更新日(ri)期:2020-09-11 11:48:10來源:mop作者:一從(cong)目(mu)
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打倒怪物后勝利的喜悅,打開寶箱時對箱中物品的期待,探索地圖迷霧中千奇百怪(guai)的(de)生靈地貌(mao),漫漫長路(lu)上(shang)邂逅(hou)他們和他們的(de)故事,感(gan)到疲乏時整理思緒再(zai)將路(lu)途(tu)中的(de)所見所聞(wen)在(zai)腦海里細細梳理回味,這路(lu)走過卻未(wei)嘗無(wu)趣無(wu)味。
我已經習慣了打怪/寶箱固定掉落,枯燥乏味的角色養成,甚至有些故事的展開也是大同小類,為了日常而日常,為了養成而養成,單薄的劇情故事線,僵硬的(de)人物聯(lian)結關(guan)系,一年四季(ji)穿著(zhu)同(tong)樣的(de)服飾,站在同(tong)樣的(de)地方,每當我湊近和他們交流時又(you)不(bu)厭其煩(fan)的(de)用(yong)相同(tong)的(de)語調(diao)復(fu)述(shu)著(zhu)同(tong)樣的(de)事情/情報,怪物們也是這樣,甚(shen)至我的(de)任務(wu)欄上,即將要(yao)打開(kai)的(de)寶箱(xiang)里,規劃去往(wang)的(de)迷境內(nei),都要(yao)重(zhong)復(fu)發生一樣的(de)事情。
這輪的抽卡,出(chu)貨沒有? —— 啊,好險,不過沒有抽到保(bao)底呢,我還是蠻幸運的(de)。
那幾(ji)回(hui)限次的迷境,有沒(mei)有出什(shen)么好東(dong)西? ——那個啊,你(ni)不是也知道的,哪里會有什(shen)么好東(dong)西,無(wu)非就是帶(dai)最(zui)優(you)選的隊(dui)員,打完收點材(cai)料。
下回的(de)聯(lian)合狩(shou)獵你要(yao)不(bu)要(yao)一(yi)起去? ——大家一(yi)起也不(bu)過各打各的(de),有組合拳嗎?或者對群體怪物(wu)狩(shou)獵也可以(yi),我很有興趣。
(開放世界的部分體驗,我想看單獨的開放世界人物劇情,感不感人無所謂,起碼能感覺到一點溫度,人物角色的時令常服/武器/語音標價抽(chou)卡(ka)都可以,最(zui)好能整些意(yi)境出來,舒服)
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