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巫師之昆特牌帝國陣營優缺點

更新日(ri)期:2019-11-07 10:37:40來源:mop作者:貓撲網

在巫師之昆特牌中,有六大陣營可供玩家選擇,分別為北方領域(北方),尼弗迦德(帝國),松鼠黨(松鼠),史凱利格(群島)、怪獸、和辛迪加。關于帝國陣營優缺點的問題,希望小編下面這篇巫師之昆特牌手游帝國陣營優缺點詳解能告訴大家答案

帝國陣營優缺點詳解

 

帝國陣營優勢

帝國是唯一可以破壞敵方卡組的陣營,服務于帝國的獵魔人(ren)、法師、密探們會幫助你(ni)滲(shen)透進敵人(ren)的后方,破壞他們的精心策(ce)劃(hua)。

毒蛇學派獵魔人可以摧毀關鍵的卡牌,辛(xin)西(xi)婭和滲(shen)透者可以(yi)(yi)干擾對(dui)(dui)方的(de)調度,坎塔雷拉甚至能使敵(di)方戰力歸我們(men)所用(yong)。無法順利抽到(dao)關(guan)鍵(jian)牌的(de)對(dui)(dui)手只得以(yi)(yi)狼(lang)狽的(de)姿態面對(dui)(dui)我們(men)。

帝國同時(shi)擁有著全陣營最多(duo)的鎖定(ding)和(he)謀略(lve),它們可(ke)以幫助你完全掌控場上(shang)的局勢。鎖定(ding)可(ke)以最大程度上(shang)限制敵方的效果(guo)單位,并且(qie)配(pei)合凡赫馬和(he)李道克斯卡牌(pai)就能破(po)壞敵方的部署。

謀略效(xiao)果多樣(yang)化(hua),去除能力也非常強(qiang)勁,不(bu)但能為(wei)領袖愛普達西提供(gong)更高(gao)的抓取點數,還(huan)能為(wei)兩種攻城弩提供(gong)充能,其中賄賂(lu)和(he)帝國外交創造出來(lai)的卡牌還(huan)可以為(wei)帝國陣營的獨有標(biao)簽‘同化(hua)’提供(gong)點數。

正面戰場(chang)上(shang)(shang),強大的(de)軍隊和(he)優秀的(de)將領(ling),即士兵體系也為帝國提供了在點數上(shang)(shang)硬拼的(de)本錢。

通過鋪(pu)場,奴隸步兵和迪爾蘭士兵配合威爾海夫就可以創造出大量的同(tong)名(ming)牌,并(bing)通過佛(fo)林姆德的同(tong)名(ming)卡強化(hua)產生驚人的點數。

帝國(guo)陣營缺陷

帝(di)國陣(zhen)營(ying)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)靈活多(duo)變,可以(yi)組(zu)(zu)成多(duo)種(zhong)類(lei)型(xing)的卡(ka)(ka)(ka)組(zu)(zu),無論環境如何變化(hua),帝(di)國卡(ka)(ka)(ka)組(zu)(zu)總是(shi)有一(yi)戰之力。所以(yi)說(shuo)帝(di)國的缺陷(xian)相對來(lai)說(shuo)就不是(shi)那(nei)么明顯了。

帝國出現較多的關鍵詞部有:部署,抓捕,鎖定,間諜等。獨有的關鍵詞:同化

出現較多的標簽有:人類,法師,獵魔人,士兵,謀略,密(mi)探

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