更新日期:2020-10-22 11:05:39來源:mop作者:貓撲網
少前(qian)云圖(tu)計(ji)劃(hua)射手搭配推(tui)薦。少前(qian)云圖(tu)計(ji)劃(hua)開啟了第一次測試,那么玩家們要怎么給游(you)戲中的射手搭配呢(ni)?下面(mian)小編就為(wei)大家帶來(lai)少前(qian)云圖(tu)計(ji)劃(hua)射手搭配攻略吧(ba)。
核(he)心-狩獵(lie)信號:射手開場及每次釋(shi)放(fang)主動技能后會獲(huo)得狩獵(lie)標記(ji),下次普(pu)攻(gong)傷(shang)害增(zeng)加120%()并移除標記(ji)
核心-狩(shou)獵連(lian)環:射手若造成(cheng)傷(shang)害的(de)目標(biao)與(yu)上次不(bu)同,則(ze)必(bi)定暴擊,暴擊傷(shang)害提升(sheng)50%()
副核-鏈式(shi)打(da)擊(ji):射手(shou)每次普通攻(gong)擊(ji)有40%的概率追加一次50%()攻(gong)擊(ji)力的技能傷害
副核-殺傷(shang)遞增(zeng)(zeng):射手每(mei)次對敵方造成技能傷(shang)害,自身暴擊傷(shang)害增(zeng)(zeng)加20%()
非必需-蓄力猛擊(ji):射手攻擊(ji)速度降(jiang)低15%,攻擊(ji)力增加15%()
非必需-攻勢策略:射(she)手釋放技能時,4秒(miao)內自(zi)身造成傷害(hai)提高20%
主(zhu)要方向是(shi)一擊擊殺(2個射手就(jiu)是(shi)2擊,不(bu)過攻擊目標不(bu)一定相同),狩獵標記有著(zhu)恐怖的(de)傷(shang)害加(jia)成倍(bei)率提(ti)升,狩獵連環的(de)暴擊傷(shang)害提(ti)升也很(hen)離譜,于(yu)是(shi)就(jiu)有了(le)這個流派
然后(hou)(hou)實際(ji)玩(wan)的時候感覺并不是很強,因(yin)為當敵人血量厚起來(lai)一(yi)時半會秒(miao)不掉,然后(hou)(hou)隨著(zhu)前排撲街(jie)后(hou)(hou)排也唇亡齒(chi)寒
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