戰雙(shuang)帕彌(mi)什(shen)(shen)(shen)最(zui)新(xin)版是一款非常有趣(qu)的(de)動作(zuo)格斗游戲(xi),戰雙(shuang)帕彌(mi)什(shen)(shen)(shen)最(zui)新(xin)版有著精美的(de)畫面和豐富的(de)游戲(xi)內(nei)容,帶領(ling)人類最(zui)后(hou)的(de)希望——仿生人形(xing)“構造體”,共同對抗被(bei)“帕彌(mi)什(shen)(shen)(shen)”病毒(du)感染的(de)機械大軍(jun),如果(guo)玩(wan)家對戰雙(shuang)帕彌(mi)什(shen)(shen)(shen)最(zui)新(xin)版感興(xing)趣(qu)的(de)話(hua),那就快來(lai)下載體驗游玩(wan)吧!
戰雙帕彌什最新版簡介
一、關卡
1、主線
(1)【普通】
以灰鴉小隊(玩家(jia))的(de)視角(jiao)敘事展開(kai)(kai)劇(ju)情,體驗(yan)游戲(xi)劇(ju)情的(de)同時隨著推進(jin)進(jin)度會(hui)逐漸解鎖其(qi)他的(de)游戲(xi)內容,玩家(jia)開(kai)(kai)荒期主(zhu)要目標,目前(qian)已開(kai)(kai)放8章。
(2)【隱藏】
根據(ju)【隱藏】模式下的(de)(de)(de)時(shi)間線,以章節(jie)(jie)BOSS(升(sheng)格者)的(de)(de)(de)行動(dong)視角所展(zhan)開的(de)(de)(de)劇情,使得章節(jie)(jie)故事的(de)(de)(de)深度大(da)幅的(de)(de)(de)提升(sheng),感染體的(de)(de)(de)形(xing)象(xiang)也更為飽滿。在完成普(pu)通(tong)主線2-12之(zhi)后解(jie)(jie)鎖,難度相比『普(pu)通(tong)』有(you)較大(da)提升(sheng)。也是解(jie)(jie)鎖后續(xu)普(pu)通(tong)主線章節(jie)(jie)的(de)(de)(de)必推關卡。每章共有(you)6個節(jie)(jie)點。
(3)【據點】
玩家等級(ji)(ji)達到60級(ji)(ji)解鎖(suo),構(gou)造體戰(zhan)力需(xu)要達到關卡指定要求才可以(yi)上(shang)場,分配(pei)進入(ru)(ru)其中(zhong)的構(gou)造體需(xu)要滿足(zu)部隊各(ge)自的戰(zhan)力要求后才可以(yi)進入(ru)(ru)據(ju)點關,目前(qian)共有(you)8章,每章3節。
(4)【間(jian)章】
①構造體(ti)們過去的(de)故事(shi)(shi)【個人劇情(qing)】,隨主(zhu)線推進(jin)解(jie)鎖(suo),難度(du)較低【主(zhu)要(yao)是看故事(shi)(shi)】目(mu)前(qian)共8章(zhang),一章(zhang)有6個節(jie)點,每個章(zhang)節(jie)的(de)某一個節(jie)點里(li)均(jun)有隱(yin)藏(zang)的(de)劇情(qing),若完成(cheng)隱(yin)藏(zang)條件(jian)則可以(yi)解(jie)鎖(suo)隱(yin)藏(zang)章(zhang)節(jie)里(li)的(de)故事(shi)(shi)(彩蛋),讓玩家(jia)對構造體(ti)的(de)了解(jie)再進(jin)一步。
②通關某(mou)位角色(se)的間章劇情后(hou)即可解鎖該(gai)角色(se)對應(ying)裝(zhuang)甲的挑戰模式(shi),一天2次
③挑(tiao)戰關(guan)卡主要產出:角色(se)機(ji)體的(de)碎片(可在主界面—角色(se)—進化,進行使用(yong))
二、日常副本
通過普通劇情2-1開啟,玩(wan)家養成構造(zao)體所需要的(de)各類資源的(de)主(zhu)要獲取途(tu)徑,開設(she)了六種物資的(de)獲取關(guan)卡,每關(guan)分4小節,其(qi)余關(guan)卡和難度等級(ji)隨著劇情關(guan)卡的(de)推進依次解(jie)鎖。
1、后勤保養
通關(guan)普(pu)通劇(ju)情2-8后開啟,產出武器和意識升級所需要的(de)經驗道具(ju)。
2、軍備突破
通(tong)關普通(tong)劇情(qing)2-9開啟,產(chan)出武器和意識突破所需要的(de)各類(lei)材(cai)料(liao)。
3、構造體特訓
通(tong)關普通(tong)劇情2-1開啟,產出構(gou)造(zao)體升級所需要的經驗(yan)材料。
4、螺(luo)母大作戰
通關普(pu)通劇情2-6開啟(qi),產出游戲中養(yang)成需求極大的通用(yong)貨幣。
5、戰技演習
通(tong)(tong)關普通(tong)(tong)劇情2-5開(kai)啟,產出升級構造體技能等(deng)級所需要的技能點數。
6、作戰補給
通關隱藏劇情1-5開啟,產出 ★2——★6意(yi)識(隨機產出)。
7、挑戰關卡
挑戰(zhan)(zhan)關卡一共有五種關卡,分別(bie)是賽(sai)利卡補(bu)習班,意(yi)識(shi)營救戰(zhan)(zhan),紛爭戰(zhan)(zhan)區,幻痛(tong)囚籠,黃金之渦。接下來我會分別(bie)介紹:
(1)賽利卡(ka)(ka)補(bu)習班:通關劇情關卡(ka)(ka)2-4開啟(qi),包含(han)【基礎(chu)戰(zhan)斗(dou)】和(he)【構造(zao)體戰(zhan)斗(dou)】兩種:
①【基礎戰斗】是用來了(le)解或者(zhe)加強(qiang)你的操作技巧,首次通關會獲得五星意識、黑(hei)卡和角色(se)碎片。
②【構(gou)造(zao)體(ti)戰斗】則是(shi)用(yong)來熟悉你獲得的角色(se)。首次通關能(neng)獲得黑卡、技能(neng)點和(he)螺母。
(2)意(yi)識(shi)營救(jiu)戰:通(tong)關(guan)(guan)劇情2-11開啟(qi)。有一(yi)(yi)(yi)(yi)定難度的挑戰關(guan)(guan)卡(ka)。共(gong)有十關(guan)(guan),五(wu)個(ge)(ge)(ge)關(guan)(guan)卡(ka)為(wei)一(yi)(yi)(yi)(yi)部分(fen),分(fen)為(wei)上半(ban)部分(fen)和(he)下半(ban)部分(fen),每一(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan)(guan)難度不斷提升,需要一(yi)(yi)(yi)(yi)點(dian)練(lian)度。每通(tong)關(guan)(guan)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)關(guan)(guan)卡(ka)獲(huo)(huo)得(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)五(wu)星(xing)(xing)意(yi)識(shi)。每通(tong)關(guan)(guan)整個(ge)(ge)(ge)部分(fen)則可(ke)獲(huo)(huo)得(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)六(liu)星(xing)(xing)意(yi)識(shi)。共(gong)計可(ke)獲(huo)(huo)得(de)十個(ge)(ge)(ge)五(wu)星(xing)(xing)意(yi)識(shi)及兩個(ge)(ge)(ge)六(liu)星(xing)(xing)意(yi)識(shi)。
(3)紛爭戰區:通關4-8開(kai)啟,將三名玩家編為一(yi)個(ge)小隊,依靠通過關卡(ka)的受傷度、對敵(di)傷害、通關時間等要素(su)綜合評價計算分數。
(4)幻(huan)痛囚(qiu)籠:通過5-7開啟(qi)。boss分為(wei)5個(ge)難(nan)度(du)固定形(xing)式的副(fu)本(ben),跟隨(sui)指揮官等級劃分三個(ge)難(nan)度(du)大區以同步調整boss難(nan)度(du),擊殺boss會計入總分,進(jin)行挑(tiao)戰即會根據總分獲得相應的道具獎勵,結(jie)算時獲取額(e)外的道具資(zi)源。
(5)活動關卡(ka):通俗點(dian)說就是聯機關卡(ka),通過三人組(zu)隊挑戰Boss,目前一共有(you)四個(ge)難(nan)度。難(nan)度開啟有(you)等級限制。通關后有(you)一定概率(lv)獲得(de)高品階(jie)武器。
戰雙帕彌什最新版優勢
二次元動作(zuo)RPG游戲,戰雙帕彌什(shen)游戲畫風好評,無(wu)論是人物立繪(hui),還是游戲建模以(yi)及人
物模型質(zhi)量都是(shi)非常高(gao)的,玩家視覺上的體(ti)驗還是(shi)不錯的;
戰雙帕彌(mi)什(shen)游戲玩法新穎,采用的(de)(de)消除的(de)(de)方式進行,也就(jiu)是角色技能的(de)(de)釋放是由右下(xia)角的(de)(de)
技(ji)(ji)(ji)能欄隨機出(chu)現(xian)的技(ji)(ji)(ji)能組成的,三連組合可(ke)以釋(shi)放(fang)特殊的人物(wu)技(ji)(ji)(ji)能;
劇情優秀,戰雙帕(pa)彌什游戲(xi)不會讓(rang)玩家感覺(jue)到無(wu)聊和拖沓,特別(bie)是(shi)新(xin)手教程也是(shi)好評(ping),
沒有過(guo)多的(de)啰嗦指引的(de)同時還能夠很(hen)快(kuai)讓玩家(jia)們上(shang)手戰雙帕彌什這款游(you)戲;
戰(zhan)雙帕彌(mi)什手游內容豐富,多劇情關卡,多人(ren)物(wu),因此游戲里(li)玩家需(xu)要合理的(de)(de)搭配自己的(de)(de)隊伍(wu),
養成他們,提升他們的(de)English,幫助自己更(geng)好的(de)進行(xing)戰斗。
戰雙帕彌什最新版玩法
1、諸多(duo)個(ge)性分(fen)明,擁有(you)強(qiang)大戰力的(de)(de)角色,每一位(wei)角色都有(you)獨(du)特(te)的(de)(de)屬性和強(qiang)大的(de)(de)技能連(lian)招。
2、極具后世紀畫面(mian)感的(de)畫面(mian)、人(ren)物(wu)、場景,令人(ren)驚艷的(de)視覺感受。
3、無(wu)比炫酷華麗(li)的(de)戰(zhan)斗特效(xiao),驚險刺激的(de)戰(zhan)斗過程,酣(han)暢淋漓的(de)戰(zhan)斗體驗(yan),無(wu)窮的(de)樂(le)趣。
4、游(you)戲的(de)畫(hua)面、人物、背景(jing)都(dou)做到非常的(de)就精細(xi),給玩(wan)家(jia)帶來(lai)了的(de)非常好的(de)體驗感(gan)。
戰雙帕彌什最新版特色
二次元游(you)戲畫風,人物模型(xing)繪制(zhi)精細唯美。
高自由度的玩法(fa),華麗技(ji)能全屏特效炫酷。
豐富的劇情故(gu)事,走進可愛戰姬的內心世(shi)界(jie)。
爽(shuang)快的格斗技巧,指尖(jian)微操華麗走位(wei)秀翻全場。
豐(feng)富劇情故事,帶你走進(jin)可愛的(de)機甲(jia)少女的(de)內心世界。
3D二次元游戲畫(hua)風,各種戰姬人物模(mo)型(xing)繪制精(jing)細唯美。
高度自(zi)由的操(cao)作模(mo)式(shi),華麗(li)技能(neng)全屏(ping)特效炫酷無比。
豐(feng)富的(de)(de)劇情(qing)故事,走進可愛(ai)戰姬的(de)(de)內心世界,爽快的(de)(de)格斗技巧(qiao),指尖微(wei)操華麗走位秀翻全場
人(ren)物(wu)立繪精美(mei)、模型構建的(de)也(ye)很棒,每個(ge)人(ren)物(wu)都有著自己的(de)特點,觀賞性很好;
游(you)戲題材是末世(shi)廢土(tu)風格,相較時下的多數同類型(xing)的偏(pian)二(er)次元的游(you)戲來(lai)講,算(suan)是比較有(you)特點的了(le);
單消、多消等都會帶(dai)來不同的攻(gong)擊(ji)效(xiao)果,至(zhi)于(yu)是否(fou)能通(tong)過(guo)頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄(ti)的戰斗。
規則上有一定創新,并非(fei)傳統的虛(xu)擬搖桿+按鍵,而(er)是(shi)采用類(lei)似“克魯賽德(de)戰記”的形式,即通過消除,來控制角(jiao)色攻擊;
戰雙帕彌什最新版編輯評分:(10分)
游戲畫面:9.2
游戲(xi)劇情:9.2
游戲音效:7.7
玩法豐富度:7.3
活動福利:9.8
任務日常(chang):7.2
游戲優(you)化:9.6