更新日期:2020-07-22 17:15:34來源:mop作者:一從(cong)目
專注攻擊

控牌流優質(zhi)單卡(ka),前期優質(zhi)過渡卡(ka)
棄(qi)(qi)牌流可(ke)拿(na),帶棄(qi)(qi)牌的連擊(ji)流也(ye)可(ke)以(yi)(yi)拿(na)。前期有(you)棄(qi)(qi)的牌組也(ye)可(ke)以(yi)(yi)拿(na)來過渡。如(ru)果沒把(ba)握觸(chu)發效(xiao)果,就別拿(na)了(le)。
1費打8-10×2,條(tiao)件其(qi)實沒有(you)那么苛刻,稍微動一(yi)下腦子還是(shi)很(hen)好用的。
升(sheng)級+2額(e)外傷害或者收場(抽(chou)牌堆和(he)手牌皆為0)4段。
很不(bu)(bu)推(tui)薦收場。因為(wei)選了之后(hou),不(bu)(bu)是收場就沒有2段了,除非你精(jing)簡到每輪都(dou)能(neng)一(yi)抽到底,否則(ze)大多數時候(hou)這東西都(dou)只是一(yi)張普通卡。
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下面是由玩家“沉默亦然是金”帶來的欺(qi)詐之地卡牌評析。
點評邏輯和規則
1、不(bu)(bu)評分(fen)。評分(fen)這(zhe)東(dong)西見仁見智,關鍵是我覺得很多東(dong)西思慮不(bu)(bu)周,評分(fen)規(gui)則(ze)太(tai)難想,貿然評分(fen)不(bu)(bu)合(he)適。
2、我會講每張(zhang)卡可能用在(zai)什(shen)么時(shi)候(hou),可能匹配什(shen)么流派(pai)。
3、我會(hui)嘗試分析(xi)這(zhe)張卡的優(you)劣勢(shi),以(yi)及升(sheng)級的時候怎(zen)么選擇(ze)。
然(ran)后,你(ni)(ni)們要怎(zen)么用(yong)是你(ni)(ni)們的事情。
反正我不會武斷的(de)說某兩張(zhang)卡(ka)碰(peng)在一起(qi)的(de)時(shi)候到底哪(na)張(zhang)卡(ka)好。
另外,我要強調一些事情。
這游戲本是一個帶卡牌元素的劇情游戲,難(nan)度(du)并(bing)不(bu)(bu)高(gao)。無論是(shi)SL還是(shi)突變(bian)都(dou)(dou)(dou)能大幅降低難(nan)度(du)。但如(ru)果你啥(sha)都(dou)(dou)(dou)不(bu)(bu)開一路走到(dao)黑(hei),真沒有什么鬼想(xiang)選(xuan)啥(sha)不(bu)(bu)想(xiang)選(xuan)啥(sha)的(de)(de),發牌員發到(dao)啥(sha)就(jiu)是(shi)啥(sha),臉黑(hei)的(de)(de)一輩子都(dou)(dou)(dou)組不(bu)(bu)成牌,臉白的(de)(de)出門就(jiu)是(shi)傻子牌。
所(suo)以(yi)我(wo)(wo)可能在描述中的很多時(shi)候(hou),都不會說(shuo)“你要想玩什么(me)牌組就必拿這(zhe)(zhe)張(zhang)(zhang)”或(huo)者“選這(zhe)(zhe)個我(wo)(wo)不如選那個”,這(zhe)(zhe)種(zhong)奇奇怪怪的話。我(wo)(wo)要考(kao)慮(lv)的可不是(shi)兩張(zhang)(zhang)牌放在一起我(wo)(wo)選哪張(zhang)(zhang),而是(shi)我(wo)(wo)看到這(zhe)(zhe)張(zhang)(zhang)牌的時(shi)候(hou)要不要選,為什么(me)選,為什么(me)不選。
最后,因為我(wo)是劇情模(mo)式玩(wan)家,所以打斗模(mo)式那(nei)些東西我(wo)都不熟,沒玩(wan)過幾次(ci),那(nei)些事(shi)情就(jiu)不提了(le)。

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