更新日期:2022-08-11 09:48:15來源:mop作者(zhe):干(gan)飯王
近年(nian)來“文化(hua)(hua)自(zi)信”已(yi)(yi)經(jing)成(cheng)為不少國(guo)(guo)人的(de)(de)共識(shi)與(yu)期盼,在很多行(xing)業領域(yu),我們能看(kan)到越(yue)(yue)來越(yue)(yue)多有著中國(guo)(guo)文化(hua)(hua)元素的(de)(de)作(zuo)品(pin)出現,特別是(shi)在被稱為“第九(jiu)藝術(shu)”的(de)(de)游(you)戲(xi)領域(yu),有越(yue)(yue)來越(yue)(yue)多備受好評的(de)(de)國(guo)(guo)人作(zuo)品(pin)正(zheng)在驚(jing)艷著世界,而隨著登上(shang)國(guo)(guo)際舞臺的(de)(de)中國(guo)(guo)游(you)戲(xi)作(zuo)品(pin)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)多,當下的(de)(de)國(guo)(guo)產游(you)戲(xi),已(yi)(yi)經(jing)能在全球游(you)戲(xi)行(xing)業內發出自(zi)己堅實有力的(de)(de)聲音(yin)。
正(zheng)(zheng)是在這樣未來(lai)可期(qi)的(de)(de)大(da)背(bei)景下,一場非(fei)常新穎的(de)(de)游戲創(chuang)作大(da)賽得(de)以在B站正(zheng)(zheng)式啟(qi)動!
以“人人都是游(you)戲創作(zuo)(zuo)家”為目標,這場(chang)游(you)戲創作(zuo)(zuo)大(da)(da)賽旨在(zai)為廣大(da)(da)專業的(de)(de)(de)游(you)戲制作(zuo)(zuo)人,以及更多的(de)(de)(de)游(you)戲開發愛好(hao)者,提供一個展示自己的(de)(de)(de)全新平臺(tai),沒有門檻和條件(jian)的(de)(de)(de)創作(zuo)(zuo)環境,成功的(de)(de)(de)吸引(yin)了廣大(da)(da)游(you)戲創作(zuo)(zuo)者與玩家的(de)(de)(de)廣泛關注(zhu)與積極參與。
點燃幻想,人人都是游戲創作家!
本屆游戲創作大賽設置了較為寬松的參賽需求與門檻,無論是僅停留在創意階段的概念視頻,還(huan)是尚(shang)需打磨的(de)(de)demo作品,只要通過(guo)大賽(sai)(sai)審(shen)核均可(ke)參賽(sai)(sai),大賽(sai)(sai)為此設置(zhi)了“概念演示(shi)”和“試玩體(ti)驗”兩大賽(sai)(sai)區(qu),方(fang)便創作者在更適合的(de)(de)環境中展示(shi)自己的(de)(de)游戲創意,同時參賽(sai)(sai)者也(ye)不(bu)限個人(ren)、團隊還(huan)是公司,并角逐超(chao)過(guo)40萬元人(ren)民幣的(de)(de)總獎(jiang)金。
值得一提的是,出于對更多游戲開發愛好者的鼓勵,除了賽區專業評審選出的金銀銅獎及優勝獎之外,還有更多聯合玩家評選出的創意人氣獎,以及強(qiang)調細分概(gai)念的賽會特別獎等(deng)等(deng),讓(rang)更多(duo)游(you)戲創(chuang)作愛(ai)好(hao)者的第一次參賽更加“值得”。
大賽自(zi)今年3月份(fen)正式啟動,各路游戲創作(zuo)(zuo)愛好者踴躍參與,最(zui)終共有(you)175份(fen)優秀作(zuo)(zuo)品(pin)進入評選環節,這些作(zuo)(zuo)品(pin)也(ye)全部在(zai)游戲創作(zuo)(zuo)大賽官方(fang)頁面上(shang)進行(xing)了集(ji)中公示與推薦,所有(you)參賽作(zuo)(zuo)品(pin)均(jun)有(you)bilibili站內視頻進行(xing)展示。
同時,依(yi)托(tuo)最新的(de)“云游戲”技術,“試玩體驗”賽區的(de)部分(fen)作品還可以在線即點即試玩,更加方便玩家們(men)的(de)體驗與打(da)分(fen)。
歷時5個月,優秀游戲作品百花齊放!
歷時五個月,在這些參與大賽的諸多優秀參賽作品中,我們很欣慰的看到,新時代國產游戲的創作已逐漸跳出傳統的束縛,從傳統的角色扮演、動作射擊、冒險解謎等大型游戲品類,到VR、AR、體感控制、直播彈幕、街機、桌游等新型或小眾玩法,都有新穎的作品出現。而且本次大賽中獨立游戲創作者、小型游戲工作室、以及高校學子的占比不低,這也證明我國游戲行業正走在蓬勃發展的健康道路上。
而本(ben)次優秀(xiu)的游戲參賽作品,基本(ben)展現出了三大典型的創(chuang)作方向。
● 鐘情傳統文化
第一(yi)類參賽作品大(da)(da)多集中展現(xian)出(chu)中國美(mei)麗的(de)大(da)(da)好(hao)河山和傳(chuan)統文(wen)化,有(you)的(de)借助古(gu)籍典故或文(wen)化遺產(chan),有(you)的(de)對中國悠(you)遠傳(chuan)統文(wen)化傳(chuan)承進(jin)行現(xian)代解讀,呈現(xian)出(chu)真正的(de)文(wen)化自(zi)信(xin)。
《蜀道行》,通過采用虛幻5技術進行研發,圍繞獨特的三星堆藝術特征,構建了一個探索古蜀國(guo)遺跡(ji)的(de)冒險解謎游(you)戲,從(cong)畫風到內涵都有著獨特的(de)游(you)戲魅力。
在國(guo)外的(de)游(you)戲(xi)中歌(ge)劇、話劇和(he)人偶元素很(hen)常見,但國(guo)產游(you)戲(xi)里也難得出現一(yi)款展(zhan)現昆(kun)曲、紙(zhi)影戲(xi)文化的(de)作(zuo)品(pin),《戲(xi)影驚(jing)夢》就是(shi)這樣一(yi)款精(jing)致的(de)交互敘事解謎游(you)戲(xi)。
此外,還有展現中國武俠、仙俠文化的游戲作品《滄海粟》、《真言》和《浮生箓2:九九行歌》,更有采用《天書奇譚》等經典上(shang)海美(mei)影廠(chang)作(zuo)品畫風的(de)《海門縣(xian)異聞》帶(dai)來(lai)新奇游戲體驗。
●延展玩法創意
除了對(dui)中國(guo)傳統(tong)文化元素(su)的應用(yong),很多參賽作(zuo)品在(zai)對(dui)當下及(ji)未來游戲玩法、創意和美術(shu)展現的探索上,有著更多切(qie)實(shi)嘗試(shi)和勇敢實(shi)踐。
在《喵之旅人》里,我們可以經歷一場自由而開放的大冒險,3D無縫大地圖是游戲特色之一;在《MessyUP》中,我們又變身貓貓狗狗,在家中進行放肆的“破壞”,游戲對現實中家養寵物那(nei)些調皮(pi)搗(dao)蛋行為的還原,讓玩家在游戲中(zhong)會不時(shi)的會心一笑。
還有主打音樂節奏+文字冒險的《Heartbeat Faraway》,美術風格和UI都很酷的獨立推理敘事游戲《濾心MindFilter》,以及追求(qiu)高難度(du)操作的(de)動(dong)作類(lei)游戲《落葉歸根》等等,每一部作品(pin)都有著獨(du)特的(de)閃(shan)光點。
●聚焦現實題材
正如影視作品往(wang)往(wang)是(shi)現實(shi)社會(hui)紀實(shi)的(de)折射一樣(yang),游戲同樣(yang)能(neng)做到這一點,本次大賽就有(you)很多把游戲題材和內容聚(ju)焦(jiao)現實(shi)的(de)作品。
在這類作品中,很多游戲創作家通過自己的參賽游戲發出了不一樣的聲音,這里有尋找走失孩童的《紅流》;關注聽障老人群體的敘事解謎游戲《桂花落》;還有聚焦阿茲海默癥的交互性敘事解謎游戲《記憶海海》;以及沒有正常的游戲畫面,模擬盲(mang)人過馬路(lu)的(de)游戲《看不(bu)見的(de)橋》等等。
總結
最后,感謝各位游(you)戲創(chuang)作(zuo)家(jia)的不竭靈感與真誠創(chuang)作(zuo),“人(ren)人(ren)都是游(you)戲創(chuang)作(zuo)家(jia)”游(you)戲創(chuang)作(zuo)大賽(sai)在扎實的評委陣容,專業的媒體觀察團(tuan)以及(ji)廣泛的玩家(jia)票選共同(tong)協力下(xia),于2022年(nian)8月(yue)10日在bilibili公布(bu)所(suo)有獲獎作(zuo)品(pin),獲獎名單如下(xia)。
本(ben)屆游(you)(you)戲(xi)(xi)創作(zuo)大(da)賽已經圓滿(man)收(shou)官,我們相信未來,會更(geng)(geng)值得期待!此(ci)外,也希望籍由此(ci)次大(da)賽活(huo)動的(de)推動,讓今(jin)后(hou)有(you)更(geng)(geng)多中國游(you)(you)戲(xi)(xi)人(ren)參(can)與到(dao)更(geng)(geng)廣泛(fan)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)創作(zuo)之中,讓國產(chan)游(you)(you)戲(xi)(xi)創作(zuo)更(geng)(geng)上一層樓,愿夢想(xiang),永不被(bei)辜負!
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