhuang)置(zhi)」。

「借動式鼓風(feng)裝置」:在飛行中使用可以產生(sheng)一個臨時風(feng)場(chang)。

「晶(jing)蝶誘捕(bu)裝置(zhi)」:消耗(hao)一定鍛造(zao)用(yong)礦(kuang)石后(hou),即可(ke)放(fang)置(zhi)在大世界自動捕(bu)捉(zhuo)晶(jing)蝶,7天后(hou)可(ke)以收獲晶(jing)核。

7. 「化種(zhong)匣」中新增(zeng)了「楓丹」地區的部分采集(ji)物(wu)種(zhong)子;

8. “背包-摧毀”界面中,快捷放入功能新增可選擇4星圣(sheng)遺物(wu);

9. 圣遺物(wu)背包上限從1500提升(sheng)至1800;

10. 央陸原胚(pei)的“來(lai)源(yuan)”描述增(zeng)加了楓丹相關文(wen)本;

11. 新增「還圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)奧跡(ji)」系統可兌(dui)換(huan)圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)遺物套(tao)裝類型8套(tao):「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):千巖牢固(gu)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):蒼白之火(huo)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):追憶之注(zhu)連(lian)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):絕緣之旗印(yin)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):華(hua)館夢醒形骸(hai)記(ji)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):海染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):辰砂往生錄」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):來(lai)歆余響」;

12. 新(xin)增動物:「雪翅雁」、「烏翅雁」、「平冠鹱」、「紫(zi)金漁(yu)鷗」、「灰藍傘雀(que)(que)」、「赤棕傘雀(que)(que)」、「洋紅扇尾(wei)鴿(ge)」、「葉綠扇尾(wei)鴿(ge)」、「紅冠雀(que)(que)」、「青冠雀(que)(que)」、「深栗獵犬(quan)(quan)」、「亮灰獵犬(quan)(quan)」、「琥珀獵犬(quan)(quan)」、「水(shui)晶(jing)蝶」、「悠(you)悠(you)海獺」、「淑女(nv)犬(quan)(quan)」、「衛兵犬(quan)(quan)」、「紳士(shi)犬(quan)(quan)」;

13. 新增游魚:「海濤斧(fu)槍魚」、「波波心(xin)羽(yu)鱸」、「烘烘心(xin)羽(yu)鱸」、「維護(hu)(hu)機關(guan)·初始(shi)能力型(xing)(xing)」、「維護(hu)(hu)機關(guan)·水域(yu)清(qing)理者」、「維護(hu)(hu)機關(guan)·態勢控制者」、「維護(hu)(hu)機關(guan)·白(bai)金典藏型(xing)(xing)」;

「維(wei)護機關」系列(lie)游魚(yu)可在“合成-轉化”界面轉化為特定的角色與武器培養素材(cai);

14. 新(xin)增會話表(biao)情:派蒙的(de)畫作第25彈;

15. “地圖”界(jie)面中,新增分層地圖功能;

16. 配隊(dui)界面新增功能:

(1)角色新增入場、待機等動作;

(2)在(zai)“設(she)置-其他設(she)置”中,新增“隊伍配(pei)置時背景跟隨(sui)所處地(di)域(yu)變(bian)化”開啟(qi)和關閉選項(xiang),開啟(qi)后配(pei)隊界面背景會跟隨(sui)玩家(jia)所處地(di)域(yu)更換;

17. 以下(xia)平臺(tai)新增了(le)對手柄陀螺儀的(de)操作支持:

PC:DualSense? 無線(xian)控(kong)制器、DUALSHOCK®4無線(xian)控(kong)制器;

PS4?:DUALSHOCK®4無線控制器;

PS5?:DualSense? 無線控制器、DualSense Edge? 無線控制器;

※ 旅(lv)行者使用手(shou)柄(bing)操作時,可在對應平(ping)臺的“設(she)置-控制”界(jie)面找(zhao)到陀螺儀相關選項。

18. PlayStation®設備新(xin)增“全局光(guang)照(zhao)”,版本更新(xin)完(wan)成后(hou)自動生效(xiao);

 19. 安裝有4GB以上顯存獨立(li)顯卡的PC設備(bei)新增“全(quan)局光照”圖(tu)像設置:可在“設置-圖(tu)像”中(zhong)開(kai)啟;

建議PC端的(de)旅行者(zhe)高(gao)于以下最低配置后再選擇(ze)開啟。

● 全局光(guang)照功能最(zui)低配置:

操作系統:Windows 10 64-bit;

處理器:第九代 Intel® Core i5?-9400F或(huo)同等配置;

獨立顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或(huo)同等配置;

顯存(cun):4GB 及以上配置;

內存:16GB 及以上配置;

20. 「七圣召(zhao)喚」玩(wan)法(fa)更新(xin):

新增角(jiao)色(se)牌(pai)「七七」「麗莎(sha)」「阿貝多」及對應天賦牌(pai);

新增牌手(shou)名(ming)錄中的邀約對局(ju)關卡和(he)來客挑戰(zhan)中訪客;

新增行動(dong)牌「王下近侍(shi)」「黃金屋」「塞塔蕾」「藏(zang)鋒何處(chu)」「愉舞歡游」;

新(xin)增“觀看(kan)對局(ju)”功能:

(1)當好(hao)友(you)在單人游戲(xi)狀態進(jin)行(xing)「七圣(sheng)(sheng)召喚(huan)」牌局(ju)時,可以(yi)在“好(hao)友(you)”界面(mian)(mian)看到其正(zheng)(zheng)在進(jin)行(xing)七圣(sheng)(sheng)召喚(huan)對(dui)局(ju),并(bing)可在該界面(mian)(mian)以(yi)好(hao)友(you)的視角觀(guan)看其正(zheng)(zheng)在進(jin)行(xing)的對(dui)局(ju)(若好(hao)友(you)處于(yu)多人游戲(xi)狀態,則需要加入(ru)好(hao)友(you)的世界);

(2)多人(ren)游戲(xi)隊(dui)友(you)進(jin)行「七圣召喚(huan)」牌局時,可以在“多人(ren)游戲(xi)”界面看(kan)到其正在進(jin)行七圣召喚(huan)對局,并可在該界面以隊(dui)友(you)的視角(jiao)觀看(kan)其正在進(jin)行的對局;

(3)在多人游戲狀態下,且另外兩(liang)位(wei)隊友(you)之間進行「七圣召喚」隊友(you)邀請(qing)牌局時,可以通(tong)過(guo)裁判視(shi)(shi)角觀看對局。在裁判視(shi)(shi)角下,可以同時看到雙方的(de)手(shou)牌和元素(su)骰;

(4)在「七圣召(zhao)喚」牌局內的“設置”中,可以(yi)分(fen)別設置“允許(xu)(xu)或(huo)禁止好友觀看自(zi)己的對局”,以(yi)及“允許(xu)(xu)或(huo)禁止多人游戲隊友觀看自(zi)己的對局”;

(5)進(jin)行(xing)「七圣召喚」牌局時,可(ke)以看到正(zheng)在觀(guan)(guan)看你的(de)牌局的(de)觀(guan)(guan)眾列(lie)表,你可(ke)以選擇將特(te)定的(de)觀(guan)(guan)眾移出列(lie)表;

21. 深境螺(luo)旋

深(shen)境螺旋9-12層獎(jiang)勵「深(shen)秘(mi)圣物(wu)匣(xia)·一等」、「深(shen)秘(mi)圣物(wu)匣(xia)·二(er)等」中的圣遺(yi)物(wu)套(tao)裝「水仙之夢(meng)」和「花海甘露(lu)之光」,將替換為「逐影獵人」與「黃(huang)金劇團」;

第九層地脈(mo)異(yi)常調整(zheng)為:

? 角色(se)觸發蒸發反應(ying)后的5秒(miao)內,該角色(se)通過蒸發反應(ying)造成的傷(shang)害提升提高50%。

第十層地脈異(yi)常調整為:

? 角色對(dui)處于水元素附著狀態下的(de)敵(di)人造成的(de)傷(shang)害提高50%。

第十一層地脈異(yi)常(chang)調整為(wei):

? 隊伍中所有(you)角色(se)獲得60%火元素(su)傷害加(jia)成。

? 隊伍中所(suo)有角色獲得(de)60%水元素傷害(hai)加成。

更新了(le)深(shen)境(jing)螺旋第九(jiu)層~第十二(er)層的敵人陣容。

從(cong)4.0版本更(geng)新完(wan)成(cheng)后的第(di)一次深境(jing)期數更(geng)新開始,兩期淵月(yue)祝(zhu)福分(fen)別如下:

第一期:

靈醒之月

 角色的(de)生(sheng)(sheng)命值恢復時(shi),該角色的(de)攻擊力提升10%,此(ci)效果持續10秒,至(zhi)多疊加(jia)3層(ceng)(ceng),每層(ceng)(ceng)獨(du)(du)立計時(shi)。角色的(de)生(sheng)(sheng)命值降低時(shi),該角色的(de)元素精(jing)通提升40點,此(ci)效果持續10秒,至(zhi)多疊加(jia)3層(ceng)(ceng),每層(ceng)(ceng)獨(du)(du)立計時(shi)。角色生(sheng)(sheng)命值恢復與降低觸(chu)發的(de)效果分別獨(du)(du)立存在,獨(du)(du)立計時(shi)。

第二期:

盤轉之月

角(jiao)色(se)的生命值(zhi)恢(hui)復(fu)或降低時,該角(jiao)色(se)獲得40%所有元素傷害(hai)與物理傷害(hai)加(jia)成,持續3秒。

※以上深境螺旋的更新將(jiang)于9月(yue)1日4點(dian)起開始生效(xiao)(服(fu)務器(qi)時間)。

〓調整及優化〓

● 系統

1. “圖鑒-生物(wu)志/敵人(ren)與魔物(wu)”中增加了查看「值得銘記的強敵」立繪(hui)的功能;

2. 調整了活動「星之歸還」各階(jie)段(duan)的任務目標,降低(di)了任務的完成難度,活動整體可獲得的積分不變(該(gai)調整對4.0版(ban)本更新后觸發(fa)「星之歸還」的旅(lv)行者生效);

 3. 優化了圣(sheng)(sheng)遺(yi)(yi)物和武(wu)器界面(mian)的選(xuan)(xuan)中邏輯:選(xuan)(xuan)擇圣(sheng)(sheng)遺(yi)(yi)物或(huo)武(wu)器進行(xing)查(cha)看(kan)或(huo)強化后,返回至原界面(mian)時會自動選(xuan)(xuan)中原先查(cha)看(kan)或(huo)強化的圣(sheng)(sheng)遺(yi)(yi)物或(huo)武(wu)器;

4. 調整了(le)成(cheng)(cheng)就(jiu)「窮碧落而(er)下墟淵」所(suo)需(xu)解鎖的傳(chuan)送錨點(dian)數(shu)量。原先所(suo)需(xu)解鎖錨點(dian)總數(shu)為16,調整后為18 (若該成(cheng)(cheng)就(jiu)已完(wan)成(cheng)(cheng),則成(cheng)(cheng)就(jiu)完(wan)成(cheng)(cheng)狀態保持不變);

● 七圣召喚

調整了「七圣召喚」「熱斗(dou)模式」的(de)獎勵規則和獎勵顯示:現在完成的(de)前3場(chang)熱斗(dou)模式對局,每場(chang)可以獲(huo)得1000「幸運牌幣」(最(zui)多可獲(huo)得共3000「幸運牌幣」);

● 音頻

1. 優化了「七圣召喚」對局內的部分界面音效;

2. 優化了部分(fen)任務的(de)韓語、英語語音臺詞;

3. 優化(hua)了(le)角色沖刺相關(guan)的(de)音效;

4. 優化了部分界面手柄操作相關的音效;

● 其它

優化了移動端「風(feng)之(zhi)翼(yi)」的顯示精度(du)。

〓「七圣召喚」平衡性調整(zheng)〓

1. 調整了支(zhi)援牌「群玉(yu)閣」所(suo)需元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)費用(yong):所(suo)需元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)費用(yong)由1個元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)調整為(wei)0個元(yuan)素(su)骰(tou)(tou);

2. 調(diao)整了裝備牌(pai)「破冰踏雪的(de)(de)回音」、「酒漬船帽」、「焦灼(zhuo)的(de)(de)魔女帽」、「喚雷(lei)的(de)(de)頭冠」、「翠綠的(de)(de)獵人之冠」、「不動玄石之相」、「月桂(gui)的(de)(de)寶冠」、「無常之面(mian)」、「虺雷(lei)之姿」所需(xu)元素(su)骰(tou)費用:所需(xu)元素(su)骰(tou)費用由2個(ge)相同元素(su)骰(tou)調(diao)整為(wei)2個(ge)任意元素(su)骰(tou);

3. 調(diao)整了裝(zhuang)備牌「冰(bing)風迷途的(de)勇士」、「沉淪之(zhi)心」、「熾烈的(de)炎之(zhi)魔女」、「如雷的(de)盛怒」、「翠(cui)綠之(zhi)影」、「悠古的(de)磐巖(yan)」、「深林的(de)記(ji)憶」所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong):所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong)由(you)3個任意元(yuan)素(su)骰調(diao)整為2個相(xiang)同元(yuan)素(su)骰;

4. 調(diao)整了裝備牌(pai)「辰砂往生錄(lu)」、「追憶之注連」所需元素(su)(su)骰費用(yong):所需元素(su)(su)骰費用(yong)由3個相同元素(su)(su)骰調(diao)整為(wei)3個任意元素(su)(su)骰;

5. 調整了裝備牌「華(hua)飾之(zhi)兜」所(suo)需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong):所(suo)需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong)由2個(ge)(ge)任意元素(su)骰(tou)調整為1個(ge)(ge)元素(su)骰(tou);

6. 調整(zheng)了(le)裝(zhuang)備牌「絕緣之旗印」所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用(yong):所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費用(yong)由3個(ge)任意(yi)元(yuan)素(su)(su)骰(tou)調整(zheng)為2個(ge)相(xiang)同(tong)元(yuan)素(su)(su)骰(tou);

7. 調整了(le)事件(jian)牌「雷(lei)與永(yong)恒」的效果(guo):現在該(gai)事件(jian)牌可以將我(wo)方所有(you)元(yuan)(yuan)素骰(tou)轉換為萬能元(yuan)(yuan)素;

8. 調整(zheng)了事(shi)件(jian)牌(pai)「本(ben)大爺還沒有輸」的效果:現(xian)在該事(shi)件(jian)牌(pai)每回合限制使用1次。

〓版本更(geng)新已(yi)知問題〓

1. 目前(qian)(qian),「七圣召喚(huan)」中,在行(xing)動階段開始(shi)前(qian)(qian),若我(wo)方剩(sheng)余元素(su)骰數(shu)量為(wei)0,因裝(zhuang)備牌(pai)「賭徒的耳環(huan)」生成萬能(neng)元素(su);行(xing)動階段開始(shi),我(wo)方可以異常打出事件牌(pai)「磐巖(yan)盟契」(此(ci)時我(wo)方元素(su)骰不為(wei)0,正常情(qing)況下不能(neng)打出「磐巖(yan)盟契」)。該(gai)問題預計(ji)于4.1版本修復;

2. 目(mu)前,在(zai)特定水域(yu),部分敵人在(zai)水中時以及部分角色處于游泳(yong)狀態時,無法正常(chang)受到感電(dian)反應的(de)傷害。該(gai)問(wen)題預計于4.1版本(ben)修復。

〓問題修復〓

● 任務

1. 修(xiu)復(fu)了在(zai)傳說任務(wu)「若忘記家在(zai)何處」中,納西妲出現位(wei)置異常的問題;

2. 修復了進(jin)行一次委托任務「全能(neng)美(mei)食隊·美(mei)食小問(wen)答」、「好(hao)兆頭(tou)」或「教令院,小問(wen)題」時(shi),有(you)概率會(hui)遇到重復選項(xiang)或重復目標的問(wen)題;

3. 修復了世界任務「加爾(er)恰的(de)(de)贊歌·適配性(xing)贈(zeng)禮」中(zhong),有小概率會(hui)異常(chang)觸(chu)發角色傳送以及NPC迦雅異常(chang)消(xiao)失的(de)(de)問(wen)題;

4. 修復了(le)特(te)定(ding)情(qing)況下,凱亞(ya)邀約(yue)事件的(de)任務目(mu)標“跟隨凱亞(ya)”無法被完成的(de)問題;

● 敵人

1. 修復(fu)了特(te)定情(qing)況下(xia),BOSS「阿佩普的(de)綠洲守望者」施放的(de)末日的(de)余(yu)波(bo)無法對(dui)部(bu)分角色造(zao)成傷害的(de)問題;

2. 修復了(le)特定情況(kuang)下(xia),BOSS「裂空的魔龍」的部分(fen)特效會異常消失的問題;

3. 修復了敵(di)人「深淵使徒·霜落」有小概率在脫離戰斗后無法正常恢(hui)復生(sheng)命值的問(wen)題;

4. 修復了特定(ding)情況(kuang)下(xia),敵人「深(shen)罪浸禮者」施放元素(su)之環技能后未正確生成(cheng)護罩的(de)問題;

5. 修復(fu)了敵人「冰丘丘薩滿」在冰柱(zhu)被摧毀(hui)時未正確進入(ru)墜落(luo)狀態的問題;

● 角色

 1. 修復了角色「旅(lv)行(xing)者·熒」進(jin)行(xing)普通攻擊第五段(duan)(duan)后,無法快速進(jin)行(xing)普通攻擊第一段(duan)(duan)和重(zhong)擊的問題;

2. 修復了(le)角(jiao)色「浪沫的旋舞(wu)·優菈(冰(bing)(bing))」長按元素(su)戰技轉化的冰(bing)(bing)渦之劍有概率無(wu)法對目標(biao)敵人造成傷害的問題;

3. 修復了角色「白草凈華·納西妲(草)」在初次(ci)編(bian)入隊伍后,長按元素戰技(ji)有概率出(chu)現(xian)角色和鏡頭位置異常的問題;

 4. 修復了角色「白鷺霜華·神里綾華(冰)」施放(fang)元(yuan)素爆發(fa)放(fang)出的(de)霜見雪(xue)關扉在被(bei)阻擋的(de)情(qing)況,有小概率即使命中敵人也無法造(zao)成(cheng)傷害的(de)問題;

5. 修復了(le)移(yi)動端部分角色坐在高腳(jiao)凳上時模型表現異(yi)常的(de)問(wen)題;

6. 修復了特(te)定情況下(xia),角色「斷(duan)罪皇女(nv)!!·菲謝爾(雷)」施放元素(su)爆(bao)發(fa)后,會異常站立在水(shui)面上的(de)問(wen)題;

7. 修復了在特定情況下,部分角(jiao)色在陸地行走時有概率(lv)觸發(fa)水(shui)面波紋特效的問題;

● 系統

1. 修復了(le)角色「仙蕊(rui)玲瓏·瑤(yao)瑤(yao)(草(cao))」的命(ming)之座(zuo)界面會異常顯(xian)示一(yi)條白線的問題(ti);

2. 修復(fu)了在角色界面(mian),切換角色「循循守月(yue)· 甘雨(冰)」至多個子界面(mian)(如(ru)天賦、圣遺物、武器等界面(mian))后,其動作有概(gai)率出(chu)現(xian)異常的問題;

3.  修(xiu)復了使用手柄在合成(cheng)臺(tai)進行轉(zhuan)化(hua)操(cao)作后,原本(ben)選(xuan)擇用于轉(zhuan)化(hua)的(de)(de)材料,其選(xuan)中狀態會被重置的(de)(de)問題;

4. 修復(fu)了(le)特定情(qing)況下,在背包中(zhong)通過滑動選(xuan)取操(cao)作來選(xuan)中(zhong)武(wu)器或圣遺物時(shi),會出現可(ke)選(xuan)的武(wu)器或圣遺物數量上限(xian)錯誤的問題;

● 七圣召喚

修(xiu)復(fu)了「七圣召喚」中(zhong),角色牌(pai)「優(you)菈」在附屬冷酷之心時(shi),元素戰技描(miao)述中(zhong)的傷害(hai)數字會(hui)異(yi)常(chang)顯示為“造(zao)成4點(dian)(dian)冰元素傷害(hai)”的問題(實際造(zao)成的傷害(hai)未出(chu)現異(yi)常(chang),為5點(dian)(dian));

● 音頻

修復了部分任務中(zhong)的(de)(de)音效不(bu)受游戲內音量(liang)設置(zhi)控(kong)制的(de)(de)問題;

● 其它

1. 修復了特定情(qing)況下(xia),「斯露莎」在(zai)飛行(xing)時可以異常切換角(jiao)色的問題;

2. 修(xiu)復(fu)了特定情況下,場景中(zhong)的草地顯(xian)示異常的問(wen)題;

3. 修(xiu)復了特定情況下,飛行中的禽鳥會異常下墜的問題;

4. 修復了部分(fen)語言(yan)(yan)的文本(ben)錯(cuo)誤,優(you)化了文本(ben)(實際效(xiao)果(guo)不變;旅行(xing)者可以通過 派(pai)蒙界面->設置->語言(yan)(yan) 切換(huan)游戲語言(yan)(yan),到當前公告條(tiao)目下查看(kan)對應語言(yan)(yan)的改動(dong))。

原神手機移動版特色

開放世界,玩家可以(yi)在世界中自由(you)的探索,游戲的整(zheng)體(ti)自由(you)度極(ji)高。

 數十個角(jiao)色(se)可(ke)以通過召(zhao)喚獲得,這些角(jiao)色(se)都有不同的(de)背景故(gu)事和技能。

游(you)戲的(de)(de)技能(neng)都很華麗(li),玩(wan)家可(ke)以(yi)使用(yong)這(zhe)些華麗(li)的(de)(de)技能(neng)和世界中的(de)(de)怪物進行戰斗。

原神手機移動(dong)版亮點

地圖上有(you)大(da)量的寶箱和支(zhi)線,這些都將提供給玩家很多資源(yuan)。

通過不斷的(de)探(tan)索,玩(wan)家可(ke)以提升自己的(de)世(shi)界等(deng)級,每個等(deng)級世(shi)界的(de)難度都會提升。

大量(liang)的boss等(deng)待著(zhu)玩家(jia)挑(tiao)戰(zhan),玩家(jia)需要(yao)在游戲(xi)中(zhong)挑(tiao)戰(zhan)這些boss獲(huo)得稀(xi)有材料(liao),進化(hua)自己(ji)的角色。

原神手機移動版評測

作為一款主打開放世界的(de)(de)游戲,原神(shen)將開放世界放入(ru)了(le)手(shou)機中(zhong)(zhong),滿足了(le)很多手(shou)機游戲玩家(jia)的(de)(de)要(yao)求,他們可以進入(ru)這(zhe)個(ge)開放的(de)(de)大世界中(zhong)(zhong)體驗一個(ge)個(ge)劇(ju)情,了(le)解(jie)一個(ge)個(ge)人物背后的(de)(de)故事。

原神尋星之旅第一天攻略最詳細

參(can)與條件:冒險等階≥30級

前(qian)置任(ren)務:【未來星(xing)墜落的地方】

前往對完話。

對話結束后,獲(huo)得(de)活動道具【芭努的智慧】。

本篇為(wei)Day1內(nei)容。

在背(bei)包中找(zhao)到,并裝備好活動道具【芭努的智慧】,從(cong)七天神像過去。

按照道具方位(wei)指向,尋找【未來星】蹤跡。

道(dao)具說明:按(an)Z使用后,會出(chu)現一個漏(lou)斗狀波形(xing),波形(xing)指向方(fang)向就是【未來星(xing)】蹤跡方(fang)向;需要多次使用確(que)認(ren)方(fang)向。

最終位置如下(xia):

按F【觀(guan)察】。

跟隨風場。

最后找(zhao)到(dao)【未(wei)來(lai)星】就可以(yi)完成任(ren)務了。

原神未來星第三個位置攻略

1、需要我們提(ti)前(qian)準(zhun)備好火元素和雷元素的(de)角色,準(zhun)備好后,我們就傳送到圖中的(de)七天神(shen)像(xiang)吧,我們直(zhi)接飛過(guo)去即可(左(zuo)下(xia)方(fang)的(de)傳送點也可以的(de))。

2、我(wo)們可以看見是(shi)在一個(ge)圓(yuan)形的石板(ban)上面的,不知道大(da)家有(you)沒有(you)感覺很熟悉(xi)呢,是(shi)不是(shi)和我(wo)們旅(lv)途(tu)中遇到的寶箱(xiang)解密一樣。

3、需要(yao)我(wo)們(men)點(dian)亮周圍的火把,才觸(chu)發機(ji)關,如圖就是四個火把的位置啦,其中左下(xia)、右上(shang)需要(yao)我(wo)們(men)用雷元素擊打小(xiao)精(jing)靈才可以(yi)顯(xian)示哦。

4、就(jiu)(jiu)像這樣子,我們等小精(jing)靈飛過來的時候,使用雷元素戰技(ji),就(jiu)(jiu)可以使火把實體化。

5、然(ran)后我們再(zai)用(yong)火元素點亮四(si)個(ge)火把就可以拿到(dao)今天的未來星啦。

需要網絡免費無需谷歌市場
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  • 游戲大小:343.85M
  • 系統要求:安卓系統4.3以上
  • 游戲語言:中文
  • 是否收費:免費(游戲內購買項目)
  • 開發商:互聯網
  • 應用權限:點擊查(cha)看
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