tft云頂之弈手(shou)機版是一(yi)款趣味玩法的(de)競(jing)技戰(zhan)略戰(zhan)術對決(jue)手(shou)游,游戲(xi)的(de)角(jiao)色(se)(se)和背景設定根據英(ying)(ying)雄(xiong)聯盟(meng)端游改(gai)編(bian)而(er)成,不僅沿(yan)用了經(jing)典的(de)世界觀(guan),更為玩家帶來了經(jing)典角(jiao)色(se)(se)的(de)全新形象。游戲(xi)中有(you)著(zhu)海量(liang)不同(tong)的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)人物角(jiao)色(se)(se),每個英(ying)(ying)雄(xiong)都有(you)著(zhu)屬(shu)于自己的(de)技能以及羈絆(ban)屬(shu)性(xing),當場上存在(zai)相(xiang)同(tong)的(de)種族以及職業時,會(hui)有(you)相(xiang)應(ying)的(de)羈絆(ban)屬(shu)性(xing)產生,讓隊(dui)伍的(de)戰(zhan)斗力大(da)大(da)的(de)提升。
tft云頂之弈手機版特色:
選(xuan)擇各(ge)種技能(neng),匹(pi)配(pei)全球(qiu)高手,腦力的激烈決斗,建立(li)聯盟一(yi)舉(ju)消滅敵人。
新的(de)(de)地圖(tu)冒險,不(bu)同的(de)(de)英雄搭(da)配,組合成為強大(da)的(de)(de)陣容,火力(li)輸出擊敗對手(shou)。
戰場的(de)局勢(shi)不斷的(de)變換,時刻關注精彩的(de)對(dui)戰,策略性的(de)配合讓你反敗為勝。
tft云頂之弈手機版安裝說明:
在下載(zai)完成安裝后記得開啟提速,注冊的帳(zhang)號和登陸所選的區服必須一致否則會出(chu)現錯誤。
想(xiang)要不排隊的話建議去購買PBE專用號,目前經測(ce)試服務(wu)器還比較穩定(ding),匹(pi)配速(su)度也還行。
排隊時切換到后臺(tai)模式也不會有(you)影(ying)響,但是記得每隔幾分鐘就切回來一(yi)次,然而下載數據包(bao)就能玩了。
tft云頂之弈手機版更新說明:
羈絆改動
極地
2/4/6英雄極地(di)普通(tong)攻(gong)擊有(you)25%的幾率擊暈目標1.5秒并造成額外的75/175/350點魔法(fa)傷害。
解析:極地(di)重(zhong)做,從以(yi)單純(chun)的(de)(de)控(kong)(kong)制為主變成(cheng)了控(kong)(kong)制混合(he)傷害,而且4/6極地(di)暈眩的(de)(de)時間(jian)也不(bu)(bu)再增加。不(bu)(bu)過對于極地(di)來說(shuo)這(zhe)一次大幅(fu)度的(de)(de)加強,4極地(di)暈眩時間(jian)和之前差不(bu)(bu)多,還有額(e)外的(de)(de)175點傷害,相(xiang)當于一個盧登的(de)(de)傷害,極地(di)將成(cheng)為很好的(de)(de)過渡極地(di)或者(zhe)拿去與狂(kuang)戰士、游(you)俠(xia)等羈(ji)絆(ban)搭配。
山脈
傷害由150/300/1000改(gai)為150/250/1000
水晶
2水晶(jing)英雄承受的單次傷(shang)害不會超過100點調整(zheng)為110點
劇毒
3劇毒英雄(xiong)造成傷害增加被(bei)攻擊(ji)目標50%的(de)藍耗→33%藍耗
解(jie)析(xi):山脈和水晶的(de)改動幅(fu)度不大,劇毒的(de)改動才(cai)是(shi)(shi)重中之重。劇毒在這個版本(ben)的(de)發揮實在是(shi)(shi)太(tai)過于出色,尤其是(shi)(shi)劍士、刺客等依賴普攻的(de)羈絆都被削(xue)弱,現在主流(liu)的(de)除(chu)了游(you)(you)俠(xia)外都是(shi)(shi)法(fa)系陣容,劇毒穩吃(chi)法(fa)系陣容,還能(neng)搭配(pei)掠食者(zhe)和游(you)(you)俠(xia)兩(liang)大強勢(shi)羈絆。削(xue)弱劇毒后游(you)(you)俠(xia)只能(neng)配(pei)極地(di)了,而掠食者(zhe)的(de)后期轉(zhuan)型就要困難的(de)多(duo)了。
英雄改動
奧恩
技(ji)能傷害從100/200/300→125/250/450
易大師
技(ji)能持續(xu)時間增加(jia)6秒→8秒攻擊速度和魔(mo)法傷害加(jia)成
阿茲爾
初(chu)始/最大法力值75/100→50/100
娜美
技能傷害100/200/300→100/200/1000
盟友的傷(shang)害加成25/50/300→50/75/500
解析:雖然看起來增加了很多數(shu)值,但是(shi)注意加強的是(shi)三星娜美,在游戲里(li)幾乎不可能出(chu)現(xian)。
賽娜
穿透黑暗-傷害50/100/150→100/200/300
為盟(meng)友提供增益的(de)持續時(shi)間5→4秒
盟友的攻擊附(fu)加傷害效(xiao)果(guo)15/40/65→25/45/70
解析:大幅度強(qiang)(qiang)化了賽娜的技能傷(shang)(shang)害,雖然(ran)減(jian)少了1秒的BUFF時間,但比起加強(qiang)(qiang)的數值不(bu)傷(shang)(shang)及(ji)根(gen)本。
塔莉埡
初始/最大法力(li)值從50/80→30/80
巖突(tu)-暈眩持續(xu)時間從(cong)2s→1.5s
解析:減少了巖雀的技(ji)能控制時間和初始藍量,巖雀將不再是(shi)前(qian)期走法師羈絆的好選擇(ze)了。
魔騰
攻速0.7→0.8
盧錫安
AD加(jia)成比例0.3/054/0.5→0.5
奧拉夫
生(sheng)命值從750→850,技能提供(gong)攻擊速度加成(cheng)從100/150/450%→125/150/450%
解析(xi):狂戰(zhan)士羈(ji)絆(ban)中的大哥奧拉(la)夫強勢回(hui)歸(gui),更高(gao)的生命值(zhi)和更高(gao)的輸(shu)出,搭配極地羈(ji)絆(ban)的額外傷害,奧拉(la)夫將成為10.4的頂(ding)級核心英雄。
辛吉德
技能傷(shang)害150/300/2000→225/300/2000
塔里克
解(jie)析:作為最(zui)好保(bao)護(hu)后排(pai)的英雄,寶石的削弱讓很多(duo)沒(mei)有前排(pai)的陣(zhen)容再(zai)也不能肆無忌憚的輸出(chu)了。
劫
基(ji)礎攻速1.0→1.1