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巫師之昆特牌盾牌帝國卡組推薦

更新日期(qi):2019-11-07 10:27:49來源:mop作者:貓撲(pu)網

盾牌帝國歷經多個版本的變遷,已經成為《巫師之昆特牌》當前版本最強套牌之一。簡單粗暴的操作就能達到煉金、劍船等老牌卡組的強度!本期的我們就來快速學習下如何簡單粗暴上大師!

 

“我的字典里(li)絕無(wu)耐心二字”——恩希爾大(da)帝

這套卡組的核心就是兩張銅卡——翼手龍鱗甲盾牌(盾牌)與偵查員,通過曼德拉草強化高基礎戰力的單位(尼弗迦德騎士),再利用恩希爾的回手能力,配合揭示牌,讓盾牌與偵查員不斷獲取回手牌的巨額戰力。

經計算,整套牌共16張有戰力的卡牌,8張(zhang)高戰(zhan)力(li)牌,8張(zhang)低戰(zhan)力(li),每張(zhang)卡牌平均(jun)戰(zhan)力(li)約(yue)為(wei)16.3。

牌組圖

 

參照(zhao)了小豆(dou)梓的盾牌帝國教學(xue)

卡牌配合

核心配合:

a)場上已有尼弗迦德(de)騎(qi)士(shi):恩希(xi)爾+(皇家御令→維(wei)瑟(se)米爾)+曼(man)德(de)拉草→騎(qi)士(shi)+恩希(xi)爾回(hui)手騎(qi)士(shi)=回(hui)手18點(dian)騎(qi)士(shi)+ 13~15凈增點(dian)數(shu)

b)煉(lian)金術(shu)士(shi)或雷歐(ou)·邦納特→18點(dian)騎(qi)(qi)士(shi)=被揭示的18點(dian)騎(qi)(qi)士(shi)+邦納特的傷害(hai)

 

(偵查或行軍令→)馬格尼師→盾牌→手牌18點騎士→己方單位=21點

(偵查→)偵查員→手牌18點騎士(shi)=23點

阿爾祖召喚術→騎士

特莉絲:心靈傳動→盾(dun)牌→己方(fang)單位(wei)=27點(dian)

艾希蕾(多功能):

a)洗(xi)回己方需要(yao)重復(fu)利用的牌(曼德拉(la)草,盾牌等)

b)洗回對手不愿上(shang)手的牌,或清理其墓地(di)

c)弱化版的尼弗(fu)迦(jia)德騎士(shi)(如果騎士(shi)死亡或找不到騎士(shi))

起手換牌

目(mu)標:尋找獲得尼弗迦德騎士、曼德拉草(cao)的手段(duan);讓(rang)盾牌留在牌庫

最先換走盾牌(pai)(pai),再換走多余的(de)煉金牌(pai)(pai)

運營策略

 

避(bi)免(mian)對手(shou)破壞自己回手(shou)18點(dian)尼弗迦德騎(qi)士的(de)流程,配合(he)達成后(hou),用(yong)馬(ma)格(ge)尼師(shi)、偵查員(yuan)追回點(dian)數(shu),盡量拿(na)下(xia)首(shou)局,后(hou)續避(bi)免(mian)被逼出18點(dian)騎(qi)士,避(bi)免(mian)被多燒,最后(hou)用(yong)高點(dian)數(shu)碾壓對手(shou)。

第一局

a)目標:

成功打出回(hui)手18點騎士的配(pei)合;過濾盾牌;力爭R1勝(sheng)利

b)運營思路:

打出12點騎士

(不論(lun)對手(shou)是否(fou)放棄跟(gen)牌(pai))使用核心配(pei)合:恩希爾+(皇(huang)家御令→維(wei)瑟(se)米爾)+曼德拉草→騎士(shi)+恩希爾回(hui)手(shou)騎士(shi)=回(hui)手(shou)18點騎士(shi)

用“馬格尼師→盾牌”盡量過濾(lv)盾牌,防(fang)后續鬼抽;

用煉金術士或雷(lei)歐·邦納特揭示(shi)18點騎(qi)士,為偵查(cha)員做鋪墊(dian);

打出偵查(cha)員23點,盾牌buff到6、7點單位(wei)上,防多燒;避免打低節(jie)奏牌,力(li)爭R1勝利;或切割對手長局(ju)牌組回合數(shu)(通過主動(dong)PASS打斷對手長局(ju)組件節(jie)奏來實(shi)現)

 

第二局

a)目標:

若R1輸,則避免被逼出18點騎士,適當保留(liu)實力

若R1贏,則(ze)打出一(yi)定量(liang)爆發(fa)牌,賺回(hui)卡差,同時減少R3回(hui)合數

b)運(yun)營思路(lu):

若R1輸(shu),跟上(shang)對(dui)手節奏,打出爆發(fa)

領先時交低(di)節(jie)奏(zou)牌,保留(liu)實力

若R1贏,把剩余盾牌過濾光

適當打出部分偵查員,避免R3多個23點被(bei)燒

條件允許(只有1張低節奏(zou)牌,且(qie)鬼抽概率不大(da)),保(bao)留(liu)低節奏(zou)牌,R3換回高節奏(zou)牌

盡(jin)量不去(qu)2比0莽穿(chuan)對手(shou),手(shou)中(zhong)的騎士打出后R3毫無點數

 

第三局

避免伊(yi)格(ge)尼,打(da)出剩余的全(quan)部大牌(pai),最(zui)后打(da)出祖傳18點騎士

注意事項

a)當騎士被去除時,可以用備用的阿爾祖召喚術打出另一個騎士,或者可以選擇冒險用(yong)偵(zhen)查找騎士;最(zui)差用(yong)艾希(xi)蕾代替騎士同(tong)時洗回被解掉(diao)(diao)的騎士供后面使用(yong),以(yi)防再被解掉(diao)(diao)。

b)防燒灼、伊格尼法印:

馬格尼(ni)師(shi)打出(chu)盾牌后可以選擇加給(gei)6、7點(dian)(dian)的其它牌上,錯開點(dian)(dian)數

盾牌加給金卡(ka)可以(yi)防珊瑚

c)如果(guo)開局打出(chu)騎士后,對(dui)(dui)手放(fang)棄跟牌(pai),我(wo)方繼續打出(chu)領袖+曼德拉草回(hui)手騎士,虧(kui)2卡贏下(xia)首(shou)局(因為對(dui)(dui)手可能(neng)解(jie)牌(pai)很多,騎士可能(neng)無法(fa)站住)

卡牌替換

金(jin)卡(ka)(ka)和銅卡(ka)(ka)不建議(yi)再改動(dong)

銀卡位比較(jiao)靈活(huo):達茲伯格(ge)符(fu)文(wen)石→黑血;彼得(de)·薩爾格(ge)溫(wen)利→魔(mo)像守衛

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