更新(xin)日期:2025-09-10 08:49:59來源:網絡作者:AA
在9月初正式發售后引發熱議的《空洞騎士:絲之歌》,終于(yu)迎(ying)來了首(shou)個官方補(bu)丁(版(ban)本 1.0.28470)。本次更(geng)新以(yi)修復(fu)漏(lou)洞為(wei)主,同時(shi)針(zhen)對游戲初期的難度進行(xing)了小幅度優化(hua),讓(rang)不少(shao)新玩家能(neng)夠輕松一(yi)些。
一、補丁內容一覽
目(mu)前(qian),該補丁已(yi)在 Steam 與(yu) GOG 的公測分支開放,預計(ji)將在下(xia)周中期(qi)面向(xiang)所有(you)玩家正式推送。更新主(zhu)要包含以(yi)下(xia)幾個(ge)方面:
1、難度平衡調整
部分早期 Boss(如“沼(zhao)翼(yi)”“裂刃修女”)的(de)難(nan)度被輕微下調。
一(yi)些普通敵人的傷害(hai)降(jiang)低(di),減(jian)少(shao)新手頻繁死亡的挫敗感(gan)。
增加了“念珠”等額外獎勵,提升探索時的獲得感。
2、Bug 修復/優化
修復了玩家在特定劇情后可能丟失(shi)斗篷(peng)的問題(ti)。
修復(fu)了若干(gan)任務(wu)無法完成的情(qing)況,包括“愿望感染行動”與部分 courier 任務(wu)。
解決了角(jiao)色在彈(dan)跳、綁(bang)定快捷鍵(jian)時出現(xian)的(de)異(yi)常。
修正了部分敵人、道具和地圖交互的 Bug,比如“絲綢剪刀”穿(chuan)模、“軟鎖定”等問題。
進(jin)一步優化了念珠、外殼碎(sui)片等獎勵發放的(de)邏輯。
二、社區反饋(kui)/開發組回(hui)應
《絲之歌》發售以來人氣火(huo)爆,首日便沖上(shang) Steam 熱門榜,但“難度偏高”幾(ji)乎(hu)成(cheng)了玩家社區的(de)熱門話(hua)題。
許多新手玩家在社交平臺上抱怨早期關卡重復死亡與回跑過于頻繁,不少民間模組甚至以“降低難度”為核心設計。
本次補丁的調整,正是開(kai)發組對這些反(fan)饋(kui)的快速(su)回(hui)應。
Team Cherry 強調,這次更(geng)新(xin)的目標并不是(shi)削弱游(you)戲挑戰性,而是(shi)通(tong)過“細致修(xiu)補 + 輕微平衡(heng)”來讓初期體驗更(geng)加順暢,幫助玩家更(geng)快融入(ru)游(you)戲節奏。
對(dui)于(yu)追求(qiu)極限(xian)挑(tiao)戰的老(lao)玩家(jia)而言,這些改動影響并不(bu)大。
三、后續計劃
Team Cherry 還透露(lu),第二輪補(bu)丁已經(jing)在制作中(zhong),未來將(jiang)繼續修復社區中(zhong)反饋的各類問題。
對于被卡進度的玩家,可以(yi)先切換至 Beta 分支提(ti)前體(ti)驗補丁修復,也可以(yi)借助外媒攻(gong)略或玩家社區的經驗來(lai)度過難關。
整體來看,這次補丁既保留了《絲之歌》一貫的高挑戰性,又為新手階段留出了“緩沖區”。如果你之前因為開局過難而被勸退,不妨借著這次更新再試一次,說不定能體驗到更加順滑的冒險之旅。
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