更新日期:2020-01-04 14:13:18來源:mop作者(zhe):貓撲網
無雙(shuang)大蛇(she)(she)3終極(ji)版(ban)值(zhi)得(de)(de)購買?不少玩家現(xian)在已經通(tong)關(guan)了游戲,對游戲各(ge)方面都(dou)有一些自(zi)己的(de)感受,小(xiao)編這里給大家帶來了無雙(shuang)大蛇(she)(she)3終極(ji)版(ban)通(tong)關(guan)心得(de)(de)分享(xiang),一起(qi)看看吧!
1. 標題界面:主界(jie)面UI跟358,真田丸(wan)一樣極簡(jian)風,對比(bi)357,Z54, 蛇2U沒(mei)得看。
2.人物對話依舊長且無聊,前代的任務提示和對話框無論是量還是內容基本上不會影響正常的游戲節奏。3U依舊繼承了無印3人人話癆的模式,擊敗守門員開啟超長聊天,擊破總大將開啟超長聊天,增援出現前又是一段廢話(不能先出現然后再說話么……)。雖然有語音,但是(shi)基本(ben)上都是(shi)哦,哈(ha)哈(ha),我(wo)早(zao)就知道了(le)這種。從Z54開(kai)始覺得無(wu)論是(shi)畫風還是(shi)對話質量明顯都沖著低齡化(hua)在走,這次(ci)蛇3更是(shi)完美繼承。
3. 新加入的無雙(shuang)連段:這(zhe)個(ge)應該是(shi)回歸之(zhi)前蛇Z的(de)系統,但是(shi)你(ni)已經有(you)(you)(you)神術這(zhe)種東西在(zai)(zai)那(nei)里了,這(zhe)種系統在(zai)(zai)清兵能(neng)力上(shang)不見(jian)得(de)有(you)(you)(you)什(shen)么過(guo)人之(zhi)處。其次(ci)是(shi),基(ji)本上(shang)很少有(you)(you)(you)武將在(zai)(zai)放(fang)(fang)完(wan)無(wu)雙后不能(neng)清空周邊(bian)的(de)敵兵,這(zhe)種情況下切人再(zai)來(lai)一(yi)次(ci),收益真的(de)低到(dao)不行。目前個(ge)人覺(jue)得(de)這(zhe)個(ge)系統唯(wei)一(yi)的(de)收益是(shi)打死的(de)雜魚都會(hui)掉(diao)卷(juan)物,你(ni)也(ye)可以在(zai)(zai)放(fang)(fang)完(wan)合體(ti)神術之(zhi)后趁著無(wu)雙BUFF跑(pao)到(dao)人堆免費切一(yi)次(ci),代價就是(shi)欣賞一(yi)遍長結算。我不知道這(zhe)個(ge)系統對于無(wu)盡模(mo)式(shi)有(you)(you)(you)沒有(you)(you)(you)效果,體(ti)驗完(wan)了再(zai)回看(kan)。
4. UI:我個(ge)人最想吐槽的就是(shi)這(zhe)點(打法我也說(shuo)不出什么hh)。玩(wan)過無印3的人都覺得系統(tong)非常不方便(bian),蛇(she)3U在(zai)宣傳中有一個(ge)重點就是(shi)說(shuo)UI進行改(gai)(gai)進,那一起來看(kan)看(kan)到底改(gai)(gai)了多少,這(zhe)些所謂的改(gai)(gai)進是(shi)否(fou)合理:
I. 戰斗準備(bei)畫面(mian):之前玩家能做的只有(you)勾選三(san)個戰(zhan)場目標,甚至不能更換武(wu)器和軍馬(ma),3U一點沒(mei)改。
II: 檢查點機制(zhi):中途保存被切掉,換成所謂的檢查點機制,其他還好,但是有幾關任務需要的這個機制就體現出弊端了,比如DLC宙斯的試煉(全武將擊破),異世界源平(ping)合戰(合體(ti)神(shen)術干掉平(ping)清盛)這種,前者奧丁跟一(yi)(yi)大票西方大眾(zhong)臉(lian)一(yi)(yi)涌(yong)而(er)出(chu),如果你(ni)剛好沒有(you)合體(ti)槽,基本(ben)就是一(yi)(yi)個秒和被秒的區(qu)別。后者我至今沒明白本(ben)代(dai)傷害是如何計算的,最尷尬的是有(you)時合體(ti)神(shen)術把清盛打成一(yi)(yi)絲血???然后只能**從頭再來。3U依(yi)舊(jiu)沒改。
III: 混(hun)沌難度(du):3U改成了常駐,且混沌的行進路線變得更為合理(個人感覺,無印版經常會出現混沌出現在遠處且滿地圖亂跑(pao),離你越來(lai)越遠),這個好評。
IV. 武器煉(lian)成,隊伍(wu)編組(zu)以及(ji)武者(zhe)修行等諸多功能(neng):原版還(huan)稍微吐槽了(le)一(yi)下制作人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)只加了(le)篩(shai)選(xuan)功能(neng)(比如(ru)你可以選(xuan)擇速(su),力,技)但是沒有(you)排序(你只能(neng)看到(dao)你篩(shai)出來(lai)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)),看兩(liang)組(zu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)相當于要篩(shai)兩(liang)次。到(dao)了(le)3U才(cai)知(zhi)道什么叫(jiao)無(wu)(wu)傷大雅:之前的(de)(de)(de)篩(shai)選(xuan)統統砍掉(diao)(diao),弄成一(yi)個看似2U的(de)(de)(de)選(xuan)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)界面(mian):你無(wu)(wu)法直觀的(de)(de)(de)看到(dao)所有(you)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)物(wu)等級,不(bu)(bu)能(neng)直接(jie)的(de)(de)(de)在所有(you)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)里面(mian)選(xuan)出自(zi)己想要的(de)(de)(de),還(huan)要先(xian)去(qu)找這(zhe)個人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)在哪里。已經選(xuan)中的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)不(bu)(bu)會消失(shi)或者(zhe)黑掉(diao)(diao),在第二個人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)仍舊選(xuan)中的(de)(de)(de)情況下會跟第一(yi)個人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)調換(huan)順序。武器煉(lian)成也一(yi)樣,先(xian)選(xuan)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)再選(xuan)擇武器項目。(別人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)我(wo)(wo)不(bu)(bu)清(qing)楚,至少我(wo)(wo)自(zi)己用(yong)著很不(bu)(bu)習慣)。
V. 武器統一篩(shai)選:初(chu)衷很好(hao),但是(shi)又(you)是(shi)做一半。三(san)星開(kai)始的(de)(de)(de)金底武器(qi)僅(jin)次于DLC和秘武,且后期關卡出(chu)的(de)(de)(de)大部分都是(shi)此類武器(qi),那(nei)你(ni)是(shi)不是(shi)應該起碼設置一個(ge):保留攻(gong)擊最高的(de)(de)(de)一把 這種選(xuan)項,事實就(jiu)是(shi):到(dao)了(le)全部是(shi)金色武器(qi)的(de)(de)(de)時候,一鍵選(xuan)擇(ze)報廢(fei),還得玩家手動操作(zuo),低難度下倒是(shi)方便了(le)不少。
VI. 神器變換:這個好評(,但是還是想問既然如此設計了(le)那么多(duo)中看(kan)不中用的玩意是(shi)在浪費(fei)資(zi)源和素材(cai)么?)
VII. 模擬戰:請跟隔壁DOA學(xue)一(yi)(yi)下,我用(yong)模(mo)擬戰,無非是一(yi)(yi)看(kan)模(mo)組,二看(kan)屬(shu)性效果,你每次(ci)倒(dao)是很體貼的給我所有表都加滿,想試一(yi)(yi)試收斂的效果都不行,希望能改一(yi)(yi)下。
5. 人物(wu)九轉,武器10孔,屬性(xing)+20之類:沒什么好說的(de),對于強迫癥(zheng),就算是99轉也會去刷的(de)……
P.S. 預購(gou)送的黑馬(ma)就是(shi)叼,速度(du)完爆之前(qian)所(suo)有(you),攻(gong)擊雖然不是(shi)最(zui)高(gao),但是(shi)在有(you)神速和神術這種(zhong)一(yi)鍵清場系統的情況下(xia),誰用馬(ma)去撞人hh……
P.S.2.0. 新人偽秘武(DLC)完全白(bai)板(ban),甚至不打孔。
P.S.3.0.就本人這種低(di)端玩家而言,感(gan)覺3U天舞地位基本被天攻(gong)取(qu)代(dai),三極風斬(zhan)(zhan)基本被炎斬(zhan)(zhan)風雷取(qu)代(dai)
奧林(lin)匹斯(si)大(da)神:蓋婭(ya),宙斯(si),哈迪斯(si),戰斗開始擁有神力之晶(jing)。
仙界(jie)熟識:太(tai)公(gong)望,楊戩,三(san)藏,孫悟(wu)空, 戰斗開始合體量表全(quan)滿。
異界斗士:隼龍,貞德,阿(a)基里斯(si), 300人擊破(po)移動速度(du)X2。
異(yi)世界綻(zhan)放的友情:真田幸(xing)村,洛(luo)基,帕爾(er)修斯,300人擊破(po)防(fang)御力X2。
封神演義(yi):太公望,楊(yang)戩,哪(na)吒(zha)(機械體),哪(na)吒(zha),妲己 ,戰斗開始時擁有神力之晶(jing)。
假面男子:司(si)馬師,夏侯霸(淦,我還(huan)以(yi)為是武田(tian)信玄),魏延,隼龍,服部半藏, 戰斗開(kai)始合體量(liang)表全滿。
百(bai)獸之王:阿基里斯(si),北條氏康,孫堅,300人擊破攻擊力(li)X2。
一騎當千(qian):呂(lv)布,前田(tian)慶次,本多(duo)忠勝,300人擊破攻(gong)擊力(li)X2。
洋溢的母性:蓋婭(ya),寧寧,張春華,300人擊破(po)防御力X2。
純潔的少女:貞德,加拉夏,輝夜(ye)姬,300人擊破移動(dong)速度X2。
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