更新日期:2020-07-27 13:56:50來源:mop作者:貓(mao)撲網
崩壞3崩壞(huai)3雷之律(lv)者強度(du)測評。雷之律(lv)者是游戲中(zhong)的(de)(de)律(lv)者角色之一,那么這(zhe)個律(lv)者的(de)(de)強度(du)怎么樣(yang)?下面小(xiao)編就為大(da)家帶來(lai)崩壞(huai)3崩壞(huai)3雷之律(lv)者強度(du)測評,希望大(da)家能夠喜歡哦。
角色定位
最強(qiang)的雷電元素(su)輸(shu)出角色。在理律沒有超限武(wu)器之前(qian),同時(shi)也是最強(qiang)的元素(su)輸(shu)出角色。機械敵人的環(huan)境下,只要不(bu)是雷電免疫/大幅減傷,擁有絕對統(tong)治力。
角色(se)特性
1、爆發快,爆發強,續航強
雷律的(de)技(ji)(ji)能爆發速度非常快,QTE+武器主(zhu)動(dong)+心斬(zhan),該(gai)三連技(ji)(ji)的(de)傷(shang)害可(ke)以全部吃到隊(dui)友的(de)牛頓(下(xia))。并且(qie),雷律的(de)大招動(dong)畫時間也是較(jiao)短的(de),入場→造(zao)成傷(shang)害約為2.3秒,終結技(ji)(ji)→造(zao)成傷(shang)害約為1.7秒。
就(jiu)上述(shu)的(de)三(san)連技而言,倍率(lv)已經高(gao)達(da):1000%+1500%+1050%,如(ru)果算(suan)上后續的(de)“落雷”傷害+必(bi)殺技入(ru)場(chang):450%+1600%,7秒的(de)合計倍率(lv)將高(gao)達(da)5600%(不計鳴神(shen))。若(ruo)是換成迅(xun)雷,則(ze)需(xu)要打兩(liang)套分支接大招才能(neng)與(yu)其接近(耗時9秒)。
既然爆(bao)發又(you)(you)快又(you)(you)強,那么雷律(lv)是不是有著(zhu)較長的(de)真空期呢?并不。雷律(lv)的(de)律(lv)者能(neng)量共計600點,QTE可(ke)以回復200,武器主動(dong)回復200,一(yi)套普(pu)攻(算鳴神)200+,直(zhi)接打滿。因此(ci),在(zai)實(shi)際戰(zhan)斗中(zhong),心斬的(de)覆蓋(gai)率(lv)是極(ji)高的(de)。
在三大律者中,雷(lei)律算(suan)是(shi)啟動、充能速度最(zui)快(kuai)的。
2、綜合作戰能力極佳
部分深(shen)淵中,會出現帶有“電子(zi)護(hu)盾”的敵人,必須要物理(li)破盾,否(fou)則元(yuan)素免疫。而雷律的【天羽羽斬】可(ke)(ke)以在(zai)開(kai)大時,造成可(ke)(ke)觀的護(hu)盾傷害(hai),而理(li)律就不太行(破盾)。
另一方面,理(li)律(lv)的(de)武器(qi)主動(dong)范(fan)圍小,炮擊依賴聚怪(guai)。而雷(lei)律(lv)無論是武器(qi)主動(dong)還(huan)是心(xin)斬,傷(shang)害范(fan)圍都(dou)遠超理(li)律(lv),傷(shang)害更易打足(AOE)。
眾所周知,在(zai)高(gao)溫深(shen)淵中敵(di)人(ren)的防御(yu)屬性極高(gao),高(gao)額脆弱與元素穿透(tou)能(neng)帶來極高(gao)的收益。而雷(lei)律在(zai)常規狀(zhuang)態(tai)下(xia),便可通(tong)過(guo)釋放心斬獲得元素穿透(tou)能(neng)力,并不需要(yao)完全把(ba)傷(shang)害(hai)集中在(zai)大(da)招(zhao)的爆發上,靈(ling)活性很高(gao)(靈(ling)活性)。
最后便是生存能(neng)力,雷律有著像云墨一樣的護(hu)體效果(常(chang)規無敵)。武器主動、心斬、普攻第四(si)段期(qi)(qi)間無敵,大招期(qi)(qi)間不死,釋放分(fen)支、大招時(shi)還能(neng)回復(fu)生命。并且,雷律也有著普攻接續的機制(同(tong)炎八),操作(zuo)得當(dang)的話可以邊(bian)打邊(bian)閃。整體生存能(neng)力極強(qiang)(生存)。
3、十(shi)分依賴專(zhuan)屬(shu)武器
前面說了(le)(le)雷律的很多優點,相信(xin)大(da)家也注(zhu)意到了(le)(le),這些優點離不開(kai)專屬(shu)武器:天殛(ji)之境:裁(cai)決。
專(zhuan)屬(shu)武(wu)器能(neng)夠帶來:高(gao)加傷、極高(gao)面板、律者(zhe)能(neng)量(liang)的回(hui)復、一次爆發(fa)性傷害。如果說前兩(liang)點(dian),重(zhong)磁(ci)暴還能(neng)有所比肩,那(nei)么(me)后(hou)面兩(liang)點(dian),專(zhuan)屬(shu)則是(shi)將(jiang)重(zhong)磁(ci)暴徹底甩開。
其(qi)中短流程最為明顯:武器提供的(de)(de)律者能量快(kuai)人(ren)一(yi)步;一(yi)次爆發傷害可以顯著提高DPS,壓(ya)低(di)敵人(ren)血線(戰場環境影響SP包)。進而(er),在(zai)實際戰斗中會(hui)出現(xian)巨大的(de)(de)分差,沒專屬(shu)武器的(de)(de)分數(shu)可能還不如迅雷來的(de)(de)高。
說的(de)(de)更(geng)直白點,沒專屬(shu)的(de)(de)雷(lei)律(lv)就像當(dang)年沒冰刀的(de)(de)勿忘,有(you)過之而(er)無不及。
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