更新日期:2019-12-31 11:33:13來源:mop作者:貓撲網
王者榮耀S18相比S17游戲中有哪些變動?近日,王者官方提前爆料了S18部分內容的變更資料,對線野怪防御塔多方面都有所改動。下面小編就為大家帶來的王者榮耀S18王者峽谷調整全一覽,希望能幫到大家。

通過對線分路調整,希望能讓對抗路等級優勢更加明顯,配合中路的收益補充和發育路的經濟優勢,讓各區域的特色更加凸顯。
對抗路
取消對抗路遠程兵的生命回復效果,調整為額外經驗兵,突出對抗路前期的等級優勢。
中路
中路河道之靈生命減少至與邊路河道之靈一致,補充中路收益。
野區調整
主宰先知/主宰
調整主宰先知刷新時間點和間隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先鋒的基礎生命和攻擊。并調整擊殺收益,改為以經驗為主。
另外,也可通過主宰先鋒來壓制對方經驗,擊殺主宰先鋒的經驗遠低于一波正常兵線~
暴君/黑暗暴君
調整暴君刷新間隔,修改暴君擊殺獎勵,改為以金幣為主。
提升打野玩家單位時間內的經濟收益并可空余出更多時間;紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率 ;風暴龍王Buff效果調整,護盾效果優化并增加推進能力
小型野怪/中型野怪
(腥紅石像、蔚藍石像)
提升打野玩家單位時間收益,野怪的刷新間隔提高,血量和攻擊小幅提升,但同時提高所有野怪的收益,增加刷新間隔,可以讓打野有更多時間做其他戰術決策。
腥紅石像Buff
紅Buff效果加強,普攻造成的減速效果小幅提升,普攻造成的灼燒真實傷害也獲得了提高,平衡紅開和藍開的打野效率。
風暴龍王
風暴龍王獲得感電雷擊效果增強,雷電護佑效果調整為脫戰刷新,加強風暴龍王BUFF帶來的護盾效果及推進效果。
防御塔調整
小幅提升防御塔血量,對沖部分關卡節奏的提速。
在新賽季中,希望能讓召喚師感受到各路、各區域的不同特色以及不可替代價值和功能,制造更多豐富戰術的玩法,讓每位召喚師都能有爽快的MOBA對抗體驗~
以上小編為你帶來的王者榮耀S18王者峽谷調整全一覽,希望大家能夠喜歡。

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