更新日期:2025-08-28 10:15:06來源:網絡作者(zhe):AA
在北美測試服中,《英雄聯盟》迎來了一項顛覆性的操作更新:WASD移動模式。這一全新的“官方外掛”式功能,徹底改變了游戲十余年來的傳統操作邏輯,讓玩家可以像動作游戲或射擊游戲一樣,直(zhi)接用鍵(jian)(jian)盤操控英雄移動。這意味著(zhu),困(kun)擾新手(shou)多年的“走A難題”將被一鍵(jian)(jian)解決。對于老玩家(jia)來說(shuo),這更(geng)是(shi)一次操作習慣的革命。
一、WASD模式怎么玩(wan)?
傳統的(de)英雄聯盟操作方式,需要依賴(lai)鼠(shu)標點擊地面來移動(dong),同時右手還要兼顧技能釋(shi)放、攻擊指令,操作繁瑣且容易“手忙(mang)腳亂”。
而在WASD模式下:
W、A、S、D 鍵直(zhi)接控制英雄上(shang)下左(zuo)右移動;
鼠標只(zhi)負(fu)責 技能瞄(miao)準(zhun)和攻擊;
游戲內置(zhi)了(le) 自動走A功能,讓普攻銜接更加順(shun)暢。
直白點來說,它就像是手游MOBA的左手搖桿,只不過被搬到了PC端。
二、對走A的改變
走(zou)A一直是《英雄聯盟(meng)》玩家最(zui)常練習、最(zui)常失誤的(de)操作(zuo)之(zhi)一。
過去:
手動點人+點地板,容易空(kong)A或(huo)斷A;
射手英雄尤其依賴手速和節奏感。
現在:
鼠標(biao)只要鎖定目標(biao),系統就能幫你(ni)銜接普(pu)攻和走位(wei);
新手玩家幾(ji)乎零門(men)檻就(jiu)能體(ti)驗“走A大(da)師”的爽感。
在演示(shi)中(zhong),寒冰、大(da)嘴、老鼠、卡(ka)莉(li)斯塔等(deng)ADC英雄(xiong)表現最為明(ming)顯,本來就技能(neng)不多,如今配(pei)合自動走(zou)A,操作負(fu)擔(dan)大(da)幅減少。
甚至像劍圣 這樣的純普(pu)攻英雄,在WASD模式下也更加(jia)絲滑,只不過因為目前只能做到八(ba)方向移(yi)動,追擊(ji)時(shi)會有些(xie)“抽(chou)搐”感,需(xu)要多次調整按鍵。
三、哪些英雄更適合WASD模式?
射手類ADC(寒冰、大嘴、老鼠等)
操作簡化,輸(shu)出更穩定。
對走A要求極高的(de)澤麗,體驗(yan)會更加順(shun)手。
技能消耗型英雄(EZ、蛇女等)
釋放(fang)技能后(hou)無(wu)需頻繁切換(huan)鼠標位置(zhi),走位更直接。
對于(yu)喜歡極(ji)限拉扯的玩家,提升(sheng)上限非常明顯。
近戰英雄(劍圣、狗熊等)
移動流暢,但(dan)受限于八向操作,追(zhui)擊體驗(yan)略(lve)顯僵(jiang)硬。
四、優勢與不足
優勢:
降低學習成本,新手更快上(shang)手。
老玩(wan)家解(jie)放右手(shou),更專注于技能命中率。
類(lei)似“官方走(zou)A掛”,普攻銜(xian)接更(geng)穩定(ding)。
對(dui)MOBA新入坑(keng)玩家(jia)(如從FPS轉來)更友好。
不足:
目(mu)前(qian)僅支(zhi)持(chi) 八向走位,靈活性不(bu)如鼠標點地移動。
技能(neng)連招(zhao)較多的英雄(如(ru)發條、瑞(rui)茲)在(zai)操(cao)作上可能(neng)不(bu)如(ru)傳(chuan)統(tong)模式順手。
左手需(xu)要兼(jian)顧移動+技(ji)能,習(xi)慣過(guo)程(cheng)需(xu)要時間。
五、WASD模式的意義
WASD模(mo)式不(bu)僅僅是一(yi)次操作(zuo)更新(xin),它可能(neng)會掀起《英(ying)雄聯盟》新(xin)的討論:
傳統派:認(ren)為(wei)鼠(shu)標走位更精(jing)準,操(cao)作(zuo)上(shang)限更高;
現代(dai)派:習慣WASD的(de)玩(wan)家(jia)覺得這(zhe)才是主(zhu)流(liu)PC游戲的(de)標準配置。
未來(lai)如果(guo)進一(yi)步優(you)化為 360°全(quan)方(fang)(fang)向走位,甚(shen)至支持手柄操(cao)作,那么(me)《英(ying)雄聯盟》的操(cao)作方(fang)(fang)式將真正(zheng)迎來(lai)“手游(you)化”升級。
WASD模式聚堆是《英(ying)雄聯盟》近幾(ji)年最(zui)具(ju)突(tu)破性的(de)改動之(zhi)一(yi)。它不(bu)僅讓走A操作一(yi)鍵化、傻瓜化,還為新(xin)玩家提供(gong)了一(yi)個(ge)更低門(men)檻的(de)上(shang)手(shou)環境(jing)。雖然(ran)目前還有上(shang)限(xian)不(bu)足和(he)適配(pei)問題,但如果后續(xu)持續(xu)優(you)化,這或許真的(de)是一(yi)個(ge) “WASD王朝(chao)” 的(de)開始。
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