更新日期:2020-07-23 17:04:13來源:mop作者:一從目
入夜
棄牌流卡。
看你牌(pai)組防御(yu)夠(gou)不夠(gou),不夠(gou)的話(hua)拿一張基本上(shang)是不虧的。
升級埋伏(fu)或(huo)者+1防/牌。
兩個都行。埋伏的話開始就能用,但相當于第一(yi)回合少1費,這(zhe)個要考慮清楚。而如果(guo)升級時對于防御的緊(jin)迫性沒有那么大要求,不需要一(yi)開始就入(ru)夜的話,我推薦加防。
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下面(mian)是由玩家“沉默亦然是金”帶來的欺詐之地(di)卡牌評析。
點評邏輯和規則
1、不評(ping)分(fen)(fen)(fen)。評(ping)分(fen)(fen)(fen)這東(dong)西見仁見智,關鍵是我覺(jue)得很多東(dong)西思慮不周,評(ping)分(fen)(fen)(fen)規則太難(nan)想,貿然(ran)評(ping)分(fen)(fen)(fen)不合適。
2、我會講每張卡可能(neng)用在(zai)什(shen)(shen)么時候(hou),可能(neng)匹配(pei)什(shen)(shen)么流派。
3、我會嘗試分析這張卡的優劣(lie)勢,以及(ji)升級的時候(hou)怎么選擇(ze)。
然后,你們(men)(men)要怎么(me)用(yong)是你們(men)(men)的事(shi)情。
反(fan)正(zheng)我不(bu)會武(wu)斷的說某(mou)兩張卡碰在一起的時候(hou)到底(di)哪張卡好。
另外,我(wo)要強調一些(xie)事(shi)情。
這游戲本是一個帶卡牌元素的劇情游戲,難度并不高。無論是(shi)(shi)SL還是(shi)(shi)突變(bian)都能(neng)大幅(fu)降低(di)難度。但如果你啥(sha)都不開一(yi)路走到黑,真沒有什么鬼想選啥(sha)不想選啥(sha)的,發牌員(yuan)發到啥(sha)就是(shi)(shi)啥(sha),臉黑的一(yi)輩子都組不成牌,臉白的出(chu)門就是(shi)(shi)傻子牌。
所以我可(ke)(ke)能在描述(shu)中的(de)很多時候,都(dou)不會說“你要(yao)想玩什么(me)牌(pai)組就必拿這張(zhang)”或(huo)者(zhe)“選這個我不如(ru)選那個”,這種(zhong)奇奇怪(guai)怪(guai)的(de)話。我要(yao)考慮的(de)可(ke)(ke)不是(shi)兩張(zhang)牌(pai)放在一起我選哪張(zhang),而(er)是(shi)我看到這張(zhang)牌(pai)的(de)時候要(yao)不要(yao)選,為(wei)什么(me)選,為(wei)什么(me)不選。
最(zui)后,因為我是劇情模式玩(wan)家(jia),所以打斗(dou)模式那些東西我都不(bu)熟,沒玩(wan)過幾(ji)次,那些事情就不(bu)提了。
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