更新日期:2019-11-08 15:22:49來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲網
彼岸雙生是崩壞3的角色,崩(beng)壞3彼岸(an)雙(shuang)生(sheng)怎么樣?彼岸(an)雙(shuang)生(sheng)的技(ji)能是什(shen)么樣的?今天就為艦(jian)長們(men)帶(dai)來(lai)崩(beng)壞3彼岸(an)雙(shuang)生(sheng)圣痕搭配、彼岸(an)雙(shuang)生(sheng)武器搭配等攻略內容。
量子(zi)屬性近(jin)距離物理傷害輸出(chu)型角(jiao)色,擁有表/里(li)人格(ge)兩種(zhong)作(zuo)戰(zhan)形態。。
必殺技:誕生=終末
表里人格進行轉化
對量子屬性敵(di)人進行(xing)一次量子塌縮(suo)
表人格時釋放:造成1000%+7*190%攻擊力物理傷害,轉化為里人格,回復里意識400點,所有純白印記傳化為暗黑印記。
里人格時釋放:造成500%+2500%攻擊力物理傷害,轉(zhuan)化(hua)為(wei)表人格,回復表意識400點(dian),所有暗(an)黑印記(ji)轉(zhuan)化(hua)純白印記(ji)
冷卻:20秒(miao),開啟能量消耗:100
【朝夕】表人格釋放:轉(zhuan)化為(wei)里(li)人格后,變得狂怒,每(mei)秒(miao)(miao)恢復(fu)100點(dian)里(li)意(yi)識,攻擊速度(du)提(ti)高15.0%,移動速度(du)提(ti)高35%,持(chi)續15秒(miao)(miao)
【宵晝】里(li)人(ren)格釋(shi)放:轉為表人(ren)格后,受里(li)人(ren)格滲透,抗(kang)打斷力提高,攻擊速度提高15%,物理傷害增加(jia)30.0%,持續(xu)15秒(miao)
【未已(yi)】釋放必殺技(ji)后,產生時(shi)空斷裂3秒
★隊長技能:祝福=烙印
置(zhi)于隊(dui)長位時(shi),全(quan)隊(dui)受到加(jia)成(cheng)
全(quan)隊(dui)(dui)暴擊率提(ti)(ti)高16%,隊(dui)(dui)伍三屬性各不同,物(wu)理傷害提(ti)(ti)高25%。
★普通攻(gong)擊:明光=暗影
表人格:
一(yi)擊:80%+100%攻擊力物理傷害
二擊:120%攻擊力物理傷(shang)害
三擊(ji):120%+2*120%攻擊(ji)力物理傷(shang)害
四(si)擊(ji):3*150%+200%攻擊(ji)力物(wu)理傷害(hai),命中(zhong)回(hui)復200點(dian)表意識(shi)
里人格:
一擊:120%攻(gong)擊力(li)物理傷(shang)害
二(er)擊(ji):2*100%+2*120%攻擊(ji)力物理(li)傷害,命中回復100點里意識
三擊:300%攻擊力物理(li)傷(shang)害(hai)
四擊(ji):3*150%攻擊(ji)力物理傷害,命中(zhong)回復200點(dian)里意識
【善惡】帶有(you)印記的(de)敵人,被彼岸雙(shuang)生普通(tong)攻(gong)擊(包括蓄(xu)力)時,受到物理傷害提高(gao)30.0%
【是非(fei)】里人(ren)格抗打斷力提高,受(shou)到全傷害(hai)降(jiang)低(di)40.0%
【虛實】戰斗初始,能量每秒提高6.0點,持續7秒,在開放世界中每10分鐘可觸發一(yi)次
蓄力(li)技能:白晝=黑(hei)夜
五(wu)連(lian)期(qi)間蓄力,打出(chu)蓄力攻擊
表人格:2*150%攻擊力(li)物理傷害。表意(yi)(yi)識滿時,消耗(hao)400點表意(yi)(yi)識,對命中(zhong)敵人施(shi)加純白印(yin)記,并對印(yin)記產生共(gong)鳴,造(zao)成300%攻擊力(li)范圍物理傷害
里(li)人格:100%+400%攻擊力物理傷(shang)害。里(li)意識(shi)滿時,消耗400點里(li)意識(shi),并使所有攻擊到的暗黑印記產(chan)生共鳴,造成500%攻擊力物理傷(shang)害
【遐(xia)邇】每有1個印記被共(gong)鳴(ming)時,回復(fu)10.0點SP,冷卻時間3秒
【有(you)無】由印(yin)記共鳴造成的傷害,暴(bao)擊率(lv)提高20.0%
【存亡】由印(yin)記(ji)共鳴(ming)造成的傷害,暴擊傷害提高80.0%
★閃避(bi)技能:永(yong)恒=一瞬
快速閃避敵人攻擊
極(ji)限閃(shan)避時,表人格:回復100點表意(yi)識,進(jin)入(ru)短暫相位穿行狀(zhuang)態,可直(zhi)(zhi)接(jie)穿透敵人,并可直(zhi)(zhi)接(jie)進(jin)行第四(si)擊,持續(xu)(xu)到閃(shan)避結(jie)束;里(li)人格:回復100點里(li)意(yi)識,可直(zhi)(zhi)接(jie)進(jin)行第四(si)擊,持續(xu)(xu)到閃(shan)避結(jie)束。
【永恒=一瞬】極限閃避后,觸(chu)發4秒(miao)時(shi)空斷裂(lie),冷卻(que)時(shi)間25秒(miao)。
【恩怨】永恒=一瞬未處于(yu)冷(leng)卻(que)時,有敵人(ren)存在閃避路徑中,則主動觸(chu)(chu)發(fa)永恒=一瞬技(ji)(ji)能,此(ci)效果觸(chu)(chu)發(fa)的(de)時空斷裂只有2秒。閃避技(ji)(ji)能冷(leng)卻(que)時間減少4.0秒。
【QTE-愛(ai)恨】敵人(ren)被(bei)虛(xu)弱(ruo)或(huo)脆弱(ruo)時,QTE出(chu)場(chang)。表(biao)人(ren)格:造成800.0%攻擊力(li)(li)物理傷害(hai),并對(dui)命中的(de)敵人(ren)施加(jia)純白印記,使命中的(de)敵人(ren)進入虛(xu)弱(ruo)狀態(tai),攻擊力(li)(li)減少(shao)30%。
★被動技能
角色自(zi)動(dong)受(shou)被動(dong)技能加成(cheng)
意識:共400點,由表(biao)意識與里意識組成(cheng),此消彼長純(chun)白印(yin)記與暗(an)黑印(yin)記,持續20秒
【表(biao)里】對(dui)虛弱狀態敵人(ren)(ren)及(ji)無(wu)護盾(dun)保護敵人(ren)(ren)全(quan)傷害提(ti)高50.0%。
【始終(zhong)】消耗表意識(shi)(shi)或里意識(shi)(shi)時,物(wu)理傷(shang)害提高30.0%,持續10秒,可被刷新
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