更(geng)新日期:2020-01-02 14:31:27來源:mop作者:貓撲網
戰雙帕彌什深紅之淵強度怎(zen)么樣(yang)?這(zhe)個角(jiao)色是最(zui)近推出的角(jiao)色,那么這(zhe)個角(jiao)色怎(zen)么樣(yang)呢?下面小編就為大(da)家帶來戰(zhan)雙帕彌什深紅之淵介紹,希望大(da)家愛能(neng)夠(gou)喜(xi)歡。
深(shen)紅之淵評測
作為(wei)主(zhu)(zhu)角隊的(de)(de)(de)另一名原(yuan)生S級機體,該(gai)機體具(ju)備較高的(de)(de)(de)爆發性(xing)輸出能(neng)力,適合作為(wei)隊伍的(de)(de)(de)第二輸出手使用,也可以成為(wei)主(zhu)(zhu)力輸出角色。

角色(se)簡評
爆發性物理輸出,很好的第(di)二輸出手。
泛用性(xing)
幻痛(tong)囚籠(long),紛爭戰(zhan)區。
數據對比
物(wu)理輸出角(jiao)色(se)的(de)競爭十分(fen)激烈(lie),對(dui)單有(you)目(mu)前版本(ben)平(ping)民(min)對(dui)單天花板(ban)比(bi)安(an)卡·零度與平(ping)民(min)戰神爆裂,對(dui)群(qun)有(you)跳臉亂(luan)秀(亂(luan)數)和空之麗芙(仰光)。我們的(de)初步(bu)分(fen)析認為,盡管深紅之淵有(you)著(zhu)無人能敵(di)的(de)恐怖(bu)爆發,但是(shi)在駐場(chang)輸出能力上,深紅之淵可能略低于當前版本(ben)的(de)其他物(wu)理輸出角(jiao)色(se)。
對(dui)于(yu)階(jie)位的進化,ss級,sss級,以及sss+級增加的被動技(ji)能,在增傷效率和持續時(shi)間(jian)上都不容樂(le)觀(guan),對(dui)比同為原生S級的其他機體,反(fan)正筆者是沒(mei)想明(ming)白露西亞(ya)做錯了什么才會被數值策劃如此痛(tong)恨(hen)。
說好(hao)的黑(hei)化強一倍呢?還沒洗(xi)白呢,這就提前(qian)弱了三分(fen)?
技能要點
深紅之淵的主要輸出手段是藍色三消后(hou)任意(yi)三消進入(ru)刀光意(yi)模式(shi),以(yi)暴風驟(zou)雨(yu)般的刀光將敵(di)人(ren)切成可以(yi)下火鍋(guo)的肉片。傷(shang)害值極高(gao),目前我(wo)們(men)的結論是(shi)爆發性(xing)傷(shang)害無人(ren)能出(chu)其右。
武器選擇
專屬武器紅櫻是唯(wei)一(yi)解,實在沒有的話可以用天狼(lang)星湊合一(yi)下。建議優先(xian)點第二個武器共(gong)鳴(ming)
意識搭(da)配(pei)
意識搭配(pei)結(jie)論:巴頓(dun)×4+達爾(er)文×2
如果不考慮利用高(gao)攻(gong)速觸發(fa)海森四(si)件(jian)套(tao)(tao)或者莎士比亞四(si)件(jian)套(tao)(tao)的邪道打法(fa),高(gao)攻(gong)速物理傷害角色的四(si)件(jian)套(tao)(tao)選擇無疑還是巴頓(dun)四(si)件(jian)套(tao)(tao),深紅(hong)之(zhi)淵的普攻(gong)/強化(hua)普攻(gong)的高(gao)攻(gong)速可以有效地支持巴頓(dun)四(si)件(jian)套(tao)(tao)的持續(xu)。
在兩件套的選擇上,通用于所有輸出角色的達爾文兩件套無疑是第一選擇,深紅之淵在輸出準備階段和爆發輸出時會大量消除信號(hao)球,達爾文(wen)兩件套的觸發不成問題。
綜合評價
當前版本站場輸(shu)(shu)出(chu)能(neng)力sss前不(bu)盡人意,不(bu)過爆發(fa)傷(shang)害能(neng)力無人能(neng)出(chu)其右(you),是(shi)一個很好的(de)第二輸(shu)(shu)出(chu)手(shou)(副C),想必(bi)可以在雙輸(shu)(shu)出(chu)陣容中大放異彩。
培(pei)養建(jian)議(yi)
平(ping)民單s即可(ke),真愛(ai)粉也不(bu)(bu)要氪ss,不(bu)(bu)值(zhi)得。
一發十連(lian)兩個深紅(hong)之淵的海豹當我(wo)沒說。
陣容(rong)推薦
最(zui)適合雙輸出(chu)(chu)陣容,切換(huan)式(shi)打法。主(zhu)(zhu)力輸出(chu)(chu)手可以選(xuan)擇除仰(yang)光之外的(de)任何進(jin)攻(gong)型主(zhu)(zhu)力輸出(chu)(chu),隊長位根據主(zhu)(zhu)C的(de)隊長技能(neng)做出(chu)(chu)取舍(she),輔助最(zui)好放在藍色位。
也可以(yi)作(zuo)為主(zhu)力輸出手打單(dan)輸出陣容,輔助位按照常規的物理亂數配(pei)置(對單(dan)工具(ju)人異(yi)火,對群爆裂,如果對自己技術有(you)信心,兩個(ge)一起(qi)帶。)
當然還有(you)一種(zhong)比較鬼(gui)畜的打(da)法可能也很適(shi)合深紅之淵,三輸出陣容,亂數+仰光+深紅之淵,
以上就(jiu)是小(xiao)編為大家帶來(lai)的戰雙帕彌什深紅之淵怎么樣(yang),希望大家能夠喜歡(huan)。

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