卡牌艾斯是一(yi)(yi)款將快節(jie)奏動(dong)作玩(wan)(wan)法與(yu)Roguelike機制完美結合(he)的(de)角(jiao)色扮演游(you)戲(xi)。玩(wan)(wan)家將在游(you)戲(xi)中(zhong)化身為傳奇(qi)魔(mo)(mo)術師(shi)“艾斯”,他(ta)被紅眼魔(mo)(mo)術師(shi)萊勒(le)施展的(de)詛(zu)咒困于(yu)(yu)魔(mo)(mo)鏡之中(zhong)。為了擺脫這層枷鎖(suo)(suo),艾斯必須(xu)依靠手中(zhong)千變萬化的(de)魔(mo)(mo)法卡(ka)牌(pai)(pai),在充滿奇(qi)幻生物和強(qiang)大敵人的(de)宮殿迷宮中(zhong)不斷戰斗(dou)與(yu)前進。卡(ka)牌(pai)(pai)艾斯游(you)戲(xi)的(de)最(zui)(zui)大特(te)色在于(yu)(yu)卡(ka)牌(pai)(pai)組(zu)合(he)系統,玩(wan)(wan)家可以自由搭配不同(tong)的(de)卡(ka)牌(pai)(pai),解鎖(suo)(suo)上千種(zhong)戰斗(dou)方式與(yu)獨特(te)流派(pai)。每種(zhong)組(zu)合(he)都能帶來全(quan)新的(de)戰斗(dou)體驗,讓玩(wan)(wan)家在一(yi)(yi)次次冒險中(zhong)逐漸摸(mo)索(suo)出屬(shu)于(yu)(yu)自己的(de)強(qiang)大卡(ka)組(zu),最(zui)(zui)終突破(po)重(zhong)重(zhong)挑(tiao)戰,重(zhong)獲自由。
卡牌艾斯手游怎么玩
1、進入游戲(xi)后,玩家需要先(xian)選擇一名角色并設置(zhi)關卡(ka)難度,再根據(ju)喜(xi)好搭配合適的卡(ka)牌開(kai)始闖關。
2、游戲地圖采用(yong)大規(gui)模(mo)迷宮結構(gou),玩家可以自由探索。遇到敵(di)人(ren)時,通過點擊屏(ping)幕下方的卡牌即可釋放(fang)攻擊或技(ji)能。
3、受到敵(di)人攻擊時(shi),角色的生命值會(hui)逐漸減少,必(bi)須學會(hui)躲避傷害并靈(ling)活走位(wei),否則容(rong)易失敗。
4、戰斗(dou)中積累的經驗(yan)值可(ke)以(yi)提升(sheng)卡(ka)牌等(deng)級(ji),從而增強攻(gong)擊力(li)與特(te)殊效果。
5、迷宮里分布著(zhu)各種不同的敵人和強大的首領,玩家(jia)需要逐一擊敗,保(bao)持前進。
6、成(cheng)功完成(cheng)關卡后,將(jiang)獲得豐厚的獎勵(li),可用于解鎖(suo)全新(xin)卡牌,提(ti)升(sheng)卡組實力。
卡牌艾斯手游規則說明
1、生(sheng)命(ming)值與失敗(bai)機制:角色擁有一定(ding)生(sheng)命(ming)值,若在戰(zhan)斗中被(bei)敵(di)人或陷(xian)阱消(xiao)耗(hao)殆(dai)盡,則(ze)判定(ding)為失敗(bai),需要重新從(cong)起點開始。
2、卡牌(pai)操控系統:角(jiao)色最(zui)多可(ke)同(tong)時(shi)攜帶 8 張卡牌(pai)(含(han) 4 張主卡和 4 張副卡),根據不同(tong)戰(zhan)斗場景,靈活切換卡牌(pai)可(ke)實現攻擊、防御、控制等(deng)多種戰(zhan)術(shu)。
3、迷宮(gong)(gong)非線(xian)性探索:宮(gong)(gong)殿迷宮(gong)(gong)采用非線(xian)性設計(ji),部(bu)分(fen)關(guan)卡由撲克牌花(hua)色門阻(zu)擋(dang),玩(wan)家需收集(ji)對應的(de)鑰匙才能解鎖,從而規劃自己(ji)的(de)前進路線(xian)。
4、資源與成長(chang)機制:通過(guo)擊敗敵人或破壞(huai)場(chang)景物品可獲取金(jin)幣(bi)與碎片,這些資源即使在失敗后也(ye)能(neng)保留,用(yong)于角色屬性強(qiang)化(hua)或解鎖(suo)更強(qiang)力的初始卡牌。
卡牌艾斯手游內容介紹
1、魔(mo)法(fa)卡牌(pai)系統:提供數百種魔(mo)法(fa)卡牌(pai),玩家可(ke)自(zi)由(you)組合,創(chuang)造出多樣化的戰斗策略。
2、迷宮(gong)與敵人(ren)設計:宮(gong)殿內充(chong)滿奇異(yi)生物與兇惡敵人(ren),玩(wan)家(jia)需要(yao)邊探(tan)索邊戰斗。
3、永久性養成(cheng)機制:每次冒險失敗后,部分(fen)資源(yuan)和成(cheng)長會(hui)繼承到下(xia)一次,角色會(hui)逐漸變得(de)更強。
4、Roguelike核心體驗:失(shi)敗與重來是核心玩法,玩家(jia)需要在一次(ci)次(ci)冒(mao)險中學習戰(zhan)斗技巧,最終打敗紅(hong)眼魔術師萊勒。
卡牌艾斯手游亮點一覽
1、輕(qing)度Roguelike體驗(yan):不斷嘗試、戰敗(bai)、再度出發,隨著永(yong)久(jiu)性升級的積累,玩家會在(zai)冒險中逐漸走得更遠。
2、2D等距(ju)快節(jie)奏動作:戰斗(dou)節(jie)奏緊湊且公平,玩家需要(yao)依靠技(ji)巧擊敗敵人(ren),并逐步構(gou)筑屬于自己的魔法卡(ka)組。
3、個(ge)性化卡(ka)組(zu)搭(da)建:超(chao)過千種(zhong)的(de)(de)卡(ka)牌(pai)組(zu)合可(ke)能性,讓每(mei)位玩(wan)家都能打造獨一無二(er)的(de)(de)戰斗風格。
4、非(fei)線性宮殿(dian)挑(tiao)戰:在奢華而危險的宮殿(dian)中(zhong)自由探索,解(jie)鎖花色(se)大門的秘(mi)密,在層層挑(tiao)戰中(zhong)擊(ji)敗敵(di)人,完成最終(zhong)的解(jie)放之戰。