修(xiu)(xiu)真界高爆(bao)(bao)版游(you)戲采用(yong)了玄(xuan)幻修(xiu)(xiu)仙rpg玩法,在(zai)輕松掛機升(sheng)級的同時,各種(zhong)極品神裝瘋(feng)狂爆(bao)(bao),寵(chong)物(wu)坐騎,風格(ge)多樣、魅力無限(xian),限(xian)時Boss鬼怪種(zhong)類(lei)豐富(fu)、形態各異,助你盡情炫技巧(qiao)戰(zhan)力,多人(ren)真實在(zai)線(xian)PK,至尊(zun)競技,豐富(fu)的人(ren)物(wu)角色選擇,超高爆(bao)(bao)率輕松掉(diao)落極品,更多精(jing)彩玩法等你來發現(xian)哦。
修真界介紹
修真界(jie)是一(yi)款(kuan)國(guo)風(feng)仙俠MMORPG游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)高清畫質打造唯美國(guo)風(feng)世(shi)界(jie),以(yi)純(chun)正的(de)(de)國(guo)風(feng)搭配(pei)上前(qian)沿技術,用藍光(guang)電影級別的(de)(de)畫質還(huan)原出一(yi)個真實的(de)(de)江湖世(shi)界(jie),多樣職業角色選(xuan)擇,群(qun)攻、控(kong)制、暗殺(sha)、背刺等多種攻擊(ji)方式配(pei)合起來效(xiao)果更佳,閃避身法和輕功能讓你在(zai)戰斗中如魚得水,雙腳便可踏(ta)遍山河去游(you)覽世(shi)間,想(xiang)要(yao)成(cheng)為武(wu)林中真正的(de)(de)大陸道路還(huan)很遙遠(yuan),現在(zai)繼續努力前(qian)進吧(ba)!掛機升級加入幫派,一(yi)起爭奪排(pai)行(xing)榜,爭霸仙界(jie)戰場(chang)!
修真界手游飛升之路攻略
1、修為境界要(yao)求
雖然(ran)飛(fei)升(sheng)(sheng)沒有(you)固(gu)定的(de)(de)境(jing)(jing)(jing)界要(yao)(yao)求,但提升(sheng)(sheng)境(jing)(jing)(jing)界才可以(yi)提升(sheng)(sheng)自己的(de)(de)戰斗力,有(you)的(de)(de)門派要(yao)(yao)到指定的(de)(de)境(jing)(jing)(jing)界才可以(yi)加(jia)入,所以(yi)前(qian)期多獲(huo)得修(xiu)為快速提升(sheng)(sheng)境(jing)(jing)(jing)界是(shi)很必要(yao)(yao)的(de)(de),當然(ran)境(jing)(jing)(jing)界分(fen)為普通境(jing)(jing)(jing)界飛(fei)和肉身境(jing)(jing)(jing)界飛(fei),不(bu)同境(jing)(jing)(jing)界等級劃分(fen)方式也不(bu)一(yi)樣,但都是(shi)需要(yao)(yao)升(sheng)(sheng)上去的(de)(de)。
2、天圖20關(guan)要過掉
這個是(shi)大(da)部分飛升的必備條件,天(tian)圖(tu)20關其實就是(shi)對玩家戰力有一定要求(qiu),過不(bu)了(le)的就別想飛升,過了(le)這個才有資格(ge)去(qu)選擇飛升方(fang)式,部分修真手游飛升方(fang)法這方(fang)便可能有差(cha)別,但基本(ben)也是(shi)有戰斗(dou)類要求(qiu)的,所以第(di)一點還是(shi)最重要。
3、飛(fei)升(sheng)方式不(bu)同
一(yi)(yi)般(ban)飛升(sheng)有三種選擇,直接(jie)受(shou)系統接(jie)引(yin)飛升(sheng)上去,這種是(shi)(shi)最簡單不需要額外(wai)提(ti)升(sheng)戰斗力,當然上天玩法更多了境界(jie)(jie)提(ti)升(sheng)也(ye)是(shi)(shi)不能(neng)停止(zhi)的;一(yi)(yi)個(ge)是(shi)(shi)自己靠(kao)闖仙(xian)陣(zhen)強行上天;還有一(yi)(yi)個(ge)就是(shi)(shi)肉(rou)體境界(jie)(jie)達到一(yi)(yi)定程(cheng)度(du)也(ye)直接(jie)飛升(sheng);平(ping)民玩家一(yi)(yi)般(ban)是(shi)(shi)建議用第一(yi)(yi)種方式,越(yue)早(zao)飛越(yue)早(zao)開啟新玩法。
修真界游戲創造功法模板
1、關于布道和改穴
起手,不建議用悟性(xing)丹(dan),在(zai)每次悟性(xing)將滿時創(chuang)作(zuo)功法(fa)(fa),隨緣亂點創(chuang)作(zuo),悟性(xing)用完后(hou)等(deng)其自行恢復,如此(ci)往復,直至創(chuang)出地級功法(fa)(fa)(地極更(geng)好);此(ci)功法(fa)(fa)注(zhu)冊(ce)成功后(hou),在(zai)拍賣行設置出售時會顯示走穴(xue)順序,截圖保留,如此(ci)我們就有了一本范本。
例如①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑧
之后,備上10+或更多悟性(xing)丹,開始改穴。
多備悟性丹(dan)是防止推演時(shi)中斷,從(cong)而斷了思路(lu)。
2、改穴有兩種思路
一(yi)是無腦推穴法(fa),如先拿(na)⑧號(hao)(hao)位開刀,把(ba)此順序(xu)中沒有用到的穴位在(zai)⑧號(hao)(hao)位全試一(yi)遍。
二是推(tui)理(li)選(xuan)穴法,根據⑧號位和所有序號位的,五行,導靈(ling),經,脈,其中(zhong)的某項為參考,推(tui)算選(xuan)取類似或更優穴位。
建議先用無腦(nao)推穴法,待規則(ze)熟悉(xi)后再推理選穴。
3、實操
亂點出(chu)地下功(gong)(gong)法,我先以推(tui)穴法操作,穴位挨個試,改(gai)動⑧號(hao)位,出(chu)地中功(gong)(gong)法,較(jiao)之前功(gong)(gong)法更(geng)高一籌。自此⑧號(hao)位所(suo)改(gai)變的穴位固定(ding),變稱⑨號(hao),范本(ben)也隨(sui)之更(geng)新。此時假設此位置穴位為最優(you)選
如(ru)①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑨
下面我們改⑦號位穴道,方法(fa)如(ru)上(shang)。出地(di)極(ji)功法(fa),范本隨之更新(xin),變動的穴位代號為⑩。
如(ru)①→②→③→④→⑤→⑥→⑩→⑨
此時功法(fa)為(wei)地(di)極,接下來改⑥號位,直(zhi)至天(tian)極功法(fa)。
4、進階思路
在(zai)改(gai)某(mou)編號穴(xue)(xue)位(wei)(wei)(wei)(wei)時,若此(ci)(ci)位(wei)(wei)(wei)(wei)置(zhi)(zhi)有(you)(you)較多穴(xue)(xue)位(wei)(wei)(wei)(wei)能創出和范(fan)本(ben)品級類似的功(gong)法,說明該穴(xue)(xue)位(wei)(wei)(wei)(wei)在(zai)此(ci)(ci)運功(gong)順序的此(ci)(ci)編號位(wei)(wei)(wei)(wei)里是平平之選,那這個編號位(wei)(wei)(wei)(wei)里極高(gao)可(ke)能有(you)(you)比范(fan)本(ben)更(geng)高(gao)級的穴(xue)(xue)位(wei)(wei)(wei)(wei)。反(fan)之,若此(ci)(ci)編號位(wei)(wei)(wei)(wei)改(gai)動只出玄黃(huang)只類,那說明此(ci)(ci)穴(xue)(xue)位(wei)(wei)(wei)(wei)在(zai)此(ci)(ci)編號位(wei)(wei)(wei)(wei)里是相對優(you)質(zhi),就可(ke)跳(tiao)過此(ci)(ci)編號位(wei)(wei)(wei)(wei)不變,推演(yan)其他位(wei)(wei)(wei)(wei)置(zhi)(zhi)。
修真界手游的神(shen)獸如何(he)
一、朱雀:
1、神(shen)通:釋放技(ji)能(neng)時50%概率(lv)使(shi)目(mu)標(biao)燃燒每(mei)回合造(zao)成(cheng)8%攻擊傷害,持續2回合;戰(zhan)斗(dou)中可復活(huo)一次回復32%生(sheng)命(ming)和靈力;戰(zhan)斗(dou)中我方全(quan)體攻擊提(ti)升32%。
2、功法:后排2目(mu)標(biao)、隨機4目(mu)標(biao)、隨機5目(mu)標(biao)。
3、評(ping)價(jia):非(fei)常厲害(hai)的一個增傷(shang)輔助神獸(shou),火屬性物(wu)理攻擊,攻擊范圍為所有。
二、白虎:
1、神通:首次(ci)生命低于50%觸發,我方全體(ti)攻擊(ji)提(ti)升(sheng)8%,敵人全體(ti)雙(shuang)抗減少8%,持續5回(hui)(hui)合(he);攻擊(ji)后16%概率使目標的恢復效果減少100%,持續2回(hui)(hui)合(he);每回(hui)(hui)合(he)傷害增加16%。
2、功(gong)法:前排(pai)2目標、前排(pai)3目標、所有目標。
3、評價:輔助(zhu)效果非常(chang)的優(you)秀,雷屬性物理攻(gong)擊,攻(gong)擊范圍為前排(pai)。
三、青鳥:
1、神通:釋放技能時(shi),16%概率冰(bing)凍(dong)敵(di)方,持續(xu)2回(hui)合;戰斗開始后所有敵(di)方16%概率被(bei)(bei)冰(bing)凍(dong),持續(xu)2回(hui)合。攻擊被(bei)(bei)冰(bing)凍(dong)單位傷害提升(sheng)80%。
2、功法:前排3目標、后排3目標、所(suo)有目標。
3、評價:控(kong)(kong)(kong)制能(neng)(neng)力非常的(de)突(tu)出(chu),開局可以控(kong)(kong)(kong)制一個,兩(liang)回(hui)(hui)合內(nei)還能(neng)(neng)再控(kong)(kong)(kong)一個,三(san)回(hui)(hui)合后能(neng)(neng)接著(zhu)再控(kong)(kong)(kong)一個,冰屬性仙術攻擊(ji),攻擊(ji)范圍為所(suo)有。
四、囚牛:
1、神通:回(hui)合(he)(he)結束后(hou),割(ge)裂(lie)隨機(ji)一(yi)個敵(di)(di)人,每回(hui)合(he)(he)造(zao)成攻(gong)擊8%的傷害,持(chi)續2回(hui)合(he)(he);首(shou)次生命低于30%時觸發每個敵(di)(di)人1%概率(lv)眩暈(yun)2回(hui)合(he)(he);進入戰(zhan)斗后(hou)每個敵(di)(di)人32%概率(lv)眩暈(yun),持(chi)續2回(hui)合(he)(he)。
2、功法:前排2目標、前排3目標、隨機(ji)4目標。
3、評價:依然是(shi)個控制力(li)十分強的(de)寵物,在開局(ju)可以控制兩(liang)個,回合中再控一個,金屬性仙(xian)術攻(gong)擊(ji),攻(gong)擊(ji)范圍為前(qian)排。
五、重明(ming)鳥(niao):
1、神通:釋放技能后(hou)(hou)恢復(fu)友方生命最(zui)低單位攻擊(ji)8%的血量;受到傷害后(hou)(hou)恢復(fu)自身攻擊(ji)8%的生命;進(jin)入(ru)戰斗后(hou)(hou)我方全(quan)體(ti)速度增加32%,持續2回合。
2、功法:默認(ren)1目(mu)標(biao)(biao)(biao)、排(pai)2目(mu)標(biao)(biao)(biao)、前排(pai)3目(mu)標(biao)(biao)(biao)。
3、評價(jia):這是一個以提(ti)升(sheng)速度增益為(wei)(wei)主的(de)(de)輔助(zhu),不過前面的(de)(de)兩(liang)個神通是有點(dian)不太給力的(de)(de),但是后期能力比較(jiao)突出(chu),木屬性(xing)物理攻(gong)擊(ji),攻(gong)擊(ji)范圍為(wei)(wei)前排。
六、玄武:
1、神通(tong):戰斗開始(shi)時,獲得最大(da)生命值(zhi)16%的(de)護盾。攻擊(ji)偷(tou)取目標16%雙抗,持續(xu)2回合。受(shou)到傷害的(de)32%反彈(dan)到對方,不超過自身血量的(de)50%。
2、功法:默認1目標、排(pai)2目標、前排(pai)3目標。
3、評價:非常的肉(rou)缺點是(shi)不帶(dai)控制,不過也是(shi)可以(yi)一用的,土屬性仙術攻擊(ji),攻擊(ji)范圍為(wei)前排。
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