更新日期:2024-02-27 10:05:48來源:網絡作者:網友
來自星塵剛剛開售,新(xin)手玩家都是一(yi)知半解,本篇文章是對(dui)來自星塵里一(yi)些(xie)大(da)家可能(neng)暫時(shi)沒搞懂的這(zhe)些(xie)內(nei)容進行(xing)一(yi)些(xie)詮釋,希望對(dui)大(da)家的游(you)玩能(neng)有所幫助。
1.進入戰斗
可(ke)以通過(guo)點按普攻鍵,攻擊(ji)敵人(ren)主動進(jin)入戰(zhan)斗(dou),通過(guo)這種(zhong)方(fang)式(shi)進(jin)入戰(zhan)斗(dou),可(ke)以削(xue)減(jian)對方(fang)的(de)穩定性,但生命值(zhi)不會(hui)減(jian)少。
不(bu)同(tong)的(de)角(jiao)色有不(bu)同(tong)的(de)場景攻擊(ji)效果,如雁會直接破壞一半的(de)穩(wen)定值。
2.技能
每個角色有兩套技能,通過右邊人物頭像右(you)上的圖(tu)標(biao)切換,成為波流或者(zhe)粒象,兩者(zhe)只是技能(neng)變了,并沒有什(shen)么額(e)外的特殊(shu)效果。
先行技能:如(ru)果為每(mei)回(hui)(hui)合第一個釋放的技能,便會(hui)回(hui)(hui)復一點行動點
倒(dao)(dao)地(di)追擊(ji):命中倒(dao)(dao)地(di)敵人(ren),重置倒(dao)(dao)地(di)時(shi)間,并(bing)回復一點(dian)(dian)行動點(dian)(dian)
擊墜:將(jiang)浮空敵人(ren)擊落,使其進入倒地狀(zhuang)態
擊倒:將正常狀態敵人擊倒,使其進入倒地狀態
擊飛:使敵(di)人進入浮空狀態
聚(ju)攏:將一定數量敵人聚(ju)集,使其他普通技能也可以攻擊到多(duo)個敵人,到敵方回合時(shi)恢復正常
下段攻擊:無法(fa)攻擊浮空狀(zhuang)態(tai)敵人(目前沒(mei)有出現(xian)上(shang)段攻擊不確(que)定是否有技能無法(fa)攻擊到倒地或正常(chang)狀(zhuang)態(tai)敵人)
3.攻擊
每(mei)次使用技能(neng)需要(yao)消耗一點行動點,且每(mei)回合每(mei)個技能(neng)只能(neng)用一次
穩定值清零后(hou),可在(zai)短暫時間內無限(xian)制使(shi)用(yong)技能(不消耗行動點也不受單回合只能使(shi)用(yong)一次限(xian)制)
每次攻擊或者匿影(ying)閃避成功都會積累(lei)萊拉涌溢,滿值(zhi)之后可以(yi)通過拖(tuo)到角(jiao)色頭像上,即可發動該(gai)角(jiao)色的(de)終結技能。
4.防御
在(zai)敵方回合階段,我(wo)方會進入防(fang)御狀態,當敵人攻擊(ji)時身上會出現白色(se)閃光,迅速按下左邊發光鍵(jian)位,即(ji)可(ke)觸發光影協(xie)同
匿影閃避:左(zuo)側按鍵是紅色,且成(cheng)功觸發光影協同時,會閃避掉敵人(ren)的攻擊并回(hui)復(fu)一定萊拉(la)涌溢。
回光(guang)抵擋(dang):左側按鍵是藍色,且(qie)成功觸發光(guang)與協同時,會(hui)格擋(dang)掉敵人(ren)的(de)攻擊并(bing)反擊對敵人(ren)的(de)穩(wen)定(ding)值(zhi)造成一定(ding)損傷
5.敵人
有(you)(you)些敵(di)人(ren)具有(you)(you)特殊的(de)攻擊,此(ci)類攻擊需(xu)要有(you)(you)相應的(de)光(guang)影協同,才(cai)能(neng)抵消(xiao)此(ci)次傷害,如輪到某(mou)個敵(di)人(ren)進行(xing)攻擊時,該(gai)敵(di)人(ren)頭上出(chu)現了紅色(se)圖標,所以你需(xu)要用左側(ce)按鍵為紅色(se)的(de)匿(ni)影閃避才(cai)能(neng)抵消(xiao)該(gai)次傷害,同理,藍(lan)色(se)則用左側(ce)按鍵為藍(lan)色(se)的(de)回光(guang)抵擋。
不(bu)同(tong)的(de)敵人有一些特(te)殊的(de)特(te)性,面對此類(lei)特(te)性時,針對性的(de)去(qu)使用技能或者熵核,會使戰(zhan)斗更加輕松,例如穩固就(jiu)用熵核·沖擊(ji),懸浮(fu)就(jiu)用擊(ji)墜技能
需要(yao)注意的是有部分敵人,會在防御階(jie)段攻(gong)擊多次,注意不要(yao)被打的措手不及。
6.角色養成
目前來看,來著星塵的角色養成,只有同軌一個,通過戰斗和探索會(hui)獲得(de)星塵,在同軌中消耗星塵即(ji)可(ke)提高練(lian)度。
7.沸石號
目前來看,分為回復角色狀態并刷新地圖的休息區
制作食品的烹飪區
類似傳送錨點,到達(da)不同地區的導航(hang)臺
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