更(geng)新日期:2020-07-30 10:10:07來源:mop作者:一從目
爐石傳說通靈學園新(xin)卡(ka)惡(e)魔獵手史詩隨從:上古虛(xu)(xu)(xu)空惡(e)犬,爐(lu)石傳說上古虛(xu)(xu)(xu)空惡(e)犬怎(zen)么樣?感興趣的話就來看看爐(lu)石傳說通(tong)靈學(xue)園新(xin)卡(ka)惡(e)魔獵手史詩隨從上古虛(xu)(xu)(xu)空惡(e)犬詳(xiang)解攻略
上古虛空惡犬
職業:惡魔獵手
稀有度:史詩
類型:隨從,惡魔
法力值:9
屬性:10/10
效果:在你的回合結(jie)束(shu)時,從所(suo)有敵方隨從處偷取1點攻擊力和(he)生命值。
卡牌短評
大哥瞎的新拼圖?上古之神的惡犬!
從卡面插畫可以看出,這是一只紫色的虛空雙頭犬,身上滿布虛空生物獨有的眼球與眼柄。雖然史詩牌不會有專屬名字,但我們能在魔獸世界8.3版本“恩佐斯的幻象”團隊副本尼奧羅薩里找(zhao)到它的原型——“無厭者(zhe)夏德哈(ha)”。
夏德哈依靠吞噬上古之神的爪牙丟棄在它的領域中的腐化殘骸為生,它被無盡的饑渴折磨著,每進食一次,身體就會發生扭曲和變異。設計師(shi)汲取了虛空犬的特性(xing),融入了這(zhe)張卡牌的設計中。
無厭者夏德哈是恩佐斯最可怕的造物之一,在《爐石傳說》中它將化身成為“上古虛空惡犬”加入惡魔獵手的收藏。
上(shang)古(gu)虛空惡(e)犬的(de)卡牌(pai)效果是(shi)(shi)(shi)(shi):在己方(fang)(fang)回合結束時,從(cong)(cong)所有(you)敵方(fang)(fang)隨從(cong)(cong)處偷(tou)取1點攻(gong)擊(ji)力(li)和生命值。這也是(shi)(shi)(shi)(shi)之前沒(mei)有(you)的(de)新設計,偷(tou)取屬(shu)性意味著敵方(fang)(fang)的(de)站場能力(li)會不斷下(xia)降。如果敵方(fang)(fang)隨從(cong)(cong)變成(cheng)0血的(de)話,則(ze)會立即死亡,相當于(yu)對敵方(fang)(fang)隨從(cong)(cong)施放了一(yi)個AoE,但(dan)被(bei)偷(tou)取的(de)生命值是(shi)(shi)(shi)(shi)無(wu)法被(bei)治療的(de),因為敵方(fang)(fang)隨從(cong)(cong)并非是(shi)(shi)(shi)(shi)受(shou)到(dao)了傷(shang)害。
如果說虛空惡(e)(e)犬(quan)只能用(yong)來清掉報告兵(bing)或者殘血(xue)隨從的話(hua),那(nei)就大材(cai)小(xiao)用(yong)了(le),因為(wei)它是偷取敵(di)方(fang)隨從的屬性(xing),將(jiang)其轉移到(dao)自己的身上。如果敵(di)方(fang)場上有7個隨從,那(nei)么虛空惡(e)(e)犬(quan)就能夠(gou)直接獲得+7/+7的屬性(xing)加強(qiang),成長(chang)性(xing)格魯爾(er)看了(le)都要落(luo)淚。
而虛空惡犬作為(wei)9費(fei)隨從,基(ji)礎(chu)屬(shu)性就已(yi)經(jing)有10/10了,在(zai)不討論效果的情況下,輕松(song)超過了奧妮克(ke)希亞等一眾9費(fei)龍牌(pai),此前同為(wei)9費(fei)10/10的冰吼只能解場,榮獲咸魚王(wang)的名(ming)號(hao)。
當然(ran),一張卡的(de)強(qiang)度(du)不能(neng)只(zhi)看單卡本身,還要看它能(neng)否進入到構筑中(zhong)。在(zai)外(wai)域版本中(zhong),惡(e)魔獵手(shou)出現了節奏瞎(xia)(xia)、奇跡(ji)瞎(xia)(xia)、控制瞎(xia)(xia)、快攻瞎(xia)(xia)、奇數瞎(xia)(xia)甚至(zhi)宇(yu)宙瞎(xia)(xia),但就是(shi)(shi)沒有大哥瞎(xia)(xia)。惡(e)魔獵手(shou)的(de)職業特色(se)追求進攻性,而虛空惡(e)犬和其他(ta)的(de)DH高(gao)費(fei)卡牌一樣,最大的(de)缺點就是(shi)(shi)9費(fei),畢竟在(zai)面對(dui)快攻和節奏卡組時,你很有可能(neng)無(wu)法打出它。
通常(chang)來說,進入構筑(zhu)的(de)(de)高費隨從,理應(ying)有(you)(you)(you)直接(jie)對場(chang)面(mian)生效(xiao)的(de)(de)效(xiao)果(guo),比如(沒有(you)(you)(you)削弱的(de)(de))“憤怒的(de)(de)女(nv)祭(ji)司”可(ke)打(da)臉解場(chang);或者是能(neng)夠改寫戰局,比如(沒有(you)(you)(you)削弱的(de)(de))“紅龍女(nv)王阿萊克絲塔(ta)薩(sa)”可(ke)創造(zao)奇跡(ji)。否(fou)則一個(ge)單解就(jiu)丟了場(chang)面(mian),虛空惡犬有(you)(you)(you)一定(ding)的(de)(de)削弱場(chang)面(mian)和(he)解場(chang)能(neng)力,下回合即使吃到解牌,也不(bu)至于完全虧掉節奏。
在(zai)虛空(kong)惡(e)犬出(chu)現之前,惡(e)魔(mo)獵手職(zhi)業(ye)有4張(zhang)高(gao)于(yu)7費的隨從(cong),其中盤牙督(du)軍在(zai)預(yu)覽季被大多數玩(wan)家看(kan)好,實際(ji)構(gou)筑中卻(que)無人問津。并非是因(yin)為卡牌(pai)強度,而是惡(e)魔(mo)獵手此前一直沒有出(chu)現慢速構(gou)筑。
但在通靈學園版本中,我們看到惡魔獵手的口袋里多了“仇恨之輪”這種強力AoE,復制惡魔的手段,以及靈魂裂片系列卡牌,這都為DH帶來了探索后期構筑的可能。
虛空惡犬是(shi)一張質量(liang)高(gao)費牌(pai),如果它(ta)(ta)能(neng)夠在9費之前的(de)回合中(zhong)登(deng)場(chang),那就更加(jia)難被解掉了。惡魔獵(lie)手職業則是(shi)有不(bu)少卡牌(pai)可(ke)以(yi)(yi)協(xie)助它(ta)(ta)更早登(deng)場(chang),可(ke)以(yi)(yi)圍繞大惡魔進行構筑(zhu)嘗試。
“邪(xie)(xie)能召喚師”是(shi)惡魔獵手(shou)職業的(de)空靈召喚者(zhe),“暴怒(nu)邪(xie)(xie)吼(hou)者(zhe)”可(ke)以讓你的(de)下一張(zhang)惡魔減(jian)費(fei)打出,“古爾丹之顱”,觸發流放效果(guo)后能減(jian)少高費(fei)牌的(de)費(fei)用,“深淵指(zhi)揮官(guan)”同樣(yang)是(shi)一個可(ke)行的(de)選擇(ze),當然(ran)拉出來的(de)當下只能提供場面的(de)威脅而無法立即生效。
這(zhe)類(lei)高費(fei)隨從的另一使用方法則是不直接(jie)投入構筑(zhu),而是通(tong)過“虛無行者”這(zhe)類(lei)牌的發(fa)現手段額外獲得。
總體來說,虛空(kong)惡犬(quan)還(huan)是一張錦上添(tian)花的牌,在均勢(shi)或(huo)者優勢(shi)時,可以(yi)直接滾起雪球(qiu)。如果對手(shou)有(you)不少殘血(xue)(xue)隨(sui)從(cong),你也能夠在劣勢(shi)時完成(cheng)返場。惡魔獵手(shou)本身有(you)一些修血(xue)(xue)手(shou)段,可以(yi)讓虛空(kong)惡犬(quan)更容易清掉場面,并獲得驚人的成(cheng)長。
虛空惡犬并(bing)不(bu)是一張無法進入構筑的(de)弱勢卡(ka)牌,但在(zai)目前的(de)環境中,高費隨從多數都是有一錘定(ding)音的(de)效果,虛空惡犬看起來還是有些平(ping)淡和不(bu)夠(gou)超模(mo)。
不過,預覽(lan)季還(huan)未結束,我們并沒(mei)有(you)(you)了解通靈學園(yuan)版本的全(quan)部卡(ka)牌,或(huo)許還(huan)有(you)(you)另一(yi)些(xie)搭配大惡(e)(e)魔打法的卡(ka)牌,可以讓虛(xu)空惡(e)(e)犬獲得出場機(ji)會。畢竟惡(e)(e)魔獵手有(you)(you)不少高費(fei)質(zhi)量隨從(cong),未能誕生大哥瞎或(huo)者控(kong)場瞎確實(shi)有(you)(you)些(xie)遺憾。
惡(e)魔(mo)(mo)獵(lie)手的(de)(de)雙職業搭配是術士和獵(lie)人(ren),這兩個(ge)(ge)職業都有超展(zhan)開高費隨從的(de)(de)能力。而設計師也提到,鳳凰年每個(ge)(ge)版本都會為惡(e)魔(mo)(mo)獵(lie)手嘗試不同的(de)(de)構筑思路,我們會看到設計師扶持大哥構筑,幫助惡(e)魔(mo)(mo)獵(lie)手上(shang)演惡(e)犬橫行的(de)(de)劇本嗎(ma)?
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