更新日期:2019-12-25 14:47:28來源:mop作者:一從目(mu)
無雙大蛇(she)3終(zhong)極版中角色(se)在達到100級(ji)后就可以選擇轉(zhuan)生(sheng),回到1級(ji)重(zhong)新開啟(qi)成長(chang)歷程,而每(mei)次轉(zhuan)生(sheng)后將獲得特別的獎勵,轉(zhuan)生(sheng)是否(fou)會讓溢出數值有加成呢?下面請看“zhwenx13”帶來(lai)的無雙大蛇(she)3終(zhong)極版轉(zhuan)生(sheng)屬性溢出數值加成測(ce)試,一起來(lai)了解一下吧。
測試環境:
平臺:NS平臺
關卡:第二章-決戰第六天魔王(簡單(dan)難度(du))
人物:關興
測試情況:
對該關卡(ka)的山內一(yi)豐,進行一(yi)次普攻(gong)(一(yi)方),只有攻(gong)擊分配點不同(tong),其(qi)他一(yi)切(qie)相(xiang)同(tong)。
1、九轉(zhuan)1級,在成長玉界(jie)面按滿2000攻(gong)擊后,在升滿100級(攻(gong)擊已溢(yi)出),普攻(gong)傷害最高。
2、九轉先滿(man)100級,在成長玉界面(mian)按滿(man)2000攻擊(攻擊已溢(yi)出),普攻傷(shang)害有所減少(中(zhong))。
3、九轉先滿(man)100級,在成長玉界(jie)面(mian)分配(pei)足夠點數(shu),剛(gang)好(hao)讓(rang)角色面(mian)板顯示(shi)2000(攻(gong)擊未溢出)普攻(gong)傷害再次(ci)減(jian)低(di)(低(di))。
情(qing)況1傷(shang)害(hai)>情(qing)況2傷(shang)害(hai)>情(qing)況3傷(shang)害(hai)
(成(cheng)長面板攻擊(ji)+1717)(成(cheng)長面板攻擊(ji)+1460)(成(cheng)長面板攻擊(ji)+895)
通過重置(zhi)2測,對(dui)比情況2和3,是有加成的。
這(zhe)次(ci)測試(shi)簡單結(jie)論是,屬性溢(yi)出應該是有(you)(you)加成,且成長(chang)面板(ban)分配(pei)越多加成越高(1級分配(pei)收益(yi)最大化),但是在高難度下有(you)(you)多少收益(yi)有(you)(you)待測試(shi)。
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