圣火文明是(shi)一(yi)款暗黑(hei)魔幻風格的(de)手游,玩家在被(bei)分割的(de)蘭斯(si)特大陸中扮演三大種(zhong)族的(de)勇士,穿越黑(hei)暗與光明的(de)時(shi)空(kong),體(ti)驗奇幻冒(mao)險。游戲(xi)提供(gong)豐富的(de)技能裝(zhuang)備養成和獨特的(de)技能獲取,帶來多(duo)樣化和有趣(qu)(qu)的(de)游戲(xi)體(ti)驗,吸引玩家不斷探(tan)索和成長。感興趣(qu)(qu)的(de)玩家不妨下載嘗(chang)試。
新手攻略:
1、開(kai)局篇(pian):初(chu)始選擇職業后,購買50個鑰匙進行抽(chou)獎,目標(biao)是獲得(de)樹苗(miao),特別是法師職業,沒有樹苗(miao)將難以掛機。
2、升(sheng)級篇:游(you)戲升(sheng)級主要依靠(kao)吃箱子,選擇(ze)適(shi)合等(deng)級的(de)(de)地圖掛機以提高(gao)效率。注意保(bao)留(liu)(liu)帶(dai)有免(mian)傷(shang)詞條的(de)(de)裝備,以及(ji)高(gao)技能等(deng)級加成(cheng)裝備。根(gen)據職業(ye)選擇(ze)不同的(de)(de)技能裝備,如戰士保(bao)留(liu)(liu)斷經和半月,法(fa)師保(bao)留(liu)(liu)迫在(zai)眉睫、連擊、魔法(fa)盾,道士保(bao)留(liu)(liu)御獸和多重符等(deng)。
3、活動篇:
最終夢境:20級以(yi)上可(ke)參與的PK地圖,每日20:00至22:00開(kai)放,保(bao)持參與直至BOSS死(si)亡(wang),可(ke)獲得(de)裝(zhuang)備、金幣(bi)、材料和圣(sheng)火。
鐵(tie)王座(zuo)爭霸(ba):僅限公會(hui)成員的PK活動,20:00至(zhi)21:00開(kai)放,開(kai)區第三天(tian)起每兩天(tian)一次,勝利公會(hui)獲(huo)得(de)豐富獎勵(li)。
極樂浴場:20級以(yi)上可(ke)進入的PK地圖,是游戲早期重(zhong)要(yao)的金幣(bi)來源。
個人(ren)生(sheng)存和公會生(sheng)存:全天開(kai)放,31級以(yi)上可(ke)參與,每(mei)晚12點結(jie)算,根據實(shi)力(li)獲得金幣和材料。
移動迷宮(gong):30級以上可進入,21:00至22:00開放,根據實(shi)力選擇合(he)適的(de)層(ceng)數,是獲取圣(sheng)火(huo)的(de)重要途徑。
游戲特色:
1、畫(hua)面效果(guo):游戲采用(yong)精致的光影效果(guo)和細膩的畫(hua)風,為玩家帶來令人驚艷的視(shi)覺體驗。
2、劇情(qing)豐富(fu)(fu):擁(yong)有(you)深入的(de)主線劇情(qing),引導(dao)玩(wan)家逐步(bu)揭開(kai)故事(shi)的(de)層(ceng)層(ceng)迷(mi)霧,輔以眾(zhong)多支線任務,讓探索更(geng)加豐富(fu)(fu)多彩(cai)。
3、角色多樣(yang):設計了(le)眾多性格迥異的(de)(de)角色,每個(ge)(ge)角色都(dou)配(pei)備了(le)獨(du)特的(de)(de)技能(neng)和個(ge)(ge)人背景,極大增強了(le)游戲的(de)(de)可玩性和角色的(de)(de)個(ge)(ge)性魅力。
道具產出:
1、火種獲取:參(can)加每(mei)晚8點的移動迷宮活動,擊殺福(fu)利怪物,火種獲取量(liang)與個人擊殺效(xiao)率成正比。
2、融(rong)合之晶(jing)掉(diao)落:世界BOSS和黃色領主(zhu)BOSS有1/3的幾率掉(diao)落。
3、技能(neng)洗煉石(shi)掉(diao)(diao)落(luo):世界BOSS和紅(hong)色猩紅(hong)BOSS有1/3的幾率掉(diao)(diao)落(luo)。
4、快速金(jin)幣獲(huo)取:參與(yu)每天的(de)世界BOSS活動,只(zhi)需(xu)觸碰BOSS并保持在地圖內直(zhi)至BOSS死(si)亡,可(ke)獲(huo)得數百萬至數千萬金(jin)幣及(ji)其他道具(ju)或裝備。
5、幸(xing)運鑰(yao)匙(chi)掉落:藍色、黃色、紅(hong)色名稱的(de)BOSS均有很高的(de)掉落率(lv)。
6、交易契約(yue)獲(huo)取:從野外地(di)圖第四(si)張(zhang)開始掉(diao)落,獲(huo)取數量與(yu)擊殺(sha)怪(guai)物效率相(xiang)關。
7、魔(mo)紋快速(su)獲取:參(can)與每天(tian)的個(ge)人生(sheng)存和小隊挑戰活動,層數越(yue)高,每晚12點發放(fang)的獎勵越(yue)豐富。
更新日志:
1、魔(mo)紋上限調高至8階。
2、斗(dou)笠(li)上限調(diao)高至15階。
3、魂環上限調高(gao)至15階。
4、神格上限調高至(zhi)15階。
5、律典上限調高至(zhi)15階(jie)。
6、符(fu)文上限調高至15階。
7、新增5個稱(cheng)號,由稱(cheng)號碎(sui)片晉(jin)升。
8、新(xin)增加2個(ge)終極勛章。
9、新增(zeng)加7張野外地圖(tu)(5張普通(tong)圖(tu),2張圖(tu)怪物冰凍攻擊)。
10、新增加四套(tao)(tao)裝備(165級(ji)(ji)套(tao)(tao)-180級(ji)(ji)套(tao)(tao)-195級(ji)(ji)套(tao)(tao)-220級(ji)(ji)套(tao)(tao))以及(ji)一件神武合圣(sheng)甲。
11、移動迷宮(gong)活動新(xin)增加融(rong)合之晶爆(bao)率(lv),大幅(fu)度(du)提高綁定火種爆(bao)率(lv)。
12、延長(chang)移動(dong)迷(mi)宮活動(dong)時間為3600秒。
13、地獄試(shi)煉副本(ben)爆率(lv)適當(dang)提高(gao)。