更新日期:2022-06-30 16:37:25來源:mop作者:貓撲(pu)網
2022年6月24日下午15:00,由網易電競·星芒計劃主辦,官方賽事合作伙伴技嘉大力支持,四川體育產業聯合會、四川省互聯網協會、成都華熙LIVE·528、四方互娛、摩立斯電競等單位鼎力支持的,2022《我的世界》主持解說職業技能專業大賽線下總決賽,在成都華熙LIVE·528(中心廣場)隆重舉行。本次活動是全國首屆該領域的技能大賽,旨在實踐傳統體育與電子競技的(de)融合發(fa)發(fa)展,推(tui)動電競各(ge)產業(ye)環節職業(ye)化進程,為電競熱愛者提供職業(ye)夢想孵化的(de)平臺。
踐行體育精神 推動電競發展
本次比賽特別邀請了四川省體育產業聯合會常務副秘書長官和平、四川省數字娛樂文化促進會副會長兼電競分會秘書長歐陽俊兵、四川省互聯網協會常務副秘書長江林芯、四川省體育產業聯合會電競專委會副秘書長趙依歡、四川省電子競技產業發展促進會理事黃子洋、四川電視藝術家協會播音主持專委會副主任海光、四川音樂學院國際演藝學院播音與主持專業副主任常偉僮、網易電競星芒計劃負責人劉華倩等嘉賓出席活動,并邀請了來自四川音樂學院、四川電影電視學(xue)院、南京傳(chuan)媒學(xue)院、以(yi)及四川(chuan)電視臺等的專(zhuan)業老(lao)師蒞臨現場擔任評委(wei)進行指導。
比賽開始前,四川省體育產業聯合會常務副秘書長官和平先生在致辭中表示,電競已被正式納入亞運會運動項目之一,傳統體育與(yu)電(dian)(dian)子競(jing)技在文化(hua)、技能、哲學(xue)(xue)等(deng)方面的(de)交融(rong)是密不(bu)可分的(de)。在環(huan)環(huan)相扣(kou)的(de)電(dian)(dian)競(jing)產(chan)業鏈(lian)中(zhong),電(dian)(dian)競(jing)主(zhu)(zhu)(zhu)持解說作為其中(zhong)必不(bu)可少的(de)一部(bu)分,而此次(ci)比賽(sai)將對(dui)電(dian)(dian)子競(jing)技的(de)主(zhu)(zhu)(zhu)持解說和綜(zong)合個人能力(li)進行綜(zong)合考核(he),同樣也是電(dian)(dian)競(jing)各產(chan)業環(huan)節(jie)職業化(hua)進程的(de)主(zhu)(zhu)(zhu)要表現,人才是發(fa)展的(de)搖籃,風口之上(shang)廣聚英才,電(dian)(dian)競(jing)未來(lai)更長足的(de)發(fa)展需要專(zhuan)家(jia)、學(xue)(xue)者與(yu)選手們的(de)共(gong)同努力(li)。
四川(chuan)省體育產(chan)業聯合會常務(wu)副秘書長(chang)官和平先(xian)生正在致辭
隨后,網易電競星(xing)芒計(ji)劃負責人劉華倩(qian)女士(shi)則(ze)向與(yu)(yu)會嘉賓(bin)、選手和觀(guan)眾(zhong)們(men)介(jie)紹(shao)了網易電競星(xing)芒計(ji)劃的(de)項目發(fa)(fa)展(zhan)方(fang)(fang)向與(yu)(yu)人才培養體系。通過與(yu)(yu)地方(fang)(fang)和全(quan)國各(ge)大高(gao)(gao)校的(de)深度合(he)作,星(xing)芒計(ji)劃致力(li)(li)于發(fa)(fa)掘(jue)更多電競人才,提供更多機會舞臺(tai),促進高(gao)(gao)校產(chan)學研方(fang)(fang)向的(de)產(chan)教(jiao)融合(he),推(tui)動地方(fang)(fang)電競產(chan)業經濟發(fa)(fa)展(zhan),助力(li)(li)電競文化與(yu)(yu)體育(yu)精神交(jiao)流融合(he)。
網易電競(jing)星芒計劃負責人劉華倩女士
逐夢職業舞臺 才華點亮星芒
在本次總決賽中,來自全國各地不同高校的八位選手,分別在單人主持、雙人解(jie)(jie)說、才藝展示三大項目中進行(xing)激(ji)烈角逐,以出色的口才、靈活的應(ying)變(bian)和扎實(shi)的底蘊,為現場嘉賓與(yu)觀眾帶(dai)來(lai)了精(jing)彩的表現,展露出新一(yi)代高校解(jie)(jie)說的實(shi)力與(yu)風采。
經過層層角逐,最終由來自(zi)南京傳媒(mei)學院(yuan)的戴玥淳同(tong)學斬獲了本(ben)屆賽事的冠軍,而來自(zi)南京傳媒(mei)學院(yuan)的徐(xu)偉倫同(tong)學與(yu)來自(zi)四川電影電視學院(yuan)的劉(liu)義明同(tong)學分別取得了亞軍與(yu)季軍。
挖掘潛力新星,助力夢想落地
根據國家“十四五”規劃和成都良好的電競基礎,2022年網易電競NeXTalent星芒計劃旗下的職業技能專業大賽總決賽落地成都,在這座歷史悠久又包容萬象的城市留下了電競(jing)賽(sai)事的璀璨星芒(mang)。
網易電競星(xing)芒計劃是(shi)當前網易電競最為全(quan)面化(hua)、專業(ye)化(hua)、全(quan)流程全(quan)方位(wei)并且(qie)具有政企影響力(li)的(de)電競人(ren)才生態項目。通過建立起電競人(ren)才的(de)招(zhao)募、培養、實踐的(de)閉(bi)環(huan)體系,星(xing)芒計劃為電競行業(ye)的(de)潛力(li)新(xin)星(xing)提(ti)供(gong)了更多的(de)機會,孵化(hua)更多具備(bei)專業(ye)實力(li)的(de)電競KOL,輸(shu)送至(zhi)網易電競舞臺及(ji)更多需要電競人(ren)才的(de)環(huan)境。
2022《我(wo)的(de)世(shi)界》主(zhu)持解說職(zhi)業(ye)技能(neng)專業(ye)大賽(sai)線下(xia)總決賽(sai)已經(jing)結束,但這也預示著新(xin)的(de)開始。選手(shou)們踏(ta)出了未來(lai)職(zhi)業(ye)道路的(de)第一站,即(ji)將迎(ying)來(lai)更(geng)加廣闊的(de)天(tian)地,而網易電競(jing)(jing)NeXTalent星芒計(ji)劃也將繼(ji)續(xu)砥(di)礪前行(xing),在(zai)未來(lai)通過更(geng)多合作,為電競(jing)(jing)愛好者們提(ti)供(gong)更(geng)多的(de)機遇與更(geng)大的(de)舞臺。
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