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爐石傳說手機版

爐石傳說手機版

游戲類型:卡牌對戰更新時間:2024-06-13 07:44
游戲截圖

游戲簡介

爐石傳說手機版多(duo)樣(yang)玩法打造豐富趣(qu)味體驗(yan),獨特設計再(zai)現精美絕倫(lun)的卡牌(pai)模板;其間包含(han)眾多(duo)隨(sui)從、法術(shu)以(yi)及神奇的武器,無不(bu)引人入勝!總之,爐石傳(chuan)說(shuo)手(shou)機(ji)版不(bu)僅(jin)激爽(shuang)無比,更是趣(qu)味十(shi)足(zu)!對于所有(you)熱愛(ai)爐石傳(chuan)說(shuo)手(shou)機(ji)版的玩家(jia)而言,這無疑是一(yi)次千載難逢的絕佳體驗(yan),切勿錯(cuo)過(guo)哦!

爐石傳說手機版簡介

暴(bao)雪(xue)游(you)(you)戲(xi)(xi)公司(si)(si)作為業內最具影(ying)響力(li)的(de)(de)開(kai)發(fa)(fa)商之一,創造了《魔獸世界》、《守望先鋒》、《星際爭(zheng)霸》和《暗黑破(po)壞(huai)神》等經(jing)典(dian)作品,而小編(bian)在(zai)(zai)這(zhe)里要帶來的(de)(de)也是(shi)該(gai)公司(si)(si)旗(qi)下(xia)的(de)(de)經(jing)典(dian)策略卡(ka)牌游(you)(you)戲(xi)(xi)——爐石傳(chuan)說國(guo)服(fu)官(guan)網下(xia)載,無論您是(shi)第一次玩卡(ka)牌游(you)(you)戲(xi)(xi),還是(shi)已(yi)經(jing)是(shi)卡(ka)牌游(you)(you)戲(xi)(xi)老手(shou)(shou),爐石傳(chuan)說所蘊含(han)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)深度和魅力(li)都(dou)將讓您欲罷不(bu)能(neng)。在(zai)(zai)進入游(you)(you)戲(xi)(xi)后玩家(jia)在(zai)(zai)將扮演一位英雄,通過施展(zhan)深謀遠慮(lv)的(de)(de)妙(miao)計,在(zai)(zai)持續若干分鐘(zhong)的(de)(de)對(dui)戰中(zhong),打出(chu)各種威力(li)強大的(de)(de)卡(ka)牌來施放法(fa)術、召喚(huan)隨(sui)從來奪取這(zhe)變幻莫測的(de)(de)戰局的(de)(de)控制權(quan),智取所有(you)膽敢(gan)挑戰你(ni)的(de)(de)對(dui)手(shou)(shou)。同(tong)時在(zai)(zai)爐石傳(chuan)說國(guo)服(fu)官(guan)網下(xia)載中(zhong)還新(xin)增了帶有(you)Roguelike元素的(de)(de)競技RPG模式(shi):傭兵戰紀,玩家(jia)在(zai)(zai)這(zhe)里將會體驗到前所未(wei)有(you)的(de)(de)新(xin)玩法(fa),你(ni)只(zhi)需要選擇6名堪(kan)當大任的(de)(de)傭兵,就(jiu)能(neng)啟(qi)程出(chu)發(fa)(fa)、追尋懸(xuan)賞。在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)過程中(zhong)解鎖全新(xin)技能(neng)與裝備,將傭兵培養(yang)得更為強大,解鎖新(xin)穎的(de)(de)戰斗方式(shi)!

爐石傳說手機版特色

1、英(ying)雄的技能(neng)組合(he)是決(jue)定戰(zhan)斗(dou)結果的關鍵;

2、你需要根據不同的對(dui)手調整(zheng)你的戰(zhan)術;

3、匹配不同(tong)種族(zu)和職(zhi)業的英雄卡。

爐石傳說國服官網下載

爐石傳說手機版玩法

1、爐石傳(chuan)說手(shou)機版主(zhu)頁面介紹工坊:

爐石傳說“傭兵(bing)戰紀”里最(zui)重要(yao)的新(xin)模(mo)塊,點開這個模(mo)塊可以解鎖(suo)并升(sheng)級其他模(mo)塊。例如正常(chang)在冒險模(mo)式(shi)打(da)副本時(shi),是可以通過通關來解鎖(suo)英雄模(mo)式(shi)的,而(er)在“傭兵(bing)戰紀”,則需要(yao)在工坊(fang)里升(sheng)級PVE模(mo)塊來解鎖(suo)更(geng)高難度的英雄模(mo)式(shi)。

酒館:即新模(mo)式專(zhuan)屬的收藏模(mo)塊,點開即可(ke)查看(kan)自己獲得的角色(se),角色(se)的升級(ji)與(yu)裝備替換、隊伍(wu)組成也需要在這個模(mo)塊內進行(xing)。

旅行點(dian):PVE模(mo)塊(kuai),也就(jiu)是冒險模(mo)式。和傳統爬塔(ta)游戲不同(tong),這里的(de)副本是有(you)限的(de),每刷完(wan)一(yi)大層(ceng)(ceng)就(jiu)會(hui)結(jie)束并給予隨(sui)機的(de)獎勵讓你強化角(jiao)色,不會(hui)直接銜接下一(yi)層(ceng)(ceng),失敗也會(hui)有(you)安(an)慰獎。

角斗(dou)(dou)場(chang):PVP模塊,操(cao)控(kong)你的小隊(dui)與別的玩家戰斗(dou)(dou)的地方(fang)(fang),雙(shuang)方(fang)(fang)的操(cao)控(kong)是(shi)暗牌(pai)且實時進行(xing)(xing)(即彼(bi)此看不到(dao)對方(fang)(fang)的行(xing)(xing)為,共同行(xing)(xing)動完(wan)才會進行(xing)(xing)戰斗(dou)(dou)結(jie)算)。新模式的PVP有著(zhu)單獨(du)的獎勵結(jie)算機(ji)制,根據分(fen)段與勝(sheng)場(chang)發(fa)放角色碎片(pian)。

商人(ren)貨車:花錢(qian)買(mai)(mai)快樂的地方(買(mai)(mai)卡(ka)包)。

傭兵包(bao):買完快(kuai)樂尋(xun)刺激的(de)地方(開(kai)卡包(bao))。

郵箱(xiang):官方發放快(kuai)樂的地方(送(song)卡包)。

營(ying)火(huo)與來訪的(de)傭(yong)(yong)兵(bing):營(ying)火(huo)是新模式單(dan)獨(du)的(de)一個任務系(xi)統(tong),點(dian)開就可以看(kan)到有(you)什么(me)任務需要玩家進行,而這些任務往往來自于來訪的(de)傭(yong)(yong)兵(bing)。這些傭(yong)(yong)兵(bing)都會(hui)是較為(wei)稀有(you)的(de)角色,完成他(ta)(ta)們(men)給出的(de)任務就會(hui)獲得他(ta)(ta)們(men)的(de)碎片,用以在酒館里解鎖或者升級他(ta)(ta)們(men)。

2、和爐石(shi)原(yuan)版卡牌對戰(zhan)的(de)本質(zhi)區別

乍一看新模式(shi)和老模式(shi)其實很像,都是(shi)放角(jiao)色(se)下去互毆,但(dan)實際上兩者(zhe)有著本質上的(de)差異,新模式(shi)更(geng)趨近于我們現在(zai)所常見的(de)二次元卡(ka)牌養成游戲,例如(ru)《陰陽師》,核心是(shi)養成角(jiao)色(se)并(bing)組成隊伍,卡(ka)牌的(de)血量與各(ge)種(zhong)數值都是(shi)可以成長的(de),且(qie)這些卡(ka)牌是(shi)有多個主被動技(ji)能的(de),玩家需要操(cao)作的(de)就是(shi)在(zai)戰(zhan)斗(dou)時選(xuan)(xuan)擇合(he)(he)適的(de)卡(ka)牌上場,再選(xuan)(xuan)擇合(he)(he)適的(de)卡(ka)牌技(ji)能進行釋放。

那怎么樣的(de)選擇(ze)“合適(shi)”呢?可以(yi)看(kan)看(kan)下面關(guan)于游戲職(zhi)業、種(zhong)族與陣(zhen)營的(de)設定。

3、職業(ye)分類與克制

如果你在此之前(qian)對“傭兵戰紀”有所了解,或者(zhe)已經初(chu)步(bu)上(shang)手游戲,就會發現里(li)面的卡牌是有紅藍(lan)、綠三種(zhong)顏(yan)色區分的,這三種(zhong)顏(yan)色代(dai)表著職(zhi)業(ye),紅色護衛、綠色斗士、藍(lan)色施法(fa)者(zhe),看職(zhi)業(ye)名(ming)大(da)家(jia)應該(gai)大(da)概(gai)能(neng)知道(dao)他們擅長什么。

在爐(lu)石傳說(shuo)這(zhe)個模式里,不同職業(ye)間(jian)是存在雙倍(bei)傷(shang)害的克制(zhi)關系的,紅(hong)色(se)護(hu)衛(wei)克制(zhi)綠(lv)色(se)斗士(shi),綠(lv)色(se)斗士(shi)克制(zhi)藍(lan)色(se)施(shi)法者(zhe),藍(lan)色(se)施(shi)法者(zhe)克制(zhi)紅(hong)色(se)護(hu)衛(wei),這(zhe)種克制(zhi)存在于(yu)所(suo)有的技能當(dang)中,即不管綠(lv)色(se)施(shi)法者(zhe)是用(yong)物(wu)理技能還(huan)是法術技能,都(dou)可以對紅(hong)色(se)護(hu)衛(wei)造成雙倍(bei)傷(shang)害。

4、職(zhi)業(ye)、種族與陣營

不同的(de)職(zhi)業與(yu)種(zhong)族之間存在克制關(guan)系,相(xiang)同的(de)職(zhi)業、種(zhong)族與(yu)陣營(也就是聯盟與(yu)部落(luo))間往(wang)往(wang)又會存在加成關(guan)系,這(zhe)種(zhong)加成一般存在于(yu)三個(ge)方面。

一(yi)是(shi)角色(se)的主動技(ji)能,例如使用(yong)某個技(ji)能會對同(tong)種族或(huo)同(tong)職業或(huo)同(tong)陣營(ying)的角色(se)提供加成效果。

二(er)是(shi)角色(se)(se)的裝(zhuang)備技(ji)能(neng),例如(ru)本來(lai)某(mou)(mou)個(ge)角色(se)(se)的技(ji)能(neng)只是(shi)造(zao)成(cheng)多少傷害,而裝(zhuang)上某(mou)(mou)個(ge)裝(zhuang)備后,則可能(neng)在造(zao)成(cheng)傷害的時候(hou)對同(tong)種族或同(tong)職業或同(tong)陣營的角色(se)(se)提供加成(cheng)效果。

三是PVE專屬的(de)場內成(cheng)長,在戰(zhan)斗時可能(neng)獲得某些(xie)成(cheng)長,選擇后即可在那一場PVE戰(zhan)斗里一直保持至打完Boss結束。

所以(yi)這就意味著,選(xuan)職業、種族(zu)與(yu)陣(zhen)營相同的(de)角色來(lai)組成戰斗隊伍更容易獲得(de)屬(shu)性上的(de)優勢,當然同時也要(yao)注意克制關系,不(bu)然運(yun)氣不(bu)好(hao)可能一套(tao)就被(bei)人(ren)帶(dai)走。

5、角色(se)的技能、裝備與升級

技(ji)能:開頭說(shuo)過,這是一個(ge)(ge)養角色的卡牌游戲(xi),技(ji)能方面(mian)和(he)同類游戲(xi)相似,每(mei)個(ge)(ge)角色都(dou)有著固定的幾個(ge)(ge)可(ke)使(shi)用(yong)技(ji)能,這些技(ji)能不能更換,只有在PVE的時候,有概率獲得新的可(ke)使(shi)用(yong)技(ji)能,不過那個(ge)(ge)技(ji)能也僅限(xian)于那場戰斗(dou)可(ke)以使(shi)用(yong),結束了就會(hui)消失(shi)。

裝(zhuang)備:而裝(zhuang)備則(ze)是每個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色(se)只能攜帶(dai)(dai)一(yi)個(ge)(ge),不(bu)同的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)有(you)著不(bu)同的(de)(de)裝(zhuang)備,之間是不(bu)互(hu)通的(de)(de),這(zhe)些(xie)(xie)裝(zhuang)備可以(yi)理解為被動(dong)技(ji)(ji)能。它(ta)們(men)的(de)(de)作用基本上都是增強(qiang)角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)某(mou)個(ge)(ge)主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)能,或者是為這(zhe)些(xie)(xie)主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)能帶(dai)(dai)來(lai)額外的(de)(de)效果,額外效果里,有(you)一(yi)些(xie)(xie)是可以(yi)為整個(ge)(ge)隊伍帶(dai)(dai)來(lai)加成效果的(de)(de),所以(yi)上戰(zhan)場(chang)前一(yi)定(ding)要檢(jian)查一(yi)下(xia)裝(zhuang)備是否合適(shi)。

升(sheng)級(ji):關于角(jiao)色的升(sheng)級(ji)有(you)兩種,一(yi)種是(shi)對裝備(bei)與技能(neng)進行升(sheng)級(ji),提高它(ta)們的傷害或者加成效(xiao)果(guo),而這個升(sheng)級(ji)需要用到角(jiao)色的碎片(pian),也就(jiu)是(shi)開卡包(bao)、打PVE與PVP所(suo)能(neng)獲得的東西,不(bu)同稀有(you)度的角(jiao)色在升(sheng)級(ji)上花費的材料(liao)會有(you)所(suo)不(bu)同,正式服(fu)具體可(ke)能(neng)有(you)所(suo)調整,在這就(jiu)不(bu)贅述(shu)了。

而另外一種則是(shi)角色本身屬性的(de)升(sheng)級(ji)(ji)也(ye)就是(shi)卡牌中間,角色名字(zi)下(xia)面那個(ge)數字(zi),它的(de)大小影響著角色攻擊力與血量(liang)的(de)多寡,以搶先體驗的(de)內(nei)容(rong)來看,這(zhe)個(ge)等級(ji)(ji)只能依靠戰斗獲取經驗來提升(sheng)。

6、速度與回(hui)合

細(xi)心的(de)(de)同學應該發現(xian)了個問題,有的(de)(de)技能圖標上有數(shu)字,有的(de)(de)還不(bu)止一個數(shu)字,這些(xie)數(shu)字所代表的(de)(de),就是新(xin)(xin)模式(shi)里所引入的(de)(de)新(xin)(xin)機制“速度(du)”與“回合”。

速(su)度(du):帶有(you)翅膀的(de),在技(ji)能(neng)下方的(de)數字(zi)代(dai)表著這(zhe)個(ge)技(ji)能(neng)的(de)速(su)度(du),當你和對(dui)手共同決定好(hao)要釋放(fang)(fang)的(de)技(ji)能(neng)開始結算時,系統(tong)就會對(dui)比(bi)不(bu)同技(ji)能(neng)下方的(de)數字(zi),數字(zi)越小,這(zhe)個(ge)技(ji)能(neng)就越先釋放(fang)(fang)。如(ru)果技(ji)能(neng)下方沒有(you)數字(zi),那就是被動技(ji)能(neng)。

除了(le)技(ji)能本身有(you)速(su)度(du)(du)(du)外(wai),新模式里有(you)很多技(ji)能都會影響速(su)度(du)(du)(du)或者受(shou)到速(su)度(du)(du)(du)影響。例如(ru)可以可以加快、減慢(man)己方相同職業、種族或陣營角色的技(ji)能速(su)度(du)(du)(du),或是如(ru)果場上有(you)多少個角色沒有(you)釋放技(ji)能,則某個技(ji)能可以釋放幾(ji)次(ci)。

爐石傳說手機版優勢

王禍(huo) 5+分(fen)(fen),合成性價比(bi)滿(man)分(fen)(fen)是10分(fen)(fen)。

在競(jing)技場中挺弱的(de)一(yi)張牌,以盜(dao)賊以往的(de)節拍而言,我們(men)簡(jian)直(zhi)沒(mei)可能等到我們(men)再(zai)摸到這張牌并再(zai)把它砍(kan)完(wan)。

所(suo)以(yi)這(zhe)個回牌庫的效果我們簡直能夠(gou)疏忽不(bu)計。

 這張牌的優勢(shi)在于低費3耐久,假如(ru)我們配(pei)合毒(du)藥或(huo)者浸毒(du)武器,其搶節(jie)拍的效果(guo)還是會(hui)不錯的。

當然我們取得節拍的代價是(shi)虧卡,而且(qie)需求(qiu)配合,所(suo)以(yi)也(ye)不算是(shi)優秀(xiu)了。

另(ling)外假如我們(men)運(yun)用(yong)盤旋鏢,能夠(gou)回(hui)手一個buff過(guo)的武器,這也算是(shi)一個不錯的配合了。

不過思(si)索(suo)到盤旋鏢在競技場(chang)中抓(zhua)位(wei)并不高,也(ye)就不思(si)索(suo)過多的加分了。

爐石傳說手機版編輯評分:(10分)

游(you)戲(xi)畫面:8.7

游戲劇情(qing):7.4

游戲音效:7.8

玩法豐富度:7.3

活動福利(li):7.5

任務日常:9.9

游戲(xi)優化:7.8

需要網絡免費無需谷歌市場
詳細信息
反饋問題
  • 當前版本: v31.0.210640
  • 游戲大小:321.46M
  • 系統要求:安卓系統4.3以上
  • 游戲語言:中文
  • 是否收費:免費(游戲內購買項目)
  • 開發商:上海網之易網絡科技發展有限公司
  • 備案號: 滬B2-20080012-20A
  • 應用權限:點擊查看
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