刀劍神(shen)(shen)魔(mo)錄(lu)游戲(xi)是一(yi)(yi)款神(shen)(shen)魔(mo)題材的(de)仙俠競(jing)(jing)技(ji)游戲(xi),在上古人神(shen)(shen)共(gong)存的(de)洪(hong)荒年代(dai)中,自(zi)由征戰(zhan),獲得三界頂級稱號,成就封神(shen)(shen)對戰(zhan),展開一(yi)(yi)場驚天(tian)地泣鬼神(shen)(shen)的(de)神(shen)(shen)話硝(xiao)煙對戰(zhan),逼真的(de)競(jing)(jing)技(ji)畫面(mian)急速(su)連招自(zi)由稱霸三界。
刀劍神魔錄游戲禮包激活碼
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刀劍神魔錄游戲特色
1、精(jing)致細膩的九(jiu)州建模(mo),保證(zheng)給你帶(dai)來(lai)一個真(zhen)實修真(zhen)歷程,御劍飛行自由探索。
2、全新的冒險征(zheng)程就此(ci)展(zhan)開,超多戰斗(dou)模式一觸即(ji)發,獲得豐厚的上古法寶(bao)。
3、豐厚的(de)(de)玩法等(deng)你自由解鎖(suo),在神(shen)秘(mi)的(de)(de)九州(zhou)大陸中探索隱(yin)藏內容。
刀劍神魔錄游戲攻略
玩(wan)家(jia)們可(ke)以通(tong)過挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)其他玩(wan)家(jia)獲(huo)(huo)(huo)取(qu)(qu)(qu)更高的(de)(de)排(pai)名,每(mei)(mei)(mei)次(ci)刷新自己的(de)(de)歷(li)史排(pai)名都(dou)會(hui)獲(huo)(huo)(huo)取(qu)(qu)(qu)鉆石,而根據每(mei)(mei)(mei)日的(de)(de)排(pai)名將會(hui)發放稱(cheng)號(hao)、鉆石以及聲(sheng)望等獎(jiang)勵,其中稱(cheng)號(hao)可(ke)以大幅(fu)度提高人物屬性,所以競(jing)(jing)技場這個歷(li)練每(mei)(mei)(mei)天可(ke)是必須要去參加的(de)(de)呢,競(jing)(jing)技場每(mei)(mei)(mei)天擁(yong)有五(wu)次(ci)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)次(ci)數,玩(wan)家(jia)們可(ke)以通(tong)過花費鉆石而獲(huo)(huo)(huo)取(qu)(qu)(qu)更多(duo)的(de)(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)次(ci)數,每(mei)(mei)(mei)次(ci)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)勝利(li)則會(hui)獲(huo)(huo)(huo)得神石和聲(sheng)望,失敗的(de)(de)話獎(jiang)勵減半。每(mei)(mei)(mei)日競(jing)(jing)技場結算的(de)(de)時間為當日零(ling)點整,根據前一(yi)日的(de)(de)排(pai)名發放聲(sheng)望鉆石等獎(jiang)勵。
競技(ji)(ji)場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)注意事(shi)項,在競技(ji)(ji)場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中,神將是不(bu)能(neng)在競技(ji)(ji)場和你一起(qi)出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de),但(dan)是可以(yi)(yi)(yi)合體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti),合體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)以(yi)(yi)(yi)后的(de)(de)(de)(de)神將附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji)還是會(hui)釋放出(chu)來,需要(yao)(yao)注意的(de)(de)(de)(de)是每種(zhong)神將即可合體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)一次(ci),合體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)過后會(hui)自(zi)動(dong)刷(shua)新(xin)附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji),附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)刷(shua)新(xin)是根(gen)據(ju)你神將的(de)(de)(de)(de)出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)順序(xu),競技(ji)(ji)場的(de)(de)(de)(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)間(jian)為(wei)2:00分(fen)鐘(zhong),時(shi)間(jian)到(dao)以(yi)(yi)(yi)后根(gen)據(ju)血量(liang)的(de)(de)(de)(de)百分(fen)比決(jue)定(ding)(ding)勝負,玩(wan)家受到(dao)一定(ding)(ding)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害以(yi)(yi)(yi)后會(hui)進入倒地狀態,倒地以(yi)(yi)(yi)后三秒鐘(zhong)內獲得無敵效果,這個時(shi)候(hou)攻(gong)擊的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家請(qing)一定(ding)(ding)要(yao)(yao)拉開距離,否則吃(chi)別人一整(zheng)套連招的(de)(de)(de)(de)話可是受不(bu)住的(de)(de)(de)(de)哦,神將出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)順序(xu)建議:附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji)第一個推薦(jian)第一個為(wei)擊飛(fei)或控制技(ji)(ji)能(neng),第二個為(wei)恢復生命值(zhi)與藍量(liang)的(de)(de)(de)(de)附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji),第三個為(wei)高爆發或移動(dong)附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)技(ji)(ji)。相信兩分(fen)鐘(zhong)的(de)(de)(de)(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)間(jian)也只夠附體(ti)(ti)(ti)(ti)(ti)三次(ci)的(de)(de)(de)(de)。
刀劍神魔錄游戲亮點
豐(feng)富(fu)的法寶系統,獨立(li)的技能選擇,策(ce)略體現(xian)淋漓盡致。
獨創變身系統,釋放體(ti)內潛能(neng),變身神、魔(mo),獲(huo)取專屬技能(neng),橫掃戰場。
豐富的神將(jiang)收集,耳熟能詳的傳說人物,豐富的神將(jiang)成長體系(xi),戰場中的得力伙伴(ban)。
豐富的社(she)交玩法,仙(xian)盟、多(duo)人團(tuan)戰(zhan)、組隊玩法、世(shi)界BOSS,一個(ge)都不能少!