更新日(ri)期:2020-07-22 17:20:17來源:mop作者:一(yi)從(cong)目
花開并蒂
頗有一些尷尬的(de)即興卡。
其實即興(xing)最重要的是定向抽(chou),這卡卻是在整個抽(chou)牌(pai)堆中(zhong)隨機找三張然后(hou)選一張,說(shuo)實在話效果(guo)有(you)些差。當你卡組(zu)里面只有(you)少(shao)量(liang)計(ji)謀牌(pai),但計(ji)謀牌(pai)又比(bi)較關鍵(jian)的時候,可(ke)以拿(na)一張;即興(xing)流拿(na)了躲閃的,可(ke)以拿(na)一張。
升級+1防或(huo)者+1重傷。
雖然重傷(shang)(shang)很厲害,但(dan)我推薦(jian)+1防。主要因為這(zhe)卡并不定向抽攻擊牌,所以(yi)我選(xuan)(xuan)它(ta)一般都是(shi)為了抽計謀牌的,那我當(dang)然選(xuan)(xuan)防。而如果你的計謀牌已經不關鍵了,也(ye)是(shi)可以(yi)選(xuan)(xuan)重傷(shang)(shang)的。只(zhi)是(shi)那個時候事實上有(you)點虧(kui)卡位(wei),只(zhi)能說用1費1個卡位(wei)換2重傷(shang)(shang)來止損了。
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下面是(shi)由玩家“沉默亦(yi)然(ran)是(shi)金”帶來的(de)欺詐(zha)之(zhi)地卡(ka)牌評析。
點評邏輯和規則
1、不評分。評分這東西見仁見智(zhi),關鍵是我(wo)覺得(de)很多東西思慮不周,評分規(gui)則太(tai)難想,貿然評分不合適。
2、我會講(jiang)每張卡可能用在(zai)什么(me)(me)時候,可能匹配什么(me)(me)流派(pai)。
3、我會嘗試(shi)分析(xi)這張卡的(de)(de)優劣勢,以(yi)及升級(ji)的(de)(de)時候(hou)怎么(me)選擇。
然后(hou),你們要(yao)怎么用是你們的(de)事情。
反正我(wo)不會武斷的說某(mou)兩張(zhang)卡(ka)碰(peng)在一起的時(shi)候到底哪(na)張(zhang)卡(ka)好。
另外,我要強(qiang)調一些事(shi)情。
這游戲本是一個帶卡牌元素的劇情游戲,難度(du)并不(bu)(bu)高。無論是(shi)SL還(huan)是(shi)突(tu)變都(dou)能大(da)幅降低難度(du)。但如果你啥都(dou)不(bu)(bu)開一(yi)(yi)路走到黑(hei),真沒有什么鬼(gui)想選(xuan)啥不(bu)(bu)想選(xuan)啥的,發牌員發到啥就是(shi)啥,臉黑(hei)的一(yi)(yi)輩(bei)子都(dou)組不(bu)(bu)成牌,臉白(bai)的出門就是(shi)傻子牌。
所以(yi)我可(ke)能在描述中的很(hen)多時(shi)候,都不會(hui)說(shuo)“你(ni)要(yao)想玩什么牌組就必拿這(zhe)(zhe)張(zhang)(zhang)”或者“選(xuan)這(zhe)(zhe)個(ge)我不如選(xuan)那個(ge)”,這(zhe)(zhe)種奇(qi)奇(qi)怪(guai)怪(guai)的話。我要(yao)考慮(lv)的可(ke)不是(shi)兩(liang)張(zhang)(zhang)牌放在一起我選(xuan)哪張(zhang)(zhang),而是(shi)我看到這(zhe)(zhe)張(zhang)(zhang)牌的時(shi)候要(yao)不要(yao)選(xuan),為什么選(xuan),為什么不選(xuan)。
最后,因為我是(shi)劇情(qing)(qing)模式玩家,所(suo)以打斗模式那些東(dong)西(xi)我都不熟,沒玩過幾(ji)次(ci),那些事情(qing)(qing)就不提了。
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