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策魂三國手機版

策魂三國手機版

游戲類型:戰爭策略更新時間:2023-08-11 11:33
游戲截圖

在(zai)這場亂戰中成為最后(hou)的贏(ying)家

游戲簡介

策魂三(san)國(guo)手機版(ban)經典三(san)國(guo)戰役再現,經典還原,充分(fen)發(fa)揮每一(yi)個士(shi)兵的(de)作(zuo)用,各(ge)有(you)能力(li)(li)(li),激情作(zuo)戰,重溫三(san)國(guo),游(you)戲中玩家扮演一(yi)個創(chuang)建霸(ba)業的(de)主公,以稱(cheng)霸(ba)全(quan)國(guo)為主要目標(biao)與游(you)戲種的(de)各(ge)種勢力(li)(li)(li)作(zuo)戰,為了稱(cheng)霸(ba)全(quan)國(guo),努力(li)(li)(li)發(fa)展自己,與各(ge)個勢力(li)(li)(li)展開殊死較量。

策魂三國禮包碼(ma)2023:SVIP777、VIP999、VIP888、VIP666、VIP111、SVIP999、SVIP333(使用期限:1年)

策魂三國禮包版手游

策魂三國八陣圖50關

45關(guan)是一個(ge)坎,這(zhe)個(ge)需(xu)要(yao)樂進和(he)太史兩個(ge)萬箭,暴(bao)力破解。45之(zhi)后的怪,肉(rou)盾和(he)物理攻擊基本沒(mei)用了(le)。

先說配置

樂進(jin):萬箭帶引雷毒箭暈(yun)人,定(ding)身,中毒。

兩到三個謀(mou)士(shi)(shi),李(li)儒必帶,加(jia)中毒(du)效果(guo),謀(mou)士(shi)(shi)推薦用法(fa)正,控遠程,單點收拾殘局(ju),同時開局(ju)不利,用妖術賭全暈。

一個回令,陳宮,大彧

一(yi)個工具人帶視野(ye),這個視野(ye)很重要,帶鷹和馬。

再說思路

45后的(de)關(guan)卡,碰(peng)著就(jiu)死,肉盾沒(mei)用,物理暴(bao)力(li)攻擊(ji)也沒(mei)用了,靠的(de)就(jiu)是控制,用火和毒磨。

 控制(zhi)最高(gao)境界混亂,遠程怪(guai)要求(qiu)七個怪(guai)全(quan)混亂。

一般近(jin)戰(zhan)怪,定身就(jiu)可以了。有幾(ji)關近(jin)戰(zhan)怪有技能解禁,就(jiu)需要混亂了。

后期怪要(yao)求(qiu)一(yi)輪混亂(luan)7個,三個回合的混亂(luan)都死不光,這時就(jiu)需要(yao)主(zhu)將到處跑圈圈,帶著剩下(xia)兩三個殘(can)血怪放風箏(zheng),其它有視(shi)野給慢慢下(xia)毒(du),點火,控制。

最后說下特殊關

第50關,近戰怪有諫言技(ji)(ji)能,可(ke)以解控制,可(ke)以謀士把(ba)定身技(ji)(ji)換(huan)成禁技(ji)(ji),同樣暈前面的(de)卡位置,火毒。剩下(xia)兩三個(ge),讓(rang)主將帶著往右下(xia)小道(dao)上跑(pao),有視(shi)野(ye)慢(man)慢(man)磨死。

第60關(guan),近戰(zhan)怪,視野無效。挨(ai)著(zhu)才看(kan)的到,挨(ai)著(zhu)就死了。這關(guan)不好(hao)過(guo),我是用法正的妖術全屏暈,運氣好(hao)過(guo)的。

策魂三國必練角色

1.呂布:騎兵種武(wu)將,費用高但(dan)效果強力,擊殺后(hou)士氣回復40%。

2.龐統:傷害高(gao),可(ke)連環無(wu)限火(huo)攻,出場率高(gao)且費用只需8費。

3.貂蟬:控制機(ji)器,無情無腦,費(fei)用(yong)只需7費(fei),非常推(tui)薦培養(yang)。

策魂三國平民后期最強陣容

曹洪7紫(zi)(zi) 樂進(jin)7紫(zi)(zi)馬岱(dai)6紫(zi)(zi)簡(jian)雍(yong)5紫(zi)(zi)陳登(deng)6藍,主(zhu)陣容齊了,再來個(ge)程(cheng)普7藍(或任意副T曹仁廖化關(guan)平之流,或者控制滿寵李(li)儒皆(jie)可(ke))38規模,藍紫(zi)(zi)將,足夠(gou)打(da)通所有常規PVE。樂進(jin)簡(jian)雍(yong)李(li)儒適(shi)(shi)配八陣,樂進(jin)馬岱(dai)簡(jian)雍(yong)李(li)儒適(shi)(shi)配劍閣,樂進(jin)馬岱(dai)簡(jian)雍(yong)適(shi)(shi)配四神,曹洪樂進(jin)簡(jian)雍(yong)陳登(deng)李(li)儒適(shi)(shi)配PVP。

策魂三國最強陣容推薦

陣容推薦一:諸葛亮+關羽+小喬+張遼+趙云

 陣(zhen)容(rong)分析(xi):這一(yi)陣(zhen)容(rong)主要是以蜀國為主來進行(xing)搭配的陣(zhen)容(rong),且(qie)這一(yi)陣(zhen)容(rong)的輸出(chu)可以說是非常高(gao)的,且(qie)該(gai)陣(zhen)容(rong)相對來說還是比(bi)較穩(wen)定的。

陣容推薦(jian)二(er):關(guan)羽+龐統+龐德+曹純(chun)+潘(pan)鳳+高(gao)覽

陣容分析:陣容當中龐統的火烤還是(shi)比較給力(li)(li)的,有(you)不少的玩家主要是(shi)以高武體低智(zhi)力(li)(li)的英(ying)雄作為(wei)主將。

陣容推薦三:劉備+馬岱+魏延(yan)

陣容分析:陣容當中(zhong)的(de)劉備具(ju)有(you)(you)非(fei)常不錯的(de)回復(fu)能力(li)(li),而馬岱具(ju)有(you)(you)非(fei)常強(qiang)的(de)群體(ti)攻擊能力(li)(li),魏(wei)延(yan)這一英雄(xiong)不僅具(ju)有(you)(you)回血的(de)能力(li)(li),而且還具(ju)有(you)(you)群攻的(de)能力(li)(li)。

策魂三國武將排行

常規陣容有則必上為(wei)(wei)S(最(zui)佳),上了玩的順手為(wei)(wei)A(超額完成(cheng)本(ben)職工作),可(ke)上可(ke)不上為(wei)(wei)B(中規中矩),沒(mei)更好(hao)的只能(neng)上為(wei)(wei)C(勉強及格),基本(ben)毫無卵用為(wei)(wei)D(賣萌),某(mou)些圖極度好(hao)用為(wei)(wei)X(功(gong)能(neng)性)。

武將:

周泰(tai):C+,令(ling)多帶刃甲/毒(du)齒可以賣(mai)萌,令(ling)跟不上(常規2軍師跟不上)渣渣,因(yin)控血(xue)在20%(觸(chu)發(fa)(fa)2技(ji)能(neng))且不死(不觸(chu)發(fa)(fa)1技(ji)能(neng))要求太高。

周倉(cang):C,被低估的武將,但林(lin)地近戰對環境要求較高,盾兵(bing)可以(yi)給(gei)B,槍(qiang)兵(bing)只(zhi)能(neng)給(gei)C。

趙云:D/X,前期作(zuo)用很低(要(yao)堆龍(long)膽槍和君命),八陣(zhen)一些圖較好用。補(bu)一句,橙是(shi)橙在(zai)PVP。

張梁:D,沒(mei)有(you)隊友給你賣。PVP特殊陣好用,評價(jia)可為(wei)S。

張飛:A/D,順不順手取決于他斷(duan)不斷(duan)手。裝備(bei)推薦三丈/孫子/落雷(lei)(PVE除了四神周泰不考慮抽令)。

臧霸:A+,依(yi)舊出色的(de)特技,能打能抗,免于(yu)暴斃,PVE不可多(duo)得(de)的(de)6費AOE。雖然被砍了一刀(dao),但是霸霸還是霸霸。

 于禁:B-,林(lin)地遠程意味著可攻(gong)擊范圍就周(zhou)倉有極大提升(sheng),雖然(ran)脆弱的身(shen)板意味著浪費(fei)了(le)二(er)技能,但是能夠完(wan)成本職工作,林(lin)木弓/粹毒箭不錯。

顏(yan)良:B,帶青州兵可以(yi)當肉(注意(yi)保持(chi)士氣),沒有仕女(nv)圖,酒(jiu)葫蘆將就,但是(shi)最好(hao)綁定荀攸。

許褚(chu):D,PVE沒(mei)卵(luan)用。

徐(xu)盛:C+不能(neng)更(geng)多了,一技能(neng)綁(bang)定大小(xiao)喬(qiao),陣容太固化,二技能(neng)綁(bang)定樂(le)進(jin)(jin),由(you)于樂(le)進(jin)(jin)的強勢,徐(xu)盛從C拉(la)到C+。

徐晃:A-/B+,近戰最(zui)強輸出(chu),但是近戰的環(huan)境(jing)+每(mei)回合(he)3費(fei)旋風(feng),不足以到A。

夏侯淵:C,沒(mei)淪落到D完全是因為弓兵(bing)在(zai)(zai)PVE中的(de)強勢(shi),連射的(de)傷害實在(zai)(zai)一言難盡,帶(dai)落雷打控制的(de)話輪(lun)不到他,跑得(de)快(kuai)除(chu)了后期某戰役(yi)外,毫無意義。

夏侯惇:C,一技能稍有(you)用(yong)處,但高費+二(er)技能毫無優勢,無論什么時(shi)候和電腦換血(xue)都是腦殘。PVP較強(qiang)勢。

文聘:D,技能很(hen)美,身板太脆,你敢突(tu)陣輸出(chu)對面弓兵么。

文(wen)丑:A+/X,AOE+強(qiang)控,身(shen)板(ban)也硬,不是S純因(yin)為其他盾兵(bing)主將更猛(meng)。但是作為副T/近戰輸出,很OK。八陣80關之后必(bi)備,PVP同樣強(qiang)勢(shi),士(shi)氣流核心。

魏(wei)延(yan):B,大砍一刀(dao)體(ti)力之(zhi)后(hou)身板略脆,搭(da)配劉備關平非常好用。

太史慈(ci):S+,用就(jiu)完了(le),記得帶(dai)個火箭(jian)保持(chi)強弓狀態(tai),60級劍閣(ge)可以火箭(jian)秒(miao)上路(lu)火神。比黃忠(zhong)強在龍舌(she)弓及射程。PVP同樣S+。

 蘇雙(shuang):C-,回令將,非盾(dun)且不夠肉(rou),基本沒(mei)用。

龐(pang)德:A+/A,帶上西涼的話(hua)基(ji)本不用管,一人扛(kang)一群,一技能(neng)移速如果只-2的話(hua)變為S。劍閣2P第(di)一主將。

糜芳:C/X,平(ping)民射手,如果亂射帶火的話(hua)可為S,現在沒事別上了。八(ba)陣100關好用。

馬岱(dai):S+,性價比最高(gao)的(de)(de)PVE武將(jiang),藍裝亂射弓(gong)的(de)(de)獲取易(yi)度將(jiang)馬岱(dai)從S拉到S+。沒啥(sha)想的(de)(de),常規PVE,四神,劍閣必(bi)備,八(ba)陣無需。

馬(ma)超(chao)(chao):C,PVE騎(qi)兵沒啥卵用,偶爾一些搶村莊的圖可上馬(ma)超(chao)(chao)。同時,PVE的策傷(shang)壓力(li)遠(yuan)低(di)于(yu)物傷(shang)。

呂布:S-,能打能抗,帶(dai)上太(tai)平/方(fang)天(tian)+赤兔+虎豹(bao)騎+隊友解控(kong),一人殺穿(chuan)。難在(zai)獲取(qu)難度(du)高,費用高,寶物要求高。在(zai)PVE活(huo)動副本實用性待考。

凌(ling)統:B,被低估的武將,略(lve)能(neng)打略(lve)能(neng)抗(kang),拉(la)不到A是因(yin)(yin)為兵種原(yuan)因(yin)(yin)。

廖(liao)化:B+,新手(shou)開荒視野將首選,埋伏之后可以給自己(ji)回血,身板(ban)也夠(gou),盾兵加成。新手(shou)副T推薦(jian)。

李傕:C,你不會指望一(yi)個槍(qiang)兵去**回令(ling)的。如(ru)果是五費,能(neng)拉到B-。

樂進:S+++,別問,用就完(wan)了。普通PVE,八陣,四神,劍(jian)閣全都是(shi)強(qiang)將。不俗的智力可以在后期搭(da)配解煩+黃裳+司馬(ma)法,輸出爆表(biao),有控有DOT。

紀靈:D,刷城(cheng)池的時候如果穩(wen)定第(di)五回合可以秒(miao)對(dui)方主(zhu)將(jiang)(且不能提(ti)前,提(ti)前也用不上他),評價可以到(dao)B。PVP特殊陣容強勢但是限制極大(da)。

黃忠:S-,不(bu)及太史慈的(de)地方(fang)在(zai)(zai)于(yu)射程短(duan),PVE對二技(ji)能肉的(de)要求不(bu)高,且一技(ji)能和龍舌弓沖(chong)突(tu),破防溢出。但在(zai)(zai)龍舌弓之前,依舊(jiu)是T1級別猛(meng)將(jiang)(jiang),囿于(yu)弓將(jiang)(jiang)S太多,上不(bu)去T0。

黃蓋:S+,地面坦度中規中矩(ju),有(you)水的(de)地方坦度S。劍閣上路第(di)一坦,四(si)神八陣無需。挨打回令(ling)的(de)設(she)定將(jiang)黃蓋由A(水里回血(xue))拉到S+。 

華雄:D,PVE你不會讓一(yi)個(ge)內(nei)虛的騎兵去輸出的。PVP騎兵陣B+。

 郭汜(si):S+,不及S+++的問題在于普(pu)通(tong)地城無需他每回合回滿血(xue)。八陣第(di)一(yi)肉,四(si)神可替代,劍閣下路劃水。

關羽(yu):A/B,順(shun)不順(shun)手取(qu)決于武圣/反擊(ji)概率,歐皇可提(ti)升為(wei)S+,挨著便(bian)死碰著就亡。非(fei)酋拿來(lai)甚(shen)至不如夏侯惇(dun)。青龍偃月刀綁定(ding),兵種(zhong)優先(xian)白馬/西(xi)涼。

關平:A-,劉備魏延體系猛(meng)將,青州兵(bing)配上(shang)之后有肉有輸出,首充獲(huo)得(de),性(xing)價比高。不到S是(shi)因為不是(shi)盾兵(bing)。

高順:B/C,有陷(xian)陣營是(shi)B,沒有是(shi)C。穩(wen)定強控(kong)帶(dai)位(wei)移,可惜(xi)是(shi)單控(kong),可惜(xi)身板脆,可惜(xi)是(shi)槍兵。

高覽:B,小呂布(bu),補(bu)刀帝(di),帶上(shang)虎(hu)豹騎可以玩玩疊(die)屬性(xing)。自身太(tai)脆(cui),疊(die)不(bu)上(shang)血(xue)開局不(bu)敢沖,帶西涼的話移動太(tai)慢。

甘寧:D,孤(gu)興霸,隊友莫挨老子。沒啥(sha)卵(luan)用。PVP十分看好。

 典(dian)韋:B+,合(he)格的副T人選,但是(shi)普(pu)通PVE的強度無需他(ta)分擔傷害。八陣有他(ta)也扛(kang)不(bu)住,四神上(shang)不(bu)上(shang)無所(suo)謂,劍閣沒他(ta)的位置(zhi)。搭配(pei)李典(dian)連環甲(jia)食用(yong)效果更佳。PVP可搭配(pei)張角(jiao)李儒金身流。

淳于(yu)瓊:D。沒啥卵用。PVP理論上可(ke)以(yi)出(chu)其不意(yi)秒人,但是(shi)也看(kan)人品,拉到C。

程普(pu):A-/B+,合格的副T,注意不要帶甄宓。一人(ren)突(tu)前,身后萬箭,一片火(huo)海,想想就美。

曹彰(zhang):D,你不會想(xiang)用他PVE的。PVP搭配兵(bing)種裝備有(you)上(shang)陣可能。

曹性:C+,實(shi)(shi)用效果一般,但是帶羽林可以打出平A最高(gao)傷害。江湖地位和糜芳差不(bu)多(duo),沒事(shi)不(bu)會上他。除非你陣容實(shi)(shi)在缺令。

曹仁:S,用(yong)就完了。通(tong)用(yong)性最強(qiang)坦,注意不(bu)(bu)要為了二技能強(qiang)上藤甲,火燒很痛,白銀是(shi)個不(bu)(bu)錯的選擇。四(si)神八(ba)陣(zhen)劍閣(ge)用(yong)處不(bu)(bu)大,故評分不(bu)(bu)及黃蓋周(zhou)泰(tai)。

曹洪:A,受擊發混風,身(shen)板是(shi)個問題,最好不要去地(di)(di)方(fang)(fang)(fang)遠程扎堆的(de)(de)地(di)(di)方(fang)(fang)(fang)。敵(di)(di)方(fang)(fang)(fang)遠程少(shao)可以上藤甲,我的(de)(de)標配是(shi)青釭+落雷,誰用誰知道。比(bi)魏延好的(de)(de)地(di)(di)方(fang)(fang)(fang)在(zai)于敵(di)(di)方(fang)(fang)(fang)回合即可控+砍。

曹純:D,沒事不會上。PVP騎(qi)兵隊的話拉升為S,唯一真(zhen)核,優(you)先度高過呂(lv)布關(guan)羽夏侯惇。

霸主:

張角:D,你不會用一個弓兵上一線博(bo)人品劈雷的(de)。

袁術:A,霸(ba)主技能+回令,費用夠(gou)的話,上就完(wan)了(le)。此處不(bu)討(tao)論稱帝(di),PVE沒必要(yao)攢令。

袁紹(shao):C,費用過高,回令有限,先(xian)登弓手好(hao)像也被砍了。

孫權:C,除(chu)四(si)神外(wai)幾無出場可能,除(chu)非(fei)給弓堆攻(但是沒(mei)必要)。PVP特定(ding)陣容強勢(shi)。

孫(sun)堅:C,形(xing)態(tai)轉換一(yi)魚(yu)兩吃看起來很美,但是沒必要。

 潘鳳:S++,第一輔助,用就完(wan)了(le),優點(dian)就倆(lia)字,便宜。

公(gong)孫(sun)瓚(zan):D,沒有出場機(ji)會。

曹操:B,君(jun)威白嫖智囊(nang)+士氣,有的話,能(neng)用(yong),但是也沒別的優點了。一(yi)技(ji)能(neng)沒用(yong)。

董卓:D,PVE的(de)(de)時候你不(bu)會讓(rang)你的(de)(de)主將一人突前的(de)(de)。PVP特殊陣容S。

劉備:B,劇(ju)情(qing)綁定人物,回血值得一提,夾擊已(yi)是垃圾。你如果空出了10的費用,沒有5費的將或者潘鳳+7費,那就(jiu)上吧(ba),回血總不會虧。

軍師:

周瑜(yu):C,一個有輸出(chu)的軍師,兵種綁定武射吏(li)、解煩。但是我(wo)們真的需要軍師輸出(chu)嗎?

張昭:C,PVE沒有后期(qi)。

閻(yan)象(xiang):C,PVE對策(ce)免幾無壓力。

荀(xun)彧:S+,PVE首選軍師,費用(yong)不(bu)夠的話你(ni)把太史(shi)慈(ci)換了(le)上(shang)于禁也要上(shang)荀(xun)彧。誰用(yong)誰知(zhi)道。八陣100關主將。

荀(xun)攸:B+,非(fei)首選,但(dan)士氣(qi)的累(lei)積(ji)就像劉備回血(xue),總是(shi)不會(hui)吃虧的。費用稍高,6費到A。

田豐:A,費用不卡手的時候,田豐優先度可以和荀(xun)彧媲美。

龐統(tong):B,又是(shi)一個(ge)有(you)輸出的軍師,無火攻CD的騎兵,可以燒人回血(白馬)。PVP出色(se)很多(duo)。

魯(lu)肅(su):B,前線(xian)軍師,賣肉回令,裝上大戟方天(tian)……也不會(hui)讓他上一線(xian),空位不如留給旋風,實用(yong)性(xing)一般。

簡雍:S+,低費軍師(shi),綁定道服,無限加速,開(kai)車的(de)快(kuai)感只需一次(ci)你就(jiu)會迷上。

華佗:C,回(hui)血軍師,普(pu)降甘霖。實(shi)用性(xing)一(yi)般(ban),10%太低了,身板(ban)世界最脆(cui),沒誰上再上他吧(ba)。

郭嘉:S,爆發軍師,回(hui)令(ling)X2(可以另(ling)一(yi)人先給他鼓(gu)舞再(zai)回(hui)令(ling),賺1令(ling)),回(hui)血(xue)X2,放火X2。一(yi)般處于半血(xue)狀態,需(xu)要保護(hu)。PVP一(yi)樣出色。

陳宮(gong):B+,白嫖軍師,綁定仕女圖/酒葫蘆,每回合能白嫖一個亂射,令經(jing)常(chang)打空的陣容他很(hen)美。

陳登:A-/B,大奶軍(jun)(jun)師,綁定青囊書(比華佗綁的還死,我伏波將軍(jun)(jun)陳元龍(long),伏的是(shi)乳波?),我個人不太(tai)喜(xi)歡(有3令寧(ning)可亂(luan)射),評價(jia)為B;考慮到(dao)新手玩家容錯率(lv),給出(chu)A-評價(jia)。

諸葛:C,一技能自身沖(chong)突,二技能的話,可以抗一刀,抗完一刀有(you)令(ling)了(le), 就準(zhun)備(bei)死(si)(si)吧(帶(dai)遁甲也(ye)大概率被秒)。目(mu)測諸葛要重做。PVP軍師(shi)流搏(bo)命上(shang)一線,死(si)(si)前騙令(ling),有(you)一丟丟機會上(shang)場。

儒將:

甄宓(mi):A,綁(bang)定元戎(特殊場合帶錦帆(fan)),甄宓(mi)的(de)作用不僅在(zai)輸(shu)出,還在(zai)于她是(shi)全世界唯一一個滅火保肉的(de)人。PVP可以通過隊友位移對面(mian)秒人。

張郃(he):D,你不會(hui)上的(de),埋伏暈了一(yi)個,對面上來八個把你張郃(he)秒了。PVP有出場可能。

張遼:D,自(zi)帶(dai)太平,武高暴擊(ji),這一看就是(shi)PVP的,別來PVE湊熱鬧了。

大小(xiao)喬(qiao):B,互相綁定,小(xiao)喬(qiao)額外護陣(有(you)用),大喬(qiao)帶迷惑(沒卵用),攻(gong)防(fang)翻倍很(hen)美,但(dan)是一直要(yao)走在一起就(jiu)很(hen)煩了,所以拉(la)不到A。

呂(lv)蒙(meng):D,不打人+1令,甚(shen)至比不上潘璋,每(mei)回(hui)合(he)6智力(li),不會(hui)亂(luan)射(she),要了干嘛(ma)。

陸(lu)遜:D/X,最(zui)強策(ce)略(lve),沒有卵用。常規PVE沒有控不住(zhu)的,但四神龐(pang)統極佳(jia),八陣(zhen)100極佳(jia)。

李(li)典:A-,合格副將,自帶連(lian)環甲(jia),護陣+15%生命也(ye)很可觀。PVP也(ye)有一定作(zuo)用(yong)。

貂蟬:B-,武(wu)智雙(shuang)控,但(dan)PVE不會(hui)讓她上前,也就在后面扔(reng)扔(reng)計(ji)策。沒(mei)淪落到(dao)C是因為必定混亂可(ke)以減輕(qing)前排近(jin)物壓力。

謀士:

諸(zhu)葛(ge)瑾:C,二技能基本沒(mei)用,一技能也(ye)基本沒(mei)用。PVP死(si)在君威手上。

張世(shi)平:D/X,常規PVE沒用,八陣可以用他穩定控對面。PVP死在君威手(shou)上。

張纮:D/X,常規PVE沒(mei)用,四神(shen)周(zhou)泰用來抽令(ling)。PVE沒(mei)死在君威(wei)手上。

張寶:D,任(ren)何PVE都沒用。PVP可(ke)以帶毒齒(chi)赤兔沖后排惡心人,同死在君威手上。

楊(yang)弘:C+,一(yi)技(ji)能打決斗最(zui)后一(yi)關有用(yong),平時沒令給他造塔。二(er)技(ji)能無視。PVP有流派。

滿寵:A,騎兵謀士,定身(shen)很(hen)美(mei),常規(gui)PVE用(yong)處尚可,八陣極其順(shun)手。PVP死(si)在君威手上。

李儒:A,毒(du)王,除四神外任何PVE都有用,劍閣左路必(bi)須,八(ba)陣極其順(shun)手(shou)。一身(shen)毒(du)功,閃現開(kai)R,金(jin)身(shen)(李典典韋連環甲)帥(shuai)氣!PVP死(si)在君威手(shou)上。

賈詡:C,常規PVE太貴,八(ba)陣定點控(kong)制有用。PVP死(si)在(zai)君威手上。

黃月(yue)英(ying):A+,有效填補陣(zhen)容(rong)空白,完成自身控制(zhi)需(xu)求的時候2范(fan)圍內己(ji)方全體增(zeng)加士氣,2范(fan)圍內敵(di)方全部(bu)減少士氣(先暈,月(yue)英(ying)靠上去,基(ji)本無(wu)限暈),如(ru)果(guo)有6費沒地方用,上她吧。八(ba)陣(zhen)順(shun)手,劍閣下路可一人擋之。PVP死在君威手上。

法正:D,太貴,常規PVE不用(yong)(yong),劍閣(ge)不用(yong)(yong),四神不用(yong)(yong),八陣偶(ou)爾需(xu)要。PVP死在君(jun)威(wei)手上。

程(cheng)昱(yu):C,常規(gui)PVE無需(xu),劍(jian)閣無需(xu),四神無需(xu)(有(you)劉勛(xun)),八陣100必(bi)須。PVP死在君威手上,但是減防可以配(pei)合秒人。

侍郎:

王(wang)平:C,沖車,初期(qi)沒有合適的肉(rou)的話,可(ke)(ke)以當(dang)T/副T使用(yong),中期(qi)之(zhi)后由于缺乏自(zi)BUFF,毫無卵用(yong)。PVP可(ke)(ke)以靠混亂,傷害減免打(da)一打(da)。

潘(pan)璋:C,一技能(neng)沒(mei)卵用(yong)(yong),二(er)技能(neng)在(zai)極度缺令陣(zhen)容可(ke)以一用(yong)(yong)。某(mou)八(ba)陣(zhen)喪志關可(ke)以一用(yong)(yong)。PVP沒(mei)有出場幾率。

呂虔:C+,炮車,初(chu)期輸出(chu)尚可,27級之后基本沒用。PVP沒有出(chu)場幾率。

劉曄(ye):C+,井欄,PVE一般沒有出場幾率,PVP作為視野出戰。

劉勛:A+,炮(pao)車綁定(ding)火藥二技能作(zuo)為袁(yuan)術稱帝后(hou)的(de)貼(tie)身(shen)小弟效果極佳(jia),但遠(yuan)遠(yuan)比不上一技能的(de)作(zuo)用,常(chang)規PVE作(zuo)用一般(ban),四神八(ba)陣極其順手,劍閣出場(chang)幾率較低。PVP井欄形態(tai)帶孫子(zi)略有(you)出場(chang)幾率。

梁綱:C+,隨意(yi)形態,只為BUFF主(zhu)將,一(yi)般用于四神八陣主(zhu)將堆血,劍閣(ge)費(fei)用不夠。PVP有一(yi)定(ding)效(xiao)果(guo)。

策魂三國手機版特色

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策魂三國手機版亮點

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策魂三國手機版測評

演繹一個(ge)參(can)與到了(le)這(zhe)場大規模國戰的城主,為(wei)了(le)稱霸(ba)全(quan)國,努力(li)發展自己,與各個(ge)勢(shi)力(li)展開殊死較量(liang)。游戲(xi)的戰斗采用戰棋策略,拒絕(jue)無腦(nao)刷(shua)刷(shua)刷(shua),只有(you)真正將(jiang)自己的頭(tou)腦(nao)發揮到極致的玩(wan)家才能在這(zhe)場亂戰中成為(wei)最后的贏家。

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