更新日期:2022-06-10 10:34:39來源:mop作者:干(gan)飯(fan)王
作為橫版動作游戲的一個分支,這么多年來,橫版格斗游戲的演化發展充滿了戲劇性。
很多時候,我們很難界定橫版格斗游戲(xi)概念(nian)的具體范疇,從(cong)FC街機(ji)時(shi)代,到主機(ji)、掌機(ji),再到PC端游,直(zhi)至當下最(zui)火爆的移動游戲(xi)平(ping)臺,橫版格斗游戲(xi)從(cong)未退出過歷(li)史舞臺,它始終是(shi)這個(ge)游戲(xi)行業舞臺上的一位主角,只是(shi)在不同時(shi)期,橫版格斗游戲(xi)的玩法和表現形式(shi),一直(zhi)在不斷發生(sheng)變化。

拋開過去不提,現如今,更被廣大玩家所理解和接受的橫版格斗游戲,是以《地下城與勇士》為(wei)代表的(de)橫版卷(juan)軸式(shi)關卡游(you)(you)戲,2008年,《地下城(cheng)與勇士》國服上線(xian),讓橫版格斗游(you)(you)戲在(zai)很(hen)長一段時間里,成(cheng)為(wei)最受(shou)玩家喜(xi)愛(ai)的(de)游(you)(you)戲類型之一,有趣的(de)是,也正是在(zai)這(zhe)一年,安卓智能手機上市(shi),移動(dong)端游(you)(you)戲開始了自(zi)己蓬勃迅猛的(de)發展。

從PC到移動端,橫版格斗十年眾生相
移(yi)動(dong)(dong)端(duan)游(you)戲的發展,早期(qi)是和安(an)卓智(zhi)能手機的普及(ji)速(su)度(du)相(xiang)匹配的,因(yin)此直到2011年(nian)(nian)安(an)卓2.0系統開始(shi)(shi)普及(ji)后,移(yi)動(dong)(dong)端(duan)用(yong)戶才開始(shi)(shi)逐年(nian)(nian)爆發式增長,根據(ju)《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據(ju),到2021年(nian)(nian)6月,十年(nian)(nian)間我國移(yi)動(dong)(dong)用(yong)戶規模(mo)已(yi)達10.07億(yi),而(er)同年(nian)(nian)CNNIC數據(ju)顯示,中國移(yi)動(dong)(dong)游(you)戲用(yong)戶規模(mo)則是達到了5.16億(yi),相(xiang)當(dang)于每兩名移(yi)動(dong)(dong)用(yong)戶,就(jiu)有(you)一(yi)名移(yi)動(dong)(dong)游(you)戲玩家。
再把目光(guang)聚焦到橫版格斗手游上,這十年里,橫版格斗游戲在移動平(ping)臺上又(you)有怎樣的(de)表現(xian)呢?

答案讓人感到遺憾,我們只能用八個字(zi)來進行(xing)回答:沿襲者眾,開創者寡。
回望十年前,2012年,在眾多游戲廠商還在試探著對移動端平臺進行布局的時候,銀漢游戲率先推出了史上第一款橫版格斗手游:《時空獵人》,游戲憑借著爽快的(de)(de)(de)操(cao)作手感、華麗的(de)(de)(de)戰斗特效和刺激的(de)(de)(de)打擊體驗(yan),為(wei)玩家提供了非(fei)常完美的(de)(de)(de)橫(heng)版格斗游(you)戲體驗(yan),也因(yin)此收獲了堪稱奇跡(ji)的(de)(de)(de)巨大成功。

《時空獵人》上市后,短時間內迅速席卷全球,在2013年相繼登錄日、韓、歐美、俄羅斯等國家和地區,還達成了成為全球熱門的手機格斗游戲之一,創下全球同時在線100萬玩家的記錄,時至今(jin)日,累(lei)計注(zhu)冊用戶(hu)更(geng)是突破2.5億。
可以說《時空獵人》的問世,開啟了橫版(ban)(ban)格斗(dou)手(shou)游(you)元年,也讓橫版(ban)(ban)格斗(dou)手(shou)游(you)這么多年來,在激烈(lie)的移動游(you)戲市場競(jing)爭中,仍然占據重要一(yi)席。

但就像文章前面所述一樣,橫版格斗手游的發展在《時空獵人》后,就近乎停滯了,緊隨《時空獵人》而來的,是當時國內游戲廠商或代理、或研發推出的大量橫版格斗手游,2014年《吞月之狼》刪檔封測結束,瞬間銷聲匿跡;《橫掃西游》憑借基礎技(ji)能(neng)多樣(yang)組合(he)的(de)創新,成(cheng)(cheng)為較為成(cheng)(cheng)功的(de)一(yi)款橫版格斗(dou)手(shou)游(you);還有《影之刃(ren)(ren)》、《時(shi)空之刃(ren)(ren)》和《蒼翼之刃(ren)(ren)》等等數十款新游(you)戲(xi),他們的(de)結(jie)果都一(yi)樣(yang),最(zui)終都消(xiao)失在了歷史長河中。

硬核格斗體驗才是橫版格斗手游初心
事實上,橫版格斗手游和一般動作手游最大的不同,就是前者是更硬核的動作游戲體驗,縱觀十年里的橫版格斗游戲,只有寥寥數款游戲產品做到了這一點,如《三國之刃》《忍者手游大全'>火影忍者》等產品(pin),至今仍有較好的表現。
所以,在沿襲者眾,創新者寡的當下局面,銀漢游戲研發了一款全新的3D橫(heng)版格(ge)斗(dou)手(shou)游《時空獵人3》,試圖為如(ru)今的橫(heng)版格(ge)斗(dou)手(shou)游打開新(xin)局面(mian),重新(xin)攪動已經宛如(ru)一(yi)潭死(si)水的橫(heng)版格(ge)斗(dou)手(shou)游市場。

作為《時空獵人》的正統續作,《時空獵人3》可以說是情懷和創新的完美結合,游戲從2D到3D的突破,全面提高了游戲畫面表現力,3D科幻廢土畫風(feng)的精致場景,帶給筆者(zhe)耳(er)目一(yi)新的視(shi)覺體(ti)驗(yan),這種體(ti)驗(yan)更符合當下玩家(jia)的審美習慣。
此外,我們可以在游戲里看到橫版格斗手游經典的搬磚刷圖、組隊攻堅boss以及最核心的游戲體驗PVP格斗,玩家(jia)還是能(neng)感受(shou)到傳統橫版格斗手游帶(dai)來的樂趣(qu)。

如果僅僅是上(shang)面這些(xie)特點,《時(shi)空獵(lie)人3》充(chong)其量(liang)只(zhi)是前作(zuo)的(de)升級復(fu)刻產品(pin),因此游戲對(dui)各方面游戲玩法就進(jin)行(xing)了大量(liang)革新(xin)和(he)升級,進(jin)一步(bu)提高了硬核格斗體驗(yan),得益(yi)于3D引擎(qing)的(de)加持,游戲角色和(he)怪物的(de)動作(zuo)表現力有(you)了極大提高,打擊感和(he)受擊反饋也(ye)更細(xi)膩,而新(xin)增的(de)連擊設定(ding)、浮空二段連擊和(he)終結(jie)技(ji)能模塊都(dou)在全面加強玩家的(de)格斗游戲體驗(yan)。

這一次,《時空獵人3》變成一款真的可以追求微操的格斗手游,無傷通關高難度boss,天梯競技場一穿(chuan)三都(dou)不(bu)再是虛假的宣稱標(biao)語,而是玩家切實可以(yi)達成的游戲成就。
長線運營對橫版格斗手游的重要性
《時空獵人3》的游(you)戲(xi)畫面、戰斗(dou)系統已然是(shi)當下橫版(ban)格斗(dou)手游(you)能(neng)達到的極致,但是(shi)一款橫版(ban)格斗(dou)游(you)戲(xi)能(neng)否成功,還要看游(you)戲(xi)有沒有長線運營的潛力(li)和決心。

一般(ban)來說,橫版格斗手(shou)游的(de)(de)核心玩(wan)法很固定,因此(ci)需(xu)要(yao)持(chi)續的(de)(de)新(xin)內容更(geng)新(xin),為玩(wan)家提供新(xin)鮮感,銀(yin)漢(han)游戲對(dui)《時(shi)空獵(lie)人》持(chi)續十年的(de)(de)更(geng)新(xin)應該(gai)可以(yi)證(zheng)明,《時(shi)空獵(lie)人3》的(de)(de)內容更(geng)新(xin)速度是毋(wu)庸置(zhi)疑(yi)的(de)(de)。
其次從已經進行過的測試,不難看出《時空獵人3》是很有誠意進行長線運營的,官方特意還原了自由拍賣行系統,讓玩家可以把收獲的所有裝備、芯片和寶石道具等等,都掛在拍賣行自由交易,這套和PVE玩法(fa)環(huan)環(huan)相扣的(de)經濟系(xi)統,會持續為《時空獵人3》注入(ru)游戲生(sheng)命力。

總結
從FC和街機時(shi)代開始,無數(shu)經典的橫(heng)版格(ge)斗游(you)戲,培養(yang)了數(shu)不(bu)清的格(ge)斗游(you)戲愛(ai)好者,這(zhe)讓橫(heng)版格(ge)斗成為一(yi)個擁(yong)(yong)有(you)大量(liang)玩(wan)家擁(yong)(yong)躉的游(you)戲細分市場,而區(qu)別于當下游(you)戲生(sheng)命周期普(pu)遍較短的移動游(you)戲現狀,一(yi)款高品質(zhi)的橫(heng)版格(ge)斗游(you)戲,往往擁(yong)(yong)有(you)極為漫長的游(you)戲生(sheng)命周期,筆(bi)者不(bu)知道《時(shi)空獵(lie)人(ren)3》到底能走多(duo)遠(yuan),但僅(jin)從游(you)戲現階段表現出來的潛(qian)質(zhi),我相信它或許能開創橫(heng)版格(ge)斗手(shou)游(you)的新紀元!


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