更新日(ri)期:2020-07-23 17:02:42來源:mop作者:一從目
欺詐之地劈砍怎么用?很多玩家還不知道具體每張卡牌有什么作用,在游戲里表現如何。那就來看看小(xiao)編帶來的欺詐之地卡牌效果及用法解析吧!
劈砍
優質連擊流(liu)卡(ka),半通用。
連擊流基本上見(jian)到(dao)就可以拿一(yi)兩張,其他多段直(zhi)傷(shang)流也推(tui)薦拿一(yi)張,剩下(xia)的就自己(ji)看(kan)情況了。
最多(duo)花(hua)費XX連(lian)擊點(dian),意味(wei)著沒有連(lian)擊點(dian)門檻(jian),哪(na)怕(pa)你只有1連(lian)擊也可以給1重傷(shang),這(zhe)對于其(qi)他流派來說就很舒服(fu)。1重傷(shang)≈1臨時力量,哪(na)怕(pa)是(shi)(shi)1費拿了這(zhe)個效果,也是(shi)(shi)不(bu)太(tai)虧的。
升級(ji)+1連擊(ji)點花費上限或者(zhe)打4-6。
連擊流一(yi)般都是加上(shang)限;其他流派主(zhu)要(yao)看(kan)之前打(da)的時候連擊點是否富(fu)余,富(fu)余就加上(shang)限,否則(ze)加攻。
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下面(mian)是由玩家“沉默亦(yi)然是金”帶來(lai)的欺詐之地卡牌評析(xi)。
點評邏輯和規則
1、不評(ping)分(fen)(fen)。評(ping)分(fen)(fen)這東西(xi)見仁見智,關鍵是我覺得很多東西(xi)思慮(lv)不周(zhou),評(ping)分(fen)(fen)規則太難想,貿然評(ping)分(fen)(fen)不合適。
2、我會講每張卡可(ke)能用在(zai)什(shen)么時(shi)候,可(ke)能匹配(pei)什(shen)么流派。
3、我會嘗試分析這張卡(ka)的(de)優劣勢(shi),以(yi)及升級的(de)時(shi)候怎么選擇。
然后,你(ni)們(men)要(yao)怎么用是(shi)你(ni)們(men)的(de)事情。
反(fan)正我不會(hui)武斷的(de)說某兩張(zhang)卡碰在一起的(de)時候到(dao)底哪(na)張(zhang)卡好。
另外,我要強調一(yi)些事情。
這游戲本是一個帶卡牌元素的劇情游戲,難度(du)(du)并不(bu)高。無論是(shi)SL還是(shi)突變都(dou)能(neng)大幅降低難度(du)(du)。但如果(guo)你(ni)啥(sha)(sha)都(dou)不(bu)開一路走到(dao)黑,真(zhen)沒有什么(me)鬼(gui)想選啥(sha)(sha)不(bu)想選啥(sha)(sha)的,發(fa)牌(pai)(pai)員發(fa)到(dao)啥(sha)(sha)就是(shi)啥(sha)(sha),臉黑的一輩子(zi)都(dou)組不(bu)成牌(pai)(pai),臉白的出門就是(shi)傻子(zi)牌(pai)(pai)。
所以我(wo)(wo)可能在(zai)描(miao)述中的(de)很多(duo)時候,都不(bu)會(hui)說“你要(yao)想玩什(shen)(shen)么牌組(zu)就必拿這張”或(huo)者“選(xuan)這個我(wo)(wo)不(bu)如選(xuan)那(nei)個”,這種奇(qi)(qi)奇(qi)(qi)怪怪的(de)話。我(wo)(wo)要(yao)考慮的(de)可不(bu)是兩張牌放在(zai)一起我(wo)(wo)選(xuan)哪張,而(er)是我(wo)(wo)看到這張牌的(de)時候要(yao)不(bu)要(yao)選(xuan),為什(shen)(shen)么選(xuan),為什(shen)(shen)么不(bu)選(xuan)。
最后,因為我(wo)是(shi)劇情模(mo)式(shi)玩家,所(suo)以打斗模(mo)式(shi)那些東(dong)西我(wo)都(dou)不(bu)(bu)熟,沒玩過幾次(ci),那些事情就不(bu)(bu)提了(le)。
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