全新4.1版本(ben)「向深水中的晨星」現已推出!
原神新版本游戲獨具匠心的(de)(de)畫風和立繪人(ren)物,豐(feng)富多樣的(de)(de)職業和角(jiao)色,在(zai)廣闊(kuo)無垠的(de)(de)幻想世界中(zhong)(zhong),災難突如其來,一瞬間所有的(de)(de)家園都(dou)被(bei)摧毀(hui),家人(ren)失(shi)散,你以旅(lv)行者的(de)(de)神(shen)(shen)秘(mi)角(jiao)色出現,在(zai)前(qian)進(jin)(jin)的(de)(de)旅(lv)途中(zhong)(zhong)你將結識(shi)性格迥異的(de)(de)伙伴(ban),你需要與他(ta)們攜手并進(jin)(jin)共同建(jian)造(zao)家園,擊敗各路強(qiang)敵,尋找失(shi)散之人(ren),發(fa)掘原神(shen)(shen)的(de)(de)真相。
從未(wei)聽聞的(de)故事(shi)、早已遺(yi)忘的(de)傳說(shuo)如(ru)同(tong)沉入水(shui)底的(de)失落國度般渴求(qiu)著(zhu)游人。循著(zhu)水(shui)淳淳流(liu)來的(de)方向而行(xing),越(yue)過(guo)原野、深(shen)林與沙海,抵達的(de)將是大陸水(shui)系的(de)源流(liu)之地。在瀑(pu)布頂端(duan)、高原之上的(de)海都(dou)深(shen)處,冒險的(de)新章悄然拉開序幕。
4.6版本更新內容
全新4.6版本「兩界(jie)為火,赤夜將(jiang)熄」現(xian)已推出!
【新區域】諾思托伊(yi)區、舊(jiu)日之海、拜達港
大楓(feng)丹湖以南的(de)(de)遼闊水(shui)域,亦曾是(shi)屬(shu)于地上之(zhi)海的(de)(de)故(gu)土。在陽光無法投(tou)射的(de)(de)海淵之(zhi)下,埋葬(zang)著最初(chu)的(de)(de)夢想與希望(wang)。榮華褪盡(jin)的(de)(de)古堡、海壑墜落的(de)(de)城墟(xu)間(jian),久被遺忘(wang)的(de)(de)樂章(zhang)再度奏(zou)響,早(zao)已終結的(de)(de)故(gu)事也(ye)將寫下新(xin)篇…
此外,須彌地區的「護(hu)世森」區域下(xia)將新增「拜(bai)達港」。
【新角色】阿蕾奇諾(nuo)
「孤暝厄月 · 阿蕾奇諾(nuo)(火)」,愚人眾執行官第四席(xi),「仆(pu)人」,使用長(chang)柄武器的五星火元素角色(se)。
【新活(huo)動(dong)】版本主題活(huo)動(dong) 「荒瀧生命(ming)搖滾虹色大(da)巡回(hui)」、階段性活(huo)動(dong)「風行迷蹤(zong) · 謀(mou)策之(zhi)局」、「殊形之(zhi)龍參(can)尋戰記」、「振晶的應用研究」
某日,旅行者和派蒙收到了一封由「荒瀧一斗(dou)」送出(chu)的活動邀(yao)請(qing)函。在這封邀(yao)請(qing)函熱情(qing)滿滿的引導下(xia),你們踏上了前往海祇(zhi)島的旅途…
參與(yu)慶典,收集(ji)「虹(hong)色巡回券」,可邀請(qing)「戎犬鏘鏘 · 五(wu)郎(巖)」加入隊伍,以及兌換多種(zhong)物資(zi)獎勵。
【新(xin)劇情】傳(chuan)說任務更新(xin)
阿蕾奇諾(nuo)傳說任務 凈(jing)煉火(huo)之章(zhang) 第一幕 「爐火(huo)熄滅之際」
賽(sai)諾(nuo)傳說任務 金狼之章(zhang) 第二幕 「守(shou)諾(nuo)者」
【新(xin)武器】赤月之形
全新(xin)限定五星武(wu)器「長柄武(wu)器 · 赤月之形」開放(fang)獲取。
【新秘(mi)境】祝圣秘(mi)境「褪(tun)色的劇場(chang)」
全新圣遺(yi)物套裝「諧律異(yi)想(xiang)斷章」、「未竟的(de)遐思」開放獲取。
【新怪物】魔像督軍、「『仆人(ren)』」
全新(xin)強敵開放挑戰。
【七(qi)圣召喚更新】全新角色牌(pai)、全新行(xing)動牌(pai)
全新角色牌、行動牌開放獲取。
4.1版本更新內容
全新(xin)4.1版本「向(xiang)深水中的晨星」現(xian)已推出!
【新區(qu)域】黎翡(fei)區(qu)、楓丹動能工(gong)程科學研(yan)究院區(qu)
對拯(zheng)救之路的(de)探求戛然(ran)而(er)止,過去(qu)的(de)熱情與驕矜而(er)今化作(zuo)青藤靜掩的(de)殘垣、空中(zhong)破碎的(de)夢(meng)想。
而在水面之下,鐵壁(bi)之中,又有別樣的(de)生(sheng)命熱力激蕩(dang)。冒(mao)險者不會歇止,無論目的(de)地是(shi)空中樓(lou)閣抑(yi)或(huo)海谷謎窟。
【新角色(se)】那維萊(lai)特、萊(lai)歐斯(si)利
「諭告的潮音 · 那(nei)維(wei)萊(lai)特(水)」,神秘的楓丹(dan)最高審(shen)判官,使用(yong)法器(qi)的五星水元素角色。
「寂(ji)罪的密使 · 萊歐(ou)斯利(li)(冰(bing))」,梅洛彼得堡的管理者,使用法器的五(wu)星冰(bing)元素(su)角(jiao)色。
【新(xin)活動(dong)(dong)】版本主題活動(dong)(dong) 「游水醞(yun)詩(shi)籍」、階段性活動(dong)(dong)「嘟嘟可轟(hong)轟(hong)奇遇(yu)記(ji)」、「人生(sheng)的波峰與波谷」、「集光擷彩」、七日簽到活動(dong)(dong)「歡賞流華」
石門(men)之下人來(lai)人往(wang),蒲公英酒的香氣與(yu)人們的歡(huan)聲笑語飄(piao)蕩在空中。循著流水與(yu)清風,開啟(qi)一段和朋友們的詩(shi)歌之旅(lv),參與(yu)各種(zhong)特色活(huo)動,獲取豐厚(hou)的獎勵。
「歡賞(shang)流華」活動(dong)期間,累計登錄七天即(ji)可獲得糾纏之緣*10等獎勵!
【新劇情】魔神(shen)任(ren)務、傳說(shuo)任(ren)務更新
魔神(shen)任務 第四章(zhang) 第三幕(mu) 向深(shen)水中的晨星
魔神任務 第(di)四(si)章 第(di)四(si)幕 諭示胎動的終焉之刻
那維萊特傳說任務 潮涌之章 第一幕 往日留痕
萊歐斯利傳說任務 守(shou)獄犬之(zhi)章 第一幕 于怨嗟之(zhi)地重生
【新(xin)怪(guai)物(wu)】千年珍珠駿麟、實(shi)驗性場力發生(sheng)裝置
千年珍珠駿麟是(shi)進化(hua)成了幻獸(shou)形姿,超(chao)越了幾乎一(yi)切原(yuan)海異種(zhong)的海馬孤(gu)王(wang)。
實(shi)驗性(xing)場力發生裝(zhuang)置是(shi)失(shi)控的大型楓丹動能(neng)工程科學(xue)研究院(yuan)裝(zhuang)置。
【新武器】萬世流涌大(da)典、金流監督、無垠蔚藍之歌(ge)
限定五星(xing)武(wu)(wu)器(qi)「法器(qi)?· 萬世流涌大(da)典」、「法器(qi)?· 金流監(jian)督」,限定活動武(wu)(wu)器(qi)「法器(qi)?· 無垠蔚藍(lan)之歌」開放獲取。
【七圣(sheng)召喚更(geng)新】全新角(jiao)色牌、全新行動(dong)牌
全新角色牌、行動牌開放獲取。
4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明
親(qin)愛(ai)的(de)旅行(xing)者(zhe):
以下是4.0版本——「仿(fang)若無因飄落的輕雨」更新與補償內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補(bu)償60原石(shi))
問題修復補償:原石*300(補(bu)償(chang)條目請參考對應補(bu)償(chang)郵件)
〓補償范圍〓
停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等(deng)階(jie)達到(dao)5級及以上的旅行者。
領取時間截至(zhi)4.0版本結束前。
問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險等(deng)階達到(dao)5級及以上的旅行(xing)者。
請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。
制(zhi)作(zuo)組將在維護(hu)完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行(xing)者發放相應補償。郵件有(you)效期為30天,請(qing)及時領(ling)取附件。
〓更(geng)新(xin)時間〓
2023/08/16 06:00開始,預計5個小時完成(cheng)。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guan)閉當前游戲后,重新打(da)開啟動(dong)器,點(dian)擊更新;
iOS:進(jin)入App Store,點(dian)擊更(geng)新;
安卓:進(jin)入(ru)游戲后,按照游戲內彈窗(chuang)提示完成(cheng)更(geng)新;
PS5?或PS4?:打(da)開系統界面-選(xuan)擇原神(shen)-按(an)下手柄OPTIONS鍵(jian)-選(xuan)擇確(que)認升級;
若遇到(dao)任(ren)何安裝(zhuang)問題,請聯系客服,我們(men)將為旅(lv)行者解(jie)決問題。
〓本次更新內容〓
一、全新地區
開放全新區域(yu)——「楓丹」
地上之海(hai),萬水源(yuan)流——從未聽聞(wen)的(de)故(gu)事(shi)、早(zao)已遺忘的(de)傳說(shuo)如(ru)同沉入水底(di)的(de)失(shi)落(luo)國度般(ban)渴求著(zhu)游人。循著(zhu)水淳(chun)淳(chun)流來的(de)方向而行(xing),越(yue)過原(yuan)野、深(shen)林與沙海(hai),抵達的(de)將是大陸水系的(de)源(yuan)流之地。
在瀑布頂端、高原之上的(de)海(hai)都深處,冒險的(de)新(xin)章悄然拉開序(xu)幕。
◇新增區(qu)域:在(zai)4.0版本中,楓丹(dan)地區(qu)將開(kai)放「楓丹(dan)廷(ting)區(qu)」、「蒼晶區(qu)」和「白露(lu)區(qu)」。
※完成(cheng)(cheng)魔神(shen)任務序(xu)章·第三幕(mu)「巨龍與自由(you)之歌」后,將(jiang)自動(dong)解(jie)鎖須彌「浮羅(luo)囿」的(de)一處傳(chuan)送錨(mao)點(dian)(版(ban)本更(geng)新(xin)前(qian)已完成(cheng)(cheng)相關魔神(shen)任務的(de)旅行(xing)者,在版(ban)本更(geng)新(xin)后也會解(jie)鎖該錨(mao)點(dian)),旅行(xing)者可以(yi)憑此(ci)錨(mao)點(dian)前(qian)往楓(feng)丹(dan)地(di)區。錨(mao)點(dian)自動(dong)解(jie)鎖時,旅行(xing)者將(jiang)會同時獲得解(jie)鎖該錨(mao)點(dian)的(de)原石獎勵。
▌楓(feng)丹地區全新機(ji)制
「楓丹(dan)的祝福」
從神像流出的(de)奇特力(li)量,為旅(lv)行(xing)者施加(jia)了異(yi)海源水的(de)祝(zhu)福。
只要是(shi)在楓丹陸上(shang)大湖的水(shui)中(zhong),旅(lv)行(xing)(xing)者就能通行(xing)(xing)無阻。
※目前(qian),角色裝(zhuang)備的小(xiao)道(dao)具(ju),若在(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動無法使用,在(zai)角色進入水(shui)中(zhong)(zhong)后,這(zhe)部分小(xiao)道(dao)具(ju)會出現圖標不顯(xian)示的問(wen)題(ti);該(gai)問(wen)題(ti)會導致旅行(xing)(xing)者無法快捷切換(huan)至其(qi)(qi)他(ta)道(dao)具(ju)。需要(yao)切換(huan)至其(qi)(qi)他(ta)小(xiao)道(dao)具(ju)的旅行(xing)(xing)者,目前(qian)可(ke)(ke)以在(zai)背包中(zhong)(zhong)進行(xing)(xing)替換(huan);或在(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動前(qian)快捷切換(huan)至可(ke)(ke)以在(zai)水(shui)中(zhong)(zhong)行(xing)(xing)動使用的小(xiao)道(dao)具(ju)。該(gai)問(wen)題(ti)將在(zai)后續版本中(zhong)(zhong)修(xiu)復。
▌楓丹地區全新(xin)系統
「露景泉」
將在楓丹各處冒(mao)險時(shi),獲(huo)得(de)的「水之印(yin)」投入歐庇克萊歌劇院(yuan)外的露景泉(quan)后,能提(ti)升其等級(ji),獲(huo)得(de)寶貴的物資。
「露景泉」系統解(jie)鎖條件(jian)(達(da)成(cheng)以(yi)下任一條件(jian)即可):
?進入「露景泉(quan)」一定(ding)范圍內
?完(wan)成(cheng)魔神任務(wu)第(di)四章·第(di)一幕「白露與黑潮的序(xu)詩(shi)」
楓丹聲望系統
◇楓丹聲(sheng)望開啟條(tiao)件:
?完成(cheng)魔神任務第(di)四(si)章(zhang)·第(di)二幕(mu)「仿若無因飄落的(de)輕雨」
?完成任務「『蒸汽鳥報』的面試」
與(yu)楓丹地(di)區特定NPC對(dui)話(hua),將可以接取任務(wu),提升(sheng)聲(sheng)望(wang)(wang)值。聲(sheng)望(wang)(wang)等級(ji)提高后(hou),將解(jie)鎖各類聲(sheng)望(wang)(wang)獎勵!
新增(zeng)楓丹地區探索(suo)派遣、每(mei)日委(wei)托等全新內容。
◇楓丹每日(ri)委托開(kai)啟條件:
?完成魔(mo)神任(ren)務第(di)四章·第(di)二(er)幕「仿若(ruo)無因飄(piao)落(luo)的輕雨」
?完成世界任務「冒險就要朝著遠方(fang)」
新增楓丹地區釣魚協(xie)會,旅行者可在楓丹釣魚協(xie)會處兌換新增道具。
此外,楓丹地區也將有新的釣魚(yu)點和「旋曜玉帛(bo)」布設。
二、全新角色
「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:弓
◇伶牙(ya)俐齒,演技(ji)精湛的著名楓丹魔術師(shi),以(yi)精妙的手法和言語牽動著觀眾的心。
◆林(lin)尼(ni)(ni)可以進行特殊的(de)二(er)段蓄力,命中時生(sheng)成(cheng)具有(you)嘲諷能力的(de)「怪笑貓貓帽」。若林(lin)尼(ni)(ni)的(de)生(sheng)命值較(jiao)高,二(er)段蓄力還會消耗一(yi)部(bu)分(fen)生(sheng)命值,為自己疊加「隱具余(yu)數」效果。怪笑貓貓帽被摧毀時,將對周圍的(de)一(yi)名(ming)敵人發射禮花術(shu)彈,造成(cheng)火(huo)元素(su)傷害。
◆元(yuan)素(su)戰技「眩惑光戲法」
◆消耗(hao)(hao)所有積累(lei)的隱具(ju)余數,造(zao)成火元(yuan)素范圍(wei)傷(shang)害,并(bing)使林尼(ni)自(zi)己(ji)創造(zao)的怪(guai)笑貓(mao)貓(mao)帽猛烈爆(bao)炸,造(zao)成火元(yuan)素范圍(wei)傷(shang)害。消耗(hao)(hao)的隱具(ju)余數可以提升這(zhe)些傷(shang)害,并(bing)恢復林尼(ni)的生命值。
◆元素(su)爆(bao)發「大魔(mo)術(shu)·靈跡巡游」
◆使林尼化為(wei)快速移動的(de)「怪(guai)笑(xiao)(xiao)帽(mao)帽(mao)貓(mao)」,對(dui)途徑的(de)敵人造成(cheng)火元(yuan)素傷(shang)害(hai)(hai)。怪(guai)笑(xiao)(xiao)帽(mao)帽(mao)貓(mao)主動解除(chu)或持續時間(jian)結束時,將引爆華麗的(de)煙花,造成(cheng)火元(yuan)素范圍(wei)傷(shang)害(hai)(hai),召(zhao)喚(huan)一頂怪(guai)笑(xiao)(xiao)貓(mao)貓(mao)帽(mao),并疊加(jia)一層隱具余數(shu)。
「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)
◇神之眼:風
◇武器:單手劍
◇寡言少(shao)語,罕(han)有表情的魔(mo)術助手,性(xing)情像貓一樣難以猜測(ce)。
◆元素戰技「謎影障身法」
◆揮舞(wu)斗篷,擊出謎影突刺,造成風(feng)元素傷(shang)害。長按施(shi)放時(shi)(shi),琳妮特以「謎身影盜」的(de)姿(zi)態疾走,并(bing)對附近(jin)的(de)敵(di)人(ren)施(shi)加(jia)「刺影征標」。疾走結束時(shi)(shi),將高(gao)速閃掠接近(jin)帶(dai)有(you)刺影征標的(de)敵(di)人(ren),造成風(feng)元素傷(shang)害。
◆元素爆發「魔術·運(yun)變驚奇」
◆造成風(feng)(feng)元(yuan)(yuan)素(su)(su)范(fan)圍傷(shang)害(hai)(hai),并(bing)變出一個(ge)「驚奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)」。驚奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)能持續嘲諷敵人并(bing)造成風(feng)(feng)元(yuan)(yuan)素(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)。在驚奇(qi)貓(mao)貓(mao)盒(he)接觸了水/火/冰/雷元(yuan)(yuan)素(su)(su)后,會(hui)獲得對應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)(su)屬性,周期性追加發射彩練術(shu)彈,造成對應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)(su)的傷(shang)害(hai)(hai)。
「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)
◇神之眼:冰
◇武器:雙手劍
◇精于潛水(shui)的寡言少年,在(zai)如寒冰般拒人千(qian)里的外表下,藏有(you)一顆(ke)無瑕的純(chun)真之(zhi)心。
◆元素(su)戰技「浮冰增壓」
◆為菲(fei)米(mi)尼(ni)施(shi)加「佩(pei)伊(yi)刻計」狀態。在這個狀態下,菲(fei)米(mi)尼(ni)的(de)普通攻擊將釋(shi)放(fang)(fang)霜寒,造成冰元素傷害,并提升佩(pei)伊(yi)刻計的(de)壓力階(jie)級。再次施(shi)放(fang)(fang)元素戰(zhan)技時(shi),將依據佩(pei)伊(yi)刻計的(de)壓力階(jie)級,造成不同程度的(de)冰元素傷害和物理傷害。
◆元素爆發(fa)「獵影(ying)潛(qian)襲(xi)」
◆造成(cheng)冰(bing)元素范圍傷(shang)害,重置(zhi)浮冰(bing)增壓的(de)(de)冷(leng)卻時間,并進入「潛(qian)獵(lie)模式(shi)」。該(gai)模式(shi)下(xia),浮冰(bing)增壓的(de)(de)冷(leng)卻時間大幅縮短,菲米尼的(de)(de)抗(kang)打斷能力提(ti)(ti)升。此外,該(gai)模式(shi)下(xia)菲米尼普通攻擊釋放的(de)(de)霜寒傷(shang)害將會提(ti)(ti)升。
「旅行者(水)」(★5)
◇與(yu)七(qi)天神像(xiang)-水(shui)(shui)共鳴,掌握「水(shui)(shui)」的(de)元(yuan)素力后(hou),可以使(shi)用全新(xin)的(de)元(yuan)素戰技與(yu)元(yuan)素爆發。
◆元(yuan)素戰技「水紋劍」
◆釋(shi)放(fang)(fang)能夠蕩(dang)滌大地的(de)激(ji)流。點(dian)按時向(xiang)前釋(shi)放(fang)(fang)噴(pen)發激(ji)流,對觸(chu)及的(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)造成(cheng)水元素傷(shang)害。長按可進行瞄準(zhun)(zhun),并不斷(duan)向(xiang)瞄準(zhun)(zhun)的(de)方向(xiang)釋(shi)放(fang)(fang)露(lu)滴,對觸(chu)及的(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)造成(cheng)水元素傷(shang)害。
◆元素爆發「揚水(shui)制流」
◆釋放緩慢移動的浮(fu)水(shui)泡(pao)沫,對附近的敵人持續(xu)造(zao)成水(shui)元素傷害。
三、全新秘境
煉(lian)武秘(mi)境「深潮的余響(xiang)」
◇相傳,在眾水的(de)君王(wang)尚未自幽禁(jin)中(zhong)歸(gui)來的(de)遙(yao)遠過(guo)去,曾(ceng)有另一(yi)位神王(wang)夢(meng)想(xiang)于海(hai)潮之上以(yi)音律構筑起諧(xie)榮昌繁的(de)帝國。如同空想(xiang)般的(de)宏愿最終功虧一(yi)簣,伴著人之子(zi)的(de)野(ye)心與傲慢一(yi)同沉入深水。黃(huang)金(jin)般的(de)樂章(zhang)早(zao)已不復,孤冷的(de)潮音卻(que)依舊回響于殘留(liu)的(de)祭(ji)堂之中(zhong)。
◇解鎖條件(jian)(達成以下(xia)任一條件(jian)即可(ke)):
?冒險等(deng)階≥16
?完成(cheng)魔神(shen)任務序(xu)章·第二(er)幕「為了沒有眼淚的明天」
◆挑戰秘(mi)境可獲得武器突(tu)破素材。
精通(tong)秘(mi)境「蒼白的遺榮」
◇在過(guo)去,縱橫(heng)海(hai)潮的(de)(de)白艦隊曾是楓丹無上(shang)的(de)(de)榮光,因為(wei)征(zheng)服(fu)眾水(shui)正是河(he)流與汪洋的(de)(de)女主(zhu)人賜予人子的(de)(de)權柄與祝望。然(ran)而遙(yao)遠(yuan)的(de)(de)憧憬終究抵不過(guo)命運的(de)(de)法(fa)則。時至今日(ri),那(nei)黃銅的(de)(de)船(chuan)桅上(shang),依然(ran)銘刻著這樣(yang)的(de)(de)話語:「我已(yi)征(zheng)服(fu)四海(hai)的(de)(de)浪潮」。
◇解鎖條件(達成(cheng)以下任一條件即可):
?冒險等階(jie)≥27
?完成魔神(shen)任務(wu)第一章·第一幕「浮世浮生千巖間(jian)」
◆挑(tiao)戰秘境可獲得(de)角(jiao)色天賦素材。
祝(zhu)圣秘境「罪禍的終(zhong)末」
◇傳說(shuo)最初的(de)(de)純水騎士(shi)曾(ceng)與精靈隱(yin)遁于僻幽的(de)(de)荒(huang)野(ye),意圖以自(zi)我(wo)放逐與苦修來(lai)償清注定無(wu)法(fa)贖還的(de)(de)罪業。如今此(ci)地早已再(zai)度歸于死寂,唯有凄(qi)冷的(de)(de)風依然如初吹過空寂的(de)(de)幽谷。
◇解(jie)鎖條(tiao)件(達(da)成以下任(ren)一條(tiao)件即(ji)可):
?冒險(xian)等階≥22
?完成魔(mo)神任務序章(zhang)·第三幕「巨(ju)龍與自由(you)之歌(ge)」
◆挑戰(zhan)秘境可獲(huo)得:「逐影(ying)獵人」、「黃金劇團」等圣遺物。
四、全新裝備
1.全新武器(以精煉(lian)1階(jie)為(wei)例)
「弓·最初的大魔術」(★5)
重擊(ji)(ji)造成的傷害提(ti)升(sheng)16%。隊伍中每(mei)存在(zai)一位(wei)與(yu)裝備者元(yuan)(yuan)素(su)類型(xing)相同的角色(se)(包括(kuo)裝備者自身),將獲得1層「手(shou)法」效(xiao)果(guo);每(mei)存在(zai)一位(wei)元(yuan)(yuan)素(su)類型(xing)不(bu)同的角色(se),將獲得1層「演(yan)技」效(xiao)果(guo)。處于1/2/3層及以上(shang)(shang)「手(shou)法」效(xiao)果(guo)下(xia)時,攻擊(ji)(ji)力提(ti)升(sheng)16%/32%/48%;處于1/2/3層及以上(shang)(shang)「演(yan)技」效(xiao)果(guo)下(xia)時,移動速度提(ti)升(sheng)4%/7%/10%。
◆活動(dong)祈(qi)(qi)愿「神(shen)鑄賦形」期(qi)間,限定五星武器「弓·最初的(de)大魔術」祈(qi)(qi)愿獲取概率將大幅提升!
「單(dan)手劍·灰河渡手」
(★4)元素戰(zhan)技暴(bao)擊率提(ti)升(sheng)8%;此外,施放元素戰(zhan)技后(hou)的5秒內,元素充(chong)能(neng)效率提(ti)升(sheng)16%。
◆可在楓(feng)丹釣魚協會處兌(dui)換(huan)獲得「單手劍·灰河渡手」及其精(jing)煉(lian)道具。
▌鍛造武器
「單手劍·海(hai)淵(yuan)終(zhong)曲」(★4)
施放元素戰技時,攻(gong)擊(ji)力提升12%,持(chi)續(xu)15秒(miao),并賦予生命值上限25%的生命之(zhi)契,該效果每10秒(miao)至多(duo)觸發一次。生命之(zhi)契清(qing)除時,基(ji)于清(qing)除值的2.4%提升至多(duo)150點攻(gong)擊(ji)力,持(chi)續(xu)15秒(miao)。
※ 生(sheng)命之契(qi):基于其數(shu)值,吸(xi)收(shou)(shou)角(jiao)色受到的治療,在吸(xi)收(shou)(shou)了(le)同等(deng)回復量數(shu)值的治療后(hou)清除。
「雙手劍(jian)·浪(lang)影闊劍(jian)」(★4)
受到治療后(hou),攻擊力提(ti)升24%,持續8秒。角色處于隊伍(wu)后(hou)臺也能觸發(fa)。
「長柄(bing)武器·公義的酬(chou)報」(★4)
受到治療(liao)時(shi),恢復8點能量,該效果每(mei)10秒(miao)至多觸(chu)(chu)發(fa)一次,角色處于隊伍后臺時(shi)也能觸(chu)(chu)發(fa)。
「法器·純水流華」(★4)
施放元(yuan)素(su)戰技時,所有元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)加成提(ti)升8%,持續(xu)15秒,并賦予生命值上限24%的生命之(zhi)契,該效果每10秒至(zhi)(zhi)多觸發(fa)一(yi)次。生命之(zhi)契清除時,每清除1000點將會提(ti)供2%所有元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)加成,至(zhi)(zhi)多通(tong)過這(zhe)種方(fang)式獲得12%所有元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)加成,持續(xu)15秒。
※ 生命之契:基于其數值(zhi),吸(xi)收(shou)角(jiao)色受到的(de)治(zhi)療,在吸(xi)收(shou)了(le)同等回(hui)復(fu)量數值(zhi)的(de)治(zhi)療后清除(chu)。
「弓·靜謐之曲」(★4)
受到治療后,造成的傷(shang)害提(ti)升(sheng)16%,持(chi)續8秒。角色處于隊伍后臺也能觸發。
◆可消耗(hao)一(yi)定(ding)種類和(he)數量(liang)的材(cai)料,在(zai)「楓丹(dan)廷」NPC「伊絲黛萊(lai)」處兌換楓丹(dan)鍛造武器(qi)圖譜(pu)。
▌紀行武器
「單手劍·狼(lang)牙」(★4)
元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰(zhan)技與元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)爆發造成的傷害提升(sheng)16%。元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰(zhan)技命中敵人(ren)時,元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰(zhan)技的暴(bao)擊率(lv)提升(sheng)2%;元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)爆發命中敵人(ren)時,元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)爆發的暴(bao)擊率(lv)提升(sheng)2%。上述兩種效果各自持(chi)續(xu)10秒,至多疊加(jia)4次(ci),每(mei)0.1秒至多觸發一次(ci)。
「雙手劍·聊(liao)聊(liao)棒」(★4)
承(cheng)受火元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)附著后的(de)15秒(miao)內(nei),攻擊力提升16%,每12秒(miao)至多(duo)觸發一次(ci);承(cheng)受水元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)、冰元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)、雷(lei)元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)或草元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)附著后的(de)15秒(miao)內(nei),所有元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)傷害加成提升12%,每12秒(miao)至多(duo)觸發一次(ci)。
「長(chang)柄武器·峽灣長(chang)歌」(★4)
隊伍中存(cun)在(zai)至少三種不同元素(su)類(lei)型的角色時,元素(su)精通提(ti)升120點。
「法器·遺祀玉瓏」(★4)
處于(yu)隊伍后(hou)臺(tai)超過5秒(miao)后(hou),生(sheng)命值上(shang)(shang)限(xian)提升(sheng)(sheng)32%,元(yuan)素精通提升(sheng)(sheng)40點(dian)。裝(zhuang)備者(zhe)登場(chang)并留在(zai)場(chang)上(shang)(shang)10秒(miao)后(hou),該效果將(jiang)失效。
「弓·烈陽(yang)之嗣」(★4)
重擊命(ming)中敵人后,會向(xiang)命(ming)中的(de)敵人降下陽炎(yan)矢,造成攻擊力60%的(de)傷(shang)害(hai)。并為(wei)受(shou)到陽炎(yan)矢傷(shang)害(hai)的(de)敵人施加(jia)持續10秒(miao)的(de)灼(zhuo)心效果。裝備者(zhe)的(de)重擊對(dui)處于灼(zhuo)心狀態下的(de)敵人造成的(de)傷(shang)害(hai)提升(sheng)28%。陽炎(yan)矢每(mei)10秒(miao)至多觸發一次。
◆以上紀行武器(qi)將在(zai)4.0版本更新后(hou)新增進入(ru)「紀行寶匣」,原先「紀行寶匣」中的「單手劍(jian)(jian)·黑劍(jian)(jian)」、「雙(shuang)手劍(jian)(jian)·螭骨(gu)劍(jian)(jian)」、「長柄武器(qi)·決斗(dou)之(zhi)槍」、「法器(qi)·匣里(li)日月」、「弓(gong)·蒼翠(cui)獵弓(gong)」可繼續(xu)兌換。
2.全新圣(sheng)遺物(wu)
「逐影獵人」(★4-★5)
◇2件套(tao):普通攻擊與重擊造成的傷害提(ti)高(gao)15%。
◇4件(jian)套:當前生命值上升或降低時,暴擊率提(ti)升12%,該效果(guo)持(chi)續5秒,至多疊加3次。
「黃金劇(ju)團」(★4-★5)
◇2件套:元(yuan)素戰技造成的(de)傷害提(ti)升(sheng)20%。
◇4件套:元素戰(zhan)技(ji)造(zao)成的傷害提升(sheng)25%。此外,處于隊伍(wu)后臺時,元素戰(zhan)技(ji)造(zao)成的傷害還將進一(yi)步提升(sheng)25%,該效果將在登場后2秒移除。
五、全新劇情
1.全新魔神任務(wu)
魔神任務第四章·第一幕「白露與黑潮(chao)的(de)序詩(shi)」
◆任務開啟條件(jian):
?冒(mao)險等階≥40級
?完成魔神任(ren)務第三章·第六(liu)幕「卡(ka)利貝爾」
魔神任(ren)務(wu)第四章·第二幕「仿若無(wu)因飄落的輕(qing)雨(yu)」
◆任務開(kai)啟條(tiao)件:
?冒(mao)險等(deng)階(jie)≥40級(ji)
?完(wan)成魔神任(ren)務第四章·第一幕「白露與黑潮的(de)序詩」
◇4.0版本更(geng)新完成后將永久(jiu)開放魔神任(ren)務(wu)第(di)四章(zhang)·第(di)一幕(mu)「白露(lu)與黑潮的序詩」與魔神任(ren)務(wu)第(di)四章(zhang)·第(di)二幕(mu)「仿若無因(yin)飄落的輕雨」
2.全新傳(chuan)說(shuo)任務
林尼傳說(shuo)任務(wu)——黑斑(ban)貓(mao)之章·第一幕 「被遺忘的怪盜」
4.0版本更新后永久開放
◆任(ren)務開啟條(tiao)件:
?冒險(xian)等階≥40級(ji)
?完(wan)成魔神任務(wu)第四章·第二(er)幕(mu)「仿若無因(yin)飄落的輕雨」
3.全新(xin)世(shi)界任務
新增世界任務
◆新增世界任(ren)務:「水(shui)仙的(de)安」系(xi)列(lie)任(ren)務、「古老的(de)顏色(se)」系(xi)列(lie)任(ren)務、「水(shui)色(se)潮痕(hen)」、「秘(mi)誨揭示之書」、「這可(ke)不是南(nan)瓜湯…」、「冒險就要朝著遠方(fang)」、「危(wei)機四伏的(de)楓丹廷」、「三(san)人行…先尋(xun)明(ming)師·之一(yi)」、「三(san)人行…先尋(xun)明(ming)師·之二」、「一(yi)份通知」、「一(yi)件小事(shi)」、「一(yi)枚印章」、「泉有重噴日」等。
六、全新敵人
「冰風組曲」
◇來自楓丹科學院(yuan)的獻(xian)禮,分為(wei)「歌裴莉婭的葬送」與「科培琉司的劫罰(fa)」二(er)曲。
在演出(chu)的(de)(de)高潮階段,歌裴莉(li)婭或科(ke)培琉司將停留在舞池的(de)(de)中央,露出(chu)能源特(te)征為荒性(xing)或芒性(xing)的(de)(de)奇械發條,極(ji)大提升出(chu)力效率。在這一(yi)階段借由對立性(xing)質的(de)(de)攻擊湮滅后,能使其供能超載,推進演出(chu)流程。
位(wei)于「楓丹廷區(qu)」地區(qu)
「鐵甲(jia)熔火帝皇」
◇經(jing)歷過無數年月(yue)的(de)成長,超(chao)越了幾乎一切原(yuan)海異種的(de)重甲蟹之王。
身(shen)軀(qu)上方高處的(de)(de)熔(rong)火雙角(jiao)是(shi)火元(yuan)(yuan)素的(de)(de)身(shen)體器官,能夠使其(qi)進行更(geng)猛烈(lie)的(de)(de)元(yuan)(yuan)素攻擊,并且擁(yong)有更(geng)強的(de)(de)防御(yu)能力。在進行部分攻擊時(shi),它的(de)(de)熔(rong)火雙角(jiao)會更(geng)貼近地面,是(shi)利(li)用元(yuan)(yuan)素反應消除(chu)其(qi)中火元(yuan)(yuan)素的(de)(de)好時(shi)機(ji)。
位(wei)于「白露(lu)區」地(di)區
「碎(sui)石隙境原(yuan)體」「大(da)型碎(sui)石隙境原(yuan)體」「狂蔓隙境原(yuan)體」「大(da)型狂蔓隙境原(yuan)體」
◇與地上一(yi)切(qie)生物都沒有共性的異(yi)形生命體。
在(zai)戰斗(dou)中會(hui)進(jin)入應激狀態,在(zai)巖元素或草元素護罩的(de)(de)保(bao)護下連續進(jin)行猛(meng)烈的(de)(de)攻擊(ji)。若(ruo)在(zai)此(ci)期間將其護罩破除,能使(shi)其暫時(shi)陷入癱瘓(huan)狀態。除了通常(chang)的(de)(de)元素反應手段(duan)外,具(ju)有荒性或芒性的(de)(de)攻擊(ji)也能高(gao)效擊(ji)潰隙境原體的(de)(de)防御。
「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵(zhen)察(cha)記(ji)錄型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力(li)增(zeng)幅器」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下(xia)勘(kan)測型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下(xia)巡游型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地質勘(kan)探(tan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈活采集型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區域警戒型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)」「攻(gong)堅特(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓制特(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲(jian)滅特(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造特(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」
◇基(ji)于楓丹的精密(mi)裝置技(ji)術(shu)與特殊的能源技(ji)術(shu),制造出的機械。
基(ji)于其外顯的(de)荒性或芒性能源(yuan)特征,在戰(zhan)(zhan)斗中能采(cai)取不同的(de)行動;而(er)這種能量特征在被對立(li)性質的(de)攻擊湮滅后,將(jiang)會因(yin)為供(gong)能超載而(er)失(shi)能,削弱戰(zhan)(zhan)斗能力。
「膨(peng)膨(peng)獸」「獵刀鰩(yao)」「重甲(jia)蟹」「帽子水(shui)母」「泡(pao)泡(pao)海(hai)(hai)馬(ma)」「球(qiu)球(qiu)章魚」「天使(shi)海(hai)(hai)兔」「堅盾重甲(jia)蟹」「泡(pao)泡(pao)雄海(hai)(hai)馬(ma)」「大(da)天使(shi)海(hai)(hai)兔」
◇因(yin)為楓丹的環境因(yin)素,而走上了獨特進化道路的水生動物。
其中部分具有較強攻擊性的(de)生物,能(neng)夠進行更(geng)猛烈的(de)元素(su)(su)攻擊,并(bing)且擁有更(geng)強的(de)防御能(neng)力。如果能(neng)利用元素(su)(su)反應(ying)將它(ta)的(de)元素(su)(su)護罩消除的(de)話,或許就能(neng)輕松應(ying)對(dui)了吧。
「濁水粉(fen)碎(sui)幻(huan)靈」「濁水噴吐(tu)幻(huan)靈」
◇純水(shui)(shui)精靈(ling)如今在楓丹已(yi)經(jing)絕(jue)跡的當下,水(shui)(shui)中出(chu)現的奇(qi)異元素生(sheng)命體(ti)。
在戰斗中會應激變化,做出憤怒的猛烈反(fan)擊。
七、其他更新內容(rong)
1. 新增食譜:
○楓(feng)丹「德波大飯店(dian)」:「油封鴨腿(tui)」「奶油蘑菇湯(tang)(tang)」「水(shui)鄉肉凍」「肉醬千層(ceng)面」「白淞鮮湯(tang)(tang)」「楓(feng)丹肥肝」;
○NPC「路易(yi)」:「蒜(suan)香面(mian)包棍」「楓丹洋蔥湯」「炸魚薯(shu)條(tiao)」「果(guo)(guo)果(guo)(guo)軟糖」;
○NPC「阿魯埃(ai)」:「浮(fu)露白霜」「晶螺(luo)糕」;
○完(wan)成世界任務獲得:「塔(ta)塞(sai)斯雜燴(hui)」「魚魚詠(yong)唱(chang)派」;
○楓丹聲(sheng)望系統獲(huo)得:「生肉(rou)塔塔」「花果三重奏」「韋西雞」;
○通(tong)過活動獲得:「果果仙酪」「雙果清(qing)露」;
2. 新增特色(se)料理:
○林尼特色料理(li):「方塊戲法」;
○琳妮特特色料理:「午后閑(xian)茶」;
○菲米(mi)尼特色料(liao)理(li):「海鳥的(de)駐(zhu)足」;
3. 新(xin)增「塵(chen)世巡游·第四(si)輯」「異世相逢·第四(si)輯」「楓丹(dan)·白露(lu)澈(che)明的泉(quan)舞·其(qi)之一」成(cheng)(cheng)就集合(he),并在「天地萬象」中更(geng)新(xin)了(le)部(bu)分成(cheng)(cheng)就;
4. 新(xin)增了部分加載頁面(mian)提示(shi);
5. 新(xin)增(zeng)名片(pian):
「林(lin)尼(ni)·弄假」:林(lin)尼(ni)的好感等級(ji)(ji)達到10級(ji)(ji)時獲取;
「琳妮(ni)特·成真」:琳妮(ni)特的好感(gan)等級達(da)到10級時獲取(qu);
「菲(fei)米尼(ni)·行進」:菲(fei)米尼(ni)的好(hao)感(gan)等(deng)級達到(dao)10級時獲取;
「楓丹·審判」:達(da)成「楓丹·白露澈(che)明(ming)的泉舞·其之(zhi)一」下所有成就時獲取;
「成(cheng)(cheng)就(jiu)·軌跡」:達成(cheng)(cheng)「異世相逢(feng)·第四輯(ji)」下所有成(cheng)(cheng)就(jiu)時獲(huo)取(qu);
「成(cheng)就(jiu)·游(you)涉」:達成(cheng)「塵世巡(xun)游(you)·第四輯」下所有成(cheng)就(jiu)時獲取;
「楓丹(dan)·奇械」:楓丹(dan)的聲(sheng)望等(deng)級(ji)達到4級(ji)時獲(huo)取;
「楓丹(dan)·新聞」:楓丹(dan)的(de)聲望等級(ji)達到8級(ji)時獲取;
「紀行·源水」:紀行系統獎勵獲取;
6. 新增楓丹聲望獎勵小道(dao)具:「水神瞳(tong)共(gong)鳴石(shi)」、「水之尋(xun)寶羅盤」、「借動式鼓風裝置」和「晶(jing)蝶(die)誘捕裝置」。
「借動(dong)式鼓(gu)風裝置」:在飛行中(zhong)使用可(ke)以產(chan)生一個臨時風場(chang)。
「晶(jing)蝶誘捕裝(zhuang)置(zhi)」:消耗(hao)一定鍛造用礦(kuang)石(shi)后(hou),即(ji)可放置(zhi)在大世界自(zi)動捕捉晶(jing)蝶,7天后(hou)可以(yi)收獲晶(jing)核。
7. 「化種(zhong)匣(xia)」中新增了(le)「楓丹(dan)」地區的部分采(cai)集物種(zhong)子;
8. “背包-摧(cui)毀”界(jie)面中,快捷放入功(gong)能新(xin)增可選擇4星圣遺物;
9. 圣遺物(wu)背包上(shang)限(xian)從1500提升至1800;
10. 央陸原(yuan)胚的“來(lai)源”描(miao)述增加了楓丹(dan)相關(guan)文(wen)本;
11. 新增「還圣(sheng)(sheng)(sheng)奧跡」系統可兌換(huan)圣(sheng)(sheng)(sheng)遺物套裝類(lei)型8套:「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:千巖牢(lao)固」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:蒼白之(zhi)火」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:追(zhui)憶之(zhi)注連(lian)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:絕緣之(zhi)旗印」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:華館夢醒(xing)形(xing)骸記(ji)」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:海染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:辰(chen)砂往生錄」、「圣(sheng)(sheng)(sheng)匣:來(lai)歆余響」;
12. 新(xin)增動物:「雪翅(chi)雁」、「烏翅(chi)雁」、「平(ping)冠鹱」、「紫金漁鷗(ou)」、「灰藍傘雀(que)」、「赤棕傘雀(que)」、「洋紅扇尾鴿(ge)」、「葉綠扇尾鴿(ge)」、「紅冠雀(que)」、「青冠雀(que)」、「深(shen)栗獵(lie)犬(quan)」、「亮灰獵(lie)犬(quan)」、「琥珀獵(lie)犬(quan)」、「水晶蝶」、「悠(you)悠(you)海獺」、「淑女犬(quan)」、「衛兵犬(quan)」、「紳士(shi)犬(quan)」;
13. 新增游魚(yu):「海濤(tao)斧槍魚(yu)」、「波波心羽鱸」、「烘(hong)烘(hong)心羽鱸」、「維護機(ji)(ji)關·初始能力型」、「維護機(ji)(ji)關·水(shui)域清(qing)理(li)者(zhe)」、「維護機(ji)(ji)關·態勢控制者(zhe)」、「維護機(ji)(ji)關·白金典藏(zang)型」;
「維護機關」系列游(you)魚可(ke)在“合(he)成-轉化”界面轉化為特定的角色與武(wu)器培養(yang)素材;
14. 新增會話表(biao)情:派蒙的(de)畫(hua)作第25彈;
15. “地(di)(di)圖(tu)”界面(mian)中,新(xin)增分層地(di)(di)圖(tu)功能;
16. 配隊界面新增(zeng)功能:
(1)角色新增入場、待(dai)機等動作;
(2)在(zai)“設置(zhi)-其(qi)他設置(zhi)”中(zhong),新增“隊伍配(pei)置(zhi)時背(bei)景(jing)跟隨所處地域(yu)變化”開啟和關閉選項(xiang),開啟后配(pei)隊界面背(bei)景(jing)會跟隨玩家所處地域(yu)更換;
17. 以下平臺新增了對手柄陀螺儀的操(cao)作支持:
PC:DualSense? 無線(xian)控制器、DUALSHOCK®4無線(xian)控制器;
PS4?:DUALSHOCK®4無線(xian)控(kong)制(zhi)器;
PS5?:DualSense? 無線控制器、DualSense Edge? 無線控制器;
※ 旅(lv)行(xing)者使用手柄操作時,可在對應平臺(tai)的“設置-控制(zhi)”界面找到陀螺儀相(xiang)關選項(xiang)。
18. PlayStation®設(she)備新(xin)增“全局光照”,版本更新(xin)完成后(hou)自動生效;
19. 安裝有(you)4GB以上顯(xian)存(cun)獨立顯(xian)卡的PC設備新(xin)增(zeng)“全局(ju)光照”圖像設置(zhi)(zhi):可在“設置(zhi)(zhi)-圖像”中開啟(qi);
建議(yi)PC端(duan)的旅行者高于以下最低配置后再選擇開啟。
● 全(quan)局(ju)光照(zhao)功能最低配置(zhi):
操作系統:Windows 10 64-bit;
處(chu)理器:第九(jiu)代 Intel® Core i5?-9400F或(huo)同等配置(zhi);
獨立(li)顯(xian)卡(ka):NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等配置;
顯存(cun):4GB 及以(yi)上配置;
內存:16GB 及(ji)以上配置;
20. 「七圣召(zhao)喚」玩(wan)法更新:
新增(zeng)角色牌(pai)「七七」「麗(li)莎」「阿(a)貝多」及對(dui)應天賦牌(pai);
新(xin)增牌手名(ming)錄中的邀約對局關卡和來客挑戰中訪客;
新增行動牌(pai)「王下近(jin)侍」「黃金屋(wu)」「塞塔蕾」「藏鋒(feng)何(he)處」「愉舞歡游」;
新增“觀看對(dui)局”功(gong)能:
(1)當好(hao)友(you)在(zai)單人游(you)戲狀(zhuang)態(tai)(tai)進(jin)(jin)行(xing)「七圣召喚」牌(pai)局(ju)時,可(ke)以在(zai)“好(hao)友(you)”界(jie)(jie)面看到其(qi)正在(zai)進(jin)(jin)行(xing)七圣召喚對局(ju),并可(ke)在(zai)該界(jie)(jie)面以好(hao)友(you)的視角觀看其(qi)正在(zai)進(jin)(jin)行(xing)的對局(ju)(若好(hao)友(you)處于(yu)多人游(you)戲狀(zhuang)態(tai)(tai),則需要加入好(hao)友(you)的世(shi)界(jie)(jie));
(2)多人(ren)游戲(xi)隊友進(jin)行「七(qi)(qi)圣召(zhao)喚(huan)」牌局(ju)(ju)時,可以在“多人(ren)游戲(xi)”界面(mian)看到其正在進(jin)行七(qi)(qi)圣召(zhao)喚(huan)對局(ju)(ju),并(bing)可在該界面(mian)以隊友的視角觀看其正在進(jin)行的對局(ju)(ju);
(3)在多(duo)人游(you)戲狀態下,且另外(wai)兩位隊(dui)友之(zhi)間進行「七圣(sheng)召喚」隊(dui)友邀請牌(pai)局時(shi),可(ke)以(yi)通過裁(cai)判(pan)視(shi)角觀看(kan)對局。在裁(cai)判(pan)視(shi)角下,可(ke)以(yi)同時(shi)看(kan)到雙方(fang)的(de)手牌(pai)和(he)元素骰;
(4)在「七圣召喚」牌局內的“設置”中,可(ke)以(yi)分別設置“允許(xu)或(huo)禁止好友觀看(kan)自(zi)己的對局”,以(yi)及(ji)“允許(xu)或(huo)禁止多人游戲隊(dui)友觀看(kan)自(zi)己的對局”;
(5)進行「七圣召(zhao)喚」牌(pai)(pai)局(ju)時(shi),可以看(kan)到正在觀看(kan)你的(de)牌(pai)(pai)局(ju)的(de)觀眾列表,你可以選擇將特定的(de)觀眾移出列表;
21. 深境(jing)螺旋
深(shen)境螺旋9-12層(ceng)獎(jiang)勵(li)「深(shen)秘(mi)圣物匣·一等」、「深(shen)秘(mi)圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「水(shui)仙之夢(meng)」和(he)「花海甘露(lu)之光」,將替(ti)換為「逐影獵人」與「黃金劇團(tuan)」;
第九層地(di)脈異常調整為:
? 角色觸發蒸發反(fan)應后的5秒內,該角色通過(guo)蒸發反(fan)應造成的傷(shang)害提升提高50%。
第(di)十層(ceng)地脈異(yi)常調整為(wei):
? 角色對處于水元素(su)附著狀態下的敵人造成(cheng)的傷害(hai)提高50%。
第十一層地脈異常(chang)調整為:
? 隊伍中所(suo)有角色獲得60%火(huo)元(yuan)素傷害加成(cheng)。
? 隊伍中所(suo)有角色獲得60%水元素傷害加成(cheng)。
更新了深境螺(luo)旋第九層(ceng)(ceng)~第十二層(ceng)(ceng)的敵人(ren)陣容。
從4.0版本更(geng)新(xin)完成(cheng)后(hou)的第(di)一次深境期(qi)數(shu)更(geng)新(xin)開始,兩(liang)期(qi)淵月祝(zhu)福分別(bie)如(ru)下:
第一期:
靈醒之月
角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)生命值(zhi)恢復時(shi),該角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)攻擊力(li)提(ti)升10%,此效(xiao)(xiao)果持(chi)(chi)續10秒(miao),至多(duo)疊(die)加(jia)3層(ceng),每(mei)層(ceng)獨(du)立計時(shi)。角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)生命值(zhi)降低時(shi),該角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)元(yuan)素精(jing)通提(ti)升40點,此效(xiao)(xiao)果持(chi)(chi)續10秒(miao),至多(duo)疊(die)加(jia)3層(ceng),每(mei)層(ceng)獨(du)立計時(shi)。角(jiao)(jiao)色(se)生命值(zhi)恢復與降低觸發的(de)(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果分(fen)別獨(du)立存在,獨(du)立計時(shi)。
第二期:
盤轉之月
角色的生命值恢復或降低時,該(gai)角色獲得(de)40%所(suo)有元(yuan)素傷害與物理傷害加(jia)成,持(chi)續(xu)3秒。
※以上深境螺旋的(de)更新將于9月1日4點(dian)起開(kai)始(shi)生效(服(fu)務(wu)器時間)。
〓調(diao)整(zheng)及優化〓
● 系統
1. “圖鑒-生物(wu)志/敵人與魔物(wu)”中增(zeng)加了查看「值得銘(ming)記的(de)強敵」立繪的(de)功能;
2. 調整了活(huo)動(dong)「星之歸還(huan)」各階(jie)段(duan)的任(ren)務目標,降低了任(ren)務的完成難度(du),活(huo)動(dong)整體可獲得的積分不變(該調整對4.0版本更新后觸發「星之歸還(huan)」的旅行(xing)者生(sheng)效);
3. 優化(hua)了圣(sheng)(sheng)遺(yi)物和武(wu)器(qi)界面的(de)選中邏輯:選擇圣(sheng)(sheng)遺(yi)物或武(wu)器(qi)進行查(cha)看或強化(hua)后,返回至原界面時會自動選中原先(xian)查(cha)看或強化(hua)的(de)圣(sheng)(sheng)遺(yi)物或武(wu)器(qi);
4. 調整了成(cheng)就(jiu)(jiu)「窮碧(bi)落而(er)下(xia)墟淵」所(suo)需解(jie)鎖的(de)傳送錨(mao)點數量。原先(xian)所(suo)需解(jie)鎖錨(mao)點總數為16,調整后為18 (若該成(cheng)就(jiu)(jiu)已完成(cheng),則成(cheng)就(jiu)(jiu)完成(cheng)狀態保持(chi)不變(bian));
● 七圣召喚(huan)
調整了(le)「七圣(sheng)召(zhao)喚(huan)」「熱斗模式(shi)」的獎勵規則(ze)和獎勵顯示:現在完成(cheng)的前3場熱斗模式(shi)對局,每場可以獲得1000「幸運(yun)牌幣」(最多(duo)可獲得共3000「幸運(yun)牌幣」);
● 音頻
1. 優化(hua)了「七(qi)圣召喚」對局內的部分界面音效;
2. 優化了部(bu)分任務的韓語、英語語音臺詞;
3. 優化了(le)角色(se)沖刺相關(guan)的音(yin)效;
4. 優化(hua)了部(bu)分(fen)界面手柄操(cao)作(zuo)相關(guan)的音效;
● 其它
優(you)化(hua)了移動(dong)端「風之(zhi)翼」的顯示精度。
〓「七圣召(zhao)喚」平衡性調(diao)整(zheng)〓
1. 調(diao)整了支援(yuan)牌「群玉閣」所需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong):所需(xu)元素(su)骰(tou)費(fei)用(yong)由1個元素(su)骰(tou)調(diao)整為0個元素(su)骰(tou);
2. 調(diao)(diao)整(zheng)了裝(zhuang)備牌(pai)「破(po)冰踏(ta)雪的回(hui)音」、「酒漬(zi)船帽」、「焦灼(zhuo)的魔女帽」、「喚雷的頭(tou)冠(guan)」、「翠綠的獵人之(zhi)冠(guan)」、「不動玄(xuan)石之(zhi)相」、「月桂的寶冠(guan)」、「無常之(zhi)面(mian)」、「虺(hui)雷之(zhi)姿」所(suo)需元(yuan)素(su)骰費用(yong):所(suo)需元(yuan)素(su)骰費用(yong)由(you)2個相同元(yuan)素(su)骰調(diao)(diao)整(zheng)為(wei)2個任意元(yuan)素(su)骰;
3. 調(diao)整了裝備牌「冰風迷途的(de)勇(yong)士(shi)」、「沉淪之心」、「熾(chi)烈的(de)炎(yan)之魔(mo)女」、「如雷(lei)的(de)盛怒」、「翠綠之影」、「悠古的(de)磐巖」、「深林的(de)記憶」所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用(yong)(yong):所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用(yong)(yong)由3個(ge)任(ren)意元(yuan)素骰(tou)調(diao)整為2個(ge)相(xiang)同(tong)元(yuan)素骰(tou);
4. 調(diao)整(zheng)了裝(zhuang)備牌「辰砂往(wang)生錄」、「追憶之注連」所(suo)需元素(su)骰費用:所(suo)需元素(su)骰費用由3個相同元素(su)骰調(diao)整(zheng)為3個任意元素(su)骰;
5. 調(diao)整了裝備牌(pai)「華飾之兜」所(suo)需元素(su)(su)骰(tou)(tou)(tou)費用(yong):所(suo)需元素(su)(su)骰(tou)(tou)(tou)費用(yong)由2個任意元素(su)(su)骰(tou)(tou)(tou)調(diao)整為1個元素(su)(su)骰(tou)(tou)(tou);
6. 調(diao)整了裝(zhuang)備牌「絕(jue)緣(yuan)之旗(qi)印」所需元(yuan)素骰(tou)費用:所需元(yuan)素骰(tou)費用由3個(ge)任意(yi)元(yuan)素骰(tou)調(diao)整為(wei)2個(ge)相同元(yuan)素骰(tou);
7. 調(diao)整了事件牌「雷與(yu)永恒」的(de)效果(guo):現(xian)在該事件牌可以將我方所有元素骰轉換為萬能(neng)元素;
8. 調整了事件(jian)牌(pai)(pai)「本(ben)大爺(ye)還沒有輸(shu)」的效果:現(xian)在該事件(jian)牌(pai)(pai)每回合限(xian)制(zhi)使用1次。
〓版本(ben)更新已知問(wen)題〓
1. 目前,「七圣(sheng)召喚(huan)」中,在行(xing)動階段(duan)開始前,若我(wo)方剩余元素骰數量為0,因裝備牌(pai)「賭徒的耳環」生成萬能(neng)元素;行(xing)動階段(duan)開始,我(wo)方可(ke)以(yi)異(yi)常打出事(shi)件牌(pai)「磐巖盟契」(此(ci)時(shi)我(wo)方元素骰不(bu)為0,正常情況下(xia)不(bu)能(neng)打出「磐巖盟契」)。該問(wen)題預計于4.1版本修復(fu);
2. 目前,在特(te)定水域,部分敵人在水中(zhong)時(shi)以(yi)及部分角色處于(yu)游(you)泳(yong)狀態(tai)時(shi),無法正常(chang)受到感電反應的(de)傷害。該(gai)問題(ti)預計于(yu)4.1版本修復。
〓問題修復〓
● 任務
1. 修復了在傳說任務(wu)「若忘(wang)記(ji)家(jia)在何處」中,納西妲出(chu)現位(wei)置(zhi)異常(chang)的問題;
2. 修復(fu)了進(jin)行(xing)一次(ci)委(wei)托任務「全能美食隊·美食小問答(da)」、「好兆(zhao)頭」或(huo)「教令院,小問題(ti)」時(shi),有概率會遇到重復(fu)選(xuan)項或(huo)重復(fu)目(mu)標(biao)的問題(ti);
3. 修復了世界任務「加爾恰的贊歌·適(shi)配(pei)性贈禮」中,有(you)小(xiao)概率會異(yi)常觸(chu)發(fa)角色傳(chuan)送以(yi)及NPC迦雅異(yi)常消失的問題;
4. 修復了特定情況下,凱亞(ya)(ya)邀約事件的(de)任(ren)務目標“跟隨凱亞(ya)(ya)”無(wu)法被完(wan)成(cheng)的(de)問題(ti);
● 敵人
1. 修復了特定(ding)情況下,BOSS「阿佩普的(de)綠洲守望者」施放的(de)末(mo)日的(de)余波無法對部分角色造成傷害(hai)的(de)問題(ti);
2. 修復了(le)特定(ding)情況下,BOSS「裂空的魔龍」的部分特效會異常消失的問題(ti);
3. 修復了(le)敵人「深淵使徒·霜(shuang)落」有小概率在(zai)脫離(li)戰(zhan)斗后無法正常恢(hui)復生命值的問題;
4. 修復了特(te)定(ding)情況下,敵人「深罪(zui)浸禮者」施放元素(su)之(zhi)環技(ji)能后(hou)未正確(que)生成護罩(zhao)的問題(ti);
5. 修復了(le)敵人「冰(bing)丘丘薩滿」在冰(bing)柱被(bei)摧毀時未正確進入墜(zhui)落狀態的問題;
● 角色
1. 修(xiu)復了(le)角色「旅行(xing)者(zhe)·熒」進(jin)行(xing)普通攻擊第五段(duan)后,無法快速(su)進(jin)行(xing)普通攻擊第一(yi)段(duan)和重擊的問題;
2. 修復了角色「浪(lang)沫的(de)旋舞·優菈(冰(bing))」長(chang)按(an)元素戰技轉(zhuan)化的(de)冰(bing)渦之劍有概(gai)率無法對(dui)目標敵(di)人(ren)造成傷害的(de)問(wen)題;
3. 修復了角(jiao)色「白草凈華·納西妲(da)(草)」在初次編入隊(dui)伍后,長按元素戰技有概(gai)率出現(xian)角(jiao)色和鏡頭位(wei)置異常的問題;
4. 修復了角色(se)「白鷺霜華·神里綾華(冰)」施放元(yuan)素爆發放出(chu)的(de)霜見雪關扉在被阻擋的(de)情況,有小概率即使(shi)命中敵人也無法造成傷(shang)害的(de)問(wen)題(ti);
5. 修(xiu)復了移(yi)動(dong)端部分(fen)角色坐(zuo)在高腳凳上時(shi)模型表現異(yi)常的問題;
6. 修復了特定情(qing)況下,角(jiao)色「斷(duan)罪皇女!!·菲(fei)謝爾(雷)」施放元素爆(bao)發后,會異常站(zhan)立在水(shui)面上(shang)的問題;
7. 修復了在(zai)特定情況下(xia),部分(fen)角色(se)在(zai)陸地行(xing)走時有概率觸(chu)發水(shui)面波紋(wen)特效的問題;
● 系統
1. 修復(fu)了(le)角色(se)「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」的(de)命之座界面會異常顯示(shi)一條白線(xian)的(de)問題;
2. 修復了在(zai)角(jiao)色界(jie)面(mian),切(qie)換(huan)角(jiao)色「循(xun)(xun)循(xun)(xun)守(shou)月· 甘雨(冰(bing))」至多(duo)個子(zi)界(jie)面(mian)(如(ru)天賦、圣遺物(wu)、武器等界(jie)面(mian))后,其動作有概率出現異常的(de)問(wen)題;
3. 修復了使用手柄在合成(cheng)臺進行轉(zhuan)化(hua)操(cao)作后(hou),原本選擇用于轉(zhuan)化(hua)的(de)材料,其選中狀態(tai)會(hui)被重置的(de)問(wen)題;
4. 修復(fu)了特定情況下,在(zai)背包中(zhong)通過滑動選(xuan)(xuan)取操作(zuo)來選(xuan)(xuan)中(zhong)武器(qi)或(huo)(huo)圣遺物(wu)時,會出現可選(xuan)(xuan)的(de)武器(qi)或(huo)(huo)圣遺物(wu)數量上限錯誤的(de)問題(ti);
● 七圣召(zhao)喚
修復了「七圣召喚」中(zhong)(zhong),角色牌「優(you)菈」在附(fu)屬冷酷之(zhi)心時,元素(su)戰技(ji)描述(shu)中(zhong)(zhong)的傷(shang)害數字(zi)會異常顯(xian)示為(wei)“造(zao)成4點(dian)冰元素(su)傷(shang)害”的問題(實(shi)際造(zao)成的傷(shang)害未出現異常,為(wei)5點(dian));
● 音頻
修(xiu)復了部分任務中的音效不受游戲內(nei)音量(liang)設置控制的問題;
● 其它
1. 修復(fu)了特(te)定情況下,「斯(si)露莎」在飛行時(shi)可以異常(chang)切換角色的(de)問題;
2. 修復(fu)了特定(ding)情況下,場(chang)景中(zhong)的草地顯示異(yi)常的問題;
3. 修復了特(te)定情(qing)況(kuang)下,飛行中(zhong)的禽鳥會異常(chang)下墜(zhui)的問(wen)題;
4. 修復了部分語言的文(wen)本(ben)錯誤,優化了文(wen)本(ben)(實(shi)際效果不變;旅行者可以通(tong)過 派(pai)蒙界面->設置->語言 切換(huan)游(you)戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。
游戲特色
1、龐大的開放(fang)世界(jie),玩家可以做一切操(cao)作(zuo),超高自由度,暢游(you)世界(jie)。
2、神器(qi)(qi)融合打造(zao),都是專屬武器(qi)(qi),自(zi)帶光芒,特效炫酷,彰顯個性。
3、獨有(you)的(de)武器庫系統,收集大量的(de)材(cai)料,道具,副本(ben)刷取(qu)任務不會再錯過裝備。
游戲亮點
1、虛無與幻(huan)想的(de)世(shi)界,玩家將面臨各種各樣的(de)挑(tiao)戰(zhan),帶給你(ni)更純(chun)粹的(de)修行。
2、體(ti)驗(yan)華麗的(de)武技戰(zhan)斗,在(zai)自由的(de)世界里去探索(suo)更多的(de)隱秘,發(fa)現(xian)更神奇的(de)挑(tiao)戰(zhan)。
3、走進這(zhe)個擁有著神(shen)明(ming)的世界,在光明(ming)的指引下(xia)不斷(duan)強化自(zi)己,增強實力(li)。
游戲優勢
1、全新(xin)的互動(dong)(dong)游(you)戲(xi)玩法,不同(tong)的場(chang)景(jing)和環境都有大量的互動(dong)(dong)元素,根據(ju)自己的喜好進行互動(dong)(dong)。
2、多(duo)元化的社交系統,全服的玩家(jia)你(ni)都能結(jie)識,擁有(you)更多(duo)的玩伴和你(ni)并肩作戰。
3、廣闊的世界(jie)探險游(you)戲有著廣闊的世界(jie)架構(gou),各(ge)種豐富的場景(jing)都等(deng)待著玩家的探險。
草神升級天賦材料獲取攻略
原神草神納西妲天賦升級材料
1~2級(ji)天賦突破:【巧思】的(de)教(jiao)導*3、蕈獸孢子*6、12500摩拉
2~3級天賦突破:【巧思(si)】的(de)指引*2、熒光孢粉*3、17500摩拉
3~4級天賦突破(po):【巧思】的指(zhi)引*4、熒光(guang)孢粉*4、25000摩拉
4~5級天(tian)賦突破:【巧思】的指引*6、熒光(guang)孢粉*6、30000摩拉
5~6級天(tian)賦突破:【巧思(si)】的指引*9、熒(ying)光孢粉*9、37500摩拉
6~7級(ji)天(tian)賦(fu)突破:【巧思】的哲學(xue)*4、孢(bao)囊晶塵*4、(未(wei)定名的周本boss掉落材料)*1、120000摩拉(la)
7~8級天賦突破(po):【巧思】的哲學*6、孢囊晶塵*6、(未定名的周本(ben)boss掉落材料)*1、260000摩拉(la)
8~9級(ji)天賦突破:【巧(qiao)思(si)】的哲學*12、孢囊晶(jing)塵*9、(未定名的周本(ben)boss掉(diao)落材料)*2、450000摩拉
9~10級(ji)天賦突破:【巧思】的哲(zhe)學*16、孢囊晶(jing)塵*12、(未定名(ming)的周本boss掉(diao)落材料)*2、智識之冕、700000摩拉
巧(qiao)思的(de)(de)哲學大(da)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過昏識塔秘境(jing):妙語(周二(er)/周五/周日)獲(huo)得,熒光孢粉大(da)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過擊敗(bai)蕈獸獲(huo)得,(未定名的(de)(de)周本boss掉落材(cai)料)大(da)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過擊敗(bai)相應的(de)(de)周本boss獲(huo)得,智識之(zhi)冕(mian)大(da)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過忍冬(dong)之(zhi)樹(shu)、神櫻樹(shu)、夢之(zhi)樹(shu)、限時活動獲(huo)取。
- 當前版本: v5.0.0_26041933_26161852
- 游戲大小:343.85M
- 系統要求:安卓系統4.3以上
- 游戲語言:中文
- 是否收費:免費(游戲內購買項目)
- 開發商:上海米哈游天命科技有限公司
- 應用權限:點擊查看
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