更新日期:2020-10-15 09:24:17來源:小黑盒作者:貓撲網
今日IGN放出了《原神》的評測并給出了9分的評價,無獨有偶,Fami通(tong)也于近(jin)日給《原神(shen)》白金殿堂的35分評價。聯想到此前《死亡擱(ge)淺》才不過在IGN編輯手中拿到6.8分,而此次評分幾(ji)乎與《最后(hou)生還(huan)者2》的評分比肩,作為國(guo)產(chan)游(you)戲《原神(shen)》獲(huo)此殊榮(rong)實在鼓舞人心。
IGN評測內容:
《原神》美麗而廣闊的提瓦特動畫世界顯然從《塞爾達傳說:荒野之息》中得到了靈感,我指的是大量的游戲內容,從藝術風格到以耐力為基礎的“攀爬”技能到滑翔工具,不可能不讓人想起林克在海拉魯探險時的開放世界冒險。
但《原神》并不僅僅是模仿者,因為在這個幻想世界中有各種各樣的不同可玩角色,以及深層次的RPG系統(tong),這(zhe)些都是(shi)獨一無(wu)二(er)的(de)(de),足(zu)以讓《原神》與《塞爾達傳(chuan)說》區別(bie)開來(lai)。我(wo)在提瓦(wa)特度過(guo)的(de)(de)120多(duo)個小時中的(de)(de)每一個瞬間都很(hen)勁爆。
《原神》是(shi)(shi)完全免費的,但是(shi)(shi)消(xiao)費的重(zhong)頭戲是(shi)(shi)它的“gacha”模型,也被(bei)稱為斯(si)金納箱。該系統(tong)總會誘使(shi)玩家把游戲中的貨幣(bi)和真正的錢(qian)都(dou)花在抽(chou)取隨機角色、戰利品、消(xiao)耗品等內容。
這一系(xi)統當(dang)然與“Pay 2 Win”有關(不過在(zai)一款專注于PVE而不是PVP的(de)游戲中,這是一個稍微不那么有意義的(de)問題),但《原(yuan)神》成(cheng)功地實現(xian)了一個不錯的(de)平(ping)衡(heng),那些不想花一分(fen)錢(qian)的(de)人(ren)仍(reng)然可以免費(fei)享受整個游戲。
《原神》是一個令人震驚的開放世界冒險游戲,它在很大程度上利用《荒野之息》和動畫靈感創造了一些真正特別的東西。即使Gacha模式的引入令人稍顯不快,不過深層次的打磨;出色的戰斗;令人著迷的探索;美麗的世界,這些因素使《原神》成(cheng)為我玩了一年(nian)來最令人興奮的游戲(xi)之(zhi)一。
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