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無雙大蛇3終極版永恒模式最強清怪武將推薦

更新(xin)日(ri)期:2020-01-03 13:47:59來源:mop作者(zhe):一(yi)從目

無雙大蛇3終極版中(zhong)有玩家測試出了(le)(le)在永恒(heng)模式下(xia)(xia)武(wu)(wu)將(jiang)的(de)清(qing)怪(guai)速度,從而選出了(le)(le)兩(liang)位(wei)清(qing)怪(guai)效率很(hen)高的(de)武(wu)(wu)將(jiang),這(zhe)兩(liang)位(wei)武(wu)(wu)將(jiang)是誰呢?下(xia)(xia)面(mian)請看由“浙江大學吳朝暉”分享的(de)無雙大蛇3終極版永恒(heng)模式武(wu)(wu)將(jiang)清(qing)怪(guai)效率測試,一起來(lai)了(le)(le)解一下(xia)(xia)吧。

煉金杯拿到了,既然目標已(yi)經完(wan)成了,就順(shun)便測(ce)試了一(yi)下幾個角色在永恒模式(主(zhu)要是指蛇夫座)的秒人效率(lv),看(kan)看(kan)誰才是永恒模式秒人最快(kuai)的仔。

主要選出了以下6名選手(shou)進行測試:

孫悟(wu)空,神農,混沌,宙斯,蓋婭,牛鬼(蛇組的逆襲!)。

在不限制武器屬性的條件(jian)下(xia),這(zhe)幾個角色都擁(yong)有穩定的兩(liang)秒(miao)甚(shen)至一秒(miao)內(nei)擊破70-80瘴氣(qi)武將的能力。

測試條件:

每個角色都是使用滿(man)熟練(lian)度真武(wu),滿(man)轉點滿(man)攻(gong)擊力(攻(gong)擊力上加1700左(zuo)右(you)的成長玉),滿(man)技能盤。

武器屬性方面都(dou)是完(wan)全(quan)強化(hua)(hua)主力技(比(bi)如牛鬼勇(yong)猛空擊地擊猛襲加滿完(wan)全(quan)強化(hua)(hua)跳(tiao)方)。

以(yi)擊破(po)(po)特定武將為(wei)目(mu)(mu)標(例如80瘴氣目(mu)(mu)標為(wei)曹丕),計(ji)算從出手到(dao)擊破(po)(po)目(mu)(mu)標所(suo)需時(shi)間,精確(que)到(dao)小數點后(hou)一(yi)位,四(si)舍五入。作為(wei)參(can)考,DLC神(shen)器(qi)尼(ni)米亞之(zhi)獅蓄力神(shen)術的擊破(po)(po)時(shi)間約為(wei)1.2秒。

以牛鬼為例,通過錄像截圖分析出(chu)其出(chu)手時(shi)(shi)間(jian)為55.00秒之后一點,擊(ji)破(po)(po)時(shi)(shi)間(jian)為54.35秒之前一點,故推(tui)斷其擊(ji)破(po)(po)時(shi)(shi)間(jian)為0.6秒。

擊破方式:

孫悟空:普方

神農:C1起(qi)手接普方

混沌:馬方

宙斯:跳方(充(chong)電后)

蓋婭:JC

牛鬼:跳方

測試結果:

無雙大蛇3終極版永恒模式最強清怪武將推薦

就這個結果稍(shao)微對6個角色進(jin)行一些總結和補充說明。

補充說明

孫悟空:

綜合(he)(he)秒人(ren)速度在第三名左右,很(hen)強。缺(que)點是普方(fang)范圍相(xiang)對較小,如果(guo)要兼顧(gu)清兵的話可能(neng)要搭配鐮劍(jian)或者多(duo)用合(he)(he)體神術。

另外同時存(cun)在(zai)進擊和(he)合體BUFF時,孫悟空的跑方(fang)也可以秒人,可謂是真(zhen)丶(zhu)齊天大圣。

神農:

綜合秒人速度為第(di)五名,其實已經夠強了。

主要(yao)(yao)原因(yin)是(shi)神農在無(wu)進擊時必須(xu)C1起(qi)手(shou)才能保證效(xiao)率(lv),而使用C1的(de)這個(ge)時間也(ye)是(shi)要(yao)(yao)計算(suan)在內的(de),所以即便神農啟動后的(de)普方異常爆炸(zha),但真正(zheng)的(de)秒人(ren)效(xiao)率(lv)還是(shi)差了另外幾人(ren)一點。

不過另(ling)外再提供(gong)一個數(shu)據,神農在觸發進擊后跑方(fang)起(qi)手接普方(fang),擊破時間(jian)為0.8秒到1秒,比C1起(qi)手更快一點,不過會犧牲一點清(qing)兵能(neng)力。

還有一點值(zhi)得一提,神(shen)農配合(he)鐮劍時的(de)清兵能力很強。

混沌:

綜合秒人速(su)度在(zai)第三(san)名左(zuo)右,同(tong)樣很強。

優點是馬(ma)方為移動輸出,不(bu)會怎么耽(dan)誤趕路時間(jian)。缺(que)點是馬(ma)方范圍不(bu)算(suan)大,加上四(si)個翅(chi)膀太擋(dang)視線,有時輸出不(bu)是很穩(wen)定。

清兵(bing)能力(li)也(ye)沒什么問題(ti),主要是(shi)要一直按普攻會比較累。

宙斯:

綜合秒人速度在第一名(ming)左右(you),爆炸強。

宙(zhou)斯(si)秒(miao)人前雖然也要(yao)用一(yi)(yi)次C1充一(yi)(yi)下(xia)電(dian)(花(hua)費時(shi)間1.1秒(miao)左右),但(dan)他這個(ge)機制和(he)神農(nong)不(bu)一(yi)(yi)樣,宙(zhou)斯(si)只要(yao)開局(ju)充一(yi)(yi)次電(dian)就能很長(chang)時(shi)間不(bu)再需要(yao)充電(dian)了,而(er)神農(nong)大部(bu)分(fen)時(shi)候都要(yao)C1起(qi)手,所以(yi)宙(zhou)斯(si)的(de)充電(dian)時(shi)間不(bu)應該計(ji)算在擊破時(shi)間內。

另外,宙斯(si)的跳方清兵(bing)能力很強,即(ji)便不依(yi)賴鐮劍(jian)也沒問(wen)題,可以裝(zhuang)個尼米亞之(zhi)獅(shi)來(lai)做神術2000人(ren)的任(ren)務(wu)(當然用鐮劍(jian)清兵(bing)會更強)。

蓋婭:

綜(zong)合秒(miao)人速(su)度為第六名,其實也已經(jing)夠強了(le)。

缺點是她的這個JC會(hui)受到地形(xing)影響,起跳時太高(gao)或者太低都會(hui)可(ke)能導致傷害打不滿。優點是清兵能力很強(qiang)(qiang),同樣強(qiang)(qiang)到了不依(yi)賴鐮劍(jian)的程度。

牛鬼:

綜合(he)秒(miao)人速度在第(di)一名(ming)左(zuo)右(you),爆(bao)炸強。

雖然牛鬼秒(miao)人極快,但他還是存在兩個比(bi)較致命的問題,一個是跳方不一定能命中(zhong),秒(miao)人不夠穩定,一個是清兵能力(li)相(xiang)對弱。

最后:

牛鬼和(he)宙(zhou)(zhou)斯都可(ke)以爭一下永恒模式秒人王的(de)頭銜,而(er)宙(zhou)(zhou)斯的(de)綜合(he)能(neng)力更(geng)強,更(geng)適合(he)作為蛇夫(fu)座的(de)單(dan)人C位。(當(dang)然也可(ke)能(neng)存在比他(ta)們兩個秒的(de)更(geng)快的(de)角色(se),不過這個可(ke)能(neng)性不是(shi)很大)

另外,這個測試難免(mian)會存在一定誤差,所以僅供參考,但(dan)至少應該比(bi)只依靠直(zhi)觀的體感來判斷要(yao)更(geng)準確(que)一些(xie)。

關于大家對我的測試提出的問題在此說明一下,我的測試方法就是先錄像然后回放錄像不斷暫停,觀察動作幀,估算(suan)從起手(shou)到(dao)擊破的時(shi)間。

1.奧丁(ding)的馬C需要較(jiao)長的蓄力時間,是一個(ge)(ge)無法持續輸出的技能(比(bi)如(ru)兩個(ge)(ge)武(wu)將離得(de)較(jiao)為(wei)接(jie)近,那么秒第一個(ge)(ge)很快(kuai),秒第二個(ge)(ge)就慢了不少),所(suo)以(yi)這類技能不在測試的考慮范圍內(nei)。

當然大家有興趣可以自己(ji)去測試(shi)一下(xia),還是(shi)挺容易測的(de)。

2.孫悟空觸發分身后(hou)的極限速(su)度確(que)實(shi)可(ke)能(neng)會更快。

但分身也(ye)是一個無法持續的特性,所以也(ye)不在考慮范圍內(nei)。

3.是否該精確到小數點(dian)后(hou)一位,我(wo)認為這是必須的。

否(fou)則,最(zui)后(hou)得出的(de)結果基本就是(shi)蓋(gai)婭兩秒(miao),其他人都是(shi)一秒(miao),有五(wu)個(ge)人并列第(di)一。而(er)同為第(di)一的(de)牛鬼和神農的(de)速度差(cha)距卻是(shi)很(hen)明顯的(de)。

至于壓制數據再測試,確實很有道理,不過這個測試主要還是為實戰服務的(de),實戰中(zhong)刷塔主力肯定是加(jia)滿(man)攻擊(ji)加(jia)滿(man)屬性然后用(yong)真武的(de),所以就不去壓制數據了。

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