更新日(ri)期:2020-01-12 17:56:42來源:mop作(zuo)者:小豆(dou)芽
三國志14即將(jiang)和廣大的玩家(jia)們(men)見面了,作(zuo)為三(san)國志系(xi)列的第(di)十四(si)代作(zuo)品,這一作(zuo)要怎(zen)么玩呢?有哪些武(wu)將(jiang)和戰法特性(xing)呢?想必很多小伙伴們(men)都不清(qing)楚吧,接下來小編就給大家(jia)帶來了攻略大全,希望大家(jia)會喜歡(huan)。

| 全武將五維戰法特性 | |||||
游戲介紹:
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發行的一款三國題材策略類游戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將于2019年推出,游戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。
1、本作采用了以土地爭奪為核心的新系統,無論內政、戰斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上。本作將作為戰斗舞臺的中國大陸用一張地圖3D化表現,地形和都市的(de)配(pei)置等都會(hui)更加真實(shi)。整個地圖被劃分為小的(de)塊(HEX),取消了道而轉變為可以移動土地,另外軍隊所經過(guo)的(de)土地也會(hui)有相對(dui)的(de)影(ying)響。
2、平(ping)原和險峻(jun)的(de)(de)山岳地(di)帶(dai),大(da)小(xiao)河(he)川等(deng)游戲地(di)圖中的(de)(de)地(di)形都描繪的(de)(de)非常細致(zhi),各地(di)的(de)(de)特(te)色也都夠向(xiang)玩(wan)家展現。不(bu)同的(de)(de)地(di)形不(bu)僅是(shi)視覺上,對行軍(jun)時的(de)(de)移(yi)動速度等(deng)也會有影響,所以對于地(di)形的(de)(de)把握是(shi)非常重要的(de)(de)。
3、《三國志(zhi)14》的(de)(de)(de)地(di)(di)圖中總共有(you)約50個都(dou)市(shi),各都(dou)市(shi)都(dou)由眾多“地(di)(di)域(yu)(yu)”構成,支配地(di)(di)域(yu)(yu)可以得到(dao)這些地(di)(di)域(yu)(yu)的(de)(de)(de)對應(ying)收(shou)入。各地(di)(di)域(yu)(yu)的(de)(de)(de)收(shou)入除了地(di)(di)域(yu)(yu)的(de)(de)(de)開發度外(wai),還受(shou)土(tu)地(di)(di)占(zhan)有(you)率(顯示的(de)(de)(de)色(se)塊占(zhan)比)的(de)(de)(de)影響,所以地(di)(di)域(yu)(yu)的(de)(de)(de)占(zhan)有(you)也是至關重要。
4、玩家(jia)支(zhi)(zhi)配地(di)(di)域(yu)(yu)得到(dao)的(de)不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是收(shou)入方面,還有行軍時(shi)的(de)支(zhi)(zhi)援(yuan)效果(guo)。支(zhi)(zhi)援(yuan)效果(guo)在(zai)(zai)該部隊(dui)行動中(zhong)的(de)地(di)(di)域(yu)(yu)和相(xiang)鄰地(di)(di)域(yu)(yu)都是己(ji)勢(shi)力(li)的(de)支(zhi)(zhi)配下(xia)時(shi)觸發,戰斗力(li)獲得提(ti)升。相(xiang)反,如果(guo)相(xiang)鄰地(di)(di)域(yu)(yu)變為敵勢(shi)力(li),支(zhi)(zhi)援(yuan)效果(guo)就(jiu)會被奪走。因此在(zai)(zai)攻(gong)打敵方都市時(shi),玩家(jia)瞄(miao)準己(ji)方支(zhi)(zhi)援(yuan)效果(guo)提(ti)升,敵方支(zhi)(zhi)援(yuan)效果(guo)下(xia)降(jiang)時(shi)可以在(zai)(zai)戰斗中(zhong)成(cheng)為更有利的(de)一方。
5、侵略敵人(ren)地(di)域,使(shi)敵人(ren)在該地(di)域的(de)(de)占有率降低,敵人(ren)在該地(di)域的(de)(de)收入也會逐(zhu)漸降低。占領區域中(zhong)的(de)(de)“府”就(jiu)可(ke)以(yi)將該區域的(de)(de)收入轉為己勢力(li)。所以(yi)戰斗就(jiu)是(shi)圍繞(rao)爭奪“府”進行的(de)(de),一(yi)定(ding)要(yao)做好相應的(de)(de)防御。
6、新(xin)概(gai)念“兵站”,也就是補給線,是遠征中(zhong)(zhong)不可缺少(shao)的(de)(de)(de)要素。本(ben)作中(zhong)(zhong),部隊(dui)(dui)所出陣的(de)(de)(de)城池(chi)與部隊(dui)(dui)所支配的(de)(de)(de)HEX有接觸,就形成了(le)兵站。如果兵站被切斷,部隊(dui)(dui)就會(hui)(hui)大幅度變弱(ruo),指揮官(guan)的(de)(de)(de)戰力會(hui)(hui)一(yi)落(luo)千(qian)丈。所以在面(mian)對類(lei)似呂布這樣有著壓倒般能(neng)力的(de)(de)(de)指揮官(guan)時,正面(mian)沖(chong)突會(hui)(hui)很(hen)危險,要想(xiang)辦法用一(yi)支部隊(dui)(dui)迂回,將兵站進行分斷才是最(zui)有效的(de)(de)(de)戰術。

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