狂父重制版采用(yong)獨(du)特的(de)(de)二次元(yuan)視覺風格(ge),講述少女阿(a)雅踏上尋找(zhao)父親(qin)的(de)(de)冒險旅程(cheng)。游(you)戲中,玩(wan)家將探(tan)索錯綜復雜的(de)(de)莊(zhuang)園,搜尋關鍵道具、對抗涌現的(de)(de)僵尸,并破解重重機關與謎題(ti)。劇情的(de)(de)分支(zhi)選擇將決定故(gu)事(shi)的(de)(de)最(zui)終(zhong)走向,涵蓋多個不同結局(ju),帶來(lai)充(chong)滿懸疑(yi)與情感沖擊的(de)(de)體驗。
狂父重制版結局攻略
1、真(zhen)正結(jie)局:選擇協助父親并(bing)在關鍵節點救助瑪莉亞,繼承其遺志。
2、失(shi)敗結局1:支(zhi)持父(fu)親(qin)卻未援(yuan)助瑪(ma)莉亞,阿雅被(bei)父(fu)親(qin)改造(zao)為人偶。
3、失敗結(jie)局2:選擇幫助(zhu)母親(qin),最終(zhong)反被瑪莉(li)亞制成(cheng)人偶。
4、完(wan)成任一結局后重新游(you)玩(wan)可解鎖父母遺留下(xia)的信件與日記(ji)。
狂父重制版21個寶石位置
1、阿雅房間左側書架互動獲取。
2、二樓隱藏通道(dao),可(ke)見爬行僵尸。
3、人偶房椅子上。
4、一樓大廳入(ru)口附近。
5、后院鐵門區(qu)域。
6、餐廳尸體(ti)滑落窗臺位置。
7、廚房(fang)右上柜(ju)子。
8、一(yi)樓停(ting)尸(shi)房引導接頭任務。
9、培養室入口附近。
10、閣樓(lou)夾層(ceng)(使用電鋸)。
11、完成項鏈事件(涉及鬼(gui)孩子劇情)。
12、地(di)下一層老人旁(pang)邊的桶(tong)中。
13、收集(ji)眼球并熄滅(mie)壁爐(lu)火后完成互動。
14、地(di)下二層鏡子(zi)房中(zhong)。
15、地下二層(ceng)走廊(lang)的桶(tong)中。
16、割斷吊(diao)繩釋放怪物后獲(huo)得。
17、地下坑道隱藏走(zou)廊右(you)側。
18、地下監獄左上角洞穴獲取(qu)鑰匙后。
19、地下通(tong)道主干。
20、曼德拉草任務后回(hui)到培養室。
21、曼(man)德拉草(cao)任務(wu)后(hou)喂骨(gu)頭給狗。
狂父重制版角色介紹
1、阿(a)雅(ya):本作女主(zhu),自幼生活(huo)封(feng)閉,個(ge)性(xing)好(hao)奇卻內(nei)心敏感。
2、父親:神秘(mi)科學家,進(jin)行(xing)秘(mi)密人體實驗。
3、母親:溫柔體(ti)弱,留下(xia)揭示真相的(de)情書。
4、瑪莉亞:助(zhu)手(shou)兼(jian)女仆(pu),態度曖昧,行為復雜。
5、奧(ao)格(ge):神秘黑衣(yi)人,通關收集后揭(jie)示真實身(shen)份。
6、金發少(shao)年(nian):神秘(mi)少(shao)年(nian),屢(lv)次協助阿雅。
7、雪球:阿雅的寵物白兔,是她(ta)的情(qing)感依托。
8、神秘少女:被(bei)實(shi)驗(yan)過(guo)的少女,舉止異常。
9、簡:因病(bing)求醫而(er)遭殃的村女。
10、實驗受害者:父親實驗失敗(bai)的犧牲品。
11、僵尸:實驗失(shi)敗產物,具(ju)有極高威脅性。
狂父重制版游戲玩法
1、劇(ju)情驅(qu)動:玩家(jia)以阿雅的視(shi)角逐(zhu)步揭示父親秘(mi)密實(shi)驗(yan)背后的真相(xiang)。
2、多結局系統:結局取(qu)決于玩(wan)家在關鍵時(shi)刻的抉擇,每種結局揭示不同角(jiao)色(se)命運。
3、自(zi)由(you)探索:在莊園內(nei)自(zi)由(you)移動,解鎖被(bei)隱藏的區域。
4、解(jie)謎互(hu)動:通過場景互(hu)動和道具組合解(jie)決謎題,推動劇(ju)情(qing)發展。
狂父重制版游戲亮點
1、劇情(qing)張(zhang)力強:通過日記、信件等碎片(pian)化(hua)敘事(shi)揭露故事(shi)真(zhen)相。
2、視覺表現優秀(xiu):重制版在畫面(mian)(mian)細節(jie)上(shang)進行了全面(mian)(mian)升級。
3、氛(fen)圍營造出(chu)色:音效、演(yan)出(chu)與劇情(qing)配合緊密,營造緊張氣氛(fen)。
4、玩法多(duo)樣:融合解謎、探索與生存要素(su)。
狂父重制版更新日志
v1.0版(ban)本
增強(qiang)畫面(mian)分辨率(lv)與音效表現。
新增二(er)周目“BLOOD模式”及全新劇情事件(jian)。
優(you)化操作界(jie)面與道具交互邏(luo)輯(ji)。
修復原版存在的BUG,提升(sheng)穩定性。